Classes:Espadachins

De Farmland
Revisão de 03h07min de 18 de janeiro de 2026 por Adm.mayuka (discussão | contribs)
Ir para navegação Ir para pesquisar

O Espadachim é a evolução natural para personagens que buscam o combate corpo a corpo. Com o maior HP base entre todas as primeiras classes, eles são os pilares de resistência de qualquer grupo em Ragnarok Online.

Descrição

Especialistas no uso de espadas e lanças, os Espadachins focam em defesa e força bruta. Suas habilidades permitem que sobrevivam a grandes quantidades de dano e controlem o campo de batalha através de habilidades como Provocar e Vigor.

O Espadachim é a classe de personagens que se especializam no combate corpo a corpo, possuindo as melhores habilidades de defesa e a maior quantidade de HP entre todas as primeiras classes.

Descrição

Eles podem equipar as armaduras mais pesadas e uma grande variedade de armas, como espadas, lanças e machados. Sua sobrevivência é garantida pela alta regeneração de HP, sendo a classe ideal para liderar grupos e receber danos no lugar de aliados.

Mudança de Classe

Para se tornar um Espadachim, o Aprendiz deve estar no nível de classe 10 e dirigir-se à Associação dos Espadachins em Izlude. Lá, deverá realizar um teste de resistência em um mapa com obstáculos.

   Espadachins
Sprite
   Original
   Montaria
Classe Espadachim
Armas

Arquivo:W Espada2H.png

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +2 +3 +0 +3 +2

Espadachim

Classe 1-1

Velocidade de Ataque

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma156
Arquivo:Icon Escudo.png Escudo-5
Arquivo:Icon Adaga.png Adaga-7
Arquivo:Icon Espada.png Espada-7
Arquivo:Icon Espada2H.png Espada de 2 mãos-14
Arquivo:Icon Maca.png Maça-10
Arquivo:Icon Machado.png Machado-15
Arquivo:Icon Machado2H.png Machado de 2 mãos-20
Arquivo:Icon Lanca.png Lança-17
Arquivo:Icon Lanca2H.png Lança de 2 mãos-25
Poções Uso
Arquivo:Item Conc Potion.png Concentração Sim
Arquivo:Item Awak Potion.png Despertar Sim
Arquivo:Item Fury Potion.png Fúria Selvagem Sim

Características

  • Possui a habilidade passiva de recuperar HP mesmo em movimento.
  • Pode utilizar Vigor para ignorar o tempo de resposta ao receber dano físico.
  • É capaz de aumentar o dano físico de propriedade Fogo temporariamente com Impacto Explosivo.

Evoluções

Atributos (broWiki)

Atributo Função Principal
FOR Aumenta o dano de armas brancas e a capacidade de carga.
VIT Aumenta o HP máximo, a defesa física (DEF) e a eficiência de cura por itens.
DES Aumenta a Precisão (HIT) e o dano mínimo.
AGI Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) e a Esquiva (FLEE).

Como Evoluir

Ao atingir o Nível de Classe (Job) 40 ou 50, o Espadachim pode seguir dois caminhos distintos: Cavaleiro (em Prontera) ou Templário (em Prontera/Castelo). Recomenda-se o nível 50 para não perder pontos de habilidade preciosos.

Dicas Rápidas

  • Foque em "Aumentar Recuperação de HP" logo no início para economizar com poções.
  • O "Vigor" é essencial para atravessar mapas cheios de monstros sem ser travado pelos ataques.
  • Use "Provocar" em monstros com defesa alta para causar mais dano neles.
   Espadachins
Sprite
   Original
   Montaria
Classe Espadachim
Estilos <a href="#">Ver Paleta de cores</a>
Armas

Arquivo:W Espada2H.png

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +2 +3 +0 +3 +2

Espadachim

Classe 1-1

Visão Geral

O Espadachim é mestre no combate de proximidade. Possuem habilidades que aumentam sua regeneração natural e permitem que equipem as armaduras mais pesadas, tornando-os ideais para quem gosta de jogar na linha de frente.

Características

  • Maior bônus de HP Base do jogo
  • Especialista em regeneração passiva
  • Capacidade de "tancar" múltiplos inimigos com Vigor
  • Versatilidade de armas (Espadas, Lanças e Adagas)

Evoluções Disponíveis

Classes Segundas (2-1 e 2-2)

  • Cavaleiro
  • Templário

Classes Transcendentais

  • Lorde
  • Paladino

Locais Importantes

  • Guilda dos Espadachins (Izlude)
  • Castelo de Prontera
  • Campos de Prontera (Treinamento)

Bônus de Atributos Sugeridos

Atributo Importância para o Espadachim
FOR (Força) Essencial para aumentar o dano físico e carregar equipamentos pesados e poções.
AGI (Agilidade) Útil para builds de Esquiva e para aumentar a velocidade de ataque (ASPD).
VIT (Vitalidade) Crucial para aumentar o HP e a eficácia de cura da habilidade Aumentar Recuperação de HP.
INT (Inteligência) Geralmente baixa, usada apenas para aumentar o SP para o uso de habilidades.
DES (Destreza) Importante para garantir que seus golpes acertem o alvo (Precisão/HIT).
SOR (Sorte) Opcional para builds focadas em acertos críticos ou resistência a status.