Chute do Tornado
Tornado Kick / Patada de Tornado
| ID: |
TK_TORNADO (422) |
| Tipo: |
Ativa / Ofensiva |
| Níveis: |
10 |
| SP: |
14 - (Nv. x 1) |
| Alvo: |
Oponente (Área) |
| Pré-requisitos |
| Postura do Tornado Nv. 1 |
Desfere um chute giratório que causa dano físico a todos os inimigos em uma área de 5x5 células ao redor do usuário. Só pode ser utilizado quando o personagem entrar em estado de prontidão através da Postura do Tornado.
| Nv. |
Dano |
Área |
Custo de SP
|
| 1 |
180% |
5x5 |
13
|
| 2 |
210% |
5x5 |
12
|
| 3 |
240% |
5x5 |
11
|
| 4 |
270% |
5x5 |
10
|
| 5 |
300% |
5x5 |
9
|
| 6 |
330% |
5x5 |
8
|
| 7 |
360% |
5x5 |
7
|
| 8 |
390% |
5x5 |
6
|
| 9 |
420% |
5x5 |
5
|
| 10 |
450% |
5x5 |
4
|
Notas
- Esta habilidade não possui tempo de conjuração ou pós-conjuração, podendo ser usada repetidamente enquanto o estado de prontidão estiver ativo.
- O estado de prontidão dura apenas **1 segundo** após ser ativado pela Postura do Tornado, exigindo reflexos rápidos do jogador.
- O dano é influenciado pela FOR e pelo nível de base do personagem.
- É a habilidade favorita para mob training (evoluir matando vários monstros de uma vez), especialmente quando combinada com a propriedade elemental da Brisa Leve.
- Se o usuário estiver sob o efeito de Corrida, o dano final recebe um bônus adicional.