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  • <td class="skill-value" style="text-align: center;">Ativa</td> * Se receber um ataque no momento em que ativa a habilidade, ela será cancelada. ...
    2 kB (292 palavras) - 21h47min de 6 de fevereiro de 2026
  • | class="skill-value" style="text-align: center;" | Ativa / Armadilha * Apenas 1 armadilha pode estar ativa por vez. ...
    2 kB (312 palavras) - 19h01min de 4 de fevereiro de 2026
  • | class="skill-value" style="text-align: center;" | Ativa Se existirem alvos com uma Granada ativa, causa dano extra de propriedade Fogo. ...
    2 kB (265 palavras) - 19h17min de 4 de fevereiro de 2026
  • | class="skill-value" style="text-align: center;" | Ativa [[Categoria:Ativa]] ...
    2 kB (245 palavras) - 19h30min de 4 de fevereiro de 2026
  • | class="skill-value" style="text-align: center;" | Ativa [[Categoria:Ativa]] ...
    2 kB (253 palavras) - 06h23min de 5 de fevereiro de 2026
  • | class="skill-value" style="text-align: center;" | Ativa [[Categoria:Ativa]] ...
    2 kB (267 palavras) - 19h20min de 4 de fevereiro de 2026
  • <td class="skill-value" style="text-align: center;">Ativa</td> [[Categoria:Ativa]] ...
    3 kB (414 palavras) - 19h08min de 31 de janeiro de 2026
  • | class="skill-value" style="text-align: center;" | Ativa [[Categoria:Ativa]] ...
    2 kB (272 palavras) - 06h17min de 5 de fevereiro de 2026
  • | class="skill-value" style="text-align: center;" | Ativa [[Categoria:Ativa]] ...
    2 kB (298 palavras) - 09h08min de 5 de fevereiro de 2026
  • <td class="skill-value">Ativa</td> [[Categoria:Ativa]] ...
    4 kB (441 palavras) - 18h50min de 31 de janeiro de 2026
  • <td class="skill-value">Ativa</td> [[Categoria:Ativa]] ...
    4 kB (456 palavras) - 18h47min de 31 de janeiro de 2026
  • <td class="skill-value" style="text-align: center;">Ativa</td> * Não ativa se o próprio usuário pisar na armadilha. ...
    6 kB (726 palavras) - 02h22min de 7 de fevereiro de 2026
  • | class="skill-value" style="text-align: center;" | Ativa Enquanto estiver ativa, consome 1 de SP a cada 2 segundos. ...
    7 kB (850 palavras) - 06h20min de 7 de fevereiro de 2026
  • <td class="skill-value">Ativa</td> [[Categoria:Ativa]] ...
    4 kB (485 palavras) - 18h48min de 31 de janeiro de 2026
  • <td class="skill-value" style="text-align: center;">Ativa / Reativa</td> ...e. Ao receber um ataque físico de curto alcance enquanto a habilidade está ativa, o usuário tem uma chance de desferir um golpe automático de propriedade [[ ...
    7 kB (816 palavras) - 03h21min de 7 de fevereiro de 2026
  • <td class="skill-value" style="text-align: center;">Ativa / Suporte</td> ...o máximo possível da arma, eliminando a variação de dano. Enquanto estiver ativa, o SP do usuário é drenado periodicamente.</p> ...
    8 kB (938 palavras) - 02h46min de 7 de fevereiro de 2026
  • <td class="skill-value" style="text-align: center;">Ativa / Postura</td> * Apenas uma postura pode estar ativa por vez. Ao ativar uma nova postura, a anterior é cancelada. ...
    9 kB (1 177 palavras) - 05h16min de 7 de fevereiro de 2026
  • | <span class="cmd-code">@noks</span> || Ativa a proteção contra KS (Kill Steal) para habilidades de alvo único. Os jogadores com assinatura ativa possuem bônus de **+20% EXP/DROP** e acesso a facilidades remotas: ...
    3 kB (441 palavras) - 15h52min de 19 de janeiro de 2026
  • <td class="skill-value" style="text-align: center;">Ativa / Postura</td> * Enquanto esta postura estiver ativa, qualquer ataque básico do usuário tem uma chance de gerar o estado de "pro ...
    9 kB (1 195 palavras) - 05h16min de 7 de fevereiro de 2026
  • | class="skill-value" style="text-align: center;" | Ativa Ativa um genjutsu para ter a chance de causar maldição, coma e redução do HP máxi ...
    8 kB (951 palavras) - 06h15min de 7 de fevereiro de 2026
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