Fenda do Desafio: mudanças entre as edições
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<div style="background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 28px 24px; border-radius: 12px; margin: 10px 0 32px 0; text-align: center;"> | <div style="background-color:#FFF8E1; border:3px solid #FFD700; padding:28px 24px; border-radius:12px; margin:10px 0 32px 0; text-align:center;"> | ||
<div style="font-size: 22px; font-weight: bold; letter-spacing: 0.5px;">Fenda do Desafio</div> | <div style="font-size:22px; font-weight:bold; letter-spacing:0.5px;">Fenda do Desafio</div> | ||
<div style="margin-top: 10px; color: #555;">Instância em grupo • Prontera (222, 138)</div> | <div style="margin-top:10px; color:#555;">Instância em grupo • Prontera (222, 138)</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 28px 0 10px 0;"> | <div style="margin:28px 0 10px 0;"> | ||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] O que é a Fenda'''</big> | <big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] O que é a Fenda'''</big> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;"> | <div style="background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:22px 24px; margin:0 0 8px 0; border-radius:8px; line-height:1.75;"> | ||
A '''Fenda do Desafio''' é | A '''Fenda do Desafio''' é um conteúdo voltado para aprimorar seus visuais e Equipamentos Shadows. O líder do grupo cria o desafio, o grupo mata monstros até encher a barra de progresso. Quando atinge 100% é invocado o '''MvP'''. Após matar o MvP aparece a NPC '''Urushi''', que pode encantar um visual equipado à sua escolha.<br /><br /> | ||
Tempo limite: '''21 minutos'''. Se o grupo ficar | Tempo limite: '''21 minutos'''. Se o grupo ficar fora da Fenda por '''5 minutos''', a Fenda é encerrada.<br /> | ||
Quanto maior o nível, mais fortes os monstros e melhores as recompensas. | Quanto maior o nível, mais fortes os monstros e melhores as recompensas. | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 32px 0 10px 0;"> | <div style="margin:32px 0 10px 0;"> | ||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Entrar'''</big> | <big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Entrar'''</big> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: | <div style="background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:22px 24px; margin:0 0 8px 0; border-radius:8px; line-height:1.75;"> | ||
Fale com o NPC '''Fenda do Desafio''' em Prontera. Apenas o '''líder do grupo''' pode criar a instância. Depois de criada, cada membro escolhe '''Entrar na Fenda'''. No mesmo NPC também é possível abrir a '''Loja da Fenda'''.<br /><br /> | Fale com o NPC '''Fenda do Desafio''' em Prontera. Apenas o '''líder do grupo''' pode criar a instância. Depois de criada, cada membro escolhe '''Entrar na Fenda'''. No mesmo NPC também é possível abrir a '''Loja da Fenda'''.<br /><br /> | ||
'''Requisitos do grupo:''' | '''Requisitos do grupo:''' | ||
<ul style="margin: 12px 0 0 18px; padding: 0; line-height: 1.9;"> | <ul style="margin:12px 0 0 18px; padding:0; line-height:1.9;"> | ||
<li>Estar em um grupo (nível | <li>Estar em um grupo (nível necessário '''100''').</li> | ||
<li>De '''1 a 4 jogadores'''.</li> | <li>De '''1 a 4 jogadores'''.</li> | ||
<li>'''Todos online''' no momento da criação.</li> | <li>'''Todos devem estar online''' no momento da criação.</li> | ||
<li>'''Apenas 1 classe por grupo''' (não entram dois personagens da mesma classe).</li> | <li>'''Apenas 1 classe por grupo''' (não entram dois personagens da mesma classe).</li> | ||
<li>Todos precisam ter o '''GearScore mínimo''' do nível escolhido.</li> | <li>Todos precisam ter o '''GearScore mínimo''' do nível escolhido.</li> | ||
<li>Só entra quem estava no grupo '''quando a Fenda foi criada'''. Quem entrar no | <li>Só entra quem estava no grupo '''quando a Fenda foi criada'''. Quem entrar no grupo depois não consegue participar dessa run.</li> | ||
<li>Ao entrar, '''todos os buffs do personagem são removidos'''.</li> | <li>Ao entrar, '''todos os buffs do personagem são removidos'''.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 32px 0 10px 0;"> | <div style="margin:32px 0 10px 0;"> | ||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Níveis e GearScore'''</big> | <big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Níveis e GearScore'''</big> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: | <div style="background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:22px 24px; margin:0 0 8px 0; border-radius:8px; line-height:1.9;"> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 1''' — GearScore mínimo 5.000</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Nível 1''' — GearScore mínimo 5.000</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 2''' — GearScore mínimo 25.000</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Nível 2''' — GearScore mínimo 25.000</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 3''' — GearScore mínimo 50.000</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Nível 3''' — GearScore mínimo 50.000</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 4''' — GearScore mínimo 100.000</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Nível 4''' — GearScore mínimo 100.000</div> | ||
<div>'''Nível 5''' — GearScore mínimo 150.000</div> | <div>'''Nível 5''' — GearScore mínimo 150.000</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 32px 0 10px 0;"> | <div style="margin:32px 0 10px 0;"> | ||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Custo de Entrada'''</big> | <big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Custo de Entrada'''</big> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: | <div style="background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:22px 24px; margin:0 0 8px 0; border-radius:8px; line-height:1.75;"> | ||
O líder escolhe pagar com '''Zeny''' ou '''Cash'''. O valor é cobrado de '''cada membro''' do grupo. Todo mundo paga a '''mesma moeda'''. Se alguém não tiver o valor, '''ninguém entra''' e a cobrança é cancelada.<br /><br /> | O líder escolhe pagar com '''Zeny''' ou '''Cash'''. O valor é cobrado de '''cada membro''' do grupo. Todo mundo paga a '''mesma moeda'''. Se alguém não tiver o valor, '''ninguém entra''' e a cobrança é cancelada.<br /><br /> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 1''' — 300.000 Zeny ou 3.000 Cash por pessoa</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Nível 1''' — 300.000 Zeny ou 3.000 Cash por pessoa</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 2''' — 600.000 Zeny ou 6.000 Cash por pessoa</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Nível 2''' — 600.000 Zeny ou 6.000 Cash por pessoa</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 3''' — 900.000 Zeny ou 9.000 Cash por pessoa</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Nível 3''' — 900.000 Zeny ou 9.000 Cash por pessoa</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 4''' — 1.500.000 Zeny ou 15.000 Cash por pessoa</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Nível 4''' — 1.500.000 Zeny ou 15.000 Cash por pessoa</div> | ||
<div>'''Nível 5''' — 3.000.000 Zeny ou 30.000 Cash por pessoa</div> | <div>'''Nível 5''' — 3.000.000 Zeny ou 30.000 Cash por pessoa</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 32px 0 10px 0;"> | <div style="margin:32px 0 10px 0;"> | ||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Limite Diário'''</big> | <big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Limite Diário'''</big> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: | <div style="background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:22px 24px; margin:0 0 8px 0; border-radius:8px; line-height:1.9;"> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">Cada personagem pode entrar '''2 vezes por dia''' sem item extra.</div> | <div style="margin-bottom:8px;">Cada personagem pode entrar '''2 vezes por dia''' sem item extra.</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">O limite zera à '''meia-noite'''.</div> | <div style="margin-bottom:8px;">O limite zera à '''meia-noite'''.</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">A partir da 3ª entrada no mesmo dia, é necessário um '''Contrato da Fenda'''.</div> | <div style="margin-bottom:8px;">A partir da 3ª entrada no mesmo dia, é necessário um '''Contrato da Fenda''' (dropado dos Boss da Fenda ou comprado na Loja da Fenda).</div> | ||
<div>Reentrar na '''mesma''' Fenda (por exemplo após desconectar) '''não''' gasta outra entrada do dia.</div> | <div>Reentrar na '''mesma''' Fenda (por exemplo após desconectar) '''não''' gasta outra entrada do dia.</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 32px 0 10px 0;"> | <div style="margin:32px 0 10px 0;"> | ||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Saguão'''</big> | <big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Saguão'''</big> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: | <div style="background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:22px 24px; margin:0 0 8px 0; border-radius:8px; line-height:1.75;"> | ||
Ao entrar, o grupo chega primeiro no saguão:<br /><br /> | Ao entrar, o grupo chega primeiro no saguão:<br /><br /> | ||
<div style="margin-bottom: 10px;">'''Portal''' — leva ao primeiro mapa da luta. A barra de progresso aparece ao atravessar.</div> | <div style="margin-bottom:10px;">'''Portal''' — leva ao primeiro mapa da luta. A barra de progresso aparece ao atravessar.</div> | ||
<div style="margin-bottom: 10px;">'''Armazém da Fenda''' — cura HP e SP por completo e abre o armazém.</div> | <div style="margin-bottom:10px;">'''Armazém da Fenda''' — cura HP e SP por completo e abre o armazém.</div> | ||
<div style="margin-bottom: 14px;">'''Saída da Fenda''' — encerra a instância para '''todo o grupo'''.</div> | <div style="margin-bottom:14px;">'''Saída da Fenda''' — encerra a instância para '''todo o grupo'''.</div> | ||
Dentro da Fenda não é possível teleportar, memorizar o mapa | Dentro da Fenda não é possível teleportar, memorizar o mapa nem puxar jogadores de fora. | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background-color: #E6F0FF; border-left: 8px solid #4169E1; padding: 20px 24px; margin: 18px 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;"> | <div style="background-color:#E6F0FF; border-left:8px solid #4169E1; padding:20px 24px; margin:18px 0 8px 0; border-radius:8px; line-height:1.75;"> | ||
'''Dica:''' | '''Dica:''' Para níveis mais altos de Fenda, escolha classes que possam tankar, curar, dar dano e ajudar o grupo como um todo. | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 32px 0 10px 0;"> | <div style="margin:32px 0 10px 0;"> | ||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progresso da Run'''</big> | <big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progresso da Run'''</big> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: | <div style="background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:22px 24px; margin:0 0 8px 0; border-radius:8px; line-height:1.75;"> | ||
A Fenda usa '''3 mapas''' em sequência (a ordem é sorteada a cada run). Os portais ativos aparecem com '''marca verde''' no minimapa.<br /><br /> | A Fenda usa '''3 mapas''' em sequência (a ordem é sorteada a cada run). Os portais ativos aparecem com '''marca verde''' no minimapa.<br /><br /> | ||
O objetivo é encher a '''barra de 100%''':<br /><br /> | O objetivo é encher a '''barra de 100%''':<br /><br /> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Monstro normal:''' +1% a cada '''20''' mortes.</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Monstro normal:''' +1% a cada '''20''' mortes.</div> | ||
<div style="margin-bottom: 14px;">'''Mini boss (elite):''' +4% por morte.</div> | <div style="margin-bottom:14px;">'''Mini boss (elite):''' +4% por morte.</div> | ||
Quando a barra enche, os monstros restantes desaparecem, o '''MvP nasce perto de um jogador''' e, após a morte do MvP, a '''Urushi''' aparece | Quando a barra enche, os monstros restantes desaparecem, o '''MvP nasce perto de um jogador''' e, após a morte do MvP, a '''Urushi''' aparece ao lado do líder do grupo. | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 32px 0 10px 0;"> | <div style="margin:32px 0 10px 0;"> | ||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Pilares de Buff'''</big> | <big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Pilares de Buff'''</big> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: | <div style="background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:22px 24px; margin:0 0 8px 0; border-radius:8px; line-height:1.75;"> | ||
Em cada Fenda existem '''4 pilares''' (2 no 1º mapa, 1 no 2º e 1 no 3º). O tipo de cada pilar é aleatório e eles aparecem no minimapa em '''vermelho'''.<br /><br /> | Em cada Fenda existem '''4 pilares''' (2 no 1º mapa, 1 no 2º e 1 no 3º). O tipo de cada pilar é aleatório e eles aparecem no minimapa em '''vermelho'''.<br /><br /> | ||
Cada pilar só pode ser ativado '''uma vez''' (some depois do clique). O buff vai para o '''grupo vivo''' que estiver na Fenda. Personagens mortos '''não''' recebem o efeito.<br /><br /> | Cada pilar só pode ser ativado '''uma vez''' (some depois do clique). O buff vai para o '''grupo vivo''' que estiver na Fenda. Personagens mortos '''não''' recebem o efeito.<br /><br /> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Velocidade''' — movimento rápido (~60 segundos)</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Velocidade''' — Aumenta a velocidade de movimento rápido (~60 segundos)</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Escudo de HP''' — escudo de HP (~60 segundos)</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Escudo de HP''' — Recebe um escudo grande de HP evitando dano dos monstros (~60 segundos)</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Ataque''' — +100% de ataque físico e mágico (~60 segundos)</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Ataque''' — +100% de ataque físico e mágico (~60 segundos)</div> | ||
<div>'''Pós-conjuração''' — delay −70% (~30 segundos) e SP | <div>'''Pós-conjuração''' — delay −70% (~30 segundos) e recupera todo o SP</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 32px 0 10px 0;"> | <div style="margin:32px 0 10px 0;"> | ||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bênçãos Aleatórias'''</big> | <big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bênçãos Aleatórias'''</big> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;"> | <div style="background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:22px 24px; margin:0 0 8px 0; border-radius:8px; line-height:1.75;"> | ||
Ao matar monstros '''normais''', existe uma chance pequena de surgir | Ao matar monstros '''normais''', existe uma chance pequena de surgir uma Árvore da Vida no local que pode conceder cura em área, recuperação de HP ou Vigor. É sorte e não pode ser forçado. | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 32px 0 10px 0;"> | <div style="margin:32px 0 10px 0;"> | ||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Recompensas'''</big> | <big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Recompensas'''</big> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: | <div style="background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:22px 24px; margin:0 0 8px 0; border-radius:8px; line-height:1.75;"> | ||
'''Monstros e mini bosses''' dropam no chão, principalmente '''Fragmentos da Fenda''' do nível da run, além de materiais como '''Adamantium''' e '''Pó de Adamantium'''. O nível 1 dropa Fragmento da Fenda 1, o nível 2 dropa o 2, e assim por diante.<br /><br /> | '''Monstros e mini bosses''' dropam no chão, principalmente '''Fragmentos da Fenda''' do nível da run, além de materiais como '''Adamantium''' e '''Pó de Adamantium'''. O nível 1 dropa Fragmento da Fenda 1, o nível 2 dropa o 2, e assim por diante.<br /><br /> | ||
O '''MvP''', além do drop no chão, faz com que '''cada membro do grupo sorteie sozinho''' um | O '''MvP''', além do drop no chão, faz com que '''cada membro do grupo sorteie sozinho''' um drop extra (fragmentos, materiais, Contrato da Fenda, álbuns e outros itens). A quantidade e a chance aumentam com o nível da Fenda.<br /><br /> | ||
'''Regras do bônus extra:''' | '''Regras do bônus extra:''' | ||
<ul style="margin: 12px 0 0 18px; padding: 0; line-height: 1.9;"> | <ul style="margin:12px 0 0 18px; padding:0; line-height:1.9;"> | ||
<li>Só recebe quem estiver em um '''mapa de luta''' no momento da morte do MvP.</li> | <li>Só recebe quem estiver em um '''mapa de luta''' no momento da morte do MvP.</li> | ||
<li>Quem ficou no saguão ou no armazém '''não recebe'''.</li> | <li>Quem ficou no saguão ou no armazém '''não recebe'''.</li> | ||
<li>É preciso estar na lista original | <li>É preciso estar na lista original do grupo que iniciou a Fenda e online.</li> | ||
<li>Itens com chance '''menor que 6%''' são anunciados no mapa. Os demais | <li>Itens com chance '''menor que 6%''' são anunciados no mapa. Os demais vão direto para o inventário sem anúncio.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 32px 0 10px 0;"> | <div style="margin:32px 0 10px 0;"> | ||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Urushi (Encante de Visual)'''</big> | <big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Urushi (Encante de Visual)'''</big> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: | <div style="background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:22px 24px; margin:0 0 8px 0; border-radius:8px; line-height:1.75;"> | ||
Depois do MvP, fale com a '''Urushi no mapa em que o boss morreu'''. Ela não atende no saguão e não atende se o MvP ainda estiver vivo.<br /><br /> | Depois do MvP, fale com a '''Urushi no mapa em que o boss morreu'''. Ela não atende no saguão e não atende se o MvP ainda estiver vivo.<br /><br /> | ||
<ul style="margin: 0 0 16px 18px; padding: 0; line-height: 1.9;"> | <ul style="margin:0 0 16px 18px; padding:0; line-height:1.9;"> | ||
<li>Cada aventureiro só pode encantar '''1 visual por Fenda'''. Na próxima run, pode encantar de novo.</li> | <li>Cada aventureiro só pode encantar '''1 visual por Fenda'''. Na próxima run, pode encantar de novo.</li> | ||
<li>O visual precisa estar '''equipado'''.</li> | <li>O visual precisa estar '''equipado'''.</li> | ||
| Linha 139: | Linha 139: | ||
</ul> | </ul> | ||
'''Linhas e slots por nível:'''<br /><br /> | '''Linhas e slots por nível:'''<br /><br /> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 1''' — 1 linha de Random Option (Topo, Meio e Baixo)</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Nível 1''' — 1 linha de Random Option (Topo, Meio e Baixo)</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 2''' — 2 linhas (Topo, Meio e Baixo)</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Nível 2''' — 2 linhas (Topo, Meio e Baixo)</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 3''' — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e | <div style="margin-bottom:8px;">'''Nível 3''' — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Nível 4''' — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Nível 4''' — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa) — Valores mais fortes</div> | ||
<div style="margin-bottom: 14px;">'''Nível 5''' — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)</div> | <div style="margin-bottom:14px;">'''Nível 5''' — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa) — Valores muito mais fortes</div> | ||
Níveis mais altos sorteiam '''valores mais fortes''' nas mesmas opções. O resultado é aleatório: você não escolhe quais linhas vão sair. | Níveis mais altos sorteiam '''valores mais fortes''' nas mesmas opções. O resultado é aleatório: você não escolhe quais linhas vão sair. | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background-color: #E6F0FF; border-left: 8px solid #4169E1; padding: 20px 24px; margin: 18px 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;"> | <div style="background-color:#E6F0FF; border-left:8px solid #4169E1; padding:20px 24px; margin:18px 0 8px 0; border-radius:8px; line-height:1.75;"> | ||
'''Dica:''' | '''Dica:''' Deixe apenas 1 cópia do visual (a equipada) antes de falar com a Urushi. Se houver duplicata no inventário, o encantamento é recusado. | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 32px 0 10px 0;"> | <div style="margin:32px 0 10px 0;"> | ||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Loja da Fenda'''</big> | <big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Loja da Fenda'''</big> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: | <div style="background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:22px 24px; margin:0 0 8px 0; border-radius:8px; line-height:1.75;"> | ||
No mesmo NPC de Prontera existe a opção '''Loja da Fenda'''. Troque '''Fragmentos da Fenda''' + Zeny por recompensas:<br /><br /> | No mesmo NPC de Prontera existe a opção '''Loja da Fenda'''. Troque '''Fragmentos da Fenda''' + Zeny por recompensas:<br /><br /> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Contrato da Fenda''' — 600.000 Zeny + 10x Fragmento da Fenda 1</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Contrato da Fenda''' — 600.000 Zeny + 10x Fragmento da Fenda 1</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Cesta de Ovos 4''' — 600.000 Zeny + 100x Fragmento 1 + 20x Fragmento 2</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Cesta de Ovos 4''' — 600.000 Zeny + 100x Fragmento 1 + 20x Fragmento 2</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Cesta de Ovos 5''' — 1.200.000 Zeny + 200x Fragmento 3 + 40x Fragmento 4</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Cesta de Ovos 5''' — 1.200.000 Zeny + 200x Fragmento 3 + 40x Fragmento 4</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Cesta de Ovos 6''' — 2.000.000 Zeny + 300x Fragmento 4 + 100x Fragmento 5</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Cesta de Ovos 6''' — 2.000.000 Zeny + 300x Fragmento 4 + 100x Fragmento 5</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Enchant Sombrio 1''' — 200.000 Zeny + 50x Fragmento da Fenda 1</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Enchant Sombrio 1''' — 200.000 Zeny + 50x Fragmento da Fenda 1</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Enchant Sombrio 2''' — 400.000 Zeny + 100x Fragmento da Fenda 2</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Enchant Sombrio 2''' — 400.000 Zeny + 100x Fragmento da Fenda 2</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Enchant Sombrio 3''' — 800.000 Zeny + 150x Fragmento da Fenda 3</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Enchant Sombrio 3''' — 800.000 Zeny + 150x Fragmento da Fenda 3</div> | ||
<div style="margin-bottom: 8px;">'''Enchant Sombrio 4''' — 1.600.000 Zeny + 200x Fragmento da Fenda 4</div> | <div style="margin-bottom:8px;">'''Enchant Sombrio 4''' — 1.600.000 Zeny + 200x Fragmento da Fenda 4</div> | ||
<div>'''Enchant Sombrio 5''' — 4.000.000 Zeny + 300x Fragmento da Fenda 5</div> | <div>'''Enchant Sombrio 5''' — 4.000.000 Zeny + 300x Fragmento da Fenda 5</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 32px 0 10px 0;"> | <div style="margin:32px 0 10px 0;"> | ||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Resumo da Run'''</big> | <big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Resumo da Run'''</big> | ||
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<div style="background-color: #F8F8F8; border: | <div style="background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:22px 24px; margin:0 0 24px 0; border-radius:8px; line-height:1.9;"> | ||
<div style="margin-bottom: 10px;">'''1.''' Monte um grupo de até 4 jogadores, com classes diferentes, GS e pagamento certos.</div> | <div style="margin-bottom:10px;">'''1.''' Monte um grupo de até 4 jogadores, com classes diferentes, GS e pagamento certos.</div> | ||
<div style="margin-bottom: 10px;">'''2.''' O líder cria a Fenda do nível desejado.</div> | <div style="margin-bottom:10px;">'''2.''' O líder cria a Fenda do nível desejado.</div> | ||
<div style="margin-bottom: 10px;">'''3.''' Cada personagem tem 2 entradas por dia; depois disso, use Contrato da Fenda.</div> | <div style="margin-bottom:10px;">'''3.''' Cada personagem tem 2 entradas por dia; depois disso, use o item Contrato da Fenda para acessar mais vezes.</div> | ||
<div style="margin-bottom: 10px;">'''4.''' Passe pelo saguão, use o portal e encha a barra (20 monstros = 1%, elite = 4%).</div> | <div style="margin-bottom:10px;">'''4.''' Passe pelo saguão, use o portal e encha a barra (20 monstros = 1%, elite = 4%).</div> | ||
<div style="margin-bottom: 10px;">'''5.''' Ative os 4 pilares pelo caminho.</div> | <div style="margin-bottom:10px;">'''5.''' Ative os 4 pilares pelo caminho se preferir e monte estratégias com eles.</div> | ||
<div style="margin-bottom: 10px;">'''6.''' No 100%, mate o MvP '''no mapa de luta''' para receber o bônus extra.</div> | <div style="margin-bottom:10px;">'''6.''' No 100%, mate o MvP '''no mapa de luta''' para receber o bônus extra.</div> | ||
<div style="margin-bottom: 10px;">'''7.''' Encante 1 visual com a Urushi.</div> | <div style="margin-bottom:10px;">'''7.''' Encante 1 visual com a Urushi.</div> | ||
<div>'''8.''' Saia pelo NPC do saguão ou pela Urushi (a Fenda fecha para todo o grupo).</div> | <div>'''8.''' Saia pelo NPC do saguão ou pela Urushi (a Fenda fecha para todo o grupo).</div> | ||
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Edição atual tal como às 21h38min de 28 de agosto de 2026
A Fenda do Desafio é um conteúdo voltado para aprimorar seus visuais e Equipamentos Shadows. O líder do grupo cria o desafio, o grupo mata monstros até encher a barra de progresso. Quando atinge 100% é invocado o MvP. Após matar o MvP aparece a NPC Urushi, que pode encantar um visual equipado à sua escolha.
Tempo limite: 21 minutos. Se o grupo ficar fora da Fenda por 5 minutos, a Fenda é encerrada.
Quanto maior o nível, mais fortes os monstros e melhores as recompensas.
Fale com o NPC Fenda do Desafio em Prontera. Apenas o líder do grupo pode criar a instância. Depois de criada, cada membro escolhe Entrar na Fenda. No mesmo NPC também é possível abrir a Loja da Fenda.
Requisitos do grupo:
- Estar em um grupo (nível necessário 100).
- De 1 a 4 jogadores.
- Todos devem estar online no momento da criação.
- Apenas 1 classe por grupo (não entram dois personagens da mesma classe).
- Todos precisam ter o GearScore mínimo do nível escolhido.
- Só entra quem estava no grupo quando a Fenda foi criada. Quem entrar no grupo depois não consegue participar dessa run.
- Ao entrar, todos os buffs do personagem são removidos.
O líder escolhe pagar com Zeny ou Cash. O valor é cobrado de cada membro do grupo. Todo mundo paga a mesma moeda. Se alguém não tiver o valor, ninguém entra e a cobrança é cancelada.
Ao entrar, o grupo chega primeiro no saguão:
Dentro da Fenda não é possível teleportar, memorizar o mapa nem puxar jogadores de fora.
Dica: Para níveis mais altos de Fenda, escolha classes que possam tankar, curar, dar dano e ajudar o grupo como um todo.
A Fenda usa 3 mapas em sequência (a ordem é sorteada a cada run). Os portais ativos aparecem com marca verde no minimapa.
O objetivo é encher a barra de 100%:
Quando a barra enche, os monstros restantes desaparecem, o MvP nasce perto de um jogador e, após a morte do MvP, a Urushi aparece ao lado do líder do grupo.
Em cada Fenda existem 4 pilares (2 no 1º mapa, 1 no 2º e 1 no 3º). O tipo de cada pilar é aleatório e eles aparecem no minimapa em vermelho.
Cada pilar só pode ser ativado uma vez (some depois do clique). O buff vai para o grupo vivo que estiver na Fenda. Personagens mortos não recebem o efeito.
Ao matar monstros normais, existe uma chance pequena de surgir uma Árvore da Vida no local que pode conceder cura em área, recuperação de HP ou Vigor. É sorte e não pode ser forçado.
Monstros e mini bosses dropam no chão, principalmente Fragmentos da Fenda do nível da run, além de materiais como Adamantium e Pó de Adamantium. O nível 1 dropa Fragmento da Fenda 1, o nível 2 dropa o 2, e assim por diante.
O MvP, além do drop no chão, faz com que cada membro do grupo sorteie sozinho um drop extra (fragmentos, materiais, Contrato da Fenda, álbuns e outros itens). A quantidade e a chance aumentam com o nível da Fenda.
Regras do bônus extra:
- Só recebe quem estiver em um mapa de luta no momento da morte do MvP.
- Quem ficou no saguão ou no armazém não recebe.
- É preciso estar na lista original do grupo que iniciou a Fenda e online.
- Itens com chance menor que 6% são anunciados no mapa. Os demais vão direto para o inventário sem anúncio.
Depois do MvP, fale com a Urushi no mapa em que o boss morreu. Ela não atende no saguão e não atende se o MvP ainda estiver vivo.
- Cada aventureiro só pode encantar 1 visual por Fenda. Na próxima run, pode encantar de novo.
- O visual precisa estar equipado.
- Só pode haver 1 cópia desse visual no inventário.
- As Random Options atuais do visual são substituídas (não somam com as antigas).
- Também é possível sair e encerrar a Fenda pela Urushi.
Linhas e slots por nível:
Níveis mais altos sorteiam valores mais fortes nas mesmas opções. O resultado é aleatório: você não escolhe quais linhas vão sair.
Dica: Deixe apenas 1 cópia do visual (a equipada) antes de falar com a Urushi. Se houver duplicata no inventário, o encantamento é recusado.
No mesmo NPC de Prontera existe a opção Loja da Fenda. Troque Fragmentos da Fenda + Zeny por recompensas: