Classes:Taekwons

De Farmland
Revisão de 04h49min de 18 de janeiro de 2026 por Adm.mayuka (discussão | contribs)
Ir para navegação Ir para pesquisar

O Taekwon é um mestre das artes marciais que utiliza a energia espiritual para fortalecer seus chutes. Eles não podem equipar nenhuma arma, mas compensam essa limitação com posturas de combate que permitem ataques rápidos, saltos acrobáticos e o domínio de propriedades elementais.

Descrição

A jogabilidade do Taekwon gira em torno das **Posturas**. Ao ativar uma postura (como a do Chute Alado ou Chute Tornado), o jogador tem uma chance de habilitar o uso do respectivo chute ao atacar. Além disso, possuem a habilidade "Brisa Leve", que permite mudar o elemento de seus ataques desarmados para qualquer um dos sete elementos básicos, tornando-os extremamente versáteis contra qualquer monstro.

Habilidades de Taekwon

Ícone Habilidade Nível Máx. Tipo
Arquivo:Skill TaeKwon Jump.png Salto Shinsun 5 Movimentação
Arquivo:Skill Mild Wind.png Brisa Leve 7 Suporte (Elemental)
Arquivo:Skill Flying Kick.png Chute Alado 7 Ofensiva (Aproximação)
Arquivo:Skill TaeKwon Mission.png Missão Taekwon 1 Especial (Ranking)

Mudança de Classe

Para se tornar um Taekwon, o Aprendiz deve atingir o nível de base 10. A missão de mudança de classe é realizada em Payon, onde o candidato deve demonstrar sua determinação para um instrutor, sem a necessidade de itens complexos, apenas provando seu valor em combate.

   Taekwons
Sprite
   Original
Classe Classe 1 Expandida
Armas
       Nenhuma (Luta Desarmado)
Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+6 +6 +6 +0 +6 +0

Taekwon

Classe 1-1 Expandida

Destaque: O Ranking Taekwon

Através da habilidade Missão Taekwon, o jogador recebe o nome de um monstro para caçar. Ao completar missões, o Taekwon sobe no Ranking Mundial. Os 10 melhores Taekwons do servidor (nível 90+) recebem benefícios incríveis: HP/SP triplicados e a habilidade de usar todos os chutes em sequência (combos infinitos).

Evoluções

Atributos Recomendados (broWiki)

Atributo Função Principal
FOR Essencial para o dano de todos os chutes, já que não utilizam armas.
AGI Fundamental para a velocidade de ataque e para a frequência de ativação das posturas.
DES Importante para garantir que os chutes não errem o alvo (HIT).
VIT Necessária para aguentar o combate corpo a corpo, especialmente para futuros Mestres Taekwon.