Aquecimento

De Farmland
Revisão de 05h56min de 5 de fevereiro de 2026 por Adm.mayuka (discussão | contribs) (Criou página com '{| class="skill-box-right" |- ! class="skill-header-main" | 20px Aquecimento |- | class="skill-img-frame" | 250px <div style="font-size: 11px; margin-top: 5px; color: #333; font-style: italic;">Amp / Sutileza</div> |- | {| style="width: 100%; border-collapse: collapse;" |- | class="skill-label" | ID: | class="skill-value" style="text-align: center;" | BD_ADAPTATION (304) |- | class="skill-label" | Tipo: | class="ski...')
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
Ir para navegação Ir para pesquisar
Aquecimento
Amp / Sutileza
ID: BD_ADAPTATION (304)
Tipo: Suporte
Níveis: 1
SP: 10
Pós-conjuração: 0,3 segundos
Recarga: 300 segundos
Duração: 180 segundos
Alvo: Usuário
Ícone: Arquivo:I Aquecimento.png
Pré-requisitos
Nenhum

Faz um aquecimento para adaptar-se às circunstâncias. Por 3 minutos, reduz em 20% o consumo de SP das apresentações musicais e danças.

Habilidades afetadas

Notas

  • O efeito acumula com a habilidade Bis.
  • **Não funciona** com habilidades de terceira classe (Musas e Trovadores).
  • Em casos de Duetos, o benefício da redução de SP aplica-se apenas ao conjurador que estiver com o Aquecimento ativo.
  • É cancelada ao morrer, mas não pode ser removida por Desencantar ou Gênese.
  • **Sombrios relacionados:**