Banquete de Njord
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Mental Sensing / Percepción Mental
| ||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||
Inicia um dueto ganancioso. O usuário e membros do grupo dentro da área receberão mais experiência de base e de classe ao derrotar monstros.
| Nv. | EXP | SP |
|---|---|---|
| 1 | +20% | 62 |
| 2 | +30% | 68 |
| 3 | +40% | 74 |
| 4 | +50% | 80 |
| 5 | +60% | 86 |
Notas
- Afeta inclusive monstros do tipo chefe.
- É acumulativo com outros consumíveis que aumentam a EXP (Manuais de Combate, etc.).
- Não funciona se a EXP adquirida for proveniente de missões (como as do Grupo do Éden).
- O áudio original da habilidade é da música Freight Train Fiddlin, do álbum "Bluegrass Delight".
- **Sobre Duetos:**
- Só pode ser executada por 1 Bardo e 1 Odalisca (ou evoluções). Ambos devem estar no mesmo grupo e próximos em até 9x9 células.
- Não funciona com dois artistas da mesma classe.
- O parceiro não precisa ter aprendido o dueto para iniciá-lo.
- O nível do dueto será baseado no nível da habilidade de quem o iniciou.
- Pode ser interrompido se um dos artistas trocar de arma durante a conjuração.
- Apenas 1 dueto pode estar ativo por vez, mas pode coexistir com músicas ou danças simultâneas.
- Não pode ser removido por
Desencantar ou Gênese. - Ao iniciar, o casal sofrerá de Cansaço.
|
|
|
Solo: Duetos: |
|
|