Remover Armadura
| ID: | RG_STRIPARMOR (208) |
| Tipo: | Ativa / Debuff |
| Níveis: | 5 |
| SP: | 15 + (Nv. da habilidade × 2) |
| Alvo: | Oponente |
| Alcance: | 1 célula |
| Pré-requisitos | |
|
Remover Escudo Nv. 3 |
|
Tenta remover a armadura de um oponente. Em jogadores, a armadura é desequipada e não pode ser reequipada por um período. Em monstros, reduz a DEF do alvo em 40%.
| Nv. | Chance de Sucesso | Duração | SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 7% | 60 segundos | 17 |
| 2 | 9% | 75 segundos | 19 |
| 3 | 11% | 90 segundos | 21 |
| 4 | 13% | 105 segundos | 23 |
| 5 | 15% | 120 segundos | 25 |
Notas
- **Chance de Sucesso:** Influenciada pela diferença de **DES** (Destreza) entre o Arruaceiro e a vítima.
- **Impacto no PvP:** É considerada mais perigosa que o Remover Escudo, pois deixa o alvo vulnerável a danos elementais e remove bônus de HP massivos (como o da Carta Peco-Peco).
- **Monstros:** Reduz a Defesa (DEF) do monstro em 40%, facilitando o dano de classes físicas.
- O efeito pode ser bloqueado pela habilidade Revestir Armadura de Alquimistas e evoluções.
- Se o alvo estiver usando equipamentos que "não podem ser destruídos", eles ainda podem ser **removidos** por esta habilidade, a menos que o texto do item especifique proteção contra remoção.
- A duração em jogadores é reduzida pela **DES** do alvo.