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14px Modificações de Habilidades
Futuramente, novas alterações poderão ser aplicadas conforme sugestões da comunidade e necessidade de balanceamento.
As alterações descritas nesta página podem receber ajustes futuros conforme o andamento do servidor, feedback dos jogadores e equilíbrio geral entre as classes.
14px Mercador
✓ Melhor custo-benefício durante a evolução
✓ Maior incentivo ao uso da habilidade
14px Ferreiro
A habilidade Martelo de Thor agora, além de causar atordoamento, também causa dano em uma área de 3x3 células.
As habilidades de forja de armas foram modificadas para permitir a criação de diversos tipos de armas do jogo, incluindo:
Arcos Katares Cajados Pistolas E outros tipos de armas
Para mais detalhes, consulte a descrição das habilidades diretamente dentro do jogo.
Ao utilizar Poeira Estelar durante a forja, cada unidade adicionada aumenta o ataque da arma em +30.
Ferreiros com posições mais altas no Ranking de Forja terão melhores chances de criar armas com Random Options superiores.
O sistema de forja foi ajustado para tornar a classe Ferreiro mais útil, valorizando a produção de armas, o ranking e o comércio entre jogadores.
14px Alquimista
Esse item pode ser utilizado apenas pela classe Alquimista, permitindo o acesso às habilidades:
Farmacologia Avançada Culinária Avançada
Com essas habilidades, o Alquimista poderá criar consumíveis mais poderosos, incentivando o farm de itens de criação, a produção de consumíveis e o comércio entre jogadores.
✓ Valorização da classe Alquimista
✓ Incentivo ao farm de materiais
✓ Fortalecimento do comércio entre jogadores
14px Instant Cast Variável
| Fórmula | Requisito
Antes DES × 2 + INT = 530 - Agora DES × 2 + INT = 450 } Objetivo da alteração
Essa mudança facilita o acesso ao Instant Cast Variável, tornando a progressão mais agradável e permitindo maior variedade de builds. 14px Demais Classes Todas as demais classes mantêm o rebalanceamento mais atual, seguindo como base o padrão do KRO.
Atenção Novas modificações poderão ser feitas futuramente caso seja necessário melhorar o equilíbrio entre as classes ou incentivar habilidades pouco utilizadas. |
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