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Edição das 04h47min de 18 de janeiro de 2026

O Arquimago é o ápice do conhecimento místico em Rune-Midgard. Após transcenderem, eles não apenas dominam os elementos, mas aprendem a dobrar a própria energia mágica para ignorar as defesas espirituais de seus inimigos.

Descrição

Eles elevam o poder destrutivo do Bruxo através da habilidade "Amplificar Poder Mágico", que aumenta drasticamente o dano da próxima magia conjurada. Além disso, possuem a capacidade única de "Drenar Espiritual", recuperando SP ao derrotar inimigos com magias, e o temido "Vulcão de Gelo" (Ganbantein), que pode anular magias de área como o Proteger Terreno de outros magos. Sua técnica de controle mais poderosa é o "Pântano dos Mortos", que reduz drasticamente a agilidade e a destreza dos oponentes.

Habilidades de Arquimago

Ícone Habilidade Nível Máx. Tipo
Arquivo:Skill Mystical Amplification.png Amplificar Poder Mágico 10 Ativa (Buff)
Arquivo:Skill Napalm Vulcan.png Vulcão de Napalm 5 Ofensiva (Fantasma)
Arquivo:Skill Soul Drain.png Drenar Espiritual 10 Passiva (SP)
Arquivo:Skill Ganbantein.png Ganbantein 1 Ativa (Utilitária)

Como Transcender

Para se tornar um Arquimago, o Bruxo deve atingir o nível de base 99 e nível de classe 50. Após realizar o renascimento em Juno e se tornar um Aprendiz T., evolua para Mago T. e, ao alcançar o nível de classe 40 ou superior, retorne à guilda em Geffen para ser nomeado Arquimago.

   Arquimagos
Sprite
   Original
   Montaria
Classe Arquimago (Transclasse)
Armas

Bônus de Classe (Job 70)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+3 +8 +5 +17 +9 +3

Arquimago

Transclasse 2-1

Destaque: Amplificar Poder Mágico

Esta é a habilidade que separa os Arquimagos dos Bruxos comuns. No nível 10, ela aumenta o Poder de Ataque Mágico (MATK) em 50% para a próxima conjuração. É essencial para maximizar o dano de magias de um único acerto ou para garantir que magias de área eliminem os inimigos instantaneamente.

Evoluções

Atributos Recomendados (broWiki)

Atributo Função Principal
INT Atributo mestre. O Arquimago recebe o maior bônus de INT do jogo (+17), essencial para o dano mágico.
DES Vital para reduzir o tempo de conjuração das grandes magias elementais (Nevasca, Chuva de Meteoros).
VIT Necessária para aumentar o HP e a resistência a atordoamento em ambientes de WoE.
AGI Utilizada em builds específicas para reduzir o "atraso de animação" entre magias rápidas.