Arauto do Renascimento: mudanças entre as edições
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* '''Progressão:''' Ao renascer, o personagem retorna ao '''Level 1''', porém mantém sua Classe atual, Level de Classe e todas as Habilidades aprendidas. | |||
* '''Reset de Atributos:''' Os atributos são resetados para os valores iniciais. | |||
* '''Pontos de Bônus:''' Cada renascimento concede '''50 pontos de atributos''' extras para distribuir livremente. | |||
* '''Limite Máximo:''' É possível realizar até '''10 renascimentos''', totalizando um bônus acumulado de '''500 pontos de atributos'''. | |||
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'''Total de Pontos Extras ao alcançar o 10º Renascimento: 500 Pontos de Atributos''' | |||
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Conforme você realiza mais renascimentos, fica mais difícil upar o personagem. Segue a tabela de redução de EXP: | |||
* '''Renascimento 1 ao 3:''' -30% de EXP ao matar monstros | |||
* '''Renascimento 4 ao 7:''' -60% de EXP ao matar monstros | |||
* '''Renascimento 8 ao 10:''' -90% de EXP ao matar monstros | |||
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'''Importante''' | |||
A penalidade de EXP é aplicada apenas na experiência obtida ao derrotar monstros. | |||
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== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] | == [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Bônus Acumulativos == | ||
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Além dos pontos de atributos, cada nível de renascimento concede bônus fixos. Todos os bônus abaixo são '''acumulativos'''. | |||
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| ! | ! style="width:12%;" | Renascimento | ||
| - | ! Bônus Adicionais | ||
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| | | '''1º''' || Todos os Atributos +1 / Capacidade de Carga +600 / ATK e M.ATK +20 | ||
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| - | | '''2º''' || Todos os Atributos +1 / Dano Físico e Mágico em todas as Propriedades +4% | ||
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| - | | '''3º''' || Todos os Atributos +1 / HP +800 / Redução de dano de todos os tamanhos +3% | ||
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| - | | '''4º''' || Todos os Atributos +1 / SP +150 / Redução de dano de todas as Raças +3% | ||
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| - | | '''5º''' || Todos os Atributos +1 / Pós-Conjuração -6% / Conjuração Fixa -0,2 segundos | ||
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| - | | '''6º''' || Todos os Atributos +1 / HP Máximo +8% / DEF e MDEF +40 | ||
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| - | | '''7º''' || Todos os Atributos +1 / Redução de dano de todas as propriedades +6% / Redução de dano de outros jogadores +4% | ||
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| - | | '''8º''' || Todos os Atributos +2 / Dano Físico e Mágico em todas as Raças +6% | ||
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| } | | '''9º''' || Todos os Atributos +2 / HP Máximo +10% / HP +1200 | ||
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| '''10º''' || Todos os Atributos +4 / Dano Final +10% | |||
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<div class="farm-warning" style="background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:20px;"> | <div class="farm-warning" style="background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:20px;"> | ||
'''Atenção''' | '''Atenção''' | ||
Os bônus de renascimento são permanentes e acumulativos. Planeje bem a ordem dos seus renascimentos para aproveitar ao máximo a progressão do personagem. | |||
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Edição das 18h24min de 12 de agosto de 2026
Sistema de Renascimento - FarmLand
O Sistema de Renascimento do FarmLand foi projetado para permitir que o jogador evolua continuamente, adquirindo bônus permanentes e pontos de atributos extras para o seu personagem.
Para efetuar o processo, seu personagem deve estar no Level 100 de Base.
Dirija-se ao NPC Arauto do Renascimento em prontera,193,115 para realizar o procedimento.
Ao falar com o NPC você poderá escolher entre:
- Renascer
- Ver as informações de bonificação
Custo do Renascimento O custo inicial é de 1.000.000 (1kk) de Zeny. A cada renascimento subsequente o valor aumenta em +1kk.
- Progressão: Ao renascer, o personagem retorna ao Level 1, porém mantém sua Classe atual, Level de Classe e todas as Habilidades aprendidas.
- Reset de Atributos: Os atributos são resetados para os valores iniciais.
- Pontos de Bônus: Cada renascimento concede 50 pontos de atributos extras para distribuir livremente.
- Limite Máximo: É possível realizar até 10 renascimentos, totalizando um bônus acumulado de 500 pontos de atributos.
Total de Pontos Extras ao alcançar o 10º Renascimento: 500 Pontos de Atributos
Conforme você realiza mais renascimentos, fica mais difícil upar o personagem. Segue a tabela de redução de EXP:
- Renascimento 1 ao 3: -30% de EXP ao matar monstros
- Renascimento 4 ao 7: -60% de EXP ao matar monstros
- Renascimento 8 ao 10: -90% de EXP ao matar monstros
Importante A penalidade de EXP é aplicada apenas na experiência obtida ao derrotar monstros.
Além dos pontos de atributos, cada nível de renascimento concede bônus fixos. Todos os bônus abaixo são acumulativos.
| Renascimento | Bônus Adicionais |
|---|---|
| 1º | Todos os Atributos +1 / Capacidade de Carga +600 / ATK e M.ATK +20 |
| 2º | Todos os Atributos +1 / Dano Físico e Mágico em todas as Propriedades +4% |
| 3º | Todos os Atributos +1 / HP +800 / Redução de dano de todos os tamanhos +3% |
| 4º | Todos os Atributos +1 / SP +150 / Redução de dano de todas as Raças +3% |
| 5º | Todos os Atributos +1 / Pós-Conjuração -6% / Conjuração Fixa -0,2 segundos |
| 6º | Todos os Atributos +1 / HP Máximo +8% / DEF e MDEF +40 |
| 7º | Todos os Atributos +1 / Redução de dano de todas as propriedades +6% / Redução de dano de outros jogadores +4% |
| 8º | Todos os Atributos +2 / Dano Físico e Mágico em todas as Raças +6% |
| 9º | Todos os Atributos +2 / HP Máximo +10% / HP +1200 |
| 10º | Todos os Atributos +4 / Dano Final +10% |
Atenção Os bônus de renascimento são permanentes e acumulativos. Planeje bem a ordem dos seus renascimentos para aproveitar ao máximo a progressão do personagem.