Classes:Monges

De Farmland
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O Monge é o guerreiro espiritual de Rune-Midgard. Enquanto os Sacerdotes focam na proteção dos outros, os Monges treinam seus corpos para se tornarem armas vivas, utilizando o Ki (energia espiritual) para desferir golpes devastadores ou criar defesas impenetráveis.

Descrição

Eles dominam o uso de Punhos (soqueiras) e Maças. Sua jogabilidade varia entre o "Monge Combo", que desfere sequências rápidas de ataques automáticos, e o "Monge Shura/Asura", focado em acumular esferas espirituais para disparar o ataque mais poderoso do jogo. Além disso, possuem a habilidade "Corpo de Ferro", que lhes confere a maior defesa física entre todas as classes, ao custo de velocidade.

Árvore de Habilidades - Monges

Proteção Divina
Nv.10
Flagelo do Mal
Nv.10
Punhos de Ferro
Nv.10
Combo Triplo
Nv.10
Combo Quádruplo
Nv.5
Cair das Pétalas
Nv.10
Dilema
Nv.5
O Último Dragão
Nv.5
Corpo Fechado
Nv.5
Meditação
Nv.5
Passo Etéreo
Nv.1
Invocar Esfera Espiritual
Nv.5
Absorver Esferas Espirituais
Nv.1
Disparo Esferas Espirituais
Nv.5
Fúria Interior
Nv.5
Punho Supremo de Asura
Nv.5
Impacto Psíquico
Nv.5
   🟠 Noviço (pré-requisitos) | 🔵 Monges | Estrutura baseada no diagrama fornecido | Níveis máximos padrão

Mudança de Classe

Para se tornar um Monge, o Noviço deve estar no nível de classe 40 ou superior e ir até a Abadia de Santa Capitolina (prt_monk), localizada a leste de Prontera. O teste inclui uma coleta rigorosa de itens, um teste de paciência (recitar textos ou coletar cogumelos) e um labirinto invisível de resistência.

   Monges
Sprite

Classe Monge
Armas

Arquivo:W Punho.png

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+7 +7 +6 +2 +4 +3

Monge

Classe 2-2

Velocidade de Ataque (ASPD)

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma156
Arquivo:Icon Punho.png Punho (Soqueira)+0
Arquivo:Icon Maca.png Maça-10
Consumíveis Uso
Arquivo:Item Conc Potion.png Poção de Concentração Sim
Arquivo:Item Awak Potion.png Poção de Despertar Sim

Habilidade de Platina: Ki Espiritual

Evoluções

Atributos Recomendados (broWiki)

Atributo Função Principal
FOR Atributo vital para o dano físico e o multiplicador do Punho Supremo de Asura.
INT Crucial para aumentar o SP máximo, que é convertido diretamente em dano no Asura.
AGI Principal atributo para Monges de "Combo", visando alta ASPD.
DES Necessária para reduzir o tempo de conjuração das esferas e do Punho Supremo.