Progressão de Dano
⚔️ Guia de Progressão de Dano e Equipamentos
Este guia é uma sugestão de rota para otimizar seu personagem. Sinta-se livre para adaptar a ordem conforme sua classe e estilo de jogo.
🗺️ Visão Geral (Rota Recomendada)
- Nível Baixo/Intermediário: Itens do Éden + Domínio de rotação de skills.
- Transição PvM: Farm de Instâncias iniciais para Armas/Armaduras e Acessórios.
- Otimização: Mapas Especiais (Illusions) + Encantamentos.
- Endgame Base: Armas Ancestrais e Primordiais (Maré Infernal).
- Polimento Fino: Refino + Cartas + Grade de Armas + Random Options.
- Ajustes Finais: Sustain (ASPD/Conjuração) e Resistência.
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1. Itens de Missão do Éden
- Por que usar: Fáceis de adquirir, fornecem o sustain necessário (ATQ/MATQ/Precisão) para não travar no início.
- Objetivo: Fechar o conjunto básico (Arma, Set de Armaduras, Acessórios e Shadows iniciantes).
- Meta: ASPD 180~185 para físicos ou conjuração estável para casters.
- Quando trocar: Assim que uma peça de Instância ou Illusion oferecer ganho real de dano prático.
2. Instâncias
- O que buscar: Itens com bônus contra Raça/Tamanho/Propriedade e redução de Pós-conjuração/Cast.
- Metas de Dano:
- Físicos: ASPD 190+ e início de penetração de DEF (Bypass).
- Casters: Redução de Cast Variável (50%+) e Pós-conjuração (15-30%).
3. Mapas Especiais (Illusions)
- Vantagem: Status altos, slots para cartas e sistema de encantamento em Prontera.
- Dica: Monte um set híbrido (peças Illusion + Instâncias) enquanto junta recursos para os itens de Maré Infernal.
4. Armas Ancestrais e Primordiais
Obtidas através do evento Maré Infernal. É o divisor de águas para o seu dano base.
- Ancestrais: Degrau inicial forte para quem está começando o endgame.
- Primordiais: Meta superior. Use-as quando já tiver cartas e refinos prontos.
- Evolução: Garanta a arma > Leve ao +7/+9 > Aplique Grade e Random Options.
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⚖️ Prioridades de Refino e Cartas
| Categoria | Prioridade de Refino | Foco das Cartas |
|---|---|---|
| Armas | ⭐⭐⭐ (Máxima) | Propriedade / Raça / Tamanho / Chefes |
| Topo | ⭐⭐ (Alta) | Dano por Habilidade / Atributos |
| Armadura | ⭐ (Média) | Resistências / HP / Elemento |
| Capa/Botas | ⭐ (Média) | Crítico / ASPD / Pós-conjuração |
| Acessórios | ⭐ (Baixa) | Sinergia de Skills / Efeitos Ativos |
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💎 Sistemas Avançados
Grade em Armas
Aumenta o Ataque Base da arma de acordo com o Nível e Refino. Aplique quando sentir que já possui bons equipamentos, mas o dano estagnou. Consulte o Guia de Grade.
Random Options
O ajuste fino da sua build. Permite escolher opções que conversam entre si para evitar desperdício de status. Consulte o Guia de Random Options.
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⚠️ Erros Comuns a Evitar
- Trocar tudo de uma vez: Priorize primeiro a Arma e o Topo, que dão o maior retorno de investimento.
- Stack aleatório de %: Bônus que não combinam rendem pouco. Busque sinergia (ex: Dano Crítico + Taxa de Crítico + Bypass).
- Ignorar QoL (Qualidade de Vida): De nada adianta ter ATQ alto se sua ASPD for baixa ou seu Cast for lento. O DPS real depende da fluidez do personagem.
Resumo do Progresso: Comece simples (Éden), farme médio (Instâncias/Illusion) e invista pesado no final (Maré/Grade/Cards).