Builds:caçadores

De Farmland
Revisão de 19h25min de 14 de agosto de 2026 por Adm.mayuka (discussão | contribs) (Criou página com '{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{PAGENAME}}</span>}} **TOC** <div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:20px;border-radius:12px;margin-bottom:25px;text-align:center;"> <big>'''🦅 Caçador (Hunter) — Guia Completo de Evolução'''</big><br> '''FarmLand — Guia do Nível 40 ao 100''' </div> <big>'''14px Visão Geral'''</big> <div style="background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:...')
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🦅 Caçador (Hunter) — Guia Completo de Evolução
FarmLand — Guia do Nível 40 ao 100

Visão Geral

O Caçador (Hunter) é a evolução do Arqueiro especializada em combate à distância, controle de campo, armadilhas e utilização do Falcão.

A classe combina dano físico, alcance, velocidade de ataque, controle de monstros e ataques adicionais do Falcão, tornando-se uma das opções mais completas para jogadores que desejam evoluir e farmar à distância.

No FarmLand, o Caçador pode seguir diferentes estilos de jogo:

  • Caçador de Dano — foco em DEX e ataques de arco.
  • Caçador de Falcão — foco em AGI, SOR e ataques automáticos do Falcão.
  • Caçador de Armadilhas — foco em INT, DEX e utilização de armadilhas.
  • Caçador Híbrido — combinação de arco, Falcão e controle de campo.

A escolha da build deve considerar o objetivo do personagem, os equipamentos disponíveis e o conteúdo que será realizado.

Progressão da classe:

🏹 Arqueiro → 🦅 Caçador → 🎯 Atirador de Elite

Informações da Classe

| | - | -------------------------------------- | | Caçador | | | | Classe 2-1 | | | | Arqueiro | | | | Atirador de Elite | | | | 100 | | | | 120 | | | | 50 | | | | Arco | | | | Dano à distância / Falcão / Armadilhas | | |

O Caçador recebe no Job 50 os seguintes bônus:

| | | | | | | | | | - | -- | - | -- | - | -- | - | --- | - | -- | | +6 | | +2 | | +4 | | +10 | | +4 | | | | | | | | | | |

Como se Tornar Caçador

Para se tornar Caçador, o personagem deve ser um Arqueiro e possuir Job Level 40 ou superior.

No FarmLand, a mudança é realizada diretamente através da Mestre das Classes em Prontera 152,196.

Não é necessário realizar uma quest tradicional de mudança de classe.

Dica: Se você pretende aproveitar todos os pontos de habilidade do Arqueiro antes da mudança, considere chegar ao Job 50.

O que muda ao virar Caçador?

Ao evoluir de Arqueiro para Caçador, o personagem passa a ter acesso a novas possibilidades de combate.

| | - | ------------------------------ | | Dano + controle de campo | | | | Arco + Falcão + Armadilhas | | | | DEX / AGI / SOR / INT | | | | Ataques básicos + Falcão | | | | Novas habilidades ofensivas | | | | Grande variedade de armadilhas | | |

O maior diferencial do Caçador é justamente a possibilidade de escolher como deseja causar dano.

Você não precisa obrigatoriamente seguir uma única build.

Atributos do Caçador

| | | | - | ----- | - | -------------------------------- | | ★★★★★ | | Dano do arco e precisão. | | | | | | ★★★★★ | | ASPD e esquiva. | | | | | | ★★★★☆ | | Auto-Blitz do Falcão e crítico. | | | | | | ★★★☆☆ | | Dano do Falcão, armadilhas e SP. | | | | | | ★★★☆☆ | | HP e resistência. | | | | | | ★★☆☆☆ | | Capacidade de carga. | | | | |

DES é o atributo mestre do Caçador de arco.

AGI é essencial para builds que dependem de ataques rápidos.

SOR ganha importância quando o jogador deseja utilizar o Falcão com maior frequência ou desenvolver uma build de crítico.

INT é especialmente relevante para builds de Falcão e armadilhas.

As 4 Principais Builds

| | | | | | - | --------- | - | --------- | - | ------------------ | | DES | | AGI | | Arco / habilidades | | | | | | | | AGI / SOR | | INT / DES | | Auto-Blitz | | | | | | | | INT | | DES | | Controle / área | | | | | | | | DES / AGI | | SOR / INT | | Arco + Falcão | | | | | | |

Para a maioria dos jogadores, recomendamos começar com a Build de Dano ou Híbrida.

Build 1 — Caçador de Dano

Esta é a build mais simples para jogadores que desejam continuar utilizando o estilo de combate do Arqueiro.

Prioridade:

DES → AGI → VIT → FOR

| | | | - | ----- | - | ---------------------------- | | ★★★★★ | | Dano e precisão. | | | | | | ★★★★★ | | ASPD. | | | | | | ★★★☆☆ | | Sobrevivência. | | | | | | ★★☆☆☆ | | Peso. | | | | | | ★★☆☆☆ | | SP. | | | | | | ★★☆☆☆ | | Crítico / Falcão secundário. | | | | |

Indicada para:

  • PvM.
  • Farm.
  • Evolução rápida.
  • Auto Ataque.
  • Jogadores que querem uma transição simples para Sniper.

Build 2 — Caçador de Falcão

A Build de Falcão utiliza a velocidade de ataque e a SOR para aumentar a frequência dos ataques automáticos do Falcão.

Prioridade:

AGI + SOR → DES → INT

| | | | - | ----- | - | --------------------------------------------- | | ★★★★★ | | Aumenta ASPD e esquiva. | | | | | | ★★★★★ | | Aumenta a frequência do Auto-Blitz e crítico. | | | | | | ★★★★☆ | | Mantém o dano e precisão do arco. | | | | | | ★★★☆☆ | | Aumenta dano do Falcão e SP. | | | | | | ★★☆☆☆ | | Sobrevivência. | | | | | | ★★☆☆☆ | | Peso. | | | | |

Esta build é especialmente interessante contra inimigos com alta resistência física, pois o Falcão possui ataques adicionais que ignoram defesa.

Build 3 — Caçador de Armadilhas

A build de armadilhas transforma o Caçador em um personagem de controle de área.

Prioridade:

INT → DEX → VIT

| | - | ------------------------- | | Dano das armadilhas e SP. | | | | Precisão e dano. | | | | Sobrevivência. | | | | Secundário. | | | | Secundário. | | |

Indicada para:

  • Controle de grupos.
  • Mapas com corredores.
  • Situações onde os monstros precisam ser controlados.
  • Jogadores que gostam de jogar de forma estratégica.

Build 4 — Caçador Híbrido

A build híbrida combina:

Arco + Falcão + Controle

Uma distribuição equilibrada permite utilizar diferentes ferramentas sem depender exclusivamente de uma única fonte de dano.

Prioridade:

DES → AGI → SOR → INT

Esta é uma excelente escolha para jogadores que desejam ter liberdade para mudar de estratégia conforme o mapa.

Progressão de Atributos — Nível 40~60

Neste estágio, não tente maximizar todos os atributos ao mesmo tempo.

Build de Dano

| | - | ----- | | 70~90 | | | | 40~60 | | | | 10~20 | | | | 10~20 | | | | 1~10 | | | | 1~10 | | |

Build de Falcão

| | - | ----- | | 50~70 | | | | 30~50 | | | | 60~80 | | | | 10~20 | | | | 10~20 | | |

Progressão de Atributos — Nível 60~80

Nesta etapa o personagem começa a entrar no Mid Game.

Build de Dano

| | - | ------ | | 90~110 | | | | 60~80 | | | | 20~30 | | | | 15~25 | | | | 1~15 | | | | 1~15 | | |

Build de Falcão

| | - | ------ | | 70~90 | | | | 50~80 | | | | 80~100 | | | | 15~30 | | | | 20~30 | | |

Progressão de Atributos — Nível 80~100

O personagem começa agora a buscar sua configuração de End Game.

Build de Dano

| | - | ------- | | 110~120 | | | | 80~110 | | | | 30~50 | | | | 20~40 | | | | 1~20 | | | | 1~30 | | |

Build de Falcão

| | - | ------ | | 90~120 | | | | 80~120 | | | | 90~120 | | | | 20~50 | | | | 30~50 | | |

Importante:

O valor final não precisa ser exatamente igual para todos os personagens.

Equipamentos, cartas, Random Options, refino e estilo de jogo podem alterar a distribuição ideal.

Nível Máximo de Atributos

O FarmLand permite atributos de até 120 pontos.

Isso permite especializações muito mais profundas que uma build tradicional.

Exemplo de especialização:

Falcão:

AGI → SOR → DEX → INT

Arco:

DEX → AGI → VIT → FOR

Armadilhas:

INT → DEX → VIT → AGI

O limite de 120 deve ser utilizado como uma ferramenta de especialização e não como uma obrigação de colocar todos os atributos no máximo.

Falcão

O Falcão é uma das principais características do Caçador.

Através das habilidades relacionadas ao Falcão, o personagem pode realizar ataques adicionais automaticamente.

O FarmLand destaca especialmente:

  • Adestrar Ave
  • Ataque da Fera
  • Garras de Aço
  • Flagelo das Feras
  • Olhos de Falcão

O Auto-Blitz é especialmente importante para a build de Falcão.

SOR possui papel fundamental nessa mecânica, enquanto AGI aumenta a velocidade com que o personagem realiza seus ataques.

Mais ataques → mais oportunidades para o Falcão atacar.

Armadilhas

As armadilhas permitem ao Caçador controlar o movimento dos inimigos.

Entre as principais habilidades estão:

| | - | --------------------------------- | | Imobilização. | | | | Controle através de congelamento. | | | | Controle através de sono. | | | | Dano em área. | | | | Preparação de área. | | | | Controle do inimigo. | | | | Utilidade e controle. | | | | Controle e redução de recursos. | | |

Dica:

Não utilize armadilhas apenas para causar dano.

O verdadeiro valor delas está em controlar onde o inimigo pode ou não passar.

Ordem Recomendada de Skills

Build de Arco

| | - | -------------------------------- | | Habilidades de dano do Arqueiro | | | | Habilidades de suporte e alcance | | | | Habilidades ofensivas do Caçador | | | | Habilidades do Falcão | | | | Armadilhas conforme necessidade | | |

Build de Falcão

| | - | ------------------------------- | | Adestrar Ave | | | | Habilidades de ataque do Falcão | | | | Garras de Aço | | | | Flagelo das Feras | | | | Armadilhas utilitárias | | |

Build de Armadilhas

| | - | ---------------------- | | Instalar Armadilha | | | | Armadilhas de controle | | | | Armadilhas ofensivas | | | | Habilidades auxiliares | | | | Falcão como suporte | | |

Equipamentos — Early Game

O Early Game começa logo após a mudança para Caçador.

O objetivo não é montar o personagem perfeito, mas conseguir uma configuração eficiente para começar a farmar.

| | | | - | ----- | - | ------------------------------------- | | ★★★★★ | | ATK, DEX e dano à distância. | | | | | | ★★★☆☆ | | HP e sobrevivência. | | | | | | ★★★☆☆ | | HP, ASPD ou resistência. | | | | | | ★★★☆☆ | | HP / ASPD / utilidade. | | | | | | ★★★★☆ | | DEX, ATK, ASPD ou atributos da build. | | | | |

Não gaste todo o seu Zeny no Early Game.

O objetivo é gerar recursos para o Mid Game.

Equipamentos — Mid Game

No Mid Game, o equipamento começa a definir a identidade da build.

Caçador de Arco

Procure:

  • ATK.
  • DEX.
  • Dano Físico à Distância.
  • ASPD.
  • Precisão.

Caçador de Falcão

Procure:

  • AGI.
  • SOR.
  • ASPD.
  • DEX.
  • INT quando necessário.

Caçador de Armadilhas

Procure:

  • INT.
  • DEX.
  • SP.
  • Redução de consumo de SP.
  • Sobrevivência.

Equipamentos — End Game

No End Game, não basta possuir equipamentos de nível elevado.

O objetivo passa a ser otimizar o conjunto completo.

| | - | ------------------------------------------ | | Escolher as peças adequadas à build. | | | | Especializar o dano ou defesa. | | | | Maximizar atributos úteis. | | | | Aumentar o poder dos equipamentos. | | | | Aproveitar sistemas avançados do servidor. | | | | Ajustar o equipamento. | | | | Complementar a build. | | |

No End Game, pequenas melhorias em vários sistemas podem produzir uma diferença enorme no resultado final.

Random Options para Caçador

No FarmLand, equipamentos obtidos através de monstros possuem 3 Random Options positivas e 2 negativas.

As opções podem ser modificadas através do sistema de encantamento, e é possível travar linhas para preservar opções desejadas.

Para o Caçador, algumas das opções mais importantes são:

| | - | ------------------------------- | | Aumenta dano físico. | | | | Aumenta o ataque. | | | | Excelente para builds de arco. | | | | Reduz ataques perdidos. | | | | Excelente para Falcão e ASPD. | | | | Builds críticas. | | | | Potencializa ataques críticos. | | | | Farm especializado. | | | | Farm especializado. | | | | Farm especializado. | | | | MVP e chefes. | | | | Excelente para builds híbridas. | | |

Random Options — Por Build

🏹 Build de Dano

Priorize:

ATK → ATK% → Dano Físico à Distância → DEX / Precisão → ASPD

🦅 Build de Falcão

Priorize:

ASPD → AGI / Todos Atributos → SOR → DEX → Crítico

💣 Build de Armadilhas

Priorize:

INT / Todos Atributos → SP → Redução de Consumo → DEX → HP

👹 Contra MVP

Priorize opções relacionadas a:

  • Dano Físico contra Chefes.
  • Dano à distância.
  • ATK.
  • ATK%.
  • Precisão.
  • ASPD.

Refinamento

O sistema de Refinamento do FarmLand permite evoluir equipamentos até +20.

Cada tentativa utiliza minério específico, Adamantium e, quando solicitado, Zeny.

O custo de Adamantium aumenta conforme o nível:

| | - | -- | | 3 | | | | 15 | | | | 30 | | | | 45 | | | | 60 | | |

A falha pode resultar em perda do progresso ou quebra do equipamento.

Recomendação:

No Early Game, não priorize refinos extremamente caros.

No Mid Game, comece a investir nas peças principais.

No End Game, concentre os maiores investimentos nos equipamentos que realmente permanecerão na build final.

Como Escolher um Equipamento

Antes de substituir um equipamento, compare:

| | - | ---------------------------------------- | | Pode aumentar o dano. | | | | Pode compensar um equipamento inferior. | | | | Permite utilizar cartas. | | | | Pode possuir maior desempenho. | | | | Nem todo bônus é útil. | | | | Dano específico pode superar dano geral. | | |

Nunca compare equipamentos olhando apenas para o nível do item.

Estratégia de Combate

Contra Monstro Único

  1. Mantenha distância.
  1. Ative seus buffs.
  1. Ataque utilizando o arco.
  1. Utilize habilidades de dano quando necessário.
  1. Aproveite o Falcão para dano adicional.

Contra Grupos

  1. Evite ficar cercado.
  1. Utilize armadilhas para controlar o grupo.
  1. Utilize habilidades em área.
  1. Elimine primeiro os monstros mais perigosos.
  1. Reposicione-se constantemente.

Contra Monstros Resistentes

Utilize o Falcão e opções de dano especializadas.

O ataque adicional do Falcão pode ser especialmente útil contra inimigos com alta defesa.

Farm

O melhor mapa de farm não é necessariamente aquele com os monstros de maior nível.

Para encontrar um bom mapa, observe:

  • Tempo necessário para matar.
  • Quantidade de monstros.
  • Distância entre os monstros.
  • Experiência recebida.
  • Itens obtidos.
  • Valor dos drops.
  • Consumo de poções.
  • Consumo de flechas.
  • Frequência de mortes.

Um bom mapa é aquele onde seu personagem consegue permanecer farmando por muito tempo com eficiência.

Consumíveis

| | - | --------------------------- | | Munição. | | | | Velocidade de ataque. | | | | Velocidade de ataque. | | | | Recuperação. | | | | Manutenção das habilidades. | | | | Reposicionamento / fuga. | | | | Retorno à cidade. | | |

Auto Ataque e Caçador

O Caçador possui excelente sinergia com estilos de jogo baseados em ataques automáticos.

Para melhorar a eficiência, procure equilibrar:

ASPD + Dano + Precisão + Sobrevivência

Na Build de Falcão, aumentar a frequência dos ataques também pode aumentar as oportunidades de ativação dos ataques automáticos do Falcão.

Quanto mais eficiente for seu ciclo de ataques, maior será sua eficiência de farm.

Preparação para Atirador de Elite

Antes de seguir para Atirador de Elite (Sniper), procure terminar o Caçador com uma base sólida.

✓ DES bem desenvolvida.
✓ AGI suficiente para sua build.
✓ SOR caso utilize Falcão ou crítico.
✓ INT caso utilize Falcão ou armadilhas.
✓ Arco adequado.
✓ Equipamentos Mid Game ou End Game.
✓ Cartas úteis.
✓ Random Options otimizadas.
✓ Refino adequado.
✓ Conhecimento das principais áreas de farm.
✓ Reserva de Zeny para a próxima etapa.

Não tenha pressa para trocar de classe se seu equipamento ainda estiver muito abaixo do necessário.

O Sniper possui um potencial muito maior, mas também permite aproveitar investimentos feitos corretamente durante a fase de Caçador.

Qual Build Escolher?

| | - | ------------- | | 🏹 Dano | | | | 🦅 Falcão | | | | 💣 Armadilhas | | | | ⚔️ Híbrida | | | | 🏹 Dano | | | | ⚔️ Híbrida | | |

Não existe uma única build perfeita. Existe a build que melhor atende ao seu objetivo.

Checklist do Caçador

✓ Job Level 40 ou superior para mudança de classe.
✓ Escolheu uma build principal.
✓ Entendeu a função dos atributos.
✓ Possui arco adequado.
✓ Possui equipamentos básicos.
✓ Começou a utilizar Random Options.
✓ Possui cartas adequadas.
✓ Entende o funcionamento do Falcão.
✓ Conhece as principais armadilhas.
✓ Possui uma rotina de farm.
✓ Melhorou seus equipamentos progressivamente.
✓ Está preparado para o End Game.
✓ Está preparado para Atirador de Elite.

Resumo da Classe

| | - | ----------------- | | Caçador | | | | 100 | | | | 120 | | | | Arco | | | | DEX / AGI | | | | AGI / SOR | | | | INT / DEX | | | | Falcão | | | | Armadilhas | | | | Atirador de Elite | | |

Navegação da Classe

| | - | ------------------------------ | | Arqueiro (Archer) | | | | Caçador (Hunter) | | | | Atirador de Elite (Sniper) | | | | Random Options | | | | Refinamento e Grade | | | | Encantamentos | | | | Guia de UP/BOOSTER | | |

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