Ataque Selvagem
| ID: | SU_ANIMALSTRIKE (5043) |
| Tipo: | Ofensiva |
| Níveis: | 5 |
| Pré-requisitos | |
| Intimidar Nv. 3 | |
Convoca diversos animais da fauna para desferir um ataque físico poderoso em um alvo único à distância.
| Nv. | Dano | Alcance | Custo SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 400% | 9 células | 30 |
| 2 | 600% | 9 células | 35 |
| 3 | 800% | 9 células | 40 |
| 4 | 1.000% | 9 células | 45 |
| 5 | 1.200% | 9 células | 50 |
Notas
- O dano desta habilidade é aumentado pelo nível de base do usuário.
- É influenciado pela habilidade passiva Poder da Fauna.
- Pode ser autoconjurada uma segunda vez através do sistema de Dupla Conjuração (20% de chance inicial no nível 30, aumentando a cada 30 níveis).
- O dano é considerado físico à distância, sendo afetado por cartas e equipamentos que aumentam essa categoria de dano.
Habilidades de Invocador
Básicas:Instintos Básicos |
Mordida |
Pulo do Gato |
Gato-Mia |
Arranhar |
Quatro Patas |
Invocar |
Ampliar Alcance
Maré:Camarão Fresquinho |
Chuva de Mariscos |
Dádiva do Atum |
Proteção da Orla |
Poder das Marés |
Lambida |
Banho de Lambidas |
Festa do Camarão |
Invocação das Marés
Selva:Lança Gateira |
Hera Venenosa |
Meteoros de Nepeta |
Pulverizar |
Poder da Selva |
Despertar |
Balaio de Gato |
Mato de Gato |
Invocação da Selva
Fauna:Chilique de Picky |
Impulso de Arclouse |
Ferida de Tarou |
Cometas Lunáticos |
Poder da Fauna |
Riscar Fósforo |
Intimidar |
Ataque Selvagem |
Invocação da Fauna