Explode 2 projéteis no alvo, causando dano físico a distância com chance de causar cegueira no usuário.
| Nv. |
ATQ |
Cegueira |
Pós-conjuração |
SP
|
| 1 |
400% |
2% |
1,2 segundos |
20
|
| 2 |
500% |
4% |
1,4 segundos |
25
|
| 3 |
600% |
6% |
1,6 segundos |
30
|
| 4 |
700% |
8% |
1,8 segundos |
35
|
| 5 |
800% |
10% |
2,0 segundos |
40
|
| 6 |
900% |
12% |
2,2 segundos |
45
|
| 7 |
1.000% |
14% |
2,4 segundos |
50
|
| 8 |
1.100% |
16% |
2,6 segundos |
55
|
| 9 |
1.200% |
18% |
2,8 segundos |
60
|
| 10 |
1.300% |
20% |
3,0 segundos |
65
|
Notas
- Chance de cegueira varia de acordo com as tolerâncias do usuário.
Predefinição:Rápidos no Gatilho