De Farmland
Revisão de 02h08min de 28 de agosto de 2026 por Adm.mayuka (discussão | contribs) (Criou página com '{{DISPLAYTITLE: }} <div style="background:#FFF8E1; border:3px solid #FFD700; border-radius:12px; padding:20px; text-align:center; margin-bottom:25px;"> <span style="font-size:28px; font-weight:bold; color:#8B6914;">✦ Maldição de Glastheim ✦</span><br> <span style="font-size:15px; color:#5A4A00;">Conheça a história por trás da ruína da antiga capital do reino de Rune-Midgard e conheça Himmelmez</span> </div> <div style="background:#F8F8F8; border-left:8px...')
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
Ir para navegação Ir para pesquisar


✦ Maldição de Glastheim ✦
Conheça a história por trás da ruína da antiga capital do reino de Rune-Midgard e conheça Himmelmez

Conheça a história por trás da ruína da antiga capital do reino de Rune-Midgard e conheça Himmelmez, uma das valquírias mais poderosas de Midgard.

Informações Gerais

Requisitos mínimos
Nv. de Base 70
Tipo Instância
Duração 1 hora
Retorno Reseta diariamente (4h da manhã)
Grupo 1 pessoa ou mais
Premiação
Chefe [da Maldição] e Amdarais
Itens Cristal do Tempo e Mana Coagulada
Mapa-Chave da Maldição de Glastheim

Como entrar

1) Converse com Hugin

Arquivo:Maldicao Glastheim Hugin.png

  • Após o diálogo, fale novamente para gerar e entrar na instância.

Passo a Passo

Início da Instância

2) Encontre Varmunt.

Arquivo:Maldicao Glastheim Varmunt.png

3) Reporte a situação para Henrich.

Arquivo:Maldicao Glastheim Henrich.png

4) Após a história terminar, várias Khalitzburgs Amaldiçoadas e Amaldiçoados do Abismo aparecerão.

Arquivo:Maldicao Glastheim Khalitzburg.png

  • Você não precisa eliminá-los, Henrich se encarregará disso.

Setor 1

5) Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.

Arquivo:Maldicao Glastheim Setor1.png

  • Os monstros são: Zumbi Amaldiçoado, Carniçal Amaldiçoado e Alma Amaldiçoada.
  • Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himmelmez se enfraqueceu.

6) O líder do grupo deverá encontrar o Domun.

Arquivo:Maldicao Glastheim Domun.png

Setor 2

7) Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.

Arquivo:Maldicao Glastheim Setor2.png

  • Cuidado ao se aproximar da área de 5x5 células dos Corpos em Decomposição, eles invocarão Arclouses Amaldiçoados.
  • Os monstros são: Zumbi Amaldiçoado e Carniçal Amaldiçoado.

8) Assim que eliminar todos os monstros, o líder do grupo deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.

Arquivo:Maldicao Glastheim Hollgrehenn.png

Setor 3

9) Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.

Arquivo:Maldicao Glastheim Setor3.png

  • Os monstros são: Raydric Amaldiçoado e Arqueiro Amaldiçoado.

10) Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.

Arquivo:Maldicao Glastheim Himmelmez.png

  • Após o diálogo, elimine a Origem da Maldição.

Arquivo:Maldicao Glastheim Origem Maldicao.png

Após a Origem da Maldição

11) Todos os membros do grupo deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.

Arquivo:Maldicao Glastheim Varmunt2.png

  • Se esta for sua primeira vez, você receberá:
  • Nas outras vezes, você receberá apenas os itens de recompensa normal.
  • O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.

12) Continue a história se aproximando de Henrich.

Arquivo:Maldicao Glastheim Henrich2.png

  • Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.

Corredores e Cavaleiros

13) Elimine todos os monstros até aparecer uma mensagem no topo da tela.

Arquivo:Maldicao Glastheim Corredor.png

  • Os monstros são: Khalitzburg Amaldiçoada, Amaldiçoado do Abismo, Sanguinário Amaldiçoado, Arqueiro Amaldiçoado e Raydric Amaldiçoado.
  • As chances da mensagem aparecer são aleatórias, é importante continuar matando os monstros até surgir.

14) Encontre e elimine o Cavaleiro Desmorto.

Arquivo:Maldicao Glastheim Cavaleiro Desmorto.png

  • Após derrotar o Cavaleiro Desmorto, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
  • O Cavaleiro Desmorto aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.

15) Repita o passo 13 e elimine a Cavaleira Desmorta.

Arquivo:Maldicao Glastheim Cavaleira Desmorta.png

  • A Cavaleira Desmorta aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.

Boss Final – Amdarais

16) Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.

Arquivo:Maldicao Glastheim Himmelmez2.png

  • Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a Chuva de Meteoros.
  • Após o diálogo, prepare-se para a batalha contra Amdarais!

Arquivo:Maldicao Glastheim Amdarais.png

  • Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
  • Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório temporário:
Bônus Efeito
Estado Temporal Todos os atributos +20
Poder Temporal DEF +200 e DEFM +50
Energia Temporal HP +10.000 e SP +1.000
Cura Temporal Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%
Defesa Temporal Resistência ao monstro Amdarais +100%
Escudo Temporal Resistência às barreiras de fogo do Amdarais +90%
Ataque Temporal Dano físico contra Amdarais +100%, ignora 100% da DEFM das raças Morto-vivo e Demônio

Finalização

17) Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com Hugin.

Arquivo:Maldicao Glastheim Hugin2.png

  • Se esta for sua primeira vez, você receberá:
  • Nas outras vezes, você receberá apenas os itens de recompensa normal.
  • O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.

18) Antes de sair da instância, retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.

Arquivo:Maldicao Glastheim Estatua.png

19) Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.

Arquivo:Maldicao Glastheim Sala Estatuas.png

20) Retorne a Hugin para sair da instância.

Arquivo:Maldicao Glastheim Saida.png

Recompensas das Estátuas

Itens aleatórios derrubados pelas 7 Estátuas Estranhas (itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas):

Você pode usar os Cristais do Tempo e as Manas Coaguladas nos auxiliares de Hugin em Glastheim (Itens Temporais).

Dicas

  • Cuidado com os Corpos em Decomposição no Setor 2 (área 5x5 células).
  • Evite os corredores laterais próximos ao Amdarais por causa da Chuva de Meteoros.
  • Aproxime-se sempre do Fantasma de Varmunt durante a luta contra Amdarais para receber os bônus temporais.
  • Todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contar o MVP e receber a recompensa.
  • Leve itens de Ganância para facilitar a coleta das estátuas no final.