Refinamento e Grade
🔨 Refinamento e Grade
O sistema de refinamento do EverLight foi modificado para permitir que o jogador eleve seus equipamentos até o +20. O processo é realizado na Sala de Refino em Prontera com o NPC Refinador.
⚙️ Refinamento (Até o +20)
💎 Guia de Minérios e Efeitos
Para garantir a evolução do seu dano e defesa, é essencial escolher o minério correto para cada faixa de refino.
| Minério | Efeito e Recomendações |
|---|---|
| Pergaminho de Refino | Leva o item direto para o refino indicado. Melhor método para o +1 ao +7 via Loja do Éden. |
| Enriquecidos (Ori/Elu) | Aumentam a chance de sucesso até o +9, mas não protegem contra quebra. |
| Perfeitos (+7, +8, +9) | Em caso de falha, o item perde apenas 1 nível de refino em vez de ser destruído. |
| Perfeitos (+10 ou mais) | Bradium e Carnium Perfeitos impedem a perda do item, reduzindo apenas 1 nível em caso de falha. |
| Bênção do Ferreiro | Protege contra perda de refino e destruição. Funciona nos refinos +6 ao +13. |
| Mega-Elunium / Omni-Oridecon | Essenciais para a faixa +13 ao +20. Permitem refinar sem chance de quebra. |
💰 Custos Básicos de Refinamento
| Item | Seguro | Minério Necessário | Preço do Refino |
|---|---|---|---|
| Armas nv. 1 | +7 | 1 Fracon | 50 zenys |
| Armas nv. 2 | +6 | 1 Emveretarcon | 200 zenys |
| Armas nv. 3 | +5 | 1 Oridecon | 5.000 zenys |
| Armas nv. 4 | +4 | 1 Oridecon | 20.000 zenys |
| Equipamentos | +4 | 1 Elunium | 2.000 zenys |
| Armas (+10 ou +) | - | 1 Bradium | 100.000 zenys |
| Equip. (+10 ou +) | - | 1 Carnium | 100.000 zenys |
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🌟 Sistema de Grade (Evolução de Arma)
No EverLight, o sistema de Grade foi adaptado para que todas as armas do jogo possam ser aprimoradas. Para participar, o equipamento deve estar no refino +11 ou superior. O NPC de Grade está localizado na Sala de Refino em Prontera e vende as Etel Stones necessárias.
🛡️ Processos e Requisitos de Segurança
Existem duas formas de tentar a Grade: a comum (com risco de destruição) e a segura (utilizando mais materiais).
| Processo | Materiais (Comum / Seguro) | Sucesso | Bônus (+1%) | Penalidade |
|---|---|---|---|---|
| Sem Grade → D | 1x / 5x Etel Aquamarine | 70% | 1 Blessed Etel Dust | Destruição |
| Grade D → C | 1x / 5x Etel Topaz | 60% | 3 Blessed Etel Dust | Destruição |
| Grade C → B | 1x / 5x Etel Amethyst | 50% | 5 Blessed Etel Dust | Destruição |
| Grade B → A | 1x / 10x Etel Amber | 40% | 7 Blessed Etel Dust | Destruição |
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📊 Estatísticas de Ataque (Grade + Refino + Nível)
O bônus de ATK e MATK concedido pela Grade é aplicado por cada ponto de refinamento da arma.
| NÍVEL DA ARMA | GRADE D | GRADE C | GRADE B | GRADE A |
|---|---|---|---|---|
| ARMA NVL. 1 | +3,4 | +5,2 | +8,4 | +13,9 |
| ARMA NVL. 2 | +5,4 | +7,8 | +12,6 | +22,2 |
| ARMA NVL. 3 | +9,0 | +14,0 | +21,0 | +37,0 |
| ARMA NVL. 4 | +12,6 | +18,2 | +29,4 | +51,8 |
*Os valores acima representam o ganho de ATK/MATK por nível de refino.
Atenção: O sistema de Grade é um dos maiores multiplicadores de dano do servidor. Antes de tentar as Grades mais altas, certifique-se de que sua arma já possui as Random Options e Cartas ideais para sua build.