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Fenda do Desafio
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Instância em grupo • Prontera (222, 138)
__TOC__
'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] O que é a Fenda'''
A '''Fenda do Desafio''' é uma instância em grupo. O líder cria o desafio, o grupo limpa monstros até encher a barra de progresso, enfrenta o '''MvP''' e pode encantar um visual com a '''Urushi'''.


Tempo limite: '''21 minutos'''. Se o grupo ficar inativo por '''5 minutos''', a Fenda é encerrada.
<div style="background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 28px 24px; border-radius: 12px; margin: 10px 0 32px 0; text-align: center;">
<div style="font-size: 22px; font-weight: bold; letter-spacing: 0.5px;">Fenda do Desafio</div>
<div style="margin-top: 10px; color: #555;">Instância em grupo • Prontera (222, 138)</div>
</div>
 
<div style="margin: 28px 0 10px 0;">
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] O que é a Fenda'''</big>
</div>
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;">
A '''Fenda do Desafio''' é uma instância em grupo. O líder cria o desafio, o grupo limpa monstros até encher a barra de progresso, enfrenta o '''MvP''' e pode encantar um visual com a '''Urushi'''.<br /><br />
Tempo limite: '''21 minutos'''. Se o grupo ficar inativo por '''5 minutos''', a Fenda é encerrada.<br />
Quanto maior o nível, mais fortes os monstros e melhores as recompensas.
Quanto maior o nível, mais fortes os monstros e melhores as recompensas.
'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Entrar'''
</div>
Fale com o NPC '''Fenda do Desafio''' em Prontera. Apenas o '''líder do grupo''' pode criar a instância. Depois de criada, cada membro escolhe '''Entrar na Fenda'''. No mesmo NPC também é possível abrir a '''Loja da Fenda'''.


<div style="margin: 32px 0 10px 0;">
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Entrar'''</big>
</div>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;">
Fale com o NPC '''Fenda do Desafio''' em Prontera. Apenas o '''líder do grupo''' pode criar a instância. Depois de criada, cada membro escolhe '''Entrar na Fenda'''. No mesmo NPC também é possível abrir a '''Loja da Fenda'''.<br /><br />
'''Requisitos do grupo:'''
'''Requisitos do grupo:'''
Estar em um grupo (nível mínimo '''60''').
<ul style="margin: 12px 0 0 18px; padding: 0; line-height: 1.9;">
De '''1 a 4 jogadores'''.
<li>Estar em um grupo (nível mínimo '''60''').</li>
'''Todos online''' no momento da criação.
<li>De '''1 a 4 jogadores'''.</li>
'''Apenas 1 classe por grupo''' (não entram dois personagens da mesma classe).
<li>'''Todos online''' no momento da criação.</li>
Todos precisam ter o '''GearScore mínimo''' do nível escolhido.
<li>'''Apenas 1 classe por grupo''' (não entram dois personagens da mesma classe).</li>
Só entra quem estava no grupo '''quando a Fenda foi criada'''. Quem entrar no party depois não consegue participar dessa run.
<li>Todos precisam ter o '''GearScore mínimo''' do nível escolhido.</li>
Ao entrar, '''todos os buffs do personagem são removidos'''.
<li>Só entra quem estava no grupo '''quando a Fenda foi criada'''. Quem entrar no party depois não consegue participar dessa run.</li>
'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Níveis e GearScore'''
<li>Ao entrar, '''todos os buffs do personagem são removidos'''.</li>
'''Nível 1''' — GearScore mínimo 5.000
</ul>
'''Nível 2''' — GearScore mínimo 25.000
</div>
'''Nível 3''' — GearScore mínimo 50.000
'''Nível 4''' — GearScore mínimo 100.000
'''Nível 5''' — GearScore mínimo 150.000
'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Custo de Entrada'''
O líder escolhe pagar com '''Zeny''' ou '''Cash'''. O valor é cobrado de '''cada membro''' do grupo. Todo mundo paga a '''mesma moeda'''. Se alguém não tiver o valor, '''ninguém entra''' e a cobrança é cancelada.


'''Nível 1''' — 300.000 Zeny ou 3.000 Cash por pessoa
<div style="margin: 32px 0 10px 0;">
'''Nível 2''' — 600.000 Zeny ou 6.000 Cash por pessoa
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Níveis e GearScore'''</big>
'''Nível 3''' — 900.000 Zeny ou 9.000 Cash por pessoa
</div>
'''Nível 4''' — 1.500.000 Zeny ou 15.000 Cash por pessoa
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.9;">
'''Nível 5''' — 3.000.000 Zeny ou 30.000 Cash por pessoa
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 1''' — GearScore mínimo 5.000</div>
'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Limite Diário'''
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 2''' — GearScore mínimo 25.000</div>
Cada personagem pode entrar '''2 vezes por dia''' sem item extra.
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 3''' — GearScore mínimo 50.000</div>
O limite zera à '''meia-noite'''.
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 4''' — GearScore mínimo 100.000</div>
A partir da 3ª entrada no mesmo dia, é necessário um '''Contrato da Fenda'''.
<div>'''Nível 5''' — GearScore mínimo 150.000</div>
Reentrar na '''mesma''' Fenda (por exemplo após desconectar) '''não''' gasta outra entrada do dia.
</div>
'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Saguão'''
Ao entrar, o grupo chega primeiro no saguão:


'''Portal''' — leva ao primeiro mapa da luta. A barra de progresso aparece ao atravessar.
<div style="margin: 32px 0 10px 0;">
'''Armazém da Fenda''' — cura HP e SP por completo e abre o armazém.
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Custo de Entrada'''</big>
'''Saída da Fenda''' — encerra a instância para '''todo o grupo'''.
</div>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;">
O líder escolhe pagar com '''Zeny''' ou '''Cash'''. O valor é cobrado de '''cada membro''' do grupo. Todo mundo paga a '''mesma moeda'''. Se alguém não tiver o valor, '''ninguém entra''' e a cobrança é cancelada.<br /><br />
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 1''' — 300.000 Zeny ou 3.000 Cash por pessoa</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 2''' — 600.000 Zeny ou 6.000 Cash por pessoa</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 3''' — 900.000 Zeny ou 9.000 Cash por pessoa</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 4''' — 1.500.000 Zeny ou 15.000 Cash por pessoa</div>
<div>'''Nível 5''' — 3.000.000 Zeny ou 30.000 Cash por pessoa</div>
</div>
 
<div style="margin: 32px 0 10px 0;">
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Limite Diário'''</big>
</div>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.9;">
<div style="margin-bottom: 8px;">Cada personagem pode entrar '''2 vezes por dia''' sem item extra.</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">O limite zera à '''meia-noite'''.</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">A partir da 3ª entrada no mesmo dia, é necessário um '''Contrato da Fenda'''.</div>
<div>Reentrar na '''mesma''' Fenda (por exemplo após desconectar) '''não''' gasta outra entrada do dia.</div>
</div>
 
<div style="margin: 32px 0 10px 0;">
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Saguão'''</big>
</div>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;">
Ao entrar, o grupo chega primeiro no saguão:<br /><br />
<div style="margin-bottom: 10px;">'''Portal''' — leva ao primeiro mapa da luta. A barra de progresso aparece ao atravessar.</div>
<div style="margin-bottom: 10px;">'''Armazém da Fenda''' — cura HP e SP por completo e abre o armazém.</div>
<div style="margin-bottom: 14px;">'''Saída da Fenda''' — encerra a instância para '''todo o grupo'''.</div>
Dentro da Fenda não é possível teleportar, memorizar o mapa, usar folha/borboleta nem puxar jogadores de fora.
Dentro da Fenda não é possível teleportar, memorizar o mapa, usar folha/borboleta nem puxar jogadores de fora.
</div>
<div style="background-color: #E6F0FF; border-left: 8px solid #4169E1; padding: 20px 24px; margin: 18px 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;">
'''Dica:''' use o armazém para guardar drops no meio da run, mas fique no '''mapa de luta''' na hora do MvP. Quem permanecer no saguão '''não recebe''' o bônus extra do boss.
'''Dica:''' use o armazém para guardar drops no meio da run, mas fique no '''mapa de luta''' na hora do MvP. Quem permanecer no saguão '''não recebe''' o bônus extra do boss.
'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progresso da Run'''
</div>
A Fenda usa '''3 mapas''' em sequência (a ordem é sorteada a cada run). Os portais ativos aparecem com '''marca verde''' no minimapa.
 
O objetivo é encher a '''barra de 100%''':


'''Monstro normal:''' +1% a cada '''20''' mortes.
<div style="margin: 32px 0 10px 0;">
'''Mini boss (elite):''' +4% por morte.
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progresso da Run'''</big>
</div>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;">
A Fenda usa '''3 mapas''' em sequência (a ordem é sorteada a cada run). Os portais ativos aparecem com '''marca verde''' no minimapa.<br /><br />
O objetivo é encher a '''barra de 100%''':<br /><br />
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Monstro normal:''' +1% a cada '''20''' mortes.</div>
<div style="margin-bottom: 14px;">'''Mini boss (elite):''' +4% por morte.</div>
Quando a barra enche, os monstros restantes desaparecem, o '''MvP nasce perto de um jogador''' e, após a morte do MvP, a '''Urushi''' aparece no chão da luta.
Quando a barra enche, os monstros restantes desaparecem, o '''MvP nasce perto de um jogador''' e, após a morte do MvP, a '''Urushi''' aparece no chão da luta.
'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Pilares de Buff'''
</div>
Em cada Fenda existem '''4 pilares''' (2 no 1º mapa, 1 no 2º e 1 no 3º). O tipo de cada pilar é aleatório e eles aparecem no minimapa em '''vermelho'''.


Cada pilar só pode ser ativado '''uma vez''' (some depois do clique). O buff vai para o '''grupo vivo''' que estiver na Fenda. Personagens mortos '''não''' recebem o efeito.
<div style="margin: 32px 0 10px 0;">
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Pilares de Buff'''</big>
</div>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;">
Em cada Fenda existem '''4 pilares''' (2 no 1º mapa, 1 no 2º e 1 no 3º). O tipo de cada pilar é aleatório e eles aparecem no minimapa em '''vermelho'''.<br /><br />
Cada pilar só pode ser ativado '''uma vez''' (some depois do clique). O buff vai para o '''grupo vivo''' que estiver na Fenda. Personagens mortos '''não''' recebem o efeito.<br /><br />
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Velocidade''' — movimento rápido (~60 segundos)</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Escudo de HP''' — escudo de HP (~60 segundos)</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Ataque''' — +100% de ataque físico e mágico (~60 segundos)</div>
<div>'''Pós-conjuração''' — delay −70% (~30 segundos) e SP cheio</div>
</div>


'''Velocidade''' — movimento rápido (~60 segundos)
<div style="margin: 32px 0 10px 0;">
'''Escudo de HP''' — escudo de HP (~60 segundos)
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bênçãos Aleatórias'''</big>
'''Ataque''' — +100% de ataque físico e mágico (~60 segundos)
</div>
'''Pós-conjuração''' — delay −70% (~30 segundos) e SP cheio
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;">
'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bênçãos Aleatórias'''
Ao matar monstros '''normais''', existe uma chance pequena de surgir um efeito no local (cura em área, recuperação ou Endure). É sorte e não pode ser forçado.
Ao matar monstros '''normais''', existe uma chance pequena de surgir um efeito no local (cura em área, recuperação ou Endure). É sorte e não pode ser forçado.
'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Recompensas'''
</div>
'''Monstros e mini bosses''' dropam no chão, principalmente '''Fragmentos da Fenda''' do nível da run, além de materiais como '''Adamantium''' e '''Pó de Adamantium'''. O nível 1 dropa Fragmento da Fenda 1, o nível 2 dropa o 2, e assim por diante.
 
O '''MvP''', além do drop no chão, faz com que '''cada membro do grupo sorteie sozinho''' um bônus extra (fragmentos, materiais, Contrato da Fenda, álbuns e outros itens). A quantidade e a chance aumentam com o nível.


<div style="margin: 32px 0 10px 0;">
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Recompensas'''</big>
</div>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;">
'''Monstros e mini bosses''' dropam no chão, principalmente '''Fragmentos da Fenda''' do nível da run, além de materiais como '''Adamantium''' e '''Pó de Adamantium'''. O nível 1 dropa Fragmento da Fenda 1, o nível 2 dropa o 2, e assim por diante.<br /><br />
O '''MvP''', além do drop no chão, faz com que '''cada membro do grupo sorteie sozinho''' um bônus extra (fragmentos, materiais, Contrato da Fenda, álbuns e outros itens). A quantidade e a chance aumentam com o nível.<br /><br />
'''Regras do bônus extra:'''
'''Regras do bônus extra:'''
Só recebe quem estiver em um '''mapa de luta''' no momento da morte do MvP.
<ul style="margin: 12px 0 0 18px; padding: 0; line-height: 1.9;">
Quem ficou no saguão ou no armazém '''não recebe'''.
<li>Só recebe quem estiver em um '''mapa de luta''' no momento da morte do MvP.</li>
É preciso estar na lista original da Fenda e online.
<li>Quem ficou no saguão ou no armazém '''não recebe'''.</li>
Itens com chance '''menor que 6%''' são anunciados no mapa. Os demais caem sem anúncio.
<li>É preciso estar na lista original da Fenda e online.</li>
'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Urushi (Encante de Visual)'''
<li>Itens com chance '''menor que 6%''' são anunciados no mapa. Os demais caem sem anúncio.</li>
Depois do MvP, fale com a '''Urushi no mapa em que o boss morreu'''. Ela não atende no saguão e não atende se o MvP ainda estiver vivo.
</ul>
</div>


Cada aventureiro só pode encantar '''1 visual por Fenda'''. Na próxima run, pode encantar de novo.
<div style="margin: 32px 0 10px 0;">
O visual precisa estar '''equipado'''.
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Urushi (Encante de Visual)'''</big>
Só pode haver '''1 cópia''' desse visual no inventário.
</div>
As Random Options atuais do visual são '''substituídas''' (não somam com as antigas).
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;">
Também é possível sair e encerrar a Fenda pela Urushi.
Depois do MvP, fale com a '''Urushi no mapa em que o boss morreu'''. Ela não atende no saguão e não atende se o MvP ainda estiver vivo.<br /><br />
'''Linhas e slots por nível:'''
<ul style="margin: 0 0 16px 18px; padding: 0; line-height: 1.9;">
<li>Cada aventureiro só pode encantar '''1 visual por Fenda'''. Na próxima run, pode encantar de novo.</li>
<li>O visual precisa estar '''equipado'''.</li>
<li>Só pode haver '''1 cópia''' desse visual no inventário.</li>
<li>As Random Options atuais do visual são '''substituídas''' (não somam com as antigas).</li>
<li>Também é possível sair e encerrar a Fenda pela Urushi.</li>
</ul>
'''Linhas e slots por nível:'''<br /><br />
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 1''' — 1 linha de Random Option (Topo, Meio e Baixo)</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 2''' — 2 linhas (Topo, Meio e Baixo)</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 3''' — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e '''Capa''')</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 4''' — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)</div>
<div style="margin-bottom: 14px;">'''Nível 5''' — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)</div>
Níveis mais altos sorteiam '''valores mais fortes''' nas mesmas opções. O resultado é aleatório: você não escolhe quais linhas vão sair.
</div>


'''Nível 1''' — 1 linha de Random Option (Topo, Meio e Baixo)
<div style="background-color: #E6F0FF; border-left: 8px solid #4169E1; padding: 20px 24px; margin: 18px 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;">
'''Nível 2''' — 2 linhas (Topo, Meio e Baixo)
'''Nível 3''' — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e '''Capa''')
'''Nível 4''' — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)
'''Nível 5''' — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)
Níveis mais altos sorteiam '''valores mais fortes''' nas mesmas opções. O resultado é aleatório: você não escolhe quais linhas vão sair.
'''Dica:''' deixe apenas 1 cópia do visual (a equipada) antes de falar com a Urushi. Se houver duplicata no inventário, o encantamento é recusado.
'''Dica:''' deixe apenas 1 cópia do visual (a equipada) antes de falar com a Urushi. Se houver duplicata no inventário, o encantamento é recusado.
'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Loja da Fenda'''
</div>
No mesmo NPC de Prontera existe a opção '''Loja da Fenda'''. Troque '''Fragmentos da Fenda''' + Zeny por recompensas:
 
<div style="margin: 32px 0 10px 0;">
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Loja da Fenda'''</big>
</div>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;">
No mesmo NPC de Prontera existe a opção '''Loja da Fenda'''. Troque '''Fragmentos da Fenda''' + Zeny por recompensas:<br /><br />
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Contrato da Fenda''' — 600.000 Zeny + 10x Fragmento da Fenda 1</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Cesta de Ovos 4''' — 600.000 Zeny + 100x Fragmento 1 + 20x Fragmento 2</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Cesta de Ovos 5''' — 1.200.000 Zeny + 200x Fragmento 3 + 40x Fragmento 4</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Cesta de Ovos 6''' — 2.000.000 Zeny + 300x Fragmento 4 + 100x Fragmento 5</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Enchant Sombrio 1''' — 200.000 Zeny + 50x Fragmento da Fenda 1</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Enchant Sombrio 2''' — 400.000 Zeny + 100x Fragmento da Fenda 2</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Enchant Sombrio 3''' — 800.000 Zeny + 150x Fragmento da Fenda 3</div>
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Enchant Sombrio 4''' — 1.600.000 Zeny + 200x Fragmento da Fenda 4</div>
<div>'''Enchant Sombrio 5''' — 4.000.000 Zeny + 300x Fragmento da Fenda 5</div>
</div>
 
<div style="margin: 32px 0 10px 0;">
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Resumo da Run'''</big>
</div>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 24px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.9;">
<div style="margin-bottom: 10px;">'''1.''' Monte um grupo de até 4 jogadores, com classes diferentes, GS e pagamento certos.</div>
<div style="margin-bottom: 10px;">'''2.''' O líder cria a Fenda do nível desejado.</div>
<div style="margin-bottom: 10px;">'''3.''' Cada personagem tem 2 entradas por dia; depois disso, use Contrato da Fenda.</div>
<div style="margin-bottom: 10px;">'''4.''' Passe pelo saguão, use o portal e encha a barra (20 monstros = 1%, elite = 4%).</div>
<div style="margin-bottom: 10px;">'''5.''' Ative os 4 pilares pelo caminho.</div>
<div style="margin-bottom: 10px;">'''6.''' No 100%, mate o MvP '''no mapa de luta''' para receber o bônus extra.</div>
<div style="margin-bottom: 10px;">'''7.''' Encante 1 visual com a Urushi.</div>
<div>'''8.''' Saia pelo NPC do saguão ou pela Urushi (a Fenda fecha para todo o grupo).</div>
</div>


'''Contrato da Fenda''' — 600.000 Zeny + 10x Fragmento da Fenda 1
[[Categoria:Instâncias]]
'''Cesta de Ovos 4''' — 600.000 Zeny + 100x Fragmento 1 + 20x Fragmento 2
[[Categoria:Sistemas]]
'''Cesta de Ovos 5''' — 1.200.000 Zeny + 200x Fragmento 3 + 40x Fragmento 4
'''Cesta de Ovos 6''' — 2.000.000 Zeny + 300x Fragmento 4 + 100x Fragmento 5
'''Enchant Sombrio 1''' — 200.000 Zeny + 50x Fragmento da Fenda 1
'''Enchant Sombrio 2''' — 400.000 Zeny + 100x Fragmento da Fenda 2
'''Enchant Sombrio 3''' — 800.000 Zeny + 150x Fragmento da Fenda 3
'''Enchant Sombrio 4''' — 1.600.000 Zeny + 200x Fragmento da Fenda 4
'''Enchant Sombrio 5''' — 4.000.000 Zeny + 300x Fragmento da Fenda 5
'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Resumo da Run'''
'''1.''' Monte um grupo de até 4 jogadores, com classes diferentes, GS e pagamento certos.
'''2.''' O líder cria a Fenda do nível desejado.
'''3.''' Cada personagem tem 2 entradas por dia; depois disso, use Contrato da Fenda.
'''4.''' Passe pelo saguão, use o portal e encha a barra (20 monstros = 1%, elite = 4%).
'''5.''' Ative os 4 pilares pelo caminho.
'''6.''' No 100%, mate o MvP '''no mapa de luta''' para receber o bônus extra.
'''7.''' Encante 1 visual com a Urushi.
'''8.''' Saia pelo NPC do saguão ou pela Urushi (a Fenda fecha para todo o grupo).
[[Categoria:Instâncias]] [[Categoria:Sistemas]]

Edição das 21h12min de 28 de agosto de 2026

Fenda do Desafio
Instância em grupo • Prontera (222, 138)

O que é a Fenda

A Fenda do Desafio é uma instância em grupo. O líder cria o desafio, o grupo limpa monstros até encher a barra de progresso, enfrenta o MvP e pode encantar um visual com a Urushi.

Tempo limite: 21 minutos. Se o grupo ficar inativo por 5 minutos, a Fenda é encerrada.
Quanto maior o nível, mais fortes os monstros e melhores as recompensas.

Como Entrar

Fale com o NPC Fenda do Desafio em Prontera. Apenas o líder do grupo pode criar a instância. Depois de criada, cada membro escolhe Entrar na Fenda. No mesmo NPC também é possível abrir a Loja da Fenda.

Requisitos do grupo:

  • Estar em um grupo (nível mínimo 60).
  • De 1 a 4 jogadores.
  • Todos online no momento da criação.
  • Apenas 1 classe por grupo (não entram dois personagens da mesma classe).
  • Todos precisam ter o GearScore mínimo do nível escolhido.
  • Só entra quem estava no grupo quando a Fenda foi criada. Quem entrar no party depois não consegue participar dessa run.
  • Ao entrar, todos os buffs do personagem são removidos.

Níveis e GearScore

Nível 1 — GearScore mínimo 5.000
Nível 2 — GearScore mínimo 25.000
Nível 3 — GearScore mínimo 50.000
Nível 4 — GearScore mínimo 100.000
Nível 5 — GearScore mínimo 150.000

Custo de Entrada

O líder escolhe pagar com Zeny ou Cash. O valor é cobrado de cada membro do grupo. Todo mundo paga a mesma moeda. Se alguém não tiver o valor, ninguém entra e a cobrança é cancelada.

Nível 1 — 300.000 Zeny ou 3.000 Cash por pessoa
Nível 2 — 600.000 Zeny ou 6.000 Cash por pessoa
Nível 3 — 900.000 Zeny ou 9.000 Cash por pessoa
Nível 4 — 1.500.000 Zeny ou 15.000 Cash por pessoa
Nível 5 — 3.000.000 Zeny ou 30.000 Cash por pessoa

Limite Diário

Cada personagem pode entrar 2 vezes por dia sem item extra.
O limite zera à meia-noite.
A partir da 3ª entrada no mesmo dia, é necessário um Contrato da Fenda.
Reentrar na mesma Fenda (por exemplo após desconectar) não gasta outra entrada do dia.

Saguão

Ao entrar, o grupo chega primeiro no saguão:

Portal — leva ao primeiro mapa da luta. A barra de progresso aparece ao atravessar.
Armazém da Fenda — cura HP e SP por completo e abre o armazém.
Saída da Fenda — encerra a instância para todo o grupo.

Dentro da Fenda não é possível teleportar, memorizar o mapa, usar folha/borboleta nem puxar jogadores de fora.

Dica: use o armazém para guardar drops no meio da run, mas fique no mapa de luta na hora do MvP. Quem permanecer no saguão não recebe o bônus extra do boss.

Progresso da Run

A Fenda usa 3 mapas em sequência (a ordem é sorteada a cada run). Os portais ativos aparecem com marca verde no minimapa.

O objetivo é encher a barra de 100%:

Monstro normal: +1% a cada 20 mortes.
Mini boss (elite): +4% por morte.

Quando a barra enche, os monstros restantes desaparecem, o MvP nasce perto de um jogador e, após a morte do MvP, a Urushi aparece no chão da luta.

Pilares de Buff

Em cada Fenda existem 4 pilares (2 no 1º mapa, 1 no 2º e 1 no 3º). O tipo de cada pilar é aleatório e eles aparecem no minimapa em vermelho.

Cada pilar só pode ser ativado uma vez (some depois do clique). O buff vai para o grupo vivo que estiver na Fenda. Personagens mortos não recebem o efeito.

Velocidade — movimento rápido (~60 segundos)
Escudo de HP — escudo de HP (~60 segundos)
Ataque — +100% de ataque físico e mágico (~60 segundos)
Pós-conjuração — delay −70% (~30 segundos) e SP cheio

Bênçãos Aleatórias

Ao matar monstros normais, existe uma chance pequena de surgir um efeito no local (cura em área, recuperação ou Endure). É sorte e não pode ser forçado.

Recompensas

Monstros e mini bosses dropam no chão, principalmente Fragmentos da Fenda do nível da run, além de materiais como Adamantium e Pó de Adamantium. O nível 1 dropa Fragmento da Fenda 1, o nível 2 dropa o 2, e assim por diante.

O MvP, além do drop no chão, faz com que cada membro do grupo sorteie sozinho um bônus extra (fragmentos, materiais, Contrato da Fenda, álbuns e outros itens). A quantidade e a chance aumentam com o nível.

Regras do bônus extra:

  • Só recebe quem estiver em um mapa de luta no momento da morte do MvP.
  • Quem ficou no saguão ou no armazém não recebe.
  • É preciso estar na lista original da Fenda e online.
  • Itens com chance menor que 6% são anunciados no mapa. Os demais caem sem anúncio.

Urushi (Encante de Visual)

Depois do MvP, fale com a Urushi no mapa em que o boss morreu. Ela não atende no saguão e não atende se o MvP ainda estiver vivo.

  • Cada aventureiro só pode encantar 1 visual por Fenda. Na próxima run, pode encantar de novo.
  • O visual precisa estar equipado.
  • Só pode haver 1 cópia desse visual no inventário.
  • As Random Options atuais do visual são substituídas (não somam com as antigas).
  • Também é possível sair e encerrar a Fenda pela Urushi.

Linhas e slots por nível:

Nível 1 — 1 linha de Random Option (Topo, Meio e Baixo)
Nível 2 — 2 linhas (Topo, Meio e Baixo)
Nível 3 — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)
Nível 4 — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)
Nível 5 — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)

Níveis mais altos sorteiam valores mais fortes nas mesmas opções. O resultado é aleatório: você não escolhe quais linhas vão sair.

Dica: deixe apenas 1 cópia do visual (a equipada) antes de falar com a Urushi. Se houver duplicata no inventário, o encantamento é recusado.

Loja da Fenda

No mesmo NPC de Prontera existe a opção Loja da Fenda. Troque Fragmentos da Fenda + Zeny por recompensas:

Contrato da Fenda — 600.000 Zeny + 10x Fragmento da Fenda 1
Cesta de Ovos 4 — 600.000 Zeny + 100x Fragmento 1 + 20x Fragmento 2
Cesta de Ovos 5 — 1.200.000 Zeny + 200x Fragmento 3 + 40x Fragmento 4
Cesta de Ovos 6 — 2.000.000 Zeny + 300x Fragmento 4 + 100x Fragmento 5
Enchant Sombrio 1 — 200.000 Zeny + 50x Fragmento da Fenda 1
Enchant Sombrio 2 — 400.000 Zeny + 100x Fragmento da Fenda 2
Enchant Sombrio 3 — 800.000 Zeny + 150x Fragmento da Fenda 3
Enchant Sombrio 4 — 1.600.000 Zeny + 200x Fragmento da Fenda 4
Enchant Sombrio 5 — 4.000.000 Zeny + 300x Fragmento da Fenda 5

Resumo da Run

1. Monte um grupo de até 4 jogadores, com classes diferentes, GS e pagamento certos.
2. O líder cria a Fenda do nível desejado.
3. Cada personagem tem 2 entradas por dia; depois disso, use Contrato da Fenda.
4. Passe pelo saguão, use o portal e encha a barra (20 monstros = 1%, elite = 4%).
5. Ative os 4 pilares pelo caminho.
6. No 100%, mate o MvP no mapa de luta para receber o bônus extra.
7. Encante 1 visual com a Urushi.
8. Saia pelo NPC do saguão ou pela Urushi (a Fenda fecha para todo o grupo).