Auto Ataque

De Farmland
Revisão de 17h23min de 1 de junho de 2026 por Adm.mayuka (discussão | contribs)
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Sistema de Auto Ataque

O Sistema de Auto Ataque do FarmLand permite que o personagem execute ações automaticamente enquanto estiver ativo no jogo.

Com ele, é possível configurar o personagem para atacar monstros, utilizar habilidades, consumir poções, usar buffs, teleportar em situações específicas e personalizar completamente o comportamento de combate de acordo com a necessidade de cada jogador.

O sistema foi criado para facilitar a rotina de farm, up e coleta, permitindo que o jogador otimize seu tempo dentro do jogo, tornando o farm de EXP e DROP mais eficiente e recompensador.

Informações Importantes
Penalidade

Como Funciona

O sistema funciona através do item Dispositivo Automático, que libera o uso do Auto Ataque enquanto estiver válido.

Ao utilizar o item:

  • O menu de Configurações do Auto Ataque será aberto.
  • O jogador poderá iniciar, parar ou configurar o sistema.
  • Caso o Auto Ataque já esteja ativo, utilizar o item novamente irá desligá-lo imediatamente.

O sistema também verifica automaticamente os mapas bloqueados para utilização do recurso. Caso o jogador tente ativá-lo em um mapa não permitido, a ativação será cancelada.

Dispositivo Automático

Para utilizar o sistema, o personagem precisa possuir um Dispositivo Automático válido.

Funções Disponíveis

Enquanto possuir um dispositivo válido, o personagem poderá:

  • Atacar monstros;
  • Coletar itens do chão;
  • Utilizar habilidades;
  • Utilizar itens de buff;
  • Utilizar itens de cura;
  • Selecionar quais monstros atacar.

Como Iniciar o Auto Ataque

Utilize o item Dispositivo Automático.

Ao utilizá-lo, será exibido o menu principal:

[+] Iniciar
[+] Configurar
[+] Cancelar

Iniciar

Ativa imediatamente o Auto Ataque.

Configurar

Abre todas as opções de personalização do sistema.

Cancelar

Fecha o menu sem realizar alterações.

Caso o Auto Ataque já esteja ativo, utilizar o dispositivo encerrará imediatamente o modo automático.

Menu de Configurações

Ao selecionar Configurar, o jogador terá acesso às seguintes categorias:

[-] Voltar
[+] Regeneração
[+] Habilidades de Ataque
[+] Habilidades de Buff
[+] Itens de Buff
[+] Seleção de Monstros
[+] Teleporte
[+] Outras configurações
[+] Resetar tudo

Cada categoria controla uma parte específica do comportamento automático do personagem.

Regeneração

A seção Regeneração controla como o personagem recupera HP e SP durante o Auto Ataque.

Opções Disponíveis

  • Auto-Cura por habilidade;
  • Poções de HP/SP;
  • Sentar para recuperar HP/SP.

Auto-Cura por Habilidade

Permite utilizar habilidades de cura automaticamente quando o HP atingir um valor configurado.

Configurações

  • Ativar ou desativar a habilidade;
  • Escolher o nível da habilidade;
  • Definir a porcentagem mínima de HP.

Exemplo:

Usar Cura nível 10 quando HP estiver abaixo de 50%.

Limites

  • Mínimo: 5%
  • Máximo: 90%

Poções de HP/SP

Permite configurar consumíveis de recuperação automáticos.

Configurações

  • Qual item utilizar;
  • Porcentagem de HP;
  • Porcentagem de SP;
  • Ativar, modificar ou desativar cada consumível.

Exemplo:

Usar Poção Branca quando HP estiver abaixo de 40%.
Usar Poção Azul quando SP estiver abaixo de 20%.

Valor 0 desativa o uso automático para HP ou SP.

Alguns itens podem ser bloqueados pela administração e não poderão ser utilizados.

Sentar para Recuperar HP/SP

Permite que o personagem sente automaticamente para regeneração natural.

Sentar se HP for menor que 75%
Sentar se HP for menor que 50%
Sentar se HP for menor que 25%

Sentar se SP for menor que 75%
Sentar se SP for menor que 50%
Sentar se SP for menor que 25%

Habilidades de Ataque

Permite configurar habilidades ofensivas automáticas.

O sistema exibe apenas habilidades compatíveis com a classe do personagem.

Opções Disponíveis

  • Adicionar habilidade;
  • Definir nível;
  • Modificar configuração;
  • Desativar habilidade.

Exemplo:

Usar Lança de Fogo nível 10 automaticamente.
Usar Impacto de Tyr nível 5 automaticamente.

Caso nenhuma habilidade esteja disponível, o sistema informará que não existem habilidades compatíveis.

Habilidades de Buff

Permite manter habilidades de suporte ativas automaticamente.

Configurações

  • Ativar buff;
  • Definir nível;
  • Alterar nível configurado;
  • Desativar buff.

Exemplos:

  • Aumentar Agilidade;
  • Bênção;
  • Concentração;
  • Outros buffs da classe.

O personagem tentará manter todos os buffs configurados ativos durante o Auto Ataque.

Itens de Buff

Permite utilizar automaticamente consumíveis de suporte.

Tipos Suportados

  • Poções de ASPD;
  • Itens de aumento de EXP;
  • Itens de aumento de DROP;
  • Itens com efeito de Bênção;
  • Itens com efeito de Aumentar Agilidade;
  • Itens especiais de buff.

Cada item pode ser ativado ou desativado individualmente.

Seleção de Monstros

Permite escolher quais monstros devem ser atacados ou ignorados.

Por padrão, todos os monstros são marcados para ataque.

Exemplo:

(ON)  Poring
(OFF) Creamy
(ON)  Fabre

Configurações Extras

  • Ignorar monstros agressivos que não estejam na lista.
  • Selecionar individualmente quais monstros podem ser atacados.

Teleporte

Controla todas as ações de teleporte automático.

Habilitar Asa de Mosca
Habilitar habilidade Teleporte
Definir HP mínimo para emergência
Definir tempo sem monstros
Definir quantidade máxima de monstros ao redor

Asa de Mosca

Permite utilizar automaticamente o item Asa de Mosca.

Habilidade Teleporte

Permite utilizar automaticamente a habilidade Teleporte.

Teleporte de Emergência por HP

Configura um valor mínimo de HP para fugir automaticamente.

Limites

  • Mínimo: 5%
  • Máximo: 90%
  • 0 = Desativado

Exemplo:

Teleportar automaticamente quando HP estiver abaixo de 20%.

Teleporte por Falta de Monstros

Permite teleportar caso nenhum monstro seja encontrado.

Limites

  • Mínimo: 2 segundos
  • Máximo: 60 segundos
  • 0 = Desativado

Dica:

  • Muitas Asas de Mosca ou habilidade Teleporte → 4 segundos.
  • Poucas Asas de Mosca → 10 segundos.

Teleporte por Excesso de Monstros

Permite fugir quando houver muitos monstros próximos.

Limites

  • Máximo: 30 monstros.
  • Valor 0 desativa a função.

Outras Configurações

Amuleto de Siegfried
Retornar ao ponto salvo
Aceitar convite de grupo automaticamente
Priorizar pegar itens ao invés de atacar monstros
Ataque básico
Ataque básico apenas quando SP estiver abaixo de 100
Ignorar monstro agressivo se não estiver na lista
Configurar ação quando o Auto Ataque parar

Amuleto de Siegfried

Utiliza automaticamente o amuleto caso o personagem morra e possua o item.

Retornar ao Ponto Salvo

Retorna automaticamente ao local salvo.

Caso utilize Amuletos de Siegfried, recomenda-se deixar esta opção desativada.

Priorizar Itens

Prioriza a coleta de itens antes do combate.

Ataque Básico

Opções disponíveis:

  • Sempre utilizar;
  • Nunca utilizar;
  • Utilizar apenas quando SP estiver abaixo de 100.

Ignorar Monstros Agressivos Fora da Lista

Funciona em conjunto com a seção Seleção de Monstros.

Ação Quando o Auto Ataque Parar

O sistema permite definir o comportamento do personagem quando o Auto Ataque for encerrado por excesso de peso, desconexão ou outros motivos.

Não fazer nada
Teleportar para o ponto salvo
Deslogar

Resetar Configurações

Apaga todas as configurações personalizadas e restaura os valores padrão do sistema.

Mapas Bloqueados

Os seguintes mapas não permitem a utilização do Auto Ataque:

prt_fild06
pay_dun00

Mensagem exibida:

Esse mapa não aceita Automático

Recomendações

Antes de iniciar o Auto Ataque, verifique:

  • Dispositivo Automático válido;
  • Mapa permitido;
  • Poções configuradas;
  • Habilidades de ataque configuradas;
  • Buffs ativados;
  • Teleporte de emergência configurado;
  • Monstros desejados marcados como ON.

Uma configuração incorreta pode resultar em desperdício de consumíveis, falhas de sobrevivência ou ataques a monstros indesejados.