O Monge é o guerreiro espiritual de Rune-Midgard. Enquanto os Sacerdotes focam na proteção dos outros, os Monges treinam seus corpos para se tornarem armas vivas, utilizando o Ki (energia espiritual) para desferir golpes devastadores ou criar defesas impenetráveis.
Descrição
Eles dominam o uso de Punhos (soqueiras) e Maças. Sua jogabilidade varia entre o "Monge Combo", que desfere sequências rápidas de ataques automáticos, e o "Monge Shura/Asura", focado em acumular esferas espirituais para disparar o ataque mais poderoso do jogo. Além disso, possuem a habilidade "Corpo de Ferro", que lhes confere a maior defesa física entre todas as classes, ao custo de velocidade.
Árvore de Habilidades - Monges
Invocar Esfera Espiritual
Nv.5
Absorver Esferas Espirituais
Nv.1
Disparo Esferas Espirituais
Nv.5
Punho Supremo de Asura
Nv.5
🟠 Noviço (pré-requisitos) | 🔵 Monges | Estrutura baseada no diagrama fornecido | Níveis máximos padrão
Mudança de Classe
Para se tornar um Monge, o Noviço deve estar no nível de classe 40 ou superior e ir até a Abadia de Santa Capitolina (prt_monk), localizada a leste de Prontera. O teste inclui uma coleta rigorosa de itens, um teste de paciência (recitar textos ou coletar cogumelos) e um labirinto invisível de resistência.