Cavalo-de-Pau
| ID: | MC_CARTREVOLUTION (151) |
| Tipo: | Ativa / Ofensiva (Quest) |
| Níveis: | 1 |
| SP: | 12 |
| Requisito: | Carrinho equipado |
| Pré-requisitos | |
| Quest de Mercador | |
Gira o carrinho com força, causando dano físico em área (3x3 células) e empurrando os oponentes 2 células para trás.
| Nv. | Dano | Área | Custo de SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 150% ~ 250% | 3x3 células | 12 |
Notas
- Esta é uma habilidade de quest, aprendida através de uma missão para a classe Mercador.
- O dano da habilidade é influenciado pelo peso total dos itens que estão dentro do seu **carrinho**. Quanto mais pesado estiver o carrinho, maior será o dano.
- O dano máximo de 250% é atingido quando o carrinho está com seu peso máximo (8.000).
- A habilidade ignora a esquiva dos oponentes em certas mecânicas de jogo (dependendo da renovação), sendo muito útil para acertar alvos ágeis.
- O elemento do ataque é baseado na arma equipada no momento.
- É considerada a principal ferramenta de "mob train" para Mercadores antes da mudança de classe para Ferreiro ou Alquimista.
Cálculo de Dano
O dano pode ser simplificado pela fórmula: $$\text{Dano} = [150 + (\frac{\text{Peso Atual}}{\text{Peso Máximo}} \times 100)]\%$$