Aumentar Recuperação de HP
Increase HP Recovery / Recuperación de HP
| ID: |
SM_RECOVERY (6) |
| Tipo: |
Passiva |
| Níveis: |
10 |
| Pré-requisitos |
| Nenhum |
Aumenta a velocidade de recuperação de HP enquanto o personagem estiver parado e potencializa o efeito de itens de cura.
| Nv. |
Recuperação de HP (a cada 10 seg) |
Eficácia de Itens
|
| 1 |
5 HP |
+10%
|
| 2 |
10 HP |
+20%
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| 3 |
15 HP |
+30%
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| 4 |
20 HP |
+40%
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| 5 |
25 HP |
+50%
|
| 6 |
30 HP |
+60%
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| 7 |
35 HP |
+70%
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| 8 |
40 HP |
+80%
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| 9 |
45 HP |
+90%
|
-
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10 |
50 HP |
+100%
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Notas
- A recuperação ocorre a cada 10 segundos, desde que o personagem não esteja se movimentando (sentado ou em pé).
- O bônus fixo de HP recuperado por nível é somado a uma porcentagem do HP Máximo do personagem:
- $HP = (5 \times Nv.Skill) + (HP_{Max} \times 0,002 \times Nv.Skill)$
- O bônus de eficácia de itens afeta apenas consumíveis que recuperam HP, como Poções e Comidas.
- Não aumenta a eficácia de habilidades de cura, como Curar ou Santuário.
- Se o personagem estiver sentado, o valor da recuperação natural (incluindo o bônus desta habilidade) é dobrado.