Classes:Espadachins: mudanças entre as edições
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Especialistas no uso de espadas e lanças, os Espadachins focam em defesa e força bruta. Suas habilidades permitem que sobrevivam a grandes quantidades de dano e controlem o campo de batalha através de habilidades como Provocar e Vigor. | Especialistas no uso de espadas e lanças, os Espadachins focam em defesa e força bruta. Suas habilidades permitem que sobrevivam a grandes quantidades de dano e controlem o campo de batalha através de habilidades como Provocar e Vigor. | ||
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O <b>Espadachim</b> é a classe de personagens que se especializam no combate corpo a corpo, possuindo as melhores habilidades de defesa e a maior quantidade de HP entre todas as primeiras classes. | |||
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<h2>Descrição</h2> | |||
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Eles podem equipar as armaduras mais pesadas e uma grande variedade de armas, como espadas, lanças e machados. Sua sobrevivência é garantida pela alta regeneração de HP, sendo a classe ideal para liderar grupos e receber danos no lugar de aliados. | |||
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<div class="job-section"> | |||
<h2>Habilidades</h2> | |||
<table class="wikitable" style="width:100%; border-collapse: collapse; font-family: sans-serif;"> | |||
<tr style="background:#f2f2f2;"> | |||
<th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;" width="50px">Ícone</th> | |||
<th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Habilidade</th> | |||
<th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Nível Máx.</th> | |||
<th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Tipo</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Increase_HP_Recovery.png]]</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Aumentar Recuperação de HP]]</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Passiva</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Bash.png]]</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Golpe Fulminante]]</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Provoke.png]]</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Provocar]]</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Endure.png]]</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Vigor]]</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Magnum_Break.png]]</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Impacto Explosivo]]</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td> | |||
</tr> | |||
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<h2>Mudança de Classe</h2> | |||
<p> | |||
Para se tornar um Espadachim, o Aprendiz deve estar no <b>nível de classe 10</b> e dirigir-se à <b>Associação dos Espadachins</b> em Izlude. Lá, deverá realizar um teste de resistência em um mapa com obstáculos. | |||
</p> | |||
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<div class="aprendiz-infobox"> | |||
<div class="aprendiz-header"> | |||
<span class="aprendiz-title">Espadachins</span> | |||
</div> | |||
<div class="aprendiz-main-image"> | |||
[[Arquivo:Swordman.png|200px]] | |||
</div> | |||
<div class="aprendiz-section-title">Sprite</div> | |||
<div class="aprendiz-tabs"> | |||
<span class="tab active">Original</span> | |||
<span class="tab">Montaria</span> | |||
</div> | |||
<div class="aprendiz-sprites"> | |||
[[Arquivo:Swordman_M.png|64px]] | |||
[[Arquivo:Swordman_F.png|64px]] | |||
</div> | |||
<table class="aprendiz-info-table"> | |||
<tr> | |||
<th>Classe</th> | |||
<td>Espadachim</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<th>Armas</th> | |||
<td class="aprendiz-weapons"> | |||
[[File:W_Adaga.png]] | |||
[[File:W_Espada.png]] | |||
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[[File:W_Machado.png]] | |||
</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
<div class="aprendiz-section-title dark">Bônus de Classe (Job 50)</div> | |||
<table class="aprendiz-bonus-table"> | |||
<tr> | |||
<th>FOR</th> | |||
<th>AGI</th> | |||
<th>VIT</th> | |||
<th>INT</th> | |||
<th>DES</th> | |||
<th>SOR</th> | |||
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<tr> | |||
<td>+5</td> | |||
<td>+2</td> | |||
<td>+3</td> | |||
<td>+0</td> | |||
<td>+3</td> | |||
<td>+2</td> | |||
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<div class="job-page"> | |||
<div class="job-header"> | |||
<div class="job-icon"> | |||
[[File:Swordman_Icon.png|96px]] | |||
</div> | |||
<div class="job-title"> | |||
<h1>Espadachim</h1> | |||
<p>Classe 1-1</p> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="job-section"> | |||
<h2>Velocidade de Ataque</h2> | |||
<div style="display: flex; gap: 20px; flex-wrap: wrap;"> | |||
<table class="wikitable" style="text-align: center; border-collapse: collapse; min-width: 250px;"> | |||
<tr style="background: #eef2ff;"> | |||
<th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; color: #3366cc;">Equipamento</th> | |||
<th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; color: #3366cc;">Vel. de Atq.</th> | |||
</tr> | |||
<tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;"><b>Sem arma</b></td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">156</td></tr> | |||
<tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Escudo.png]] Escudo</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-5</td></tr> | |||
<tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Adaga.png]] Adaga</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-7</td></tr> | |||
<tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Espada.png]] Espada</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-7</td></tr> | |||
<tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Espada2H.png]] Espada de 2 mãos</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-14</td></tr> | |||
<tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Maca.png]] Maça</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-10</td></tr> | |||
<tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Machado.png]] Machado</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-15</td></tr> | |||
<tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Machado2H.png]] Machado de 2 mãos</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-20</td></tr> | |||
<tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Lanca.png]] Lança</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-17</td></tr> | |||
<tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Lanca2H.png]] Lança de 2 mãos</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-25</td></tr> | |||
</table> | |||
<table class="wikitable" style="text-align: center; border-collapse: collapse; min-width: 200px; height: fit-content;"> | |||
<tr style="background: #eef2ff;"> | |||
<th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; color: #a55d22;">Poções</th> | |||
<th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">Uso</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Item_Conc_Potion.png]] <span style="color: #3366cc;">Concentração</span></td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; background: #99ff99;">Sim</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Item_Awak_Potion.png]] <span style="color: #3366cc;">Despertar</span></td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; background: #99ff99;">Sim</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Item_Fury_Potion.png]] <span style="color: #3366cc;">Fúria Selvagem</span></td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; background: #99ff99;">Sim</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="job-section"> | |||
<h2>Características</h2> | |||
<ul> | |||
<li>Possui a habilidade passiva de recuperar HP mesmo em movimento.</li> | |||
<li>Pode utilizar Vigor para ignorar o tempo de resposta ao receber dano físico.</li> | |||
<li>É capaz de aumentar o dano físico de propriedade Fogo temporariamente com Impacto Explosivo.</li> | |||
</ul> | |||
</div> | |||
<div class="job-section"> | |||
<h2>Evoluções</h2> | |||
<ul class="job-list"> | |||
<li>[[Cavaleiro]]</li> | |||
<li>[[Templário]]</li> | |||
</ul> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<h2 class="classe-section-title">Atributos (broWiki)</h2> | |||
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" | |||
! Atributo !! Função Principal | |||
|- | |||
| '''FOR''' | |||
| Aumenta o dano de armas brancas e a capacidade de carga. | |||
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| '''VIT''' | |||
| Aumenta o HP máximo, a defesa física (DEF) e a eficiência de cura por itens. | |||
|- | |||
| '''DES''' | |||
| Aumenta a Precisão (HIT) e o dano mínimo. | |||
|- | |||
| '''AGI''' | |||
| Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) e a Esquiva (FLEE). | |||
|} | |||
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Edição das 03h07min de 18 de janeiro de 2026
O Espadachim é a evolução natural para personagens que buscam o combate corpo a corpo. Com o maior HP base entre todas as primeiras classes, eles são os pilares de resistência de qualquer grupo em Ragnarok Online.
Descrição
Especialistas no uso de espadas e lanças, os Espadachins focam em defesa e força bruta. Suas habilidades permitem que sobrevivam a grandes quantidades de dano e controlem o campo de batalha através de habilidades como Provocar e Vigor.
O Espadachim é a classe de personagens que se especializam no combate corpo a corpo, possuindo as melhores habilidades de defesa e a maior quantidade de HP entre todas as primeiras classes.
Descrição
Eles podem equipar as armaduras mais pesadas e uma grande variedade de armas, como espadas, lanças e machados. Sua sobrevivência é garantida pela alta regeneração de HP, sendo a classe ideal para liderar grupos e receber danos no lugar de aliados.
Habilidades
| Ícone | Habilidade | Nível Máx. | Tipo |
|---|---|---|---|
| Arquivo:Skill Increase HP Recovery.png | Aumentar Recuperação de HP | 10 | Passiva |
| Arquivo:Skill Bash.png | Golpe Fulminante | 10 | Ativa |
| Arquivo:Skill Provoke.png | Provocar | 10 | Ativa |
| Arquivo:Skill Endure.png | Vigor | 10 | Ativa |
| Arquivo:Skill Magnum Break.png | Impacto Explosivo | 10 | Ativa |
Mudança de Classe
Para se tornar um Espadachim, o Aprendiz deve estar no nível de classe 10 e dirigir-se à Associação dos Espadachins em Izlude. Lá, deverá realizar um teste de resistência em um mapa com obstáculos.
Espadachins
Original Montaria
| Classe | Espadachim |
|---|---|
| Armas |
| FOR | AGI | VIT | INT | DES | SOR |
|---|---|---|---|---|---|
| +5 | +2 | +3 | +0 | +3 | +2 |
Espadachim
Classe 1-1
Velocidade de Ataque
| Equipamento | Vel. de Atq. |
|---|---|
| Sem arma | 156 |
| Arquivo:Icon Escudo.png Escudo | -5 |
| Arquivo:Icon Adaga.png Adaga | -7 |
| Arquivo:Icon Espada.png Espada | -7 |
| Arquivo:Icon Espada2H.png Espada de 2 mãos | -14 |
| Arquivo:Icon Maca.png Maça | -10 |
| Arquivo:Icon Machado.png Machado | -15 |
| Arquivo:Icon Machado2H.png Machado de 2 mãos | -20 |
| Arquivo:Icon Lanca.png Lança | -17 |
| Arquivo:Icon Lanca2H.png Lança de 2 mãos | -25 |
| Poções | Uso |
|---|---|
| Arquivo:Item Conc Potion.png Concentração | Sim |
| Arquivo:Item Awak Potion.png Despertar | Sim |
| Arquivo:Item Fury Potion.png Fúria Selvagem | Sim |
Características
- Possui a habilidade passiva de recuperar HP mesmo em movimento.
- Pode utilizar Vigor para ignorar o tempo de resposta ao receber dano físico.
- É capaz de aumentar o dano físico de propriedade Fogo temporariamente com Impacto Explosivo.
Atributos (broWiki)
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| FOR | Aumenta o dano de armas brancas e a capacidade de carga. |
| VIT | Aumenta o HP máximo, a defesa física (DEF) e a eficiência de cura por itens. |
| DES | Aumenta a Precisão (HIT) e o dano mínimo. |
| AGI | Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) e a Esquiva (FLEE). |
Habilidades
| Ícone | Habilidade | Nível Máx. | Tipo |
|---|---|---|---|
| Arquivo:Skill Increase HP Recovery.png | Aumentar Recuperação de HP | 10 | Passiva |
| Arquivo:Skill Bash.png | Golpe Fulminante | 10 | Ativa |
| Arquivo:Skill Provoke.png | Provocar | 10 | Ativa |
| Arquivo:Skill Magnum Break.png | Impacto Explosivo | 10 | Ativa |
| Arquivo:Skill Endure.png | Vigor | 10 | Ativa |
Como Evoluir
Ao atingir o Nível de Classe (Job) 40 ou 50, o Espadachim pode seguir dois caminhos distintos: Cavaleiro (em Prontera) ou Templário (em Prontera/Castelo). Recomenda-se o nível 50 para não perder pontos de habilidade preciosos.
Dicas Rápidas
- Foque em "Aumentar Recuperação de HP" logo no início para economizar com poções.
- O "Vigor" é essencial para atravessar mapas cheios de monstros sem ser travado pelos ataques.
- Use "Provocar" em monstros com defesa alta para causar mais dano neles.
Espadachins
Original Montaria
| Classe | Espadachim |
|---|---|
| Estilos | <a href="#">Ver Paleta de cores</a> |
| Armas |
| FOR | AGI | VIT | INT | DES | SOR |
|---|---|---|---|---|---|
| +5 | +2 | +3 | +0 | +3 | +2 |
Espadachim
Classe 1-1
Visão Geral
O Espadachim é mestre no combate de proximidade. Possuem habilidades que aumentam sua regeneração natural e permitem que equipem as armaduras mais pesadas, tornando-os ideais para quem gosta de jogar na linha de frente.
Características
- Maior bônus de HP Base do jogo
- Especialista em regeneração passiva
- Capacidade de "tancar" múltiplos inimigos com Vigor
- Versatilidade de armas (Espadas, Lanças e Adagas)
Evoluções Disponíveis
Classes Segundas (2-1 e 2-2)
- Cavaleiro
- Templário
Classes Transcendentais
- Lorde
- Paladino
Locais Importantes
- Guilda dos Espadachins (Izlude)
- Castelo de Prontera
- Campos de Prontera (Treinamento)
Bônus de Atributos Sugeridos
| Atributo | Importância para o Espadachim |
|---|---|
| FOR (Força) | Essencial para aumentar o dano físico e carregar equipamentos pesados e poções. |
| AGI (Agilidade) | Útil para builds de Esquiva e para aumentar a velocidade de ataque (ASPD). |
| VIT (Vitalidade) | Crucial para aumentar o HP e a eficácia de cura da habilidade Aumentar Recuperação de HP. |
| INT (Inteligência) | Geralmente baixa, usada apenas para aumentar o SP para o uso de habilidades. |
| DES (Destreza) | Importante para garantir que seus golpes acertem o alvo (Precisão/HIT). |
| SOR (Sorte) | Opcional para builds focadas em acertos críticos ou resistência a status. |