Envenenar Arma
Enchant Poison / Encantar Veneno
| ID: |
MC_ENCHANTPOISON (138) |
| Tipo: |
Suporte / Ativa |
| Níveis: |
10 |
| SP: |
20 |
| Alvo: |
Usuário ou Membro do Grupo |
| Propriedade: |
Veneno |
| Pré-requisitos |
|
Envenenar Nv. 1 (Classe de Gatuno)
|
Encanta temporariamente a arma do usuário ou de um aliado com a propriedade Veneno. Durante a duração da habilidade, há uma chance de causar o estado Envenenamento no alvo ao realizar ataques físicos.
| Nv. |
Chance de Envenenar |
Duração |
Custo de SP
|
| 1 |
3% |
30 s |
20
|
| 2 |
3% |
45 s |
20
|
| 3 |
4% |
60 s |
20
|
| 4 |
4% |
75 s |
20
|
| 5 |
5% |
90 s |
20
|
| 6 |
5% |
105 s |
20
|
| 7 |
6% |
120 s |
20
|
| 8 |
6% |
135 s |
20
|
| 9 |
7% |
150 s |
20
|
| 10 |
9% |
180 s |
20
|
Notas
- Diferente das Lanças de Fogo ou outras magias, esta habilidade muda a propriedade do **ataque físico** para Veneno 1.
- A propriedade Veneno é extremamente eficaz contra monstros do elemento **Terra, Fogo e Vento**, causando 125% de dano neles.
- Se usada contra alvos de propriedade **Sagrado**, o dano será reduzido para 75% (Sagrado 1) ou até 0% (Sagrado 4).
- A habilidade pode ser conjurada em outros membros do grupo, o que é útil para ajudar classes que não possuem conversores elementais.
- **Sinergia:** É um pré-requisito fundamental para a habilidade 毒液制作 (Criar Veneno Mortal) dos Algozes.
- O estado Envenenamento causado por esta habilidade reduz a DEF do alvo e impede a regeneração natural de HP.