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         <div style="font-size: 11px; margin-top: 5px; color: #333;">Vending / Vender</div>
         <div style="font-size: 11px; margin-top: 5px; color: #333;">Vending / Vender</div>
     </div>
     </div></div>
    <table style="width: 100%; border-collapse: collapse;">
        <tr>
            <td class="skill-label">ID:</td>
            <td class="skill-value" style="text-align: center;">MC_VENDING (41)</td>
        </tr>
        <tr>
            <td class="skill-label">Tipo:</td>
            <td class="skill-value" style="text-align: center;">Ativa</td>
        </tr>
        <tr>
            <td class="skill-label">Níveis:</td>
            <td class="skill-value" style="text-align: center;">10</td>
        </tr>
        <tr>
            <td class="skill-label">SP:</td>
            <td class="skill-value" style="text-align: center;">30</td>
        </tr>
        <tr>
            <td class="skill-label">Alvo:</td>
            <td class="skill-value" style="text-align: center;">Usuário</td>
        </tr>
        <tr>
            <td class="skill-label">Requisito:</td>
            <td class="skill-value" style="text-align: center;">Carrinho</td>
        </tr>
        <tr>
            <td colspan="2" class="skill-table-subhead">Pré-requisitos</td>
        </tr>
        <tr>
            <td colspan="2" style="text-align: center; background: #fff; border: 1px solid #aaaaaa;">[[Usar Carrinho]] Nv. 3</td>
        </tr>
    </table>
</div>


<p>Permite abrir uma loja no Bazar, colocando itens do carrinho para vender. O número de itens vendidos aumenta de acordo com o nível da habilidade.</p>
<p>Permite abrir uma loja de Comércio, colocando itens do carrinho para vender. O número de itens vendidos aumenta de acordo com o nível da habilidade.</p>


{| class="skill-levels-table"
{| class="skill-levels-table"
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|}


<div style="clear: both;"></div>
<div style="clear: both;">• Ao abrir a Loja de comércio o jogador poderá escolher entre três moedas de troca, Zeny, Cash e Moeda RMT
• '''Zeny:''' Os itens comprados por zeny vão consumir diretamente o valor de seu personagem.
 
• '''Cash:''' Os itens comprados por Cash vão consumir diretamente seu saldo de Cash Points visíveis na Loja de Cash
 
• '''Moeda RMT:''' Os itens comprados por Moeda RMT vão consumir a quantidade de moedas RMT que seu personagem tem em seu inventário. Cada Moeda RMT vale R$1,00
 
'''Lembre-se que o jogo dá suporte a comércio RMT via Moedas RMT, qualquer transação feita por outros meios que não sejam esses citados acima o servidor não possui nenhuma responsabilidade!''' </div>


== Notas ==
== Notas ==
* '''Como acessar o Bazar:'''
# Dirija-se para qualquer uma Kafra ou Guia de Prontera/Payon.
# Escolha a opção '''Bazar'''. O acesso também pode ser feito pelo Grupo do Éden.
* Não é possível alterar os preços com a loja já aberta.
* Não é possível alterar os preços com a loja já aberta.
* Ao definir os preços, não separe os números por ponto ou vírgula.
* Ao definir os preços, não separe os números por ponto ou vírgula.
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* Não pode ser aberta em uma área de 7x7 células próxima a NPCs e portais.
* Não pode ser aberta em uma área de 7x7 células próxima a NPCs e portais.
* Itens podem ser vendidos entre 0 a 1.000.000.000 zenys.
* Itens podem ser vendidos entre 0 a 1.000.000.000 zenys.
* Ao encerrar a loja, um histórico dos itens vendidos será exibido, mostrando os personagens que compraram e o horário.
* É possível transferir os itens do carrinho para loja segurando a tecla '''ALT''' e clicando com o botão direito no item desejado.
* É possível transferir os itens do carrinho para loja segurando a tecla '''ALT''' e clicando com o botão direito no item desejado.


=== Taxas ===
=== Taxas ===
Assim como a Lojinha de Rua e a Loja de Compras, o comércio também possui taxas sobre o zeny:
O comércio por zeny possui taxas sobre valores:
* **De 0 a 10.000.000 zenys:** 0%.
* **De 0 a 10.000.000 zenys:** 0%.
* **De 10.000.001 em diante:** 5%.
* **De 10.000.001 em diante:** 5%.

Edição atual tal como às 12h56min de 19 de maio de 2026

        Comércio
       
Vending / Vender

Permite abrir uma loja de Comércio, colocando itens do carrinho para vender. O número de itens vendidos aumenta de acordo com o nível da habilidade.

Nv. Itens
1 3
2 4
3 5
4 6
5 7
6 8
7 9
8 10
9 11
10 12
• Ao abrir a Loja de comércio o jogador poderá escolher entre três moedas de troca, Zeny, Cash e Moeda RMT

Zeny: Os itens comprados por zeny vão consumir diretamente o valor de seu personagem.

Cash: Os itens comprados por Cash vão consumir diretamente seu saldo de Cash Points visíveis na Loja de Cash

Moeda RMT: Os itens comprados por Moeda RMT vão consumir a quantidade de moedas RMT que seu personagem tem em seu inventário. Cada Moeda RMT vale R$1,00

Lembre-se que o jogo dá suporte a comércio RMT via Moedas RMT, qualquer transação feita por outros meios que não sejam esses citados acima o servidor não possui nenhuma responsabilidade!

Notas

  • Não é possível alterar os preços com a loja já aberta.
  • Ao definir os preços, não separe os números por ponto ou vírgula.
  • A loja é fechada se o vendedor desconectar ou se todos os itens forem vendidos.
  • Enquanto a loja estiver aberta, o personagem não poderá mover-se, atacar, usar habilidades ou ver outras lojas.
  • Não pode ser aberta em uma área de 7x7 células próxima a NPCs e portais.
  • Itens podem ser vendidos entre 0 a 1.000.000.000 zenys.
  • É possível transferir os itens do carrinho para loja segurando a tecla ALT e clicando com o botão direito no item desejado.

Taxas

O comércio por zeny possui taxas sobre valores:

  • **De 0 a 10.000.000 zenys:** 0%.
  • **De 10.000.001 em diante:** 5%.
  • Exemplo: Se você vender um item a 100.000.000 zenys, você receberá 95.000.000.



       Negócios e Metalurgia