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  • ...ebem EXP da forma tradicional matando monstros. A única maneira de subir o nível de uma Guilda é por meio deste sistema de doação de Zeny, Adamantium e Miss ...o feita pelo jogador concede '''Guild EXP''', ajudando a guilda a subir de nível.<br> ...
    7 kB (1 154 palavras) - 20h52min de 3 de setembro de 2026
  • <p>Tenta criar 100 [[Álcool|Álcoois]] ou 50 [[Frasco de Ácido]] ou 50 [[Frasco de Fogo Grego]] de uma só vez.</p> <p>A chance de criar cada item é contada individualmente, dependendo do seu nível de [[Preparar Poção]].</p> ...
    4 kB (507 palavras) - 18h45min de 31 de janeiro de 2026
  • | 3 || 4.400% || 50% || -30% || 8 segundos || 88 | 5 || 5.000% || 70% || -50% || 10 segundos || 96 ...
    3 kB (384 palavras) - 19h13min de 4 de fevereiro de 2026
  • | 1 || Nível de Classe 01 ~ 19 || 90 | 2 || Nível de Classe 20 ~ 29 || 80 ...
    10 kB (1 270 palavras) - 05h13min de 7 de fevereiro de 2026
  • ...; background: #fff; border: 1px solid #aaaaaa;">[[Poder da Fauna]] Nv. 1 e Nível Base 100</td> ...alerta, oferecendo ao usuário e membros do grupo na tela Esquiva Perfeita +50 e aumento na velocidade de movimento temporariamente.</p> ...
    6 kB (754 palavras) - 07h39min de 7 de fevereiro de 2026
  • Para subir de nível no passe, o jogador deve acumular experiência derrotando monstros ou utiliz * '''Requisito de Nível:''' Cada nível do passe exige '''100.000 de EXP'''. ...
    3 kB (429 palavras) - 01h04min de 31 de agosto de 2026
  • | 1 || 7x7 células || 4 segundos || 50 | 2 || 9x9 células || 3 segundos || 50 ...
    6 kB (732 palavras) - 07h39min de 7 de fevereiro de 2026
  • <td class="skill-value" style="text-align: center;">50</td> <p>Conjura uma habilidade aleatória com o mesmo nível aprendido de Abracadabra. Requer o consumo de 2 Gemas Amarelas por tentativ ...
    10 kB (1 235 palavras) - 02h06min de 7 de fevereiro de 2026
  • === '''Nível 01/01 — 6/10: Aprendiz''' === === '''Nível 7 — 20:''' === ...
    9 kB (1 381 palavras) - 01h18min de 31 de agosto de 2026
  • | 3 || 16 segundos || 3 segundos || 50 segundos || 80 * O nível de [[Camarão Fresquinho]] aplicado aos aliados corresponde ao nível aprendido pelo usuário. ...
    6 kB (789 palavras) - 07h30min de 7 de fevereiro de 2026
  • ...="skill-value" style="text-align: center;">Nv. 1 ao 4: 20 SP / Nv. 5 ao 7: 50 SP</td> ...taques do usuário com uma propriedade elemental específica de acordo com o nível selecionado da habilidade.</p> ...
    10 kB (1 264 palavras) - 05h15min de 7 de fevereiro de 2026
  • Quanto melhor for seu equipamento — refino, grau, nível, tier de cartas, chapéus, acessórios e encantamentos — maior será sua pontu '''Fórmula base:''' ATK + MATK + Bônus de Nível + Bônus de Grade + Bônus de Refino ...
    11 kB (1 431 palavras) - 17h20min de 8 de julho de 2026
  • ...os NPCs de refino, mas aumenta <b>0,5%</b> a cada nível de classe acima do 50.</p> ### Materiais por Nível de Arma ...
    8 kB (910 palavras) - 02h56min de 7 de fevereiro de 2026
  • <p>Permite forjar [[Adaga]]s usando um Martelo de Forja. Aumentar o nível da habilidade adiciona mais opções de criação.</p> | [[Arquivo:Main_Gauche.png|20px]] [[Main Gauche]] || 50 [[Arquivo:Ferro.png|20px]] [[Ferro]] ...
    11 kB (1 285 palavras) - 02h52min de 7 de fevereiro de 2026
  • | 2 || 50% || 200% || 50 ...habilidade [[Corrida]], o dano desta habilidade será aumentado com base no nível da Corrida. ...
    10 kB (1 214 palavras) - 05h16min de 7 de fevereiro de 2026
  • ...único. Se o alvo estiver com metade do HP ou menos, o dano é aumentado em 50%.</p> | 1 || Dano: 200% (300% se HP do alvo < 50%) / Custo: 10 SP ...
    6 kB (687 palavras) - 07h10min de 7 de fevereiro de 2026
  • | 5 || 50% || +5 | 10 || 100% (50% de chance real) || +10 ...
    6 kB (736 palavras) - 03h17min de 7 de fevereiro de 2026
  • | 5 || 25 HP || +50% | 10 || 50 HP || +100% ...
    9 kB (1 046 palavras) - 07h45min de 7 de fevereiro de 2026
  • | Nível máximo do FarmLand || 100 / 70 1. Seja um '''Caçador''' com Job Level 50 ou superior. ...
    11 kB (1 606 palavras) - 20h00min de 14 de agosto de 2026
  • <p>Aumentar o nível da habilidade adiciona mais opções de criação.</p> * As chances de sucesso são afetadas pelo **Nível de classe** (+0,2%), **DES** (+0,1%) e **SOR** (+0,1%). ...
    11 kB (1 280 palavras) - 02h53min de 7 de fevereiro de 2026
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