Maldição de Glastheim: mudanças entre as edições
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| '''Itens''' || [ | | '''Itens''' || [https://www.divine-pride.net/database/item/6607/ Cristal do Tempo] e [https://www.divine-pride.net/database/item/6608/ Mana Coagulada] | ||
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== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como entrar == | == [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como entrar == | ||
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'''1 | '''1.''' Converse com '''Hugin'''.<br> | ||
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* Após o diálogo, fale novamente para gerar e entrar na instância. | * Após o diálogo, fale novamente para gerar e entrar na instância. | ||
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=== Início da Instância === | === Início da Instância === | ||
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'''2 | '''2.''' Encontre '''Varmunt'''.<br> | ||
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''' | '''3.''' Reporte a situação para '''Heinrich'''.<br> | ||
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'''4.''' Após a história terminar, várias '''Khalitzburgs Amaldiçoadas''' e '''Amaldiçoados do Abismo''' aparecerão. | |||
* Você não precisa eliminá-los, | * Você não precisa eliminá-los, Heinrich se encarregará disso. | ||
</div> | </div> | ||
=== Setor 1 === | === Setor 1 === | ||
<div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:20px;"> | <div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:20px;"> | ||
'''5 | '''5.''' Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao '''Setor 1''' para eliminar todos os monstros. | ||
* Os monstros são: '''Zumbi Amaldiçoado''', '''Carniçal Amaldiçoado''' e '''Alma Amaldiçoada'''. | * Os monstros são: '''Zumbi Amaldiçoado''', '''Carniçal Amaldiçoado''' e '''Alma Amaldiçoada'''. | ||
* Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himmelmez se enfraqueceu. | * Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himmelmez se enfraqueceu. | ||
'''6 | '''6.''' O líder do grupo deverá encontrar o '''Domun'''.<br> | ||
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</div> | </div> | ||
=== Setor 2 === | === Setor 2 === | ||
<div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:20px;"> | <div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:20px;"> | ||
'''7 | '''7.''' Dirija-se ao '''Setor 2''' e elimine todos os monstros. | ||
[[File: | * Cuidado ao se aproximar da área de 5x5 células dos '''Corpos em Decomposição''', eles invocarão '''Arclouses Amaldiçoados'''.<br> | ||
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* Os monstros são: '''Zumbi Amaldiçoado''' e '''Carniçal Amaldiçoado'''. | * Os monstros são: '''Zumbi Amaldiçoado''' e '''Carniçal Amaldiçoado'''. | ||
'''8 | '''8.''' Assim que eliminar todos os monstros, o líder do grupo deve falar com a '''Ferreira Hollgrehenn'''.<br> | ||
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</div> | </div> | ||
=== Setor 3 === | === Setor 3 === | ||
<div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:20px;"> | <div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:20px;"> | ||
'''9 | '''9.''' Dirija-se ao '''Setor 3''' e elimine todos os monstros. | ||
* Os monstros são: '''Raydric Amaldiçoado''' e '''Arqueiro Amaldiçoado'''. | * Os monstros são: '''Raydric Amaldiçoado''' e '''Arqueiro Amaldiçoado'''. | ||
'''10 | '''10.''' Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de '''Himmelmez'''.<br> | ||
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* Após o diálogo, elimine a '''Origem da Maldição'''. | * Após o diálogo, elimine a '''Origem da Maldição'''. | ||
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=== Após a Origem da Maldição === | === Após a Origem da Maldição === | ||
<div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:20px;"> | <div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:20px;"> | ||
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* Se esta for sua primeira vez, você receberá: | * Se esta for sua primeira vez, você receberá: | ||
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* O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação. | * O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação. | ||
'''12 | '''12.''' Continue a história se aproximando de '''Heinrich'''.<br> | ||
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* Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal. | * Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal. | ||
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=== Corredores e Cavaleiros === | === Corredores e Cavaleiros === | ||
<div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:20px;"> | <div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:20px;"> | ||
'''13 | '''13.''' Elimine todos os monstros até aparecer uma mensagem no topo da tela. | ||
* Os monstros são: '''Khalitzburg Amaldiçoada''', '''Amaldiçoado do Abismo''', '''Sanguinário Amaldiçoado''', '''Arqueiro Amaldiçoado''' e '''Raydric Amaldiçoado'''. | * Os monstros são: '''Khalitzburg Amaldiçoada''', '''Amaldiçoado do Abismo''', '''Sanguinário Amaldiçoado''', '''Arqueiro Amaldiçoado''' e '''Raydric Amaldiçoado'''. | ||
* As chances da mensagem aparecer são aleatórias | * As chances da mensagem aparecer são aleatórias — continue matando até surgir. | ||
[[File: | '''14.''' Encontre e elimine o '''Cavaleiro Desmorto'''.<br> | ||
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* Após derrotar o Cavaleiro Desmorto, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo. | * Após derrotar o Cavaleiro Desmorto, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo. | ||
* O Cavaleiro Desmorto aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa. | * O Cavaleiro Desmorto aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa. | ||
'''15 | '''15.''' Repita o passo 13 e elimine a '''Cavaleira Desmorta'''.<br> | ||
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* A Cavaleira Desmorta aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa. | * A Cavaleira Desmorta aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa. | ||
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=== Boss Final – Amdarais === | === Boss Final – Amdarais === | ||
<div style="background:#FFF3E0; border-left:8px solid #FF8C00; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:20px;"> | <div style="background:#FFF3E0; border-left:8px solid #FF8C00; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:20px;"> | ||
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* Cuidado nesse setor do mapa | * Cuidado nesse setor do mapa: não entre nos corredores próximos para não sofrer com a '''Chuva de Meteoros'''. | ||
* Após o diálogo, prepare-se para a batalha contra '''Amdarais'''! | * Após o diálogo, prepare-se para a batalha contra '''Amdarais'''! | ||
[[File: | * Durante a luta, o '''Fantasma de Varmunt''' aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.<br> | ||
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* Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório temporário: | * Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório temporário: | ||
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=== Finalização === | === Finalização === | ||
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'''17 | '''17.''' Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com '''Hugin'''.<br> | ||
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* Se esta for sua primeira vez, você receberá: | * Se esta for sua primeira vez, você receberá: | ||
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* O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação. | * O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação. | ||
'''18 | '''18.''' Antes de sair da instância, retorne ao primeiro andar e clique na '''Estátua Estranha''' para teleportar.<br> | ||
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''' | '''19.''' Nesta sala especial, clique nas '''7 Estátuas Estranhas'''.<br> | ||
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'''20.''' Retorne a '''Hugin''' para sair da instância. | |||
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== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Recompensas das Estátuas == | == [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Recompensas das Estátuas == | ||
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'''Itens aleatórios derrubados pelas 7 Estátuas Estranhas''' (itens que aumentam a taxa de drop '''não afetam''' estas estátuas): | '''Itens aleatórios derrubados pelas 7 Estátuas Estranhas''' (itens que aumentam a taxa de drop '''não afetam''' estas estátuas): | ||
* | * Aquamarina | ||
* | * Ametista | ||
* | * Esmeralda | ||
* | * Pérola | ||
* | * Peridoto | ||
* | * Safira | ||
* | * Opala | ||
* | * Platina em Barra | ||
* | * Ouro em Barra | ||
* | * Prata em Barra | ||
* | * Espada Cerimonial | ||
* | * Espada Pesada | ||
* | * Cajado de Geffen | ||
* | * Adaga Folheada a Ouro | ||
* | * Armadura Filigranada | ||
* | * Bracelete do Ourives | ||
* | * Chave Enfeitada | ||
* | * Cesta de Moedas de Ouro | ||
* | * Broche Pomposo | ||
* | * '''Mana Coagulada''' (100% de chance) | ||
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== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Dicas == | == [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Dicas == | ||
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* Cuidado com os '''Corpos em Decomposição''' no Setor 2 (área 5x5 células). | * Cuidado com os '''Corpos em Decomposição''' no Setor 2 (área 5x5 células). | ||
* Evite os corredores laterais próximos ao Amdarais por causa da '''Chuva de Meteoros'''. | * Evite os corredores laterais próximos ao Amdarais por causa da '''Chuva de Meteoros'''. | ||
* Aproxime-se sempre do Fantasma de Varmunt durante a luta contra Amdarais para receber os bônus temporais. | * Aproxime-se sempre do '''Fantasma de Varmunt''' durante a luta contra Amdarais para receber os bônus temporais. | ||
* Todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contar o MVP e receber a recompensa. | * Todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contar o MVP e receber a recompensa. | ||
* Leve itens de '''Ganância''' para facilitar a coleta das estátuas no final. | * Leve itens de '''Ganância''' para facilitar a coleta das estátuas no final. | ||
Edição atual tal como às 23h10min de 28 de agosto de 2026
✦ Maldição de Glastheim ✦
Conheça a história por trás da ruína da antiga capital do reino de Rune-Midgard e conheça Himmelmez
Conheça a história por trás da ruína da antiga capital do reino de Rune-Midgard e conheça Himmelmez, uma das valquírias mais poderosas de Midgard.
| Requisitos mínimos | |
|---|---|
| Nv. de Base | 70 |
| Tipo | Instância |
| Duração | 1 hora |
| Retorno | Reseta diariamente (4h da manhã) |
| Grupo | 1 pessoa ou mais |
| Premiação | |
| Chefe | |
| Itens | Cristal do Tempo e Mana Coagulada |

Início da Instância
3. Reporte a situação para Heinrich.
4. Após a história terminar, várias Khalitzburgs Amaldiçoadas e Amaldiçoados do Abismo aparecerão.
- Você não precisa eliminá-los, Heinrich se encarregará disso.
Setor 1
5. Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao Setor 1 para eliminar todos os monstros.
- Os monstros são: Zumbi Amaldiçoado, Carniçal Amaldiçoado e Alma Amaldiçoada.
- Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himmelmez se enfraqueceu.
Setor 2
7. Dirija-se ao Setor 2 e elimine todos os monstros.
- Cuidado ao se aproximar da área de 5x5 células dos Corpos em Decomposição, eles invocarão Arclouses Amaldiçoados.
- Os monstros são: Zumbi Amaldiçoado e Carniçal Amaldiçoado.
8. Assim que eliminar todos os monstros, o líder do grupo deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
Setor 3
9. Dirija-se ao Setor 3 e elimine todos os monstros.
- Os monstros são: Raydric Amaldiçoado e Arqueiro Amaldiçoado.
10. Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
- Após o diálogo, elimine a Origem da Maldição.
Após a Origem da Maldição
11. Todos os membros do grupo deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
- Se esta for sua primeira vez, você receberá:
- 250.000 de EXP base
- 150.000 de EXP classe
- 1 Cristal do Tempo
- 1 Mana Coagulada
- Nas outras vezes, você receberá apenas os itens de recompensa normal.
- O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
12. Continue a história se aproximando de Heinrich.
- Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
Corredores e Cavaleiros
13. Elimine todos os monstros até aparecer uma mensagem no topo da tela.
- Os monstros são: Khalitzburg Amaldiçoada, Amaldiçoado do Abismo, Sanguinário Amaldiçoado, Arqueiro Amaldiçoado e Raydric Amaldiçoado.
- As chances da mensagem aparecer são aleatórias — continue matando até surgir.
14. Encontre e elimine o Cavaleiro Desmorto.
- Após derrotar o Cavaleiro Desmorto, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
- O Cavaleiro Desmorto aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
15. Repita o passo 13 e elimine a Cavaleira Desmorta.
- A Cavaleira Desmorta aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
Boss Final – Amdarais
16. Retorne ao corredor e entre no portal ao norte. Siga reto até reencontrar Himmelmez.
- Cuidado nesse setor do mapa: não entre nos corredores próximos para não sofrer com a Chuva de Meteoros.
- Após o diálogo, prepare-se para a batalha contra Amdarais!
- Durante a luta, o Fantasma de Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
- Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório temporário:
| Bônus | Efeito |
|---|---|
| Estado Temporal | Todos os atributos +20 |
| Poder Temporal | DEF +200 e DEFM +50 |
| Energia Temporal | HP +10.000 e SP +1.000 |
| Cura Temporal | Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50% |
| Defesa Temporal | Resistência ao monstro Amdarais +100% |
| Escudo Temporal | Resistência às barreiras de fogo do Amdarais +90% |
| Ataque Temporal | Dano físico contra Amdarais +100%, ignora 100% da DEFM das raças Morto-vivo e Demônio |
Finalização
17. Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com Hugin.
- Se esta for sua primeira vez, você receberá:
- 350.000 de EXP base
- 250.000 de EXP classe
- 5 Cristal do Tempo
- 5 Mana Coagulada
- Nas outras vezes, você receberá apenas os itens de recompensa normal.
- O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
18. Antes de sair da instância, retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.
19. Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.
20. Retorne a Hugin para sair da instância.
Itens aleatórios derrubados pelas 7 Estátuas Estranhas (itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas):
- Aquamarina
- Ametista
- Esmeralda
- Pérola
- Peridoto
- Safira
- Opala
- Platina em Barra
- Ouro em Barra
- Prata em Barra
- Espada Cerimonial
- Espada Pesada
- Cajado de Geffen
- Adaga Folheada a Ouro
- Armadura Filigranada
- Bracelete do Ourives
- Chave Enfeitada
- Cesta de Moedas de Ouro
- Broche Pomposo
- Mana Coagulada (100% de chance)
Você pode usar os Cristais do Tempo e as Manas Coaguladas nos auxiliares de Hugin em Glastheim (Itens Temporais).
- Cuidado com os Corpos em Decomposição no Setor 2 (área 5x5 células).
- Evite os corredores laterais próximos ao Amdarais por causa da Chuva de Meteoros.
- Aproxime-se sempre do Fantasma de Varmunt durante a luta contra Amdarais para receber os bônus temporais.
- Todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contar o MVP e receber a recompensa.
- Leve itens de Ganância para facilitar a coleta das estátuas no final.




