Fenda do Desafio: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
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| Linha 181: | Linha 181: | ||
</div> | </div> | ||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de | <big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Random Options: Fenda Nível 1'''</big> | ||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | <div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | ||
=== Opções Positivas === | === Opções Positivas === | ||
| Linha 187: | Linha 187: | ||
! Bônus !! Valores Possíveis | ! Bônus !! Valores Possíveis | ||
|- | |- | ||
| ATK || +1 ~ + | | ATK || +1 ~ +10 | ||
|- | |- | ||
| ATK % || +1% ~ +8% | | ATK % || +1% ~ +8% | ||
|- | |- | ||
| MATK || +1 ~ + | | MATK || +1 ~ +10, +5 ~ +15 | ||
|- | |- | ||
| MATK % || +1% ~ +8% | | MATK % || +1% ~ +8% | ||
| Linha 203: | Linha 203: | ||
| Dano Crítico || +1% ~ +8% | | Dano Crítico || +1% ~ +8% | ||
|- | |- | ||
| Velocidade de Ataque % || +1% ~ +4% | | Velocidade de Ataque % || +1% ~ +4%, +1% ~ +2% | ||
|- | |- | ||
| Esquiva || +1 ~ +4 | | Esquiva Perfeita || +1 ~ +4 | ||
|- | |- | ||
| Dano contra Monstros Pequenos || +2% ~ +8% | | Dano contra Monstros Pequenos || +2% ~ +8% | ||
| Linha 217: | Linha 217: | ||
| Dano Mágico contra Chefes || +2% ~ +8% | | Dano Mágico contra Chefes || +2% ~ +8% | ||
|- | |- | ||
| Efetividade de Cura || +4% ~ +10 | | Efetividade de Cura || +4% ~ +10% | ||
|- | |- | ||
| Dano contra | | Dano contra Jogadores || +2% ~ +8%, +1% ~ +4% | ||
|- | |- | ||
| Todos Atributos || +1 ~ +3 | | Todos Atributos || +1 ~ +3 | ||
| Linha 225: | Linha 225: | ||
| HP ao Matar Monstros || +5 ~ +30 | | HP ao Matar Monstros || +5 ~ +30 | ||
|} | |} | ||
=== Defesa, Recursos e Utilidade === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Bônus !! Valores Possíveis | |||
|- | |||
| DEF || +5 ~ +28 | |||
|- | |||
| MDEF || +4 ~ +22 | |||
|- | |||
| Esquiva || +1 ~ +4 | |||
|- | |||
| HP Máximo || +250 ~ +600 | |||
|- | |||
| HP Máximo % || +3% ~ +10% | |||
|- | |||
| SP Máximo || +10 ~ +80 | |||
|- | |||
| SP Máximo % || +1% ~ +4% | |||
|- | |||
| Regeneração de SP || +1% ~ +4% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Monstros Pequenos || +1% ~ +3% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Monstros Médios || +1% ~ +3% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Monstros Grandes || +1% ~ +3% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Chefes || +1% ~ +3% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Jogadores || +1% ~ +2% | |||
|- | |||
| Resistência a Todos os Elementos || +1% ~ +3% | |||
|- | |||
| Redução de Conjuração Variável || +1% ~ +3% | |||
|- | |||
| Redução de Pós-Conjuração || +1% ~ +5% | |||
|- | |||
| Redução de Consumo de SP || +1% ~ +3% | |||
|- | |||
| Experiência || +1% ~ +3%, +2% ~ +4% | |||
|- | |||
| Taxa de Drop || +1% ~ +3% | |||
|} | |||
</div> | |||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Random Options: Fenda Nível 2'''</big> | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | |||
=== Opções Positivas === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Bônus !! Valores Possíveis | |||
|- | |||
| ATK || +1 ~ +15 | |||
|- | |||
| ATK % || +1% ~ +12% | |||
|- | |||
| MATK || +1 ~ +15, +7 ~ +22 | |||
|- | |||
| MATK % || +1% ~ +12% | |||
|- | |||
| Precisão || +1 ~ +12 | |||
|- | |||
| Dano Físico à Distância || +1% ~ +12% | |||
|- | |||
| Crítico || +1 ~ +7 | |||
|- | |||
| Dano Crítico || +1% ~ +12% | |||
|- | |||
| Velocidade de Ataque % || +1% ~ +6%, +1% ~ +3% | |||
|- | |||
| Esquiva Perfeita || +1 ~ +6 | |||
|- | |||
| Dano contra Monstros Pequenos || +3% ~ +12% | |||
|- | |||
| Dano contra Monstros Médios || +3% ~ +12% | |||
|- | |||
| Dano contra Monstros Grandes || +3% ~ +12% | |||
|- | |||
| Dano Físico contra Chefes || +3% ~ +12% | |||
|- | |||
| Dano Mágico contra Chefes || +3% ~ +12% | |||
|- | |||
| Efetividade de Cura || +6% ~ +15% | |||
|- | |||
| Dano contra Jogadores || +3% ~ +12%, +1% ~ +6% | |||
|- | |||
| Todos Atributos || +1 ~ +4 | |||
|- | |||
| HP ao Matar Monstros || +7 ~ +45 | |||
|} | |||
=== Defesa, Recursos e Utilidade === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Bônus !! Valores Possíveis | |||
|- | |||
| DEF || +7 ~ +42 | |||
|- | |||
| MDEF || +6 ~ +33 | |||
|- | |||
| Esquiva || +1 ~ +6 | |||
|- | |||
| HP Máximo || +375 ~ +900 | |||
|- | |||
| HP Máximo % || +4% ~ +15% | |||
|- | |||
| SP Máximo || +15 ~ +120 | |||
|- | |||
| SP Máximo % || +1% ~ +6% | |||
|- | |||
| Regeneração de SP || +1% ~ +6% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Monstros Pequenos || +1% ~ +4% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Monstros Médios || +1% ~ +4% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Monstros Grandes || +1% ~ +4% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Chefes || +1% ~ +4% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Jogadores || +1% ~ +3% | |||
|- | |||
| Resistência a Todos os Elementos || +1% ~ +4% | |||
|- | |||
| Redução de Conjuração Variável || +1% ~ +4% | |||
|- | |||
| Redução de Pós-Conjuração || +1% ~ +7% | |||
|- | |||
| Redução de Consumo de SP || +1% ~ +4% | |||
|- | |||
| Experiência || +1% ~ +4%, +3% ~ +6% | |||
|- | |||
| Taxa de Drop || +1% ~ +4% | |||
|} | |||
</div> | |||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Random Options: Fenda Nível 3'''</big> | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | |||
=== Opções Positivas === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Bônus !! Valores Possíveis | |||
|- | |||
| ATK || +2 ~ +20 | |||
|- | |||
| ATK % || +2% ~ +16% | |||
|- | |||
| MATK || +2 ~ +20, +10 ~ +30 | |||
|- | |||
| MATK % || +2% ~ +16% | |||
|- | |||
| Precisão || +2 ~ +16 | |||
|- | |||
| Dano Físico à Distância || +2% ~ +16% | |||
|- | |||
| Crítico || +2 ~ +10 | |||
|- | |||
| Dano Crítico || +2% ~ +16% | |||
|- | |||
| Velocidade de Ataque % || +2% ~ +8%, +2% ~ +4% | |||
|- | |||
| Esquiva Perfeita || +2 ~ +8 | |||
|- | |||
| Dano contra Monstros Pequenos || +4% ~ +16% | |||
|- | |||
| Dano contra Monstros Médios || +4% ~ +16% | |||
|- | |||
| Dano contra Monstros Grandes || +4% ~ +16% | |||
|- | |||
| Dano Físico contra Chefes || +4% ~ +16% | |||
|- | |||
| Dano Mágico contra Chefes || +4% ~ +16% | |||
|- | |||
| Efetividade de Cura || +8% ~ +20% | |||
|- | |||
| Dano contra Jogadores || +4% ~ +16%, +2% ~ +8% | |||
|- | |||
| Todos Atributos || +2 ~ +6 | |||
|- | |||
| HP ao Matar Monstros || +10 ~ +60 | |||
|} | |||
=== Defesa, Recursos e Utilidade === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Bônus !! Valores Possíveis | |||
|- | |||
| DEF || +10 ~ +56 | |||
|- | |||
| MDEF || +8 ~ +44 | |||
|- | |||
| Esquiva || +2 ~ +8 | |||
|- | |||
| HP Máximo || +500 ~ +1200 | |||
|- | |||
| HP Máximo % || +6% ~ +20% | |||
|- | |||
| SP Máximo || +20 ~ +160 | |||
|- | |||
| SP Máximo % || +2% ~ +8% | |||
|- | |||
| Regeneração de SP || +2% ~ +8% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Monstros Pequenos || +2% ~ +6% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Monstros Médios || +2% ~ +6% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Monstros Grandes || +2% ~ +6% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Chefes || +2% ~ +6% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Jogadores || +2% ~ +4% | |||
|- | |||
| Resistência a Todos os Elementos || +2% ~ +6% | |||
|- | |||
| Redução de Conjuração Variável || +2% ~ +6% | |||
|- | |||
| Redução de Pós-Conjuração || +2% ~ +10% | |||
|- | |||
| Redução de Consumo de SP || +2% ~ +6% | |||
|- | |||
| Experiência || +2% ~ +6%, +4% ~ +8% | |||
|- | |||
| Taxa de Drop || +2% ~ +6% | |||
|} | |||
</div> | |||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Random Options: Fenda Nível 4'''</big> | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | |||
=== Opções Positivas === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Bônus !! Valores Possíveis | |||
|- | |||
| ATK || +2 ~ +25 | |||
|- | |||
| ATK % || +2% ~ +20% | |||
|- | |||
| MATK || +2 ~ +25, +12 ~ +37 | |||
|- | |||
| MATK % || +2% ~ +20% | |||
|- | |||
| Precisão || +2 ~ +20 | |||
|- | |||
| Dano Físico à Distância || +2% ~ +20% | |||
|- | |||
| Crítico || +2 ~ +12 | |||
|- | |||
| Dano Crítico || +2% ~ +20% | |||
|- | |||
| Velocidade de Ataque % || +2% ~ +10%, +2% ~ +5% | |||
|- | |||
| Esquiva Perfeita || +2 ~ +10 | |||
|- | |||
| Dano contra Monstros Pequenos || +5% ~ +20% | |||
|- | |||
| Dano contra Monstros Médios || +5% ~ +20% | |||
|- | |||
| Dano contra Monstros Grandes || +5% ~ +20% | |||
|- | |||
| Dano Físico contra Chefes || +5% ~ +20% | |||
|- | |||
| Dano Mágico contra Chefes || +5% ~ +20% | |||
|- | |||
| Efetividade de Cura || +10% ~ +25% | |||
|- | |||
| Dano contra Jogadores || +5% ~ +20%, +2% ~ +10% | |||
|- | |||
| Todos Atributos || +2 ~ +7 | |||
|- | |||
| HP ao Matar Monstros || +12 ~ +75 | |||
|} | |||
=== Defesa, Recursos e Utilidade === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Bônus !! Valores Possíveis | |||
|- | |||
| DEF || +12 ~ +70 | |||
|- | |||
| MDEF || +10 ~ +55 | |||
|- | |||
| Esquiva || +2 ~ +10 | |||
|- | |||
| HP Máximo || +625 ~ +1500 | |||
|- | |||
| HP Máximo % || +7% ~ +25% | |||
|- | |||
| SP Máximo || +25 ~ +200 | |||
|- | |||
| SP Máximo % || +2% ~ +10% | |||
|- | |||
| Regeneração de SP || +2% ~ +10% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Monstros Pequenos || +2% ~ +7% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Monstros Médios || +2% ~ +7% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Monstros Grandes || +2% ~ +7% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Chefes || +2% ~ +7% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Jogadores || +2% ~ +5% | |||
|- | |||
| Resistência a Todos os Elementos || +2% ~ +7% | |||
|- | |||
| Redução de Conjuração Variável || +2% ~ +7% | |||
|- | |||
| Redução de Pós-Conjuração || +2% ~ +12% | |||
|- | |||
| Redução de Consumo de SP || +2% ~ +7% | |||
|- | |||
| Experiência || +2% ~ +7%, +5% ~ +10% | |||
|- | |||
| Taxa de Drop || +2% ~ +7% | |||
|} | |||
</div> | |||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Random Options: Fenda Nível 5'''</big> | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | |||
=== Opções Positivas === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Bônus !! Valores Possíveis | |||
|- | |||
| ATK || +3 ~ +30 | |||
|- | |||
| ATK % || +3% ~ +24% | |||
|- | |||
| MATK || +3 ~ +30, +15 ~ +45 | |||
|- | |||
| MATK % || +3% ~ +24% | |||
|- | |||
| Precisão || +3 ~ +24 | |||
|- | |||
| Dano Físico à Distância || +3% ~ +24% | |||
|- | |||
| Crítico || +3 ~ +15 | |||
|- | |||
| Dano Crítico || +3% ~ +24% | |||
|- | |||
| Velocidade de Ataque % || +3% ~ +12%, +3% ~ +6% | |||
|- | |||
| Esquiva Perfeita || +3 ~ +12 | |||
|- | |||
| Dano contra Monstros Pequenos || +6% ~ +24% | |||
|- | |||
| Dano contra Monstros Médios || +6% ~ +24% | |||
|- | |||
| Dano contra Monstros Grandes || +6% ~ +24% | |||
|- | |||
| Dano Físico contra Chefes || +6% ~ +24% | |||
|- | |||
| Dano Mágico contra Chefes || +6% ~ +24% | |||
|- | |||
| Efetividade de Cura || +12% ~ +30% | |||
|- | |||
| Dano contra Jogadores || +6% ~ +24%, +3% ~ +12% | |||
|- | |||
| Todos Atributos || +3 ~ +9 | |||
|- | |||
| HP ao Matar Monstros || +15 ~ +90 | |||
|} | |||
=== Defesa, Recursos e Utilidade === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Bônus !! Valores Possíveis | |||
|- | |||
| DEF || +15 ~ +84 | |||
|- | |||
| MDEF || +12 ~ +66 | |||
|- | |||
| Esquiva || +3 ~ +12 | |||
|- | |||
| HP Máximo || +750 ~ +1800 | |||
|- | |||
| HP Máximo % || +9% ~ +30% | |||
|- | |||
| SP Máximo || +30 ~ +240 | |||
|- | |||
| SP Máximo % || +3% ~ +12% | |||
|- | |||
| Regeneração de SP || +3% ~ +12% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Monstros Pequenos || +3% ~ +9% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Monstros Médios || +3% ~ +9% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Monstros Grandes || +3% ~ +9% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Chefes || +3% ~ +9% | |||
|- | |||
| Redução de Dano de Jogadores || +3% ~ +6% | |||
|- | |||
| Resistência a Todos os Elementos || +3% ~ +9% | |||
|- | |||
| Redução de Conjuração Variável || +3% ~ +9% | |||
|- | |||
| Redução de Pós-Conjuração || +3% ~ +15% | |||
|- | |||
| Redução de Consumo de SP || +3% ~ +9% | |||
|- | |||
| Experiência || +3% ~ +9%, +6% ~ +12% | |||
|- | |||
| Taxa de Drop || +3% ~ +9% | |||
|} | |||
</div> | |||
[[Categoria:Instâncias]] | [[Categoria:Instâncias]] | ||
[[Categoria:Sistemas]] | [[Categoria:Sistemas]] | ||
Edição das 12h31min de 5 de outubro de 2026
A Fenda do Desafio é um conteúdo voltado para aprimorar seus visuais e Equipamentos Shadows. O líder do grupo cria o desafio, o grupo mata monstros até encher a barra de progresso. Quando atinge 100% é invocado o MvP. Após matar o MvP aparece a NPC Urushi, que pode encantar um visual equipado à sua escolha.
Tempo limite: 21 minutos. Se o grupo ficar fora da Fenda por 5 minutos, a Fenda é encerrada.
Quanto maior o nível, mais fortes os monstros e melhores as recompensas.
Fale com o NPC Fenda do Desafio em Prontera. Apenas o líder do grupo pode criar a instância. Depois de criada, cada membro escolhe Entrar na Fenda. No mesmo NPC também é possível abrir a Loja da Fenda.
Requisitos do grupo:
- Estar em um grupo (nível necessário 100).
- De 1 a 4 jogadores.
- Todos devem estar online no momento da criação.
- Apenas 1 classe por grupo (não entram dois personagens da mesma classe).
- Todos precisam ter o GearScore mínimo do nível escolhido.
- Só entra quem estava no grupo quando a Fenda foi criada. Quem entrar no grupo depois não consegue participar dessa run.
- Ao entrar, todos os buffs do personagem são removidos.
O líder escolhe pagar com Zeny ou Cash. O valor é cobrado de cada membro do grupo. Todo mundo paga a mesma moeda. Se alguém não tiver o valor, ninguém entra e a cobrança é cancelada.
Ao entrar, o grupo chega primeiro no saguão:
Dentro da Fenda não é possível teleportar, memorizar o mapa nem puxar jogadores de fora.
Dica: Para níveis mais altos de Fenda, escolha classes que possam tankar, curar, dar dano e ajudar o grupo como um todo.
A Fenda usa 3 mapas em sequência (a ordem é sorteada a cada run). Os portais ativos aparecem com marca verde no minimapa.
O objetivo é encher a barra de 100%:
Quando a barra enche, os monstros restantes desaparecem, o MvP nasce perto de um jogador e, após a morte do MvP, a Urushi aparece ao lado do líder do grupo.
Em cada Fenda existem 4 pilares (2 no 1º mapa, 1 no 2º e 1 no 3º). O tipo de cada pilar é aleatório e eles aparecem no minimapa em vermelho.
Cada pilar só pode ser ativado uma vez (some depois do clique). O buff vai para o grupo vivo que estiver na Fenda. Personagens mortos não recebem o efeito.
Ao matar monstros normais, existe uma chance pequena de surgir uma Árvore da Vida no local que pode conceder cura em área, recuperação de HP ou Vigor. É sorte e não pode ser forçado.
Monstros e mini bosses dropam no chão, principalmente Fragmentos da Fenda do nível da run, além de materiais como Adamantium e Pó de Adamantium. O nível 1 dropa Fragmento da Fenda 1, o nível 2 dropa o 2, e assim por diante.
O MvP, além do drop no chão, faz com que cada membro do grupo sorteie sozinho um drop extra (fragmentos, materiais, Contrato da Fenda, álbuns e outros itens). A quantidade e a chance aumentam com o nível da Fenda.
Regras do bônus extra:
- Só recebe quem estiver em um mapa de luta no momento da morte do MvP.
- Quem ficou no saguão ou no armazém não recebe.
- É preciso estar na lista original do grupo que iniciou a Fenda e online.
- Itens com chance menor que 6% são anunciados no mapa. Os demais vão direto para o inventário sem anúncio.
Depois do MvP, fale com a Urushi no mapa em que o boss morreu. Ela não atende no saguão e não atende se o MvP ainda estiver vivo.
- Cada aventureiro só pode encantar 1 visual por Fenda. Na próxima run, pode encantar de novo.
- O visual precisa estar equipado.
- Só pode haver 1 cópia desse visual no inventário.
- As Random Options atuais do visual são substituídas (não somam com as antigas).
- Também é possível sair e encerrar a Fenda pela Urushi.
Linhas e slots por nível:
Níveis mais altos sorteiam valores mais fortes nas mesmas opções. O resultado é aleatório: você não escolhe quais linhas vão sair.
Dica: Deixe apenas 1 cópia do visual (a equipada) antes de falar com a Urushi. Se houver duplicata no inventário, o encantamento é recusado.
No mesmo NPC de Prontera existe a opção Loja da Fenda. Troque Fragmentos da Fenda + Zeny por recompensas:
Tabela de Random Options: Fenda Nível 1
Opções Positivas
| Bônus | Valores Possíveis |
|---|---|
| ATK | +1 ~ +10 |
| ATK % | +1% ~ +8% |
| MATK | +1 ~ +10, +5 ~ +15 |
| MATK % | +1% ~ +8% |
| Precisão | +1 ~ +8 |
| Dano Físico à Distância | +1% ~ +8% |
| Crítico | +1 ~ +5 |
| Dano Crítico | +1% ~ +8% |
| Velocidade de Ataque % | +1% ~ +4%, +1% ~ +2% |
| Esquiva Perfeita | +1 ~ +4 |
| Dano contra Monstros Pequenos | +2% ~ +8% |
| Dano contra Monstros Médios | +2% ~ +8% |
| Dano contra Monstros Grandes | +2% ~ +8% |
| Dano Físico contra Chefes | +2% ~ +8% |
| Dano Mágico contra Chefes | +2% ~ +8% |
| Efetividade de Cura | +4% ~ +10% |
| Dano contra Jogadores | +2% ~ +8%, +1% ~ +4% |
| Todos Atributos | +1 ~ +3 |
| HP ao Matar Monstros | +5 ~ +30 |
Defesa, Recursos e Utilidade
| Bônus | Valores Possíveis |
|---|---|
| DEF | +5 ~ +28 |
| MDEF | +4 ~ +22 |
| Esquiva | +1 ~ +4 |
| HP Máximo | +250 ~ +600 |
| HP Máximo % | +3% ~ +10% |
| SP Máximo | +10 ~ +80 |
| SP Máximo % | +1% ~ +4% |
| Regeneração de SP | +1% ~ +4% |
| Redução de Dano de Monstros Pequenos | +1% ~ +3% |
| Redução de Dano de Monstros Médios | +1% ~ +3% |
| Redução de Dano de Monstros Grandes | +1% ~ +3% |
| Redução de Dano de Chefes | +1% ~ +3% |
| Redução de Dano de Jogadores | +1% ~ +2% |
| Resistência a Todos os Elementos | +1% ~ +3% |
| Redução de Conjuração Variável | +1% ~ +3% |
| Redução de Pós-Conjuração | +1% ~ +5% |
| Redução de Consumo de SP | +1% ~ +3% |
| Experiência | +1% ~ +3%, +2% ~ +4% |
| Taxa de Drop | +1% ~ +3% |
Tabela de Random Options: Fenda Nível 2
Opções Positivas
| Bônus | Valores Possíveis |
|---|---|
| ATK | +1 ~ +15 |
| ATK % | +1% ~ +12% |
| MATK | +1 ~ +15, +7 ~ +22 |
| MATK % | +1% ~ +12% |
| Precisão | +1 ~ +12 |
| Dano Físico à Distância | +1% ~ +12% |
| Crítico | +1 ~ +7 |
| Dano Crítico | +1% ~ +12% |
| Velocidade de Ataque % | +1% ~ +6%, +1% ~ +3% |
| Esquiva Perfeita | +1 ~ +6 |
| Dano contra Monstros Pequenos | +3% ~ +12% |
| Dano contra Monstros Médios | +3% ~ +12% |
| Dano contra Monstros Grandes | +3% ~ +12% |
| Dano Físico contra Chefes | +3% ~ +12% |
| Dano Mágico contra Chefes | +3% ~ +12% |
| Efetividade de Cura | +6% ~ +15% |
| Dano contra Jogadores | +3% ~ +12%, +1% ~ +6% |
| Todos Atributos | +1 ~ +4 |
| HP ao Matar Monstros | +7 ~ +45 |
Defesa, Recursos e Utilidade
| Bônus | Valores Possíveis |
|---|---|
| DEF | +7 ~ +42 |
| MDEF | +6 ~ +33 |
| Esquiva | +1 ~ +6 |
| HP Máximo | +375 ~ +900 |
| HP Máximo % | +4% ~ +15% |
| SP Máximo | +15 ~ +120 |
| SP Máximo % | +1% ~ +6% |
| Regeneração de SP | +1% ~ +6% |
| Redução de Dano de Monstros Pequenos | +1% ~ +4% |
| Redução de Dano de Monstros Médios | +1% ~ +4% |
| Redução de Dano de Monstros Grandes | +1% ~ +4% |
| Redução de Dano de Chefes | +1% ~ +4% |
| Redução de Dano de Jogadores | +1% ~ +3% |
| Resistência a Todos os Elementos | +1% ~ +4% |
| Redução de Conjuração Variável | +1% ~ +4% |
| Redução de Pós-Conjuração | +1% ~ +7% |
| Redução de Consumo de SP | +1% ~ +4% |
| Experiência | +1% ~ +4%, +3% ~ +6% |
| Taxa de Drop | +1% ~ +4% |
Tabela de Random Options: Fenda Nível 3
Opções Positivas
| Bônus | Valores Possíveis |
|---|---|
| ATK | +2 ~ +20 |
| ATK % | +2% ~ +16% |
| MATK | +2 ~ +20, +10 ~ +30 |
| MATK % | +2% ~ +16% |
| Precisão | +2 ~ +16 |
| Dano Físico à Distância | +2% ~ +16% |
| Crítico | +2 ~ +10 |
| Dano Crítico | +2% ~ +16% |
| Velocidade de Ataque % | +2% ~ +8%, +2% ~ +4% |
| Esquiva Perfeita | +2 ~ +8 |
| Dano contra Monstros Pequenos | +4% ~ +16% |
| Dano contra Monstros Médios | +4% ~ +16% |
| Dano contra Monstros Grandes | +4% ~ +16% |
| Dano Físico contra Chefes | +4% ~ +16% |
| Dano Mágico contra Chefes | +4% ~ +16% |
| Efetividade de Cura | +8% ~ +20% |
| Dano contra Jogadores | +4% ~ +16%, +2% ~ +8% |
| Todos Atributos | +2 ~ +6 |
| HP ao Matar Monstros | +10 ~ +60 |
Defesa, Recursos e Utilidade
| Bônus | Valores Possíveis |
|---|---|
| DEF | +10 ~ +56 |
| MDEF | +8 ~ +44 |
| Esquiva | +2 ~ +8 |
| HP Máximo | +500 ~ +1200 |
| HP Máximo % | +6% ~ +20% |
| SP Máximo | +20 ~ +160 |
| SP Máximo % | +2% ~ +8% |
| Regeneração de SP | +2% ~ +8% |
| Redução de Dano de Monstros Pequenos | +2% ~ +6% |
| Redução de Dano de Monstros Médios | +2% ~ +6% |
| Redução de Dano de Monstros Grandes | +2% ~ +6% |
| Redução de Dano de Chefes | +2% ~ +6% |
| Redução de Dano de Jogadores | +2% ~ +4% |
| Resistência a Todos os Elementos | +2% ~ +6% |
| Redução de Conjuração Variável | +2% ~ +6% |
| Redução de Pós-Conjuração | +2% ~ +10% |
| Redução de Consumo de SP | +2% ~ +6% |
| Experiência | +2% ~ +6%, +4% ~ +8% |
| Taxa de Drop | +2% ~ +6% |
Tabela de Random Options: Fenda Nível 4
Opções Positivas
| Bônus | Valores Possíveis |
|---|---|
| ATK | +2 ~ +25 |
| ATK % | +2% ~ +20% |
| MATK | +2 ~ +25, +12 ~ +37 |
| MATK % | +2% ~ +20% |
| Precisão | +2 ~ +20 |
| Dano Físico à Distância | +2% ~ +20% |
| Crítico | +2 ~ +12 |
| Dano Crítico | +2% ~ +20% |
| Velocidade de Ataque % | +2% ~ +10%, +2% ~ +5% |
| Esquiva Perfeita | +2 ~ +10 |
| Dano contra Monstros Pequenos | +5% ~ +20% |
| Dano contra Monstros Médios | +5% ~ +20% |
| Dano contra Monstros Grandes | +5% ~ +20% |
| Dano Físico contra Chefes | +5% ~ +20% |
| Dano Mágico contra Chefes | +5% ~ +20% |
| Efetividade de Cura | +10% ~ +25% |
| Dano contra Jogadores | +5% ~ +20%, +2% ~ +10% |
| Todos Atributos | +2 ~ +7 |
| HP ao Matar Monstros | +12 ~ +75 |
Defesa, Recursos e Utilidade
| Bônus | Valores Possíveis |
|---|---|
| DEF | +12 ~ +70 |
| MDEF | +10 ~ +55 |
| Esquiva | +2 ~ +10 |
| HP Máximo | +625 ~ +1500 |
| HP Máximo % | +7% ~ +25% |
| SP Máximo | +25 ~ +200 |
| SP Máximo % | +2% ~ +10% |
| Regeneração de SP | +2% ~ +10% |
| Redução de Dano de Monstros Pequenos | +2% ~ +7% |
| Redução de Dano de Monstros Médios | +2% ~ +7% |
| Redução de Dano de Monstros Grandes | +2% ~ +7% |
| Redução de Dano de Chefes | +2% ~ +7% |
| Redução de Dano de Jogadores | +2% ~ +5% |
| Resistência a Todos os Elementos | +2% ~ +7% |
| Redução de Conjuração Variável | +2% ~ +7% |
| Redução de Pós-Conjuração | +2% ~ +12% |
| Redução de Consumo de SP | +2% ~ +7% |
| Experiência | +2% ~ +7%, +5% ~ +10% |
| Taxa de Drop | +2% ~ +7% |
Tabela de Random Options: Fenda Nível 5
Opções Positivas
| Bônus | Valores Possíveis |
|---|---|
| ATK | +3 ~ +30 |
| ATK % | +3% ~ +24% |
| MATK | +3 ~ +30, +15 ~ +45 |
| MATK % | +3% ~ +24% |
| Precisão | +3 ~ +24 |
| Dano Físico à Distância | +3% ~ +24% |
| Crítico | +3 ~ +15 |
| Dano Crítico | +3% ~ +24% |
| Velocidade de Ataque % | +3% ~ +12%, +3% ~ +6% |
| Esquiva Perfeita | +3 ~ +12 |
| Dano contra Monstros Pequenos | +6% ~ +24% |
| Dano contra Monstros Médios | +6% ~ +24% |
| Dano contra Monstros Grandes | +6% ~ +24% |
| Dano Físico contra Chefes | +6% ~ +24% |
| Dano Mágico contra Chefes | +6% ~ +24% |
| Efetividade de Cura | +12% ~ +30% |
| Dano contra Jogadores | +6% ~ +24%, +3% ~ +12% |
| Todos Atributos | +3 ~ +9 |
| HP ao Matar Monstros | +15 ~ +90 |
Defesa, Recursos e Utilidade
| Bônus | Valores Possíveis |
|---|---|
| DEF | +15 ~ +84 |
| MDEF | +12 ~ +66 |
| Esquiva | +3 ~ +12 |
| HP Máximo | +750 ~ +1800 |
| HP Máximo % | +9% ~ +30% |
| SP Máximo | +30 ~ +240 |
| SP Máximo % | +3% ~ +12% |
| Regeneração de SP | +3% ~ +12% |
| Redução de Dano de Monstros Pequenos | +3% ~ +9% |
| Redução de Dano de Monstros Médios | +3% ~ +9% |
| Redução de Dano de Monstros Grandes | +3% ~ +9% |
| Redução de Dano de Chefes | +3% ~ +9% |
| Redução de Dano de Jogadores | +3% ~ +6% |
| Resistência a Todos os Elementos | +3% ~ +9% |
| Redução de Conjuração Variável | +3% ~ +9% |
| Redução de Pós-Conjuração | +3% ~ +15% |
| Redução de Consumo de SP | +3% ~ +9% |
| Experiência | +3% ~ +9%, +6% ~ +12% |
| Taxa de Drop | +3% ~ +9% |