Classes:Paladinos
O Paladino é o defensor supremo da Igreja e do Reino. Diferente dos Lordes que focam na ofensiva bruta, os Paladinos elevam a arte da proteção a um patamar divino, utilizando escudos e orações para se tornarem muralhas intransponíveis.
Descrição
Eles dominam táticas de suporte defensivo, como o "Redenção", que permite receber todo o dano direcionado a um aliado. Ofensivamente, o Paladino brilha com o "Choque Rápido", uma habilidade de escudo que causa dano massivo à distância baseado na defesa e peso do escudo. Sua técnica espiritual mais forte, "Pressão Sacra", causa dano fixo que ignora a defesa do alvo e nunca erra.
Habilidades de Paladino
| Ícone | Habilidade | Nível Máx. | Tipo |
|---|---|---|---|
| Arquivo:Skill Rapid Smiting.png | Choque Rápido | 5 | Ativa (Escudo) |
| Arquivo:Skill Gospel.png | Canto Batalha / Gospel | 10 | Suporte (Área) |
| Arquivo:Skill Gloria Domini.png | Pressão Sacra | 5 | Ativa (Dano Fixo) |
| Arquivo:Skill Devotion.png | Redenção | 5 | Suporte (Vínculo) |
Como Transcender
Para se tornar um Paladino, o Templário deve atingir o nível de base 99 e nível de classe 50. Após o processo de renascimento em Juno, evolua de Aprendiz T. para Espadachim T. e, ao alcançar o nível de classe 40 ou superior, retorne à Grande Catedral de Prontera para receber a investidura de Paladino.
Paladinos
Original Montaria (Peco)
| Classe | Paladino (Transclasse) |
|---|---|
| Armas |
| FOR | AGI | VIT | INT | DES | SOR |
|---|---|---|---|---|---|
| +9 | +8 | +10 | +7 | +8 | +3 |
Paladino
Transclasse 2-2
Estratégia: Canto Batalha (Gospel)
Esta habilidade cria uma área de 3x3 ao redor do Paladino que, a cada 10 segundos, remove todos os efeitos negativos dos aliados e concede buffs aleatórios poderosos (como +20 em todos os atributos ou dobrar o HP máximo). É a habilidade central para segurar linhas de defesa em WoE.
Evoluções
Atributos Recomendados (broWiki)
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| VIT | Atributo mestre. Aumenta o dano do Sacrifício de Mártir e a resistência para a Redenção. |
| FOR | Necessária para o dano físico e para carregar consumíveis de cura. |
| DES | Importante para reduzir o tempo de conjuração do Choque Rápido e Pressão Sacra. |
| INT | Crucial para aumentar o bônus de cura do Santuário e o SP total. |