Envenenar Arma

De Farmland
Revisão de 18h59min de 28 de janeiro de 2026 por Adm.mayuka (discussão | contribs) (Criou página com '<div class="skill-box-right"> <div class="skill-header-main"> 20px Envenenar Arma </div> <div class="skill-img-frame"> 250px <div style="font-size: 11px; margin-top: 5px; color: #333;">Enchant Poison / Encantar Veneno</div> </div> <table style="width: 100%; border-collapse: collapse;"> <tr> <td class="skill-label">ID:</td> <td class="s...')
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
Ir para navegação Ir para pesquisar
        Envenenar Arma
       
Enchant Poison / Encantar Veneno
ID: MC_ENCHANTPOISON (138)
Tipo: Suporte / Ativa
Níveis: 10
SP: 20
Alvo: Usuário ou Membro do Grupo
Propriedade: Veneno
Pré-requisitos

Envenenar Nv. 1 (Classe de Gatuno)

Encanta temporariamente a arma do usuário ou de um aliado com a propriedade Veneno. Durante a duração da habilidade, há uma chance de causar o estado Envenenamento no alvo ao realizar ataques físicos.

Nv. Chance de Envenenar Duração Custo de SP
1 3% 30 s 20
2 3% 45 s 20
3 4% 60 s 20
4 4% 75 s 20
5 5% 90 s 20
6 5% 105 s 20
7 6% 120 s 20
8 6% 135 s 20
9 7% 150 s 20
10 9% 180 s 20

Notas

  • Diferente das Lanças de Fogo ou outras magias, esta habilidade muda a propriedade do **ataque físico** para Veneno 1.
  • A propriedade Veneno é extremamente eficaz contra monstros do elemento **Terra, Fogo e Vento**, causando 125% de dano neles.
  • Se usada contra alvos de propriedade **Sagrado**, o dano será reduzido para 75% (Sagrado 1) ou até 0% (Sagrado 4).
  • A habilidade pode ser conjurada em outros membros do grupo, o que é útil para ajudar classes que não possuem conversores elementais.
  • **Sinergia:** É um pré-requisito fundamental para a habilidade 毒液制作 (Criar Veneno Mortal) dos Algozes.
  • O estado Envenenamento causado por esta habilidade reduz a DEF do alvo e impede a regeneração natural de HP.