União do Renascimento: mudanças entre as edições

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= União dos Renascimentos =
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A '''União dos Renascimentos''' une dois sistemas do FarmLand: a [[União das Classes]] e o [[Arauto do Renascimento]].
<div style="background:#FFF8E1; border:3px solid #FFD700; border-radius:12px; padding:20px; text-align:center; margin-bottom:25px;">
Cada personagem que renasce passa a fortalecer '''toda a conta''' com um bônus extra igual a uma fração do bônus da União daquela classe. Com '''10 renascimentos''', esse extra fica igual ao bônus da União — ou seja, a conta recebe o '''dobro'''.
<span style="font-size:28px; font-weight:bold; color:#8B6914;">✦ União dos Renascimentos ✦</span><br>
<span style="font-size:15px; color:#5A4A00;">O sistema que une a [[União das Classes]] com o [[Arauto do Renascimento]]</span>
</div>
 
<div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:20px;">
A '''União dos Renascimentos''' une dois sistemas do FarmLand: a [[União das Classes]] e o [[Arauto do Renascimento]].<br><br>
Cada personagem que renasce passa a fortalecer '''toda a conta''' com um bônus extra igual a uma fração do bônus da União daquela classe. Com '''10 renascimentos''' na mesma classe, esse extra fica igual ao bônus da União — ou seja, a conta recebe o '''dobro'''.<br><br>
O NPC fica em '''Prontera (114, 136)''', ao lado da União das Classes.
O NPC fica em '''Prontera (114, 136)''', ao lado da União das Classes.
== Como funciona ==
</div>
A União das Classes já concede um bônus de conta conforme o maior Base Level de cada classe (Nv. 50, 70, 80, 90 e 100).
 
A União dos Renascimentos '''não substitui''' esse bônus. Ela soma um extra em cima dele, usando o '''maior número de renascimentos''' daquela classe na conta (máximo 10).
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como funciona ==
'''Fórmula:'''
<div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:15px;">
: Extra = bônus da União × (renascimentos ÷ 10)
A União das Classes já concede um bônus de conta conforme o maior Base Level de cada classe (Nv. 50, 70, 80, 90 e 100).<br><br>
{| class="wikitable" style="text-align:center"
A União dos Renascimentos '''não substitui''' esse bônus. Ela soma um extra em cima dele, usando o '''maior número de renascimentos daquela classe na conta''' (máximo 10). Pode ser o mesmo personagem renascendo várias vezes — não precisa de vários personagens.
|+ Escala de renascimentos
</div>
! Renascimentos !! Extra !! Efeito na conta
 
<div style="background:#E6F0FF; border-left:8px solid #4169E1; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:15px;">
'''Fórmula simples:'''<br>
<code>Extra = bônus da União × (renascimentos ÷ 10)</code><br><br>
Ou seja:
* 1 renascimento = 10% do bônus da União
* 3 renascimentos = 30% do bônus da União
* 6 renascimentos = 60% do bônus da União
* 10 renascimentos = 100% do bônus da União (dobro total)
</div>
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%;"
|+ Escala de renascimentos (por classe)
! Renascimentos !! Fração do bônus da União !! Efeito na conta
|-
|-
| 0 || 0% || Só o bônus da União
| 0 || 0% || Só o bônus da União
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| 10 || +100% do bônus da União || O dobro. Ex.: Lorde Nv. 100 fica com +20% de MATK
| 10 || +100% do bônus da União || O dobro. Ex.: Lorde Nv. 100 fica com +20% de MATK
|}
|}
Cada renascimento conta. Não é só nos marcos 3, 6 e 10: 4x vale +40%, 7x vale +70%, e assim por diante.
 
<div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-top:15px; margin-bottom:15px;">
Cada renascimento conta. Não é só nos marcos 3, 6 e 10: vale +40%, vale +70%, e assim por diante.<br><br>
O extra só existe se o bônus da União daquela classe já estiver ativo (o personagem precisa ter alcançado pelo menos o Nv. 50 na União). Como o Arauto só aceita renascimento no '''Base Level 100''', na prática o extra entra em cima do bônus máximo da União.
O extra só existe se o bônus da União daquela classe já estiver ativo (o personagem precisa ter alcançado pelo menos o Nv. 50 na União). Como o Arauto só aceita renascimento no '''Base Level 100''', na prática o extra entra em cima do bônus máximo da União.
== Exemplo prático ==
</div>
 
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Exemplo prático ==
<div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:15px;">
Você tem um '''Lorde Nv. 100'''.
Você tem um '''Lorde Nv. 100'''.
* '''0 renascimentos:''' a conta toda ganha '''MATK +10%''' da União das Classes.
* '''0 renascimentos:''' a conta toda ganha '''MATK +10%''' da União das Classes.
* '''3 renascimentos:''' a conta ganha os '''+10%''' da União '''e mais +3%''' da União dos Renascimentos ('''+13%''' no total).
* '''3 renascimentos (no mesmo personagem ou em qualquer Lorde da conta):''' a conta ganha os '''+10%''' da União '''e mais +3%''' da União dos Renascimentos ('''+13%''' no total).
* '''10 renascimentos:''' a conta ganha '''+10%''' da União '''e mais +10%''' da União dos Renascimentos ('''+20%''' no total).
* '''10 renascimentos:''' a conta ganha '''+10%''' da União '''e mais +10%''' da União dos Renascimentos ('''+20%''' no total).
Se na mesma conta existir também um '''Arquimago Nv. 100 com 10 renascimentos''', a conta recebe o dobro do bônus de Lorde '''e''' o dobro do bônus de Arquimago ao mesmo tempo. Cada classe soma o próprio extra.
</div>
 
<div style="background:#E6FFED; border-left:8px solid #228B22; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:15px;">
Se na mesma conta existir também um '''Arquimago Nv. 100 com 10 renascimentos''', a conta recebe o dobro do bônus de Lorde '''e''' o dobro do bônus de Arquimago ao mesmo tempo. Cada classe soma o próprio extra de forma independente.
</div>
 
<div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:15px;">
Os bônus pessoais do Arauto (atributos, HP, dano final etc. no próprio personagem) continuam iguais. A União dos Renascimentos é um bônus '''à parte''', para a conta inteira.
Os bônus pessoais do Arauto (atributos, HP, dano final etc. no próprio personagem) continuam iguais. A União dos Renascimentos é um bônus '''à parte''', para a conta inteira.
== Regras importantes ==
</div>
 
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Regras importantes ==
<div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:15px;">
* O bônus vale para '''todos os personagens da conta'''.
* O bônus vale para '''todos os personagens da conta'''.
* Por classe, conta o '''maior Base Level''' e o '''maior número de renascimentos''' daquele grupo. Se você tiver dois Lordes, vale o mais forte.
* Por classe, conta o '''maior Base Level''' e o '''maior número de renascimentos''' daquele grupo. Se você tiver dois Lordes, vale o mais forte (o que tiver mais renascimentos).
* Depois do renascimento o Base Level volta para 1, mas o progresso da União '''não é perdido'''. O bônus da União e o extra de renascimento continuam ativos na conta.
* Depois do renascimento o Base Level volta para 1, mas o progresso da União '''não é perdido'''. O bônus da União e o extra de renascimento continuam ativos na conta.
* Classes sem União ativa não geram extra, mesmo com renascimentos.
* Classes sem União ativa não geram extra, mesmo com renascimentos.
* Os valores no jogo são '''inteiros''' (arredondados para baixo). Na maior parte das classes o número fecha redondo; no Menestrel, por exemplo, ASPD +15% com 3 renascimentos gera '''+4%''' extra, não +4,5%.
* Os valores no jogo são '''inteiros''' (arredondados para baixo). Na maior parte das classes o número fecha redondo; no Menestrel, por exemplo, ASPD +15% com 3 renascimentos gera '''+4%''' extra, não +4,5%.
</div>
<div style="background:#E6F0FF; border-left:8px solid #4169E1; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:15px;">
Os bônus são aplicados ao '''logar''', ao '''subir Base Level''' e ao '''renascer''' no Arauto. Se a janela do NPC mostrar um valor diferente do que está ativo, use '''Recalcular bônus da conta'''.
Os bônus são aplicados ao '''logar''', ao '''subir Base Level''' e ao '''renascer''' no Arauto. Se a janela do NPC mostrar um valor diferente do que está ativo, use '''Recalcular bônus da conta'''.
== Bônus por classe (União no Nv. 100) ==
</div>
A tabela abaixo mostra o bônus da União no Nv. 100, o extra com 3 / 6 / 10 renascimentos e o total na conta com 10x.
 
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center"
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bônus por classe (União no Nv. 100) ==
<div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:15px;">
A tabela abaixo mostra o bônus da União no Nv. 100, o extra com 3 / 6 / 10 renascimentos e o total na conta com 10×.
</div>
 
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%;"
|+ Extra da União dos Renascimentos por classe
|+ Extra da União dos Renascimentos por classe
! Classe !! União (Nv. 100) !! Extra 3x !! Extra 6x !! Extra 10x !! Total com 10x
! Classe !! União (Nv. 100) !! Extra 3x !! Extra 6x !! Extra 10x !! Total com 10x
Linha 80: Linha 121:
| Justiceiro || Poder de Cura +50% || +15% || +30% || +50% || Poder de Cura +100%
| Justiceiro || Poder de Cura +50% || +15% || +30% || +50% || Poder de Cura +100%
|}
|}
<div style="background:#FFF8E1; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-top:15px; margin-bottom:15px;">
Se a União da classe ainda não estiver no Nv. 100, o extra usa o bônus '''atual''' da União (Nv. 50, 70, 80 ou 90), na mesma proporção.
Se a União da classe ainda não estiver no Nv. 100, o extra usa o bônus '''atual''' da União (Nv. 50, 70, 80 ou 90), na mesma proporção.
== Como conseguir ==
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== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como conseguir ==
<div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:15px;">
# Suba um personagem de classe permitida até o '''Base Level 100''' (transclasses ou expandidas: Super Aprendiz, Justiceiro, Ninja, Mestre Taekwon e Espiritualista).
# Suba um personagem de classe permitida até o '''Base Level 100''' (transclasses ou expandidas: Super Aprendiz, Justiceiro, Ninja, Mestre Taekwon e Espiritualista).
# Fale com o '''Arauto do Renascimento''' em '''Prontera (193, 116)''' e renasça.
# Fale com o '''Arauto do Renascimento''' em '''Prontera (193, 116)''' e renasça.
# O extra daquela classe passa a valer para a conta inteira.
# O extra daquela classe passa a valer para a conta inteira.
# Repita até '''10 vezes''' no mesmo personagem para dobrar o bônus da União daquela classe.
# Repita até '''10 vezes no mesmo personagem''' (ou em qualquer outro da mesma classe) para dobrar o bônus da União daquela classe.
# Faça o mesmo com as outras classes para acumular vários extras na mesma conta.
# Faça o mesmo com as outras classes para acumular vários extras na mesma conta.
</div>
<div style="background:#E6F0FF; border-left:8px solid #4169E1; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:15px;">
O custo, as penalidades de EXP e os bônus pessoais de cada renascimento continuam sendo os do [[Arauto do Renascimento]]. A União dos Renascimentos é só o reforço de conta.
O custo, as penalidades de EXP e os bônus pessoais de cada renascimento continuam sendo os do [[Arauto do Renascimento]]. A União dos Renascimentos é só o reforço de conta.
== NPC e menu ==
</div>
 
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] NPC e menu ==
<div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:15px;">
'''União dos Renascimentos''' — Prontera '''114, 136'''
'''União dos Renascimentos''' — Prontera '''114, 136'''
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No NPC você pode:
No NPC você pode:
* '''Ver progresso por classe''' — level máximo, renascimentos, bônus da União, extra e total.
* '''Ver progresso por classe''' — level máximo, renascimentos, bônus da União, extra e total.
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* '''Detalhes por classe''' — União, extra e a escala 1x / 3x / 6x / 10x.
* '''Detalhes por classe''' — União, extra e a escala 1x / 3x / 6x / 10x.
* '''Recalcular bônus da conta''' — atualiza o progresso lendo todos os personagens da conta.
* '''Recalcular bônus da conta''' — atualiza o progresso lendo todos os personagens da conta.
</div>
<div style="background:#E6FFED; border-left:8px solid #228B22; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:15px;">
A '''União das Classes''' (Prontera 116, 136) continua mostrando só os bônus de level. A União dos Renascimentos é a página do extra.
A '''União das Classes''' (Prontera 116, 136) continua mostrando só os bônus de level. A União dos Renascimentos é a página do extra.
== Perguntas frequentes ==
</div>
 
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Perguntas frequentes ==
<div style="background:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; border-radius:8px; margin-bottom:15px;">
; O extra some quando o personagem volta para o level 1?
; O extra some quando o personagem volta para o level 1?
: Não. O progresso da União guarda o maior level e o maior número de renascimentos da classe. A conta continua com o bônus.
: Não. O progresso da União guarda o maior level e o maior número de renascimentos da classe. A conta continua com o bônus.
Linha 107: Linha 166:
; Posso dobrar todas as classes?
; Posso dobrar todas as classes?
: Sim. Cada classe tem o próprio extra. Uma conta com várias classes no 10º renascimento recebe o dobro de todos esses bônus ao mesmo tempo.
: Sim. Cada classe tem o próprio extra. Uma conta com várias classes no 10º renascimento recebe o dobro de todos esses bônus ao mesmo tempo.
; Preciso de 10 personagens diferentes para chegar em 10 renascimentos?
: Não. Pode ser o mesmo personagem renascendo 10 vezes. O sistema só olha o maior número de renascimentos daquela classe na conta.
</div>
[[Categoria:Sistemas]]
[[Categoria:Sistemas]]
[[Categoria:Prontera]]
[[Categoria:Prontera]]

Edição atual tal como às 16h39min de 21 de agosto de 2026

✦ União dos Renascimentos ✦
O sistema que une a União das Classes com o Arauto do Renascimento

A União dos Renascimentos une dois sistemas do FarmLand: a União das Classes e o Arauto do Renascimento.

Cada personagem que renasce passa a fortalecer toda a conta com um bônus extra igual a uma fração do bônus da União daquela classe. Com 10 renascimentos na mesma classe, esse extra fica igual ao bônus da União — ou seja, a conta recebe o dobro.

O NPC fica em Prontera (114, 136), ao lado da União das Classes.

Como funciona

A União das Classes já concede um bônus de conta conforme o maior Base Level de cada classe (Nv. 50, 70, 80, 90 e 100).

A União dos Renascimentos não substitui esse bônus. Ela soma um extra em cima dele, usando o maior número de renascimentos daquela classe na conta (máximo 10). Pode ser o mesmo personagem renascendo várias vezes — não precisa de vários personagens.

Fórmula simples:
Extra = bônus da União × (renascimentos ÷ 10)

Ou seja:

  • 1 renascimento = 10% do bônus da União
  • 3 renascimentos = 30% do bônus da União
  • 6 renascimentos = 60% do bônus da União
  • 10 renascimentos = 100% do bônus da União (dobro total)
Escala de renascimentos (por classe)
Renascimentos Fração do bônus da União Efeito na conta
0 0% Só o bônus da União
1 +10% do bônus da União União + uma fatia pequena
3 +30% do bônus da União Ex.: Lorde Nv. 100 passa de +10% para +13% de MATK
6 +60% do bônus da União Ex.: Lorde Nv. 100 passa de +10% para +16% de MATK
10 +100% do bônus da União O dobro. Ex.: Lorde Nv. 100 fica com +20% de MATK

Cada renascimento conta. Não é só nos marcos 3, 6 e 10: 4× vale +40%, 7× vale +70%, e assim por diante.

O extra só existe se o bônus da União daquela classe já estiver ativo (o personagem precisa ter alcançado pelo menos o Nv. 50 na União). Como o Arauto só aceita renascimento no Base Level 100, na prática o extra entra em cima do bônus máximo da União.

Exemplo prático

Você tem um Lorde Nv. 100.

  • 0 renascimentos: a conta toda ganha MATK +10% da União das Classes.
  • 3 renascimentos (no mesmo personagem ou em qualquer Lorde da conta): a conta ganha os +10% da União e mais +3% da União dos Renascimentos (+13% no total).
  • 10 renascimentos: a conta ganha +10% da União e mais +10% da União dos Renascimentos (+20% no total).

Se na mesma conta existir também um Arquimago Nv. 100 com 10 renascimentos, a conta recebe o dobro do bônus de Lorde e o dobro do bônus de Arquimago ao mesmo tempo. Cada classe soma o próprio extra de forma independente.

Os bônus pessoais do Arauto (atributos, HP, dano final etc. no próprio personagem) continuam iguais. A União dos Renascimentos é um bônus à parte, para a conta inteira.

Regras importantes

  • O bônus vale para todos os personagens da conta.
  • Por classe, conta o maior Base Level e o maior número de renascimentos daquele grupo. Se você tiver dois Lordes, vale o mais forte (o que tiver mais renascimentos).
  • Depois do renascimento o Base Level volta para 1, mas o progresso da União não é perdido. O bônus da União e o extra de renascimento continuam ativos na conta.
  • Classes sem União ativa não geram extra, mesmo com renascimentos.
  • Os valores no jogo são inteiros (arredondados para baixo). Na maior parte das classes o número fecha redondo; no Menestrel, por exemplo, ASPD +15% com 3 renascimentos gera +4% extra, não +4,5%.

Os bônus são aplicados ao logar, ao subir Base Level e ao renascer no Arauto. Se a janela do NPC mostrar um valor diferente do que está ativo, use Recalcular bônus da conta.

Bônus por classe (União no Nv. 100)

A tabela abaixo mostra o bônus da União no Nv. 100, o extra com 3 / 6 / 10 renascimentos e o total na conta com 10×.

Extra da União dos Renascimentos por classe
Classe União (Nv. 100) Extra 3x Extra 6x Extra 10x Total com 10x
Lorde MATK +10% +3% +6% +10% MATK +20%
Paladino Cast Variável −10% −3% −6% −10% Cast Variável −20%
Sumo-Sacerdote Max SP +20%
Regeneração de SP +20%
+6% / +6% +12% / +12% +20% / +20% Max SP +40%
Regeneração de SP +40%
Mestre MDEF +50 +15 +30 +50 MDEF +100
Arquimago Dano em Chefes +10% +3% +6% +10% Dano em Chefes +20%
Professor Dano em todos os Tamanhos +10% +3% +6% +10% Dano em todos os Tamanhos +20%
Atirador de Elite DEF +60 +18 +36 +60 DEF +120
Menestrel ASPD +15% +4% +9% +15% ASPD +30%
Cigana Custo de SP −20% −6% −12% −20% Custo de SP −40%
Algoz Ignora MDEF de todas as Raças +20% +6% +12% +20% Ignora MDEF +40%
Desordeiro Pós-Conjuração −10% −3% −6% −10% Pós-Conjuração −20%
Mestre Ferreiro Cast Fixo −20% −6% −12% −20% Cast Fixo −40%
Criador Ignora DEF de todas as Raças +10% +3% +6% +10% Ignora DEF +20%
Super Aprendiz Max HP +2000 +600 +1200 +2000 Max HP +4000
Ninja Dano Crítico +10% +3% +6% +10% Dano Crítico +20%
Espiritualista Capacidade de Carga +2000 +600 +1200 +2000 Capacidade de Carga +4000
Mestre Taekwon ATK +50 +15 +30 +50 ATK +100
Justiceiro Poder de Cura +50% +15% +30% +50% Poder de Cura +100%

Se a União da classe ainda não estiver no Nv. 100, o extra usa o bônus atual da União (Nv. 50, 70, 80 ou 90), na mesma proporção.

Como conseguir

  1. Suba um personagem de classe permitida até o Base Level 100 (transclasses ou expandidas: Super Aprendiz, Justiceiro, Ninja, Mestre Taekwon e Espiritualista).
  2. Fale com o Arauto do Renascimento em Prontera (193, 116) e renasça.
  3. O extra daquela classe passa a valer para a conta inteira.
  4. Repita até 10 vezes no mesmo personagem (ou em qualquer outro da mesma classe) para dobrar o bônus da União daquela classe.
  5. Faça o mesmo com as outras classes para acumular vários extras na mesma conta.

O custo, as penalidades de EXP e os bônus pessoais de cada renascimento continuam sendo os do Arauto do Renascimento. A União dos Renascimentos é só o reforço de conta.

NPC e menu

União dos Renascimentos — Prontera 114, 136

No NPC você pode:

  • Ver progresso por classe — level máximo, renascimentos, bônus da União, extra e total.
  • Ver bônus ativos — só as classes que já geram extra (União ativa + pelo menos 1 renascimento).
  • Detalhes por classe — União, extra e a escala 1x / 3x / 6x / 10x.
  • Recalcular bônus da conta — atualiza o progresso lendo todos os personagens da conta.

A União das Classes (Prontera 116, 136) continua mostrando só os bônus de level. A União dos Renascimentos é a página do extra.

Perguntas frequentes

O extra some quando o personagem volta para o level 1?
Não. O progresso da União guarda o maior level e o maior número de renascimentos da classe. A conta continua com o bônus.
Tenho dois Lordes, um com 3 renascimentos e outro com 10. Qual vale?
O de 10. Por classe, a conta usa o maior valor.
Preciso upar de novo até 100 para o extra valer?
Não. O extra entra no momento do renascimento, em cima do bônus da União que já estava salvo.
Isso troca os bônus do próprio Arauto?
Não. O personagem que renasce continua com os bônus pessoais do Arauto. A União dos Renascimentos é um adicional para toda a conta.
Posso dobrar todas as classes?
Sim. Cada classe tem o próprio extra. Uma conta com várias classes no 10º renascimento recebe o dobro de todos esses bônus ao mesmo tempo.
Preciso de 10 personagens diferentes para chegar em 10 renascimentos?
Não. Pode ser o mesmo personagem renascendo 10 vezes. O sistema só olha o maior número de renascimentos daquela classe na conta.