Abracadabra

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        Abracadabra
       
Hocus-pocus / Abracadabra
ID: SA_ABRACADABRA (290)
Tipo: Ativa
Níveis: 10
SP: 50
Alvo: Usuário
Item: 2 Gema Amarela
Pré-requisitos

Desencantar Nv. 1
Desejo Arcano Nv. 5
Proteger Terreno Nv. 1

Conjura uma habilidade aleatória com o mesmo nível aprendido de Abracadabra. Requer o consumo de 2 Gemas Amarelas por tentativa.

Nv. Habilidade
1 Nível 1
2 Nível 2
3 Nível 3
4 Nível 4
5 Nível 5
6 Nível 6
7 Nível 7
8 Nível 8
9 Nível 9
10 Nível 10
      1. Habilidades Exclusivas

Além das habilidades das classes 1 e 2, também conjura as seguintes magias exclusivas:

Nome Descrição
**Mono Cell** Transforma um monstro em um Poring. Não funciona em monstros do tipo chefe.
**Transformação** Transforma um monstro em um MVP aleatório.
**Invocar Monstro** Invoca um monstro aleatório, semelhante ao Galho Seco.
**Transformação Orc** Transforma a cabeça do usuário na de um Orc.
**Extermínio** Causa morte instantânea no alvo, que não deixará itens nem experiência. Não funciona em monstros do tipo chefe.
**Hipnose** Domestica um monstro domesticável sem precisar do item necessário.
**Interrogatório** Exibe o emoticon /?.

Notas

  • O nível da habilidade sorteada será igual ao nível utilizado de Abracadabra.
  • Algumas habilidades conjuradas podem exigir que você selecione um alvo após a ativação.
  • Se o usuário não possuir as 2 Gemas Amarelas no inventário, a habilidade falhará.