Classes:Espadachins: mudanças entre as edições
Criou página com '<div class="aprendiz-page"> <div class="aprendiz-content"> <!-- Seção de Texto Principal --> <div class="aprendiz-text"> <p> O <b>Aprendiz</b> é a classe inicial em Ragnarok Online para personagens Humanos. Todos os jogadores começam como Aprendiz e, ao alcançar o nível base 10, podem escolher uma classe especializada. </p> <h2>Descrição</h2> <p> Aprendizes têm atributos equilibrados e foco em aprender as...' |
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O <b> | O <b>Espadachim</b> é a evolução natural para personagens que buscam o combate corpo a corpo. Com o maior HP base entre todas as primeiras classes, eles são os pilares de resistência de qualquer grupo em Ragnarok Online. | ||
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<h2>Descrição</h2> | <h2>Descrição</h2> | ||
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Especialistas no uso de espadas e lanças, os Espadachins focam em defesa e força bruta. Suas habilidades permitem que sobrevivam a grandes quantidades de dano e controlem o campo de batalha através de habilidades como Provocar e Vigor. | |||
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<h2>Habilidades</h2> | <h2>Habilidades</h2> | ||
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<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td> | |||
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<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td> | |||
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<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Endure.png]]</td> | |||
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<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td> | |||
<td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td> | <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td> | ||
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<h2>Como Evoluir</h2> | <h2>Como Evoluir</h2> | ||
<p> | <p> | ||
Ao atingir o <b>Nível | Ao atingir o <b>Nível de Classe (Job) 40 ou 50</b>, o Espadachim pode seguir dois caminhos distintos: <b>Cavaleiro</b> (em Prontera) ou <b>Templário</b> (em Prontera/Castelo). Recomenda-se o nível 50 para não perder pontos de habilidade preciosos. | ||
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<h2>Dicas Rápidas</h2> | <h2>Dicas Rápidas</h2> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Foque em "Aumentar Recuperação de HP" logo no início para economizar com poções.</li> | ||
<li> | <li>O "Vigor" é essencial para atravessar mapas cheios de monstros sem ser travado pelos ataques.</li> | ||
<li>Use "Provocar" em monstros com defesa alta para causar mais dano neles.</li> | |||
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<span class="aprendiz-title"> | <span class="aprendiz-title">Espadachins</span> | ||
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<th>Classe</th> | <th>Classe</th> | ||
<td> | <td>Espadachim</td> | ||
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<td class="aprendiz-weapons"> | <td class="aprendiz-weapons"> | ||
[[File:W_Adaga.png]] | [[File:W_Adaga.png]] | ||
[[File:W_Espada.png]] | [[File:W_Espada.png]] | ||
[[File: | [[File:W_Espada2H.png]] | ||
[[File: | [[File:W_Lanca.png]] | ||
</td> | </td> | ||
| Linha 105: | Linha 112: | ||
</table> | </table> | ||
<div class="aprendiz-section-title dark">Bônus de Classe</div> | <div class="aprendiz-section-title dark">Bônus de Classe (Job 50)</div> | ||
<table class="aprendiz-bonus-table"> | <table class="aprendiz-bonus-table"> | ||
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<td>+5</td> | |||
<td>+2</td> | |||
<td>+3</td> | |||
<td>+0</td> | <td>+0</td> | ||
<td>+ | <td>+3</td> | ||
<td>+ | <td>+2</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
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<div class="job-header"> | <div class="job-header"> | ||
<div class="job-icon"> | <div class="job-icon"> | ||
[[File: | [[File:Swordman_Icon.png|96px]] | ||
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<div class="job-title"> | <div class="job-title"> | ||
<h1> | <h1>Espadachim</h1> | ||
<p>Classe | <p>Classe 1-1</p> | ||
</div> | </div> | ||
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<h2>Visão Geral</h2> | <h2>Visão Geral</h2> | ||
<p> | <p> | ||
O <b> | O <b>Espadachim</b> é mestre no combate de proximidade. Possuem habilidades que aumentam sua regeneração natural e permitem que equipem as armaduras mais pesadas, tornando-os ideais para quem gosta de jogar na linha de frente. | ||
</p> | </p> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 156: | Linha 158: | ||
<h2>Características</h2> | <h2>Características</h2> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Maior bônus de HP Base do jogo</li> | ||
<li> | <li>Especialista em regeneração passiva</li> | ||
<li> | <li>Capacidade de "tancar" múltiplos inimigos com Vigor</li> | ||
<li> | <li>Versatilidade de armas (Espadas, Lanças e Adagas)</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="job-section"> | <div class="job-section"> | ||
<h2> | <h2>Evoluções Disponíveis</h2> | ||
<h3>Classes | <h3>Classes Segundas (2-1 e 2-2)</h3> | ||
<ul class="job-list"> | <ul class="job-list"> | ||
<li> | <li>Cavaleiro</li> | ||
<li> | <li>Templário</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<h3>Classes | <h3>Classes Transcendentais</h3> | ||
<ul class="job-list"> | <ul class="job-list"> | ||
<li> | <li>Lorde</li> | ||
<li> | <li>Paladino</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
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<h2>Locais Importantes</h2> | <h2>Locais Importantes</h2> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Guilda dos Espadachins (Izlude)</li> | ||
<li> | <li>Castelo de Prontera</li> | ||
<li> | <li>Campos de Prontera (Treinamento)</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</div> | </div> | ||
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</div> | </div> | ||
<h2 class="classe-section-title">Bônus de Atributos</h2> | <h2 class="classe-section-title">Bônus de Atributos Sugeridos</h2> | ||
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! Atributo !! | ! Atributo !! Importância para o Espadachim | ||
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| '''FOR (Força)''' | | '''FOR (Força)''' | ||
| | | Essencial para aumentar o dano físico e carregar equipamentos pesados e poções. | ||
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| '''AGI (Agilidade)''' | | '''AGI (Agilidade)''' | ||
| | | Útil para builds de Esquiva e para aumentar a velocidade de ataque (ASPD). | ||
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| '''VIT (Vitalidade)''' | | '''VIT (Vitalidade)''' | ||
| | | Crucial para aumentar o HP e a eficácia de cura da habilidade Aumentar Recuperação de HP. | ||
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| '''INT (Inteligência)''' | | '''INT (Inteligência)''' | ||
| | | Geralmente baixa, usada apenas para aumentar o SP para o uso de habilidades. | ||
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| '''DES (Destreza)''' | | '''DES (Destreza)''' | ||
| | | Importante para garantir que seus golpes acertem o alvo (Precisão/HIT). | ||
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| '''SOR (Sorte)''' | | '''SOR (Sorte)''' | ||
| | | Opcional para builds focadas em acertos críticos ou resistência a status. | ||
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Edição das 02h51min de 18 de janeiro de 2026
O Espadachim é a evolução natural para personagens que buscam o combate corpo a corpo. Com o maior HP base entre todas as primeiras classes, eles são os pilares de resistência de qualquer grupo em Ragnarok Online.
Descrição
Especialistas no uso de espadas e lanças, os Espadachins focam em defesa e força bruta. Suas habilidades permitem que sobrevivam a grandes quantidades de dano e controlem o campo de batalha através de habilidades como Provocar e Vigor.
Habilidades
| Ícone | Habilidade | Nível Máx. | Tipo |
|---|---|---|---|
| Arquivo:Skill Increase HP Recovery.png | Aumentar Recuperação de HP | 10 | Passiva |
| Arquivo:Skill Bash.png | Golpe Fulminante | 10 | Ativa |
| Arquivo:Skill Provoke.png | Provocar | 10 | Ativa |
| Arquivo:Skill Magnum Break.png | Impacto Explosivo | 10 | Ativa |
| Arquivo:Skill Endure.png | Vigor | 10 | Ativa |
Como Evoluir
Ao atingir o Nível de Classe (Job) 40 ou 50, o Espadachim pode seguir dois caminhos distintos: Cavaleiro (em Prontera) ou Templário (em Prontera/Castelo). Recomenda-se o nível 50 para não perder pontos de habilidade preciosos.
Dicas Rápidas
- Foque em "Aumentar Recuperação de HP" logo no início para economizar com poções.
- O "Vigor" é essencial para atravessar mapas cheios de monstros sem ser travado pelos ataques.
- Use "Provocar" em monstros com defesa alta para causar mais dano neles.
Espadachins
Original Montaria
| Classe | Espadachim |
|---|---|
| Estilos | <a href="#">Ver Paleta de cores</a> |
| Armas |
| FOR | AGI | VIT | INT | DES | SOR |
|---|---|---|---|---|---|
| +5 | +2 | +3 | +0 | +3 | +2 |
Espadachim
Classe 1-1
Visão Geral
O Espadachim é mestre no combate de proximidade. Possuem habilidades que aumentam sua regeneração natural e permitem que equipem as armaduras mais pesadas, tornando-os ideais para quem gosta de jogar na linha de frente.
Características
- Maior bônus de HP Base do jogo
- Especialista em regeneração passiva
- Capacidade de "tancar" múltiplos inimigos com Vigor
- Versatilidade de armas (Espadas, Lanças e Adagas)
Evoluções Disponíveis
Classes Segundas (2-1 e 2-2)
- Cavaleiro
- Templário
Classes Transcendentais
- Lorde
- Paladino
Locais Importantes
- Guilda dos Espadachins (Izlude)
- Castelo de Prontera
- Campos de Prontera (Treinamento)
Bônus de Atributos Sugeridos
| Atributo | Importância para o Espadachim |
|---|---|
| FOR (Força) | Essencial para aumentar o dano físico e carregar equipamentos pesados e poções. |
| AGI (Agilidade) | Útil para builds de Esquiva e para aumentar a velocidade de ataque (ASPD). |
| VIT (Vitalidade) | Crucial para aumentar o HP e a eficácia de cura da habilidade Aumentar Recuperação de HP. |
| INT (Inteligência) | Geralmente baixa, usada apenas para aumentar o SP para o uso de habilidades. |
| DES (Destreza) | Importante para garantir que seus golpes acertem o alvo (Precisão/HIT). |
| SOR (Sorte) | Opcional para builds focadas em acertos críticos ou resistência a status. |