Classes:Espadachins
O Espadachim é a evolução natural para personagens que buscam o combate corpo a corpo. Com o maior HP base entre todas as primeiras classes, eles são os pilares de resistência de qualquer grupo em Ragnarok Online.
Descrição
Especialistas no uso de espadas e lanças, os Espadachins focam em defesa e força bruta. Suas habilidades permitem que sobrevivam a grandes quantidades de dano e controlem o campo de batalha através de habilidades como Provocar e Vigor.
O Espadachim é a classe de personagens que se especializam no combate corpo a corpo, possuindo as melhores habilidades de defesa e a maior quantidade de HP entre todas as primeiras classes.
Descrição
Eles podem equipar as armaduras mais pesadas e uma grande variedade de armas, como espadas, lanças e machados. Sua sobrevivência é garantida pela alta regeneração de HP, sendo a classe ideal para liderar grupos e receber danos no lugar de aliados.
Habilidades
| Ícone | Habilidade | Nível Máx. | Tipo |
|---|---|---|---|
| Arquivo:Skill Increase HP Recovery.png | Aumentar Recuperação de HP | 10 | Passiva |
| Arquivo:Skill Bash.png | Golpe Fulminante | 10 | Ativa |
| Arquivo:Skill Provoke.png | Provocar | 10 | Ativa |
| Arquivo:Skill Endure.png | Vigor | 10 | Ativa |
| Arquivo:Skill Magnum Break.png | Impacto Explosivo | 10 | Ativa |
Mudança de Classe
Para se tornar um Espadachim, o Aprendiz deve estar no nível de classe 10 e dirigir-se à Associação dos Espadachins em Izlude. Lá, deverá realizar um teste de resistência em um mapa com obstáculos.
Espadachins
Original Montaria
| Classe | Espadachim |
|---|---|
| Armas |
| FOR | AGI | VIT | INT | DES | SOR |
|---|---|---|---|---|---|
| +5 | +2 | +3 | +0 | +3 | +2 |
Espadachim
Classe 1-1
Velocidade de Ataque
| Equipamento | Vel. de Atq. |
|---|---|
| Sem arma | 156 |
| Arquivo:Icon Escudo.png Escudo | -5 |
| Arquivo:Icon Adaga.png Adaga | -7 |
| Arquivo:Icon Espada.png Espada | -7 |
| Arquivo:Icon Espada2H.png Espada de 2 mãos | -14 |
| Arquivo:Icon Maca.png Maça | -10 |
| Arquivo:Icon Machado.png Machado | -15 |
| Arquivo:Icon Machado2H.png Machado de 2 mãos | -20 |
| Arquivo:Icon Lanca.png Lança | -17 |
| Arquivo:Icon Lanca2H.png Lança de 2 mãos | -25 |
| Poções | Uso |
|---|---|
| Arquivo:Item Conc Potion.png Concentração | Sim |
| Arquivo:Item Awak Potion.png Despertar | Sim |
| Arquivo:Item Fury Potion.png Fúria Selvagem | Sim |
Características
- Possui a habilidade passiva de recuperar HP mesmo em movimento.
- Pode utilizar Vigor para ignorar o tempo de resposta ao receber dano físico.
- É capaz de aumentar o dano físico de propriedade Fogo temporariamente com Impacto Explosivo.
Atributos (broWiki)
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| FOR | Aumenta o dano de armas brancas e a capacidade de carga. |
| VIT | Aumenta o HP máximo, a defesa física (DEF) e a eficiência de cura por itens. |
| DES | Aumenta a Precisão (HIT) e o dano mínimo. |
| AGI | Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) e a Esquiva (FLEE). |
Habilidades
| Ícone | Habilidade | Nível Máx. | Tipo |
|---|---|---|---|
| Arquivo:Skill Increase HP Recovery.png | Aumentar Recuperação de HP | 10 | Passiva |
| Arquivo:Skill Bash.png | Golpe Fulminante | 10 | Ativa |
| Arquivo:Skill Provoke.png | Provocar | 10 | Ativa |
| Arquivo:Skill Magnum Break.png | Impacto Explosivo | 10 | Ativa |
| Arquivo:Skill Endure.png | Vigor | 10 | Ativa |
Como Evoluir
Ao atingir o Nível de Classe (Job) 40 ou 50, o Espadachim pode seguir dois caminhos distintos: Cavaleiro (em Prontera) ou Templário (em Prontera/Castelo). Recomenda-se o nível 50 para não perder pontos de habilidade preciosos.
Dicas Rápidas
- Foque em "Aumentar Recuperação de HP" logo no início para economizar com poções.
- O "Vigor" é essencial para atravessar mapas cheios de monstros sem ser travado pelos ataques.
- Use "Provocar" em monstros com defesa alta para causar mais dano neles.
Espadachins
Original Montaria
| Classe | Espadachim |
|---|---|
| Estilos | <a href="#">Ver Paleta de cores</a> |
| Armas |
| FOR | AGI | VIT | INT | DES | SOR |
|---|---|---|---|---|---|
| +5 | +2 | +3 | +0 | +3 | +2 |
Espadachim
Classe 1-1
Visão Geral
O Espadachim é mestre no combate de proximidade. Possuem habilidades que aumentam sua regeneração natural e permitem que equipem as armaduras mais pesadas, tornando-os ideais para quem gosta de jogar na linha de frente.
Características
- Maior bônus de HP Base do jogo
- Especialista em regeneração passiva
- Capacidade de "tancar" múltiplos inimigos com Vigor
- Versatilidade de armas (Espadas, Lanças e Adagas)
Evoluções Disponíveis
Classes Segundas (2-1 e 2-2)
- Cavaleiro
- Templário
Classes Transcendentais
- Lorde
- Paladino
Locais Importantes
- Guilda dos Espadachins (Izlude)
- Castelo de Prontera
- Campos de Prontera (Treinamento)
Bônus de Atributos Sugeridos
| Atributo | Importância para o Espadachim |
|---|---|
| FOR (Força) | Essencial para aumentar o dano físico e carregar equipamentos pesados e poções. |
| AGI (Agilidade) | Útil para builds de Esquiva e para aumentar a velocidade de ataque (ASPD). |
| VIT (Vitalidade) | Crucial para aumentar o HP e a eficácia de cura da habilidade Aumentar Recuperação de HP. |
| INT (Inteligência) | Geralmente baixa, usada apenas para aumentar o SP para o uso de habilidades. |
| DES (Destreza) | Importante para garantir que seus golpes acertem o alvo (Precisão/HIT). |
| SOR (Sorte) | Opcional para builds focadas em acertos críticos ou resistência a status. |