Classes:Mestres Ferreiros
O Mestre-Ferreiro é o senhor da forja e do metal. Após transcenderem, eles alcançam um nível de perícia técnica que lhes permite não apenas criar equipamentos perfeitos, mas também manipular o metal em pleno combate para despedaçar as defesas inimigas.
Descrição
Eles são conhecidos pelo seu dano físico explosivo e pela habilidade "Impulso do Carrinho", que permite movimentar-se em alta velocidade mesmo carregando pesos extremos. Sua habilidade de assinatura, "Choque do Carrinho", utiliza o peso do item para causar um dano massivo em área. Além disso, o Mestre-Ferreiro pode usar o "Manejo Perfeito" para garantir que suas armas nunca quebrem e a "Vaporizar Arma" para inutilizar os ataques de seus adversários.
Habilidades de Mestre-Ferreiro
| Ícone | Habilidade | Nível Máx. | Tipo |
|---|---|---|---|
| Arquivo:Skill Cart Termination.png | Choque do Carrinho | 10 | Ativa (Dano/Zenys) |
| Arquivo:Skill Maximum Power Thrust.png | Força Violenta Máxima | 5 | Ativa (Buff/Zenys) |
| Arquivo:Skill Cart Boost.png | Impulso do Carrinho | 1 | Ativa (Mobilidade) |
| Arquivo:Skill Melt Down.png | Vaporizar | 10 | Ativa (Quebra de Equip) |
Transcendência
Para se tornar um Mestre-Ferreiro, o Ferreiro deve atingir o nível de base 99/50. Após o renascimento em Juno, evolua de Aprendiz T. para Mercador T. e, ao alcançar o nível de classe 40 ou superior, retorne à Guilda dos Ferreiros em Einbroch para receber o martelo de Mestre-Ferreiro.
Mestres-Ferreiros
Original Montaria
| Classe | Mestre-Ferreiro (Trans) |
|---|---|
| Armas |
| FOR | AGI | VIT | INT | DES | SOR |
|---|---|---|---|---|---|
| +6 | +14 | +6 | +2 | +12 | +10 |
Mestre-Ferreiro
Transclasse 2-1
Destaque: Choque do Carrinho
Habilidade que consome Zenys para causar dano físico altíssimo baseado no peso atual do carrinho (máximo de 8.000 de peso). Possui chance de atordoar o inimigo. É a principal arma de combate de curta distância do Mestre-Ferreiro em PvP.
Evoluções
Atributos Recomendados (broWiki)
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| FOR | Necessária para o dano de ataque e para aumentar a capacidade de carga de itens de forja. |
| AGI | Atributo mestre (+14 de bônus). Crucial para maximizar a ASPD e o dano por segundo. |
| DES | Essencial para a taxa de sucesso na forja de armas e para o acerto (HIT). |
| SOR | Fundamental para a fabricação de armas de alta qualidade e para builds críticas. |