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A essência do Mestre reside na '''Velocidade de Preparação'''. Enquanto o Monge levava tempo para invocar suas esferas, o Mestre possui técnicas para entrar em estado de combate máximo quase instantaneamente, permitindo ataques consecutivos e surpresas táticas. | |||
No campo das artes marciais avançadas e manipulação de Ki, o Mestre se destaca com: | |||
* '''[[Zen]]:''' A habilidade técnica mais crucial da classe, que permite invocar todas as 5 Esferas Espirituais simultaneamente com uma única conjuração, acelerando drasticamente o uso do Punho Supremo de Asura; | |||
* '''[[O Último Dragão]] (Punho Supremo de Asura):''' Potencializado pelo aumento de atributos da Transclasse, esta versão do golpe é ainda mais letal, sendo a ferramenta definitiva para finalizar chefes de masmorra e jogadores em segundos; | |||
* '''[[Palma em Fúria]]:''' Um golpe rápido que causa dano à distância e empurra o oponente, permitindo manter o controle de posicionamento sem interromper o fluxo de ataque. | |||
Ofensivamente, o Mestre aprimora os estilos de luta tradicionais: | |||
* '''Mestre de Asura (Instakill):''' Foca totalmente em FOR e INT para maximizar o dano do Punho Supremo, utilizando o ''Zen'' para garantir que o golpe esteja sempre pronto para ser disparado; | |||
* '''Mestre de Combo (Sura-style):''' Utiliza sequências de golpes ainda mais fluidas e rápidas, aproveitando o bônus de HP e SP da Transclasse para sustentar o combate corpo-a-corpo por mais tempo; | |||
* '''Mestre de Disparo de Esferas:''' Especializa-se no uso de esferas como projéteis rápidos, aproveitando a facilidade de reinvocalas com ''Zen'' para manter um dano constante à distância. | |||
Graças à sua capacidade de '''gerar energia instantânea''' e desferir o '''golpe final absoluto''', o Mestre é o guerreiro solitário mais temido dos campos de batalha. Ele prova que a verdadeira força não reside apenas no músculo, mas na capacidade de concentrar toda a essência da alma em um único ponto de impacto. | |||
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| [[File:Combo Triplo.png|23px]] [[Combo_Triplo|Combo Triplo]] | |||
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| [[File:Golpe da Palma em Fúria.png|23px]] [[Golpe_da_Palma_em_Fúria|Golpe da Palma em Fúria]] | |||
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| [[File:Combo Quádruplo.png|23px]] [[Combo_Quádruplo|Combo Quádruplo]] | |||
| [[File:Invocar Esfera Espiritual.png|23px]] [[Invocar_Esfera_Espiritual|Invocar Esfera Espiritual]] | |||
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| [[File:O Último Dragão.png|23px]] [[O_Último_Dragão|O Último Dragão]] | |||
| [[File:Disparo de Esferas Espirituais.png|23px]] [[Disparo_de_Esferas_Espirituais|Disparo de Esferas Espirituais]] | |||
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| [[File:Fúria Interior.png|23px]] [[Fúria_Interior|Fúria Interior]] | |||
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| [[File:Punho Supremo de Asura.png|23px]] [[Punho_Supremo_de_Asura|Punho Supremo de Asura]] | |||
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Edição das 14h58min de 25 de janeiro de 2026
Descrição
O Mestre é a Transclasse dos Monges, representando a evolução final do combate espiritual e físico em Ragnarök Online. Se o Monge era o lutador que buscava a iluminação, o Mestre é aquele que a encontrou e a transformou em poder destrutivo puro. Especializado no controle absoluto das Esferas Espirituais, o Mestre é famoso por possuir o golpe de alvo único mais devastador de Midgard. Sua principal função em MVP e PvP é o "one-shot" — a capacidade de eliminar qualquer ameaça instantaneamente com um único soco carregado de energia divina. A essência do Mestre reside na Velocidade de Preparação. Enquanto o Monge levava tempo para invocar suas esferas, o Mestre possui técnicas para entrar em estado de combate máximo quase instantaneamente, permitindo ataques consecutivos e surpresas táticas. No campo das artes marciais avançadas e manipulação de Ki, o Mestre se destaca com:
- Zen: A habilidade técnica mais crucial da classe, que permite invocar todas as 5 Esferas Espirituais simultaneamente com uma única conjuração, acelerando drasticamente o uso do Punho Supremo de Asura;
- O Último Dragão (Punho Supremo de Asura): Potencializado pelo aumento de atributos da Transclasse, esta versão do golpe é ainda mais letal, sendo a ferramenta definitiva para finalizar chefes de masmorra e jogadores em segundos;
- Palma em Fúria: Um golpe rápido que causa dano à distância e empurra o oponente, permitindo manter o controle de posicionamento sem interromper o fluxo de ataque.
- Mestre de Asura (Instakill): Foca totalmente em FOR e INT para maximizar o dano do Punho Supremo, utilizando o Zen para garantir que o golpe esteja sempre pronto para ser disparado;
- Mestre de Combo (Sura-style): Utiliza sequências de golpes ainda mais fluidas e rápidas, aproveitando o bônus de HP e SP da Transclasse para sustentar o combate corpo-a-corpo por mais tempo;
- Mestre de Disparo de Esferas: Especializa-se no uso de esferas como projéteis rápidos, aproveitando a facilidade de reinvocalas com Zen para manter um dano constante à distância.
Habilidades
Arvore de Habilidades
Mestres
Original Montaria
| Classe | Mestre (Transclasse) |
|---|---|
| Armas |
| FOR | AGI | VIT | INT | DES | SOR |
|---|---|---|---|---|---|
| +15 | +9 | +7 | +7 | +10 | +3 |
Mestre
Transclasse 2-2
Destaque: Zen e Punho Supremo de Asura
O Zen revolucionou a classe ao permitir que o Mestre recupere todas as esferas com uma única conjuração rápida. Isso torna o combo Disparo de Esferas + Zen + Punho de Asura uma das sequências mais letais e rápidas em ambientes competitivos de PvP e GvG.
Atributos Recomendados (broWiki)
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| FOR | Atributo mestre (+15). Vital para o dano base do Punho de Asura e dos Combos. |
| INT | Essencial para aumentar o SP Máximo, que é o principal multiplicador do dano do Asura. |
| DES | Crucial para reduzir o tempo de conjuração do Chamado Espiritual e do Punho de Asura. |
| AGI | Foco em builds de "Combo", permitindo fluidez entre as habilidades e alta ASPD. |
