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| ID: | BS_MAXIMIZEPOWER (88) |
| Tipo: | Ativa / Suporte |
| Níveis: | 5 |
| SP: | 10 |
| Conjuração: | Instantânea |
| Pós-conjuração: | None |
| Alvo: | Usuário |
| Pré-requisitos | |
|
Manejo Perfeito Nv. 3 |
|
Faz com que todos os ataques físicos causem o dano máximo possível da arma, eliminando a variação de dano. Enquanto estiver ativa, o SP do usuário é drenado periodicamente.
| Nv. | Consumo de SP | SP Inicial |
|---|---|---|
| 1 | 1 SP a cada 1 seg. | 10 |
| 2 | 1 SP a cada 2 seg. | 10 |
| 3 | 1 SP a cada 3 seg. | 10 |
| 4 | 1 SP a cada 4 seg. | 10 |
| 5 | 1 SP a cada 5 seg. | 10 |
Notas
- Ao ativar, o usuário sempre causará o dano máximo que sua arma permitir, tornando o dano constante e previsível.
- A habilidade funciona como um "interruptor": use uma vez para ativar e outra para desativar.
- Se o SP do usuário chegar a 0, a habilidade é desativada automaticamente.
- A recuperação natural de SP é interrompida enquanto a habilidade estiver ativa.
- É extremamente útil para armas com grande variação de dano, como Machados de duas mãos.
- Não aumenta o dano base, apenas garante que você não cause valores baixos dentro da margem de dano da arma.
Negócios e Metalurgia