Builds:arqueiros

De Farmland
Revisão de 19h54min de 14 de agosto de 2026 por Adm.mayuka (discussão | contribs)
Ir para navegação Ir para pesquisar

Arqueiro (Archer) - Guia Completo de Evolução
FarmLand Ragnarok Online

Aprendiz → Arqueiro → Caçador → Atirador de Elite

Visão Geral

O Arqueiro (Archer) é uma das classes iniciais do Ragnarok Online, especializada em combate à distância com arcos e flechas. É conhecida por sua alta precisão, bom dano físico a distância e excelente desempenho em farm solo.

Essa classe representa o caminho inicial para jogadores que desejam seguir as evoluções:

  • Caçador (Hunter)
  • Bardo (Bard) (masculino) ou Odalisca (Dancer) (feminino)

O Arqueiro possui grande capacidade de eliminar monstros de longe com segurança, sendo uma excelente escolha para iniciantes no conteúdo de PvM e farm.

No FarmLand, os equipamentos com Random Options possuem grande impacto na evolução, permitindo que equipamentos simples se tornem muito eficientes através de bons atributos adicionais.

Informações da Classe

Informação Valor
Classe Arqueiro (Archer)
Categoria Classe 1
Classe anterior Aprendiz
Próximas evoluções Caçador / Bardo / Odalisca
Nível máximo do FarmLand 100 / 70
Atributo máximo 120
Job máximo 50 (para mudança de classe)
Arma principal Arco
Função Dano à distância / Farm Solo

Como se Tornar Arqueiro

No FarmLand a mudança de classe é simplificada.

Após alcançar Job Level 10 como Aprendiz, vá até a Mestre das Classes em Prontera 152,196 e mude diretamente para Arqueiro.

Não é necessário realizar a quest tradicional de mudança de classe.

Características da Classe

Característica Avaliação
Dano à Distância ★★★★★
Precisão ★★★★★
Velocidade de Ataque ★★★★☆
HP / Resistência ★★☆☆☆
Facilidade de Evolução ★★★★★
Custo para Iniciar ★★★★★
Farm ★★★★★

Vantagens e Desvantagens

Vantagens:

  • Combate seguro à distância
  • Excelente desempenho em farm solo
  • Alto dano com habilidades de arco
  • Baixo consumo de poções de HP
  • Boa variedade de flechas elementais
  • Baixo investimento inicial
  • Excelente para iniciantes

Desvantagens:

  • Baixo HP e resistência
  • Depende de flechas (consumo de munição)
  • Fraco em combate corpo a corpo
  • Baixa mobilidade
  • Vulnerável a monstros que se aproximam rapidamente

Build de Atributos

A distribuição abaixo foi criada para uma evolução equilibrada focada em PvM e Farm, permitindo alcançar a segunda classe sem necessidade de reset.

Atributo Função
DES (DEX) Aumenta o ataque físico à distância, precisão e dano das habilidades de arco.
AGI Aumenta ASPD e Esquiva (FLEE).
VIT Aumenta HP máximo e resistência (secundário).
FOR (STR) Pouco utilizada (apenas para carregar peso).
INT Pouco utilizada nesta build.
SOR (LUK) Pouco utilizada nesta build.

Progressão de Atributos

Nível Base 1~30

Atributo Quantidade
DES (DEX) 30~40
AGI 15~20
VIT 10
FOR (STR) 1~10 (peso)
INT 1
SOR (LUK) 1

Nível Base 30~50

Atributo Quantidade
DES (DEX) 60~70
AGI 30~40
VIT 15~25
FOR (STR) 10~15
INT 1
SOR (LUK) 1

Build Final do Arqueiro (Job Level 50)

Atributo Valor Recomendado Função
DES (DEX) 80~90 Principal fonte de dano e precisão
AGI 40~55 Aumenta ASPD e Esquiva
VIT 20~30 Aumenta HP e resistência
FOR (STR) 10~20 Capacidade de carga
INT 1 Não utilizada
SOR (LUK) 1 Não utilizada

Ordem Recomendada das Skills

Ordem Habilidade Nível Função
Rajada de Flechas (Double Strafe) 10 Principal habilidade de dano
Olhos de Coruja (Owl's Eye) 10 Aumenta DES permanentemente
Olhos de Águia (Vulture's Eye) 10 Aumenta alcance e precisão
Concentrar (Improve Concentration) 10 Buff de DES e AGI + detecta invisíveis
Chuva de Flechas (Arrow Shower) 10 Dano em área
Fabricar Flechas (Arrow Crafting) 1~5 Útil para economia

Detalhamento das Skills

Rajada de Flechas (Double Strafe)

Tipo: Ataque Físico à Distância Prioridade: ★★★★★ Principal fonte de dano. Maximize para nível 10 o mais rápido possível.

Olhos de Coruja (Owl's Eye)

Tipo: Passiva Prioridade: ★★★★★ +1 DES por nível (total +10 no nível 10). Essencial.

Olhos de Águia (Vulture's Eye)

Tipo: Passiva Prioridade: ★★★★★ Aumenta o alcance do arco e a precisão.

Concentrar (Improve Concentration)

Tipo: Suporte Prioridade: ★★★★★ Aumenta temporariamente DES e AGI e detecta personagens ocultos.

Chuva de Flechas (Arrow Shower)

Tipo: Ataque físico em área Prioridade: ★★★★☆ Excelente para limpar grupos de monstros.

Equipamentos

Early Game (1~30)

Slot Recomendação
Arma Qualquer Arco com slot
Armadura Colete / Armaduras leves
Capa Capuz
Sapatos Sandálias
Acessórios Clip

Mid Game (30~70)

Slot Recomendação
Arma Arco de Caça / Arcos com slot e boas Random Options
Armadura Armaduras leves com slot
Capa Manteau
Sapatos Botas
Acessórios Clip, Ring, Brooch

Guia de Cartas para Arqueiro

Cartas para Arma

Carta Benefício Prioridade
Andre Card +20 ATQ ★★★★★
Skeleton Worker Card +15 ATQ vs Médio ★★★★★
Hydra Card +20% vs Demi-Humano ★★★★☆
Hunter Fly Card Lifesteal (3% chance) ★★★★☆

Cartas para Armadura

Carta Benefício Prioridade
Peco Peco Card +10% HP ★★★★★
Porcellio Card Aumenta ATQ ★★★★☆

Cartas para Capa

Carta Benefício Prioridade
Raydric Card -20% dano Neutro ★★★★★
Whisper Card +Esquiva ★★★☆☆

Cartas para Sapatos

Carta Benefício Prioridade
Matyr Card +HP e AGI ★★★★★
Verit Card +HP e SP ★★★★☆

Cartas para Acessórios

Carta Benefício Prioridade
Zerom Card +3 DES ★★★★★
Kukre Card +2 AGI ★★★★☆

Random Options (FarmLand)

No FarmLand, equipamentos dropados possuem 3 Random Options positivas e 2 negativas.

Para o Arqueiro, priorize:

Prioridade Opção
ATK / ATK %
Dano Físico à Distância
DES / Precisão
ASPD
Dano por Tamanho
HP %

Você pode modificar as options no NPC Encantamento Lendário (norte de Prontera) e travar até 4 linhas.

Refinamento

O sistema de Refinamento do FarmLand permite evoluir equipamentos até +20.

Cada tentativa consome minério + Adamantium (a quantidade aumenta conforme o nível).

Recomendação:

  • Early Game → não priorize refinos caros
  • Foque primeiro na arma
  • A partir do +4 os bônus especiais começam a aparecer

Locais de Evolução (Leveling)

Baseado no Guia de UP/BOOSTER oficial do FarmLand:

Nível Local Observação
1~10 Campo de Treinamento Foque em Job 10
7~20 pay_fild08 (Arredores de Payon) Bom início
20~30 pay_dun00 ou iz_dun00 Bom para Auto Ataque
30~50 gef_fild10 / orcsdun Cuidado com mob
50~65 moc_fild17 (Hode / Arenoso) Excelente para Job 50
65+ yuno_fild / tur_dun / mag_dun Preparação para segunda classe

Estratégia de Combate

Contra Monstros Únicos

Ataque básico + Rajada de Flechas + Concentrar.

Contra Grupos

Use Chuva de Flechas para limpar a área e finalize com Rajada de Flechas.

Dicas Gerais

  • Sempre mantenha distância
  • Use flechas elementais quando possível
  • Configure bem o Auto Ataque (teleporte + cura)

Consumíveis

Item Função
Flechas Munição principal
Poção de Concentração Buff de DES/AGI
Poção de Despertar ASPD
Poções de HP Sobrevivência
Asa de Mosca Fuga rápida
Asa de Borboleta Retorno para cidade

Preparação para Segunda Classe

Antes de virar Caçador, Bardo ou Odalisca:

✓ Job Level 50 ✓ DES bem desenvolvida ✓ Arco com boas Random Options ✓ Cartas básicas (Andre, Peco Peco, Raydric, Zerom) ✓ Estoque de flechas e consumíveis ✓ Reserva de Zeny

A mudança é feita diretamente na Mestre das Classes (Prontera 152,196).

Checklist do Arqueiro

✓ Job Level 50 alcançado ✓ Build de atributos concluída ✓ Rajada de Flechas maximizada ✓ Olhos de Coruja e Olhos de Águia maximizados ✓ Possui arco adequado ✓ Possui cartas básicas (Andre + Peco Peco + Raydric + Zerom) ✓ Possui consumíveis e flechas ✓ Escolheu entre Caçador, Bardo ou Odalisca

Resumo da Classe

Categoria Recomendação
Estilo PvM / Farm Solo
Arma Arco
Principal atributo DES (DEX)
Segundo atributo AGI
Cartas essenciais Andre, Skeleton Worker, Peco Peco, Raydric, Matyr, Zerom
Evolução recomendada Caçador (Hunter)

Navegação da Classe

Página Link
Classe Anterior Aprendiz
Classe Atual Arqueiro (Archer)
Evolução Caçador (Hunter)
Evolução Bardo (Bard) / Odalisca (Dancer)
Random Options Random Options
Refinamento Refinamento e Grade
Guia de UP Guia de UP/BOOSTER