Builds:espadachim: mudanças entre as edições

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= Espadachim – Guia Completo de Evolução =
= Espadachim (Swordsman) – Guia Completo de Evolução =


== Visão Geral ==
= Visão Geral =
O Espadachim é uma das classes mais resistentes do Farmland e serve como base para as classes '''Knight (Lorde Cavaleiro)''' e '''Crusader (Paladino)'''. Sua principal característica é o alto HP, excelente dano físico e facilidade para enfrentar grupos de monstros, tornando-se uma das melhores classes para iniciantes.
 
Durante a evolução, o foco será aumentar o dano físico, melhorar a sobrevivência e preparar os atributos para a segunda classe.
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= Objetivos da Classe =
= Objetivos da Classe =
* Evoluir rapidamente até o Job 50.
* Possuir alto dano físico para facilitar o farm.
* Gastar poucas poções durante a evolução.
* Preparar os atributos para Knight ou Crusader.
* Aproveitar os equipamentos com '''Random Options''' do Farmland.
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= Build de Atributos =
= Build de Atributos =


== Nível Base 1~30 ==
== Nível Base 1~30 ==
Prioridade dos atributos:


* '''FOR (STR):''' 25~30
=== Prioridade dos atributos ===
* '''AGI:''' 15~20
* '''DES (DEX):''' 10~15
* '''VIT:''' 10
* '''INT:''' 1
* '''SOR (LUK):''' 1


=== Objetivo ===
=== Objetivo ===
* Aumentar o dano físico.
* Melhorar a velocidade de ataque.
* Acertar todos os monstros.
* Economizar poções.
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== Nível Base 30~50 ==
== Nível Base 30~50 ==
Distribuição recomendada:


* '''FOR (STR):''' 50~60
=== Distribuição recomendada ===
* '''AGI:''' 35~45
* '''VIT:''' 20~30
* '''DES (DEX):''' 20~25
* '''INT:''' 1
* '''SOR (LUK):''' 1


=== Objetivo ===
=== Objetivo ===
* Aumentar significativamente o dano.
* Melhorar a resistência.
* Enfrentar grupos maiores de monstros.
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== Build Final do Espadachim (Job 50) ==
== Build Final do Espadachim (Job 50) ==
* '''FOR (STR):''' 70~80
* '''AGI:''' 40~60
* '''VIT:''' 30~40
* '''DES (DEX):''' 20~30
* '''INT:''' 1
* '''SOR (LUK):''' 1
Essa distribuição permite evoluir tanto para '''Knight''' quanto para '''Crusader''' sem necessidade de reset.
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= Ordem das Habilidades =
= Ordem das Habilidades =


== 1º Bash – Nível 10 ==
== 1º Golpe Fulminante (Bash) – Nível 10 ==
Sua principal habilidade ofensiva durante toda a evolução.


=== Vantagens ===
=== Vantagens ===


* Alto dano.
== 2º Perícia em Espada (Sword Mastery) – Nível 10 ==
* Baixo consumo de SP.
* Excelente contra monstros individuais.
 
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== 2º Sword Mastery – Nível 10 ==
Aumenta permanentemente o ATK ao utilizar espadas.


=== Benefícios ===
=== Benefícios ===


* Mais dano em ataques normais.
== 3º Recuperação de HP (Increase HP Recovery) – Nível 10 ==
* Mais dano com Bash.
* Excelente custo-benefício.
 
----
 
== 3º Increase HP Recovery – Nível 10 ==
Melhora a regeneração natural de HP.


=== Benefícios ===
=== Benefícios ===


* Menor gasto com poções.
== 4º Impacto Explosivo (Magnum Break) – Nível 10 ==
* Maior tempo de farm.
* Excelente para servidores low rate.
 
----
 
== 4º Magnum Break – Nível 10 ==
Uma das melhores habilidades para evolução.


=== Benefícios ===
=== Benefícios ===


* Dano em área.
== 5º Vigor (Endure) – Nível 10 ==
* Empurra os monstros.
* Adiciona bônus temporário de dano de Fogo.
* Excelente para limpar grupos.
 
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== 5º Endure – Nível 10 ==
Permite atravessar grupos de monstros sem sofrer interrupção.


=== Benefícios ===
=== Benefícios ===


* Facilita o mob.
== 6º Provocar (Provoke) – Nível 5~10 ==
* Aumenta a sobrevivência.
* Excelente para mapas movimentados.
 
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== 6º Provoke – Nível 5~10 ==
Reduz a defesa do alvo aumentando o dano causado.


=== Recomendação ===
=== Recomendação ===
* '''Nível 5''' para PvM.
* '''Nível 10''' caso pretenda atuar como Tank futuramente.
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= Ordem Recomendada das Skills =
= Ordem Recomendada das Skills =
# Bash 10
# Sword Mastery 10
# Increase HP Recovery 10
# Magnum Break 10
# Endure 10
# Provoke 5~10
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= Equipamentos Recomendados =
= Equipamentos Recomendados =
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=== Início ===
=== Início ===
* Sword
* Blade


=== Evolução ===
=== Evolução ===
* Two-Handed Sword
* Espada de uma mão + Escudo (caso prefira maior defesa)


=== Cartas Recomendadas ===
=== Cartas Recomendadas ===
* Andre Card
* Skeleton Worker Card
* Hydra Card
* Orc Warrior Card
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== Armadura ==
== Armadura ==
Equipamentos recomendados:


* Chain Mail
=== Equipamentos ===
* Full Plate


=== Carta ===
=== Carta ===
* Peco Peco Card (+10% HP)
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== Capa ==
== Capa ==
Equipamentos


* Hood
=== Equipamentos ===
* Muffler
* Manteau


=== Cartas ===
=== Cartas ===
* Raydric Card
* Whisper Card
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== Sapatos ==
== Sapatos ==
Equipamentos


* Boots
=== Equipamentos ===


=== Cartas ===
=== Cartas ===
* Matyr Card
* Sohee Card
* Verit Card
----


== Escudo ==
== Escudo ==
Caso utilize espada de uma mão.


=== Equipamentos ===
=== Equipamentos ===
* Buckler
* Shield


=== Cartas ===
=== Cartas ===
* Hodremlin Card
* Khalitzburg Card
* Thara Frog Card (PvP)
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== Acessórios ==
== Acessórios ==
Equipamentos


* Clip
=== Equipamentos ===
* Brooch
* Ring


=== Cartas ===
=== Cartas ===
* Mantis Card
* Zerom Card
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= Random Options (Farmland) =
= Random Options (Farmland) =
Os equipamentos com '''Random Options''' possuem enorme importância no servidor.
Priorize sempre:
* STR
* ATK
* ATK%
* ASPD
* Precisão
* HP%
* Dano Físico
* Ignore DEF
* Dano contra Chefes
* Dano por Tamanho
Um equipamento simples com bons bônus pode superar facilmente equipamentos tradicionais.
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= Consumíveis =
= Consumíveis =
Leve sempre:
* Poção Vermelha
* Poção Laranja
* Fly Wing
* Butterfly Wing
Posteriormente utilize:
* Awakening Potion
* Berserk Potion
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= Rotação de Combate =
= Rotação de Combate =


== Contra um único monstro ==
== Contra um único monstro ==
# Provoke
# Bash
# Ataques básicos
----


== Contra grupos ==
== Contra grupos ==
# Atrair vários monstros.
# Ativar Endure.
# Utilizar Magnum Break.
# Finalizar com Bash.
# Completar com ataques normais.
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= Cartas Baratas para Iniciantes =
= Cartas Baratas para Iniciantes =


== Arma ==
== Arma ==
* Andre Card
* Hydra Card
* Orc Warrior Card
* Skeleton Worker Card


== Armadura ==
== Armadura ==
* Peco Peco Card
* Porcellio Card


== Capa ==
== Capa ==
* Raydric Card
* Whisper Card


== Sapatos ==
== Sapatos ==
* Matyr Card
* Sohee Card
* Verit Card


== Acessórios ==
== Acessórios ==
* Mantis Card
* Zerom Card
----


= Locais para Upar =
= Locais para Upar =
{| class="wikitable"
!Nível
!Mapas
|-
|1~15
|Poring, Lunatic
|-
|15~30
|Wolf, Rocker
|-
|30~45
|Orc Warrior, Orc Lady
|-
|45~60
|Hode, Geographer, Petite
|-
|60~75
|High Orc, Sting
|-
|75~90
|Anolian, Roween, Magmaring
|-
|90~99
|Juperos, Magma Dungeon, Rachel Sanctuary e mapas personalizados do Farmland
|}
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= Build Final Recomendada =
= Build Final Recomendada =
Ao terminar a classe Espadachim, o personagem deverá possuir aproximadamente:
* '''FOR:''' 75
* '''AGI:''' 50
* '''VIT:''' 35
* '''DES:''' 25
* '''INT:''' 1
* '''SOR:''' 1
Essa distribuição oferece uma base excelente para evoluir para '''Knight/Lord Knight''' ou '''Crusader/Paladin''', garantindo ótimo desempenho em PvM, farm e conteúdo geral do servidor.

Edição das 01h41min de 19 de julho de 2026

Espadachim (Swordsman) – Guia Completo de Evolução

Visão Geral

Objetivos da Classe

Build de Atributos

Nível Base 1~30

Prioridade dos atributos

Objetivo

Nível Base 30~50

Distribuição recomendada

Objetivo

Build Final do Espadachim (Job 50)

Ordem das Habilidades

1º Golpe Fulminante (Bash) – Nível 10

Vantagens

2º Perícia em Espada (Sword Mastery) – Nível 10

Benefícios

3º Recuperação de HP (Increase HP Recovery) – Nível 10

Benefícios

4º Impacto Explosivo (Magnum Break) – Nível 10

Benefícios

5º Vigor (Endure) – Nível 10

Benefícios

6º Provocar (Provoke) – Nível 5~10

Recomendação

Ordem Recomendada das Skills

Equipamentos Recomendados

Arma

Início

Evolução

Cartas Recomendadas

Armadura

Equipamentos

Carta

Capa

Equipamentos

Cartas

Sapatos

Equipamentos

Cartas

Escudo

Equipamentos

Cartas

Acessórios

Equipamentos

Cartas

Random Options (Farmland)

Consumíveis

Rotação de Combate

Contra um único monstro

Contra grupos

Cartas Baratas para Iniciantes

Arma

Armadura

Capa

Sapatos

Acessórios

Locais para Upar

Build Final Recomendada