União das Classes

De Farmland
Revisão de 21h38min de 1 de junho de 2026 por Adm.mayuka (discussão | contribs) (14px Justiceiro)
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
Ir para navegação Ir para pesquisar

O que é a União das Classes

A União das Classes é um sistema onde o progresso dos seus personagens ajuda toda a sua conta.

Cada classe evoluída contribui com bônus próprios. Além disso, a soma dos maiores níveis alcançados em cada grupo de classe forma o seu Level da Conta.

Esse Level da Conta desbloqueia bônus extras que são aplicados aos personagens da conta.

Em resumo:

  • Você evolui personagens de classes diferentes.
  • Cada classe libera bônus específicos.
  • O maior level alcançado em cada classe fica salvo.
  • A soma desses leveis forma o Level da Conta.
  • O Level da Conta libera bônus adicionais.
  • Os bônus ajudam todos os personagens da conta.

O NPC fica em Prontera.

NPC: União das Classes
Localização: prontera,116,136

Como acessar o sistema

Para acessar o sistema, fale com o NPC União das Classes em Prontera.

Ao abrir o NPC, ele mostrará:

  • Uma explicação geral do sistema.
  • Seu Level da Conta.
  • O threshold atual da sua conta.
  • As opções de menu disponíveis.

O menu possui as seguintes opções:

[+] Ver progresso por classe
[+] Ver bônus ativos
[+] Ver bônus do Level da Conta
[+] Detalhes por classe
[+] Ranking Top Level de Conta
[+] Sair

Como os bônus são aplicados

Os bônus da União das Classes são aplicados automaticamente.

Eles são atualizados quando:

  • O personagem entra no jogo.
  • O personagem sobe de Base Level.

Isso significa que o jogador não precisa ativar manualmente os bônus toda vez.

Ao evoluir um personagem de uma classe válida, o sistema salva o maior level alcançado naquele grupo de classe e atualiza os bônus da conta.


Classes que fazem parte do sistema

O sistema considera Transclasses e classes Expandidas.

As classes incluídas são:

Grupo Classe
KNIGHT Lorde
CRUSADER Paladino
PRIEST Sumo-Sacerdote
MONK Mestre
WIZARD Arquimago
SAGE Professor
HUNTER Atirador de Elite
BARD Menestrel
DANCER Cigana
ASSASSIN Algoz
ROGUE Desordeiro
BLACKSMITH Mestre Ferreiro
ALCHEMIST Criador
SUPERNOVICE Super Aprendiz
NINJA Ninja
SOULLINKER Espiritualista
STARGLADIATOR Mestre Taekwon
GUNSLINGER Justiceiro

Cada uma dessas classes possui um bônus próprio.


Tiers de classe

Cada grupo de classe possui níveis importantes chamados de tiers.

Ao alcançar esses níveis com uma classe, você libera ou melhora o bônus daquela classe.

Os tiers são:

Tier Level necessário
Tier 1 Level 50
Tier 2 Level 70
Tier 3 Level 80
Tier 4 Level 90
Tier 5 Level 100

Quanto maior o tier alcançado, maior será o bônus daquela classe.


O bônus de classe é acumulativo?

Dentro do mesmo grupo de classe, o bônus considera apenas o maior tier alcançado.

Exemplo:

Você possui um Lorde level 70.
Bônus de Lorde: Tier 2.

Depois você evolui outro Lorde até o level 90.
Bônus de Lorde: Tier 4.

O sistema usa o maior progresso do grupo Lorde.

Ou seja, repetir a mesma classe não soma o mesmo bônus várias vezes. O importante é alcançar o maior level possível em cada grupo de classe.

Por outro lado, classes diferentes contribuem separadamente.

Exemplo:

Lorde level 100 libera o bônus de Lorde.
Paladino level 100 libera o bônus de Paladino.
Arquimago level 100 libera o bônus de Arquimago.

Assim, evoluir várias classes diferentes fortalece toda a conta.


Bônus detalhado por Classe e Tier

Abaixo estão os valores de bônus que cada classe concede conforme o tier alcançado.


Lorde

Bônus: MATK

Level alcançado Bônus
50 MATK +2%
70 MATK +4%
80 MATK +6%
90 MATK +8%
100 MATK +10%

Paladino

Bônus: redução de conjuração variável

Level alcançado Bônus
50 Cast Variável -2%
70 Cast Variável -4%
80 Cast Variável -6%
90 Cast Variável -8%
100 Cast Variável -10%

Sumo-Sacerdote

Bônus: Max SP e regeneração de SP

Level alcançado Bônus
50 Max SP +4% / Regeneração de SP +4%
70 Max SP +8% / Regeneração de SP +8%
80 Max SP +12% / Regeneração de SP +12%
90 Max SP +16% / Regeneração de SP +16%
100 Max SP +20% / Regeneração de SP +20%

Mestre

Bônus: MDEF

Level alcançado Bônus
50 MDEF +10
70 MDEF +20
80 MDEF +30
90 MDEF +40
100 MDEF +50

Arquimago

Bônus: dano contra Chefes

Level alcançado Bônus
50 Dano em Chefes +2%
70 Dano em Chefes +4%
80 Dano em Chefes +6%
90 Dano em Chefes +8%
100 Dano em Chefes +10%

Professor

Bônus: dano contra todos os tamanhos

Level alcançado Bônus
50 Dano em todos os tamanhos +2%
70 Dano em todos os tamanhos +4%
80 Dano em todos os tamanhos +6%
90 Dano em todos os tamanhos +8%
100 Dano em todos os tamanhos +10%

Atirador de Elite

Bônus: DEF

Level alcançado Bônus
50 DEF +12
70 DEF +24
80 DEF +36
90 DEF +48
100 DEF +60

Menestrel

Bônus: ASPD

Level alcançado Bônus
50 ASPD +3%
70 ASPD +6%
80 ASPD +9%
90 ASPD +12%
100 ASPD +15%

Cigana

Bônus: redução de custo de SP

Level alcançado Bônus
50 Custo de SP -4%
70 Custo de SP -8%
80 Custo de SP -12%
90 Custo de SP -16%
100 Custo de SP -20%

Algoz

Bônus: ignorar MDEF de todas as raças

Level alcançado Bônus
50 Ignora MDEF +4%
70 Ignora MDEF +8%
80 Ignora MDEF +12%
90 Ignora MDEF +16%
100 Ignora MDEF +20%

Desordeiro

Bônus: redução de pós-conjuração

Level alcançado Bônus
50 Pós-Conjuração -2%
70 Pós-Conjuração -4%
80 Pós-Conjuração -6%
90 Pós-Conjuração -8%
100 Pós-Conjuração -10%

Mestre Ferreiro

Bônus: redução de conjuração fixa

Level alcançado Bônus
50 Cast Fixo -4%
70 Cast Fixo -8%
80 Cast Fixo -12%
90 Cast Fixo -16%
100 Cast Fixo -20%

Criador

Bônus: ignorar DEF de todas as raças

Level alcançado Bônus
50 Ignora DEF +2%
70 Ignora DEF +4%
80 Ignora DEF +6%
90 Ignora DEF +8%
100 Ignora DEF +10%

Super Aprendiz

Bônus: Max HP

Level alcançado Bônus
50 Max HP +400
70 Max HP +800
80 Max HP +1200
90 Max HP +1600
100 Max HP +2000

Ninja

Bônus: dano crítico

Level alcançado Bônus
50 Dano Crítico +2%
70 Dano Crítico +4%
80 Dano Crítico +6%
90 Dano Crítico +8%
100 Dano Crítico +10%

Espiritualista

Bônus: capacidade de carga

Level alcançado Bônus
50 Capacidade de Carga +400
70 Capacidade de Carga +800
80 Capacidade de Carga +1200
90 Capacidade de Carga +1600
100 Capacidade de Carga +2000

Mestre Taekwon

Bônus: ATK

Level alcançado Bônus
50 ATK +10
70 ATK +20
80 ATK +30
90 ATK +40
100 ATK +50

Justiceiro

Bônus: poder de cura

Level alcançado Bônus
50 Poder de Cura +10%
70 Poder de Cura +20%
80 Poder de Cura +30%
90 Poder de Cura +40%
100 Poder de Cura +50%

Level da Conta

Além dos bônus por classe, o sistema também possui o Level da Conta.

O Level da Conta é formado pela soma dos maiores níveis alcançados em cada grupo de classe.

Exemplo:

Lorde level 100
Paladino level 90
Arquimago level 80

Level da Conta = 100 + 90 + 80 = 270

Quanto mais classes diferentes você evolui, maior será seu Level da Conta.


Bônus por Level da Conta

Ao atingir determinados valores de Level da Conta, você libera bônus extras.

Esses bônus não somam entre si por faixa. O sistema aplica o melhor bônus disponível conforme o seu Level da Conta atual.

Level da Conta Bônus
500 Todos os atributos +1
700 Todos os atributos +2 / MaxHP +4%
1000 Todos os atributos +4 / MaxHP +6% / ASPD +1
1100 Todos os atributos +8 / MaxHP +8% / ASPD +2 / ATK +40 / MATK +40
1200 Todos os atributos +12 / MaxHP +10% / ASPD +3 / ATK +80 / MATK +80 / Conjuração Fixa -0.1s

Exemplo de progressão da conta

Imagine que você evoluiu vários personagens:

Lorde: 100
Paladino: 100
Arquimago: 100
Professor: 100
Algoz: 100
Criador: 100

Seu Level da Conta seria:

100 + 100 + 100 + 100 + 100 + 100 = 600

Nesse caso, sua conta já passaria do threshold 500 e receberia o bônus de:

Todos os atributos +1

Ao continuar evoluindo mais classes, você poderá alcançar os próximos thresholds, como 700, 1000, 1100 e 1200.

O NPC União das Classes possui menus para o jogador acompanhar todo o progresso.


Ranking Top Level de Conta

Mostra o Top 10 contas com maior Level de Conta.

Esse ranking permite comparar o progresso entre jogadores e ver quem mais evoluiu personagens dentro da União das Classes.


Por que evoluir várias classes

O sistema foi criado para valorizar quem joga com vários personagens.

Ao invés de evoluir apenas uma classe, você pode fortalecer sua conta inteira explorando diferentes estilos de jogo.

Evoluir várias classes ajuda a desbloquear:

  • Mais bônus por classe.
  • Maior Level da Conta.
  • Bônus globais mais fortes.
  • Melhor posição no ranking.
  • Mais vantagens para todos os personagens da conta.

Estratégia de progressão

Uma boa forma de evoluir no sistema é buscar os tiers aos poucos.

Exemplo de estratégia:

  1. Colocar várias classes no level 50 para liberar os primeiros bônus.
  2. Depois evoluir as classes principais para 70.
  3. Em seguida buscar level 80 e 90.
  4. Por fim, completar classes no level 100.
  5. Acompanhar o Level da Conta para atingir 500, 700, 1000, 1100 e 1200.

Isso permite ganhar bônus de forma progressiva sem depender de apenas um personagem.


Observações importantes

  • O progresso é por conta.
  • Os bônus ajudam todos os personagens da conta.
  • O sistema considera o maior level alcançado em cada classe (Transclasses e Expandidas).
  • Repetir a mesma classe não soma bônus duplicado.
  • Classes diferentes somam para o Level da Conta.
  • Os bônus são atualizados ao logar e ao subir de Base Level.