Modificações nas Classes: mudanças entre as edições

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A habilidade '''Martelo de Thor''' agora, além de causar atordoamento, também causa dano em uma área de '''3x3 células'''.
A habilidade '''Martelo de Thor''' agora, além de causar atordoamento, também causa dano em uma área de '''3x3 células'''.


As habilidades de '''forja de armas''' foram modificadas para permitir a criação de diversos tipos de armas do jogo, incluindo:
As habilidades de '''forja de armas''' foram modificadas para permitir a criação de diversos tipos de armas do jogo como Arcos, Katares, Cajados, Pistolas...
 
Arcos
Katares
Cajados
Pistolas
E outros tipos de armas
 
Para mais detalhes, consulte a descrição das habilidades diretamente dentro do jogo.
Para mais detalhes, consulte a descrição das habilidades diretamente dentro do jogo.


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Antes
Antes
DES × 2 + INT = 530
DES × 2 + INT = 530
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Agora
Agora
DES × 2 + INT = 450
DES × 2 + INT = 450

Edição das 13h25min de 3 de julho de 2026

TOC

Modificações de Habilidades - FarmLand

14px Modificações de Habilidades

Aqui no FarmLand, realizamos algumas pequenas modificações em determinadas habilidades com o objetivo de incentivar os jogadores a utilizá-las mais durante a jornada.

Futuramente, novas alterações poderão ser aplicadas conforme sugestões da comunidade e necessidade de balanceamento.

Observação
As alterações descritas nesta página podem receber ajustes futuros conforme o andamento do servidor, feedback dos jogadores e equilíbrio geral entre as classes.

14px Mercador

A habilidade Mamonita foi ajustada e agora consome 10 Zenys por nível da habilidade ao ser utilizada.
✓ Consumo ajustado
✓ Melhor custo-benefício durante a evolução
✓ Maior incentivo ao uso da habilidade

14px Ferreiro

A habilidade Aprimorar Armamento foi removida. O refinamento de itens deverá ser realizado exclusivamente através do NPC de Refinamento.

A habilidade Martelo de Thor agora, além de causar atordoamento, também causa dano em uma área de 3x3 células.

As habilidades de forja de armas foram modificadas para permitir a criação de diversos tipos de armas do jogo como Arcos, Katares, Cajados, Pistolas... Para mais detalhes, consulte a descrição das habilidades diretamente dentro do jogo.

Ao utilizar Poeira Estelar durante a forja, cada unidade adicionada aumenta o ataque da arma em +30.

Ferreiros com posições mais altas no Ranking de Forja terão melhores chances de criar armas com Random Options superiores.

Importante
O sistema de forja foi ajustado para tornar a classe Ferreiro mais útil, valorizando a produção de armas, o ranking e o comércio entre jogadores.

14px Alquimista

Foi disponibilizado na Loja de Cash o item Pergaminho do Criador.

Esse item pode ser utilizado apenas pela classe Alquimista, permitindo o acesso às habilidades:

Farmacologia Avançada Culinária Avançada

Com essas habilidades, o Alquimista poderá criar consumíveis mais poderosos, incentivando o farm de itens de criação, a produção de consumíveis e o comércio entre jogadores.

✓ Novas possibilidades de criação
✓ Valorização da classe Alquimista
✓ Incentivo ao farm de materiais
✓ Fortalecimento do comércio entre jogadores

14px Instant Cast Variável

A fórmula de Instant Cast Variável foi modificada e afeta todas as classes.
Fórmula Requisito

Antes DES × 2 + INT = 530


Agora DES × 2 + INT = 450 }

Objetivo da alteração
Essa mudança facilita o acesso ao Instant Cast Variável, tornando a progressão mais agradável e permitindo maior variedade de builds.

14px Demais Classes

Todas as demais classes mantêm o rebalanceamento mais atual, seguindo como base o padrão do KRO.
Atenção
Novas modificações poderão ser feitas futuramente caso seja necessário melhorar o equilíbrio entre as classes ou incentivar habilidades pouco utilizadas.