Aquecimento
Amp / Sutileza
| ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||
Faz um aquecimento para adaptar-se às circunstâncias. Por 3 minutos, reduz em 20% o consumo de SP das apresentações musicais e danças.
- Habilidades afetadas
- **Odaliscas:**
- **Duetos:**
Notas
- O efeito acumula com a habilidade Bis.
- **Não funciona** com habilidades de terceira classe (Musas e Trovadores).
- Em casos de Duetos, o benefício da redução de SP aplica-se apenas ao conjurador que estiver com o Aquecimento ativo.
- É cancelada ao morrer, mas não pode ser removida por
Desencantar ou Gênese. - **Sombrios relacionados:**