Classes:Arquimagos: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{PAGENAME}}</span>}} | |||
<div class="aprendiz-page"> | <div class="aprendiz-page"> | ||
Edição das 04h47min de 18 de janeiro de 2026
O Arquimago é o ápice do conhecimento místico em Rune-Midgard. Após transcenderem, eles não apenas dominam os elementos, mas aprendem a dobrar a própria energia mágica para ignorar as defesas espirituais de seus inimigos.
Descrição
Eles elevam o poder destrutivo do Bruxo através da habilidade "Amplificar Poder Mágico", que aumenta drasticamente o dano da próxima magia conjurada. Além disso, possuem a capacidade única de "Drenar Espiritual", recuperando SP ao derrotar inimigos com magias, e o temido "Vulcão de Gelo" (Ganbantein), que pode anular magias de área como o Proteger Terreno de outros magos. Sua técnica de controle mais poderosa é o "Pântano dos Mortos", que reduz drasticamente a agilidade e a destreza dos oponentes.
Habilidades de Arquimago
| Ícone | Habilidade | Nível Máx. | Tipo |
|---|---|---|---|
| Arquivo:Skill Mystical Amplification.png | Amplificar Poder Mágico | 10 | Ativa (Buff) |
| Arquivo:Skill Napalm Vulcan.png | Vulcão de Napalm | 5 | Ofensiva (Fantasma) |
| Arquivo:Skill Soul Drain.png | Drenar Espiritual | 10 | Passiva (SP) |
| Arquivo:Skill Ganbantein.png | Ganbantein | 1 | Ativa (Utilitária) |
Como Transcender
Para se tornar um Arquimago, o Bruxo deve atingir o nível de base 99 e nível de classe 50. Após realizar o renascimento em Juno e se tornar um Aprendiz T., evolua para Mago T. e, ao alcançar o nível de classe 40 ou superior, retorne à guilda em Geffen para ser nomeado Arquimago.
Arquimagos
Original Montaria
| Classe | Arquimago (Transclasse) |
|---|---|
| Armas |
| FOR | AGI | VIT | INT | DES | SOR |
|---|---|---|---|---|---|
| +3 | +8 | +5 | +17 | +9 | +3 |
Arquimago
Transclasse 2-1
Destaque: Amplificar Poder Mágico
Esta é a habilidade que separa os Arquimagos dos Bruxos comuns. No nível 10, ela aumenta o Poder de Ataque Mágico (MATK) em 50% para a próxima conjuração. É essencial para maximizar o dano de magias de um único acerto ou para garantir que magias de área eliminem os inimigos instantaneamente.
Evoluções
Atributos Recomendados (broWiki)
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| INT | Atributo mestre. O Arquimago recebe o maior bônus de INT do jogo (+17), essencial para o dano mágico. |
| DES | Vital para reduzir o tempo de conjuração das grandes magias elementais (Nevasca, Chuva de Meteoros). |
| VIT | Necessária para aumentar o HP e a resistência a atordoamento em ambientes de WoE. |
| AGI | Utilizada em builds específicas para reduzir o "atraso de animação" entre magias rápidas. |