Classes:Arqueiros

De Farmland
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O Arqueiro é o especialista em ataques à distância. Com uma precisão impecável e agilidade elevada, eles são capazes de derrubar oponentes antes mesmo de serem tocados, sendo uma das classes mais eficientes para evoluir rapidamente.

Descrição

Eles dependem fundamentalmente do atributo Destreza (DES) para aumentar tanto sua precisão quanto seu dano físico. Sua versatilidade vem das flechas: ao trocar o tipo de flecha (Fogo, Cristal, Vento, Terra, etc.), o Arqueiro muda instantaneamente o elemento do seu ataque, tornando-se letal contra qualquer tipo de monstro.

Mudança de Classe

Para se tornar um Arqueiro, o Aprendiz deve estar no nível de classe 10 e ir até a Guilda dos Arqueiros na Vila dos Arqueiros, ao norte de Payon (pay_arche 145, 164). O teste consiste em coletar troncos de árvores para fabricar um arco.

   Arqueiros
Sprite
   Original
   Montaria
Classe Arqueiro
Armas

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+2 +3 +2 +0 +9 +4

Arqueiro

Classe 1-2

Velocidade de Ataque (ASPD)

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma156
Arquivo:Icon Arco.png Arco-15
Arquivo:Icon Adaga.png Adaga-10
Consumíveis Uso
Arquivo:Item Conc Potion.png Poção de Concentração Sim
Arquivo:Item Awak Potion.png Poção de Despertar Sim

Habilidades de Platina

  • Arquivo:Skill Arrow Crafting.png Fabricar Flechas: Permite criar diferentes tipos de flechas a partir de diversos itens. Requer nível de classe 30+.
  • Arquivo:Skill Arrow Repel.png Flecha Repulsora: Atira uma flecha que empurra o alvo 2 células para trás. Ótima para manter a distância. Requer nível de classe 35+.

Evoluções

Atributos Recomendados (broWiki)

Atributo Função Principal
DES Atributo vital. Aumenta o dano do arco, a Precisão (HIT) e reduz levemente a conjuração.
AGI Aumenta a velocidade de ataque (ASPD) e a Esquiva (FLEE).
INT Aumenta a reserva de SP para usar Rajada de Flechas constantemente.