Remoção Total
| ID: | ST_FULLSTRIP (466) |
| Tipo: | Ativa / Debuff |
| Níveis: | 5 |
| SP: | 20 + (Nv. da habilidade × 5) |
| Alvo: | Oponente |
| Alcance: | 1 célula |
| Pré-requisitos | |
|
Remover Arma Nv. 5 |
|
Tenta remover simultaneamente a arma, a armadura, o escudo e o capacete de um oponente. Em jogadores, os equipamentos são desequipados e não podem ser reequipados por um período. Em monstros, reduz o ATQ e a DEF significativamente.
| Nv. | Chance de Sucesso | Duração | SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 7% | 60 segundos | 25 |
| 2 | 9% | 75 segundos | 30 |
| 3 | 11% | 90 segundos | 35 |
| 4 | 13% | 105 segundos | 40 |
| 5 | 15% | 120 segundos | 45 |
Notas
- **Mecânica de Sucesso:** A chance é calculada para o conjunto. Se a habilidade "acertar", todos os quatro equipamentos são removidos de uma vez. A chance de sucesso é influenciada pela diferença de **DES** entre o Desordeiro e o alvo.
- **Efeito em Monstros:** Reduz o ATQ em 25% e a DEF em 40% (não acumula com os efeitos das habilidades de remoção individuais).
- **GdE e PvP:** É a principal arma de um Desordeiro de suporte/interrupção. Um alvo que sofre Remoção Total torna-se praticamente inútil e extremamente frágil por até 2 minutos.
- O efeito pode ser totalmente evitado pela habilidade Revestimento Total de um Criador (Alquimista).
- A duração em jogadores é reduzida conforme a **DES** do alvo.
- Mesmo que o alvo não possua um dos quatro itens equipados, a habilidade ainda pode ser usada para remover os demais.