Ninho de Nidhogg: mudanças entre as edições

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Criou página com '__TOC__ == 32px Torre sem Fim == <div style="background:#ECEFF1; border:1px solid #455A64; padding:12px; border-radius:6px; margin:10px 0;"> '''Uma torre misteriosa ergue-se além do horizonte...''' Dizem que criaturas lendárias e os MVPs mais poderosos de Rune Midgard habitam seus andares. Somente aventureiros verdadeiramente preparados conseguirão alcançar o topo da Torre sem Fim. </div> {| class="wikitable" style="width:100%;" ! colspan="2" s...'
 
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== [[File:Tower.png|32px]] Torre sem Fim ==
== [[File:Nidhogg.png|32px]] Ninho de Nidhogg ==


<div style="background:#ECEFF1; border:1px solid #455A64; padding:12px; border-radius:6px; margin:10px 0;">
<div style="background:#E8F5E9; border:1px solid #2E7D32; padding:12px; border-radius:6px; margin:10px 0;">
'''Uma torre misteriosa ergue-se além do horizonte...'''
'''Uma ameaça ancestral desperta nas profundezas de Ash Vacuum.'''


Dizem que criaturas lendárias e os MVPs mais poderosos de Rune Midgard habitam seus andares. Somente aventureiros verdadeiramente preparados conseguirão alcançar o topo da Torre sem Fim.
Manuks e Esplêndidos deixaram suas diferenças de lado para selar uma passagem proibida. Algo terrível habita além daquele portal: a lendária '''Sombra de Nidhogg''', uma criatura ligada às raízes de Yggdrasil e à corrupção que ameaça destruir o Novo Mundo.
</div>
</div>


{| class="wikitable" style="width:100%;"
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! colspan="2" style="background:#546E7A; color:white;" | Informações da Instância
! colspan="2" style="background:#388E3C; color:white;" | Informações da Instância
|-
|-
| '''Nível Mínimo'''
| '''Nível Mínimo'''
| 50
| 70
|-
|-
| '''Tipo'''
| '''Tipo'''
| Instância Semanal
| Instância
|-
|-
| '''Participantes'''
| '''Participantes'''
| 1 ou mais jogadores
| 2 ou mais jogadores
|-
|-
| '''Duração'''
| '''Duração'''
| 4 Horas
| 2 horas e 30 minutos
|-
|-
| '''Retorno'''
| '''Retorno'''
| 7 Dias
| 3 dias
|-
|-
| '''Custo'''
| '''Pré-requisito'''
| 10.000 Zeny
| Guardiã de Yggdrasil
|-
|-
| '''Chefe Final'''
| '''Chefe Final'''
| Naght Sieger
| Sombra de Nidhogg
|}
|}
A instância exige nível base 70+, grupo com pelo menos dois jogadores e a conclusão da quest '''Guardiã de Yggdrasil'''. O retorno ocorre após 3 dias. :contentReference[oaicite:0]{index=0}


== Recompensas ==
== Recompensas ==


<div style="background:#E8F5E9; border:1px solid #4CAF50; padding:12px; border-radius:6px;">
<div style="background:#FFF8E1; border:1px solid #F9A825; padding:12px; border-radius:6px;">


'''Principais Recompensas'''
'''Principais Recompensas'''


* Cinza da Escuridão
* Grande quantidade de EXP
* Cartas MVP
* Cartas e equipamentos diversos
* Equipamentos Raros
* Itens do Novo Mundo
* Itens de Coleção
* Loots da Sombra de Nidhogg
* Terror Violeta
* Grandes quantidades de loot MVP


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</div>
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<div class="farm-info" style="background-color:#E6F0FF; border:1px solid #4169E1; padding:12px; border-radius:6px; margin:15px 0;">
<div class="farm-info" style="background-color:#E6F0FF; border:1px solid #4169E1; padding:12px; border-radius:6px; margin:15px 0;">


'''NPC Inicial'''
'''Portão Enigmático'''


Capitão Janssen
Localização:


'''Localização'''
* nyd_dun02
* 98,199


* Alberta
Entre na fila da instância e aguarde sua criação.
* alberta 214,78
 
'''Taxa de Entrada'''
 
* 10.000 Zeny


</div>
</div>


== Funcionamento ==
== Passo a Passo ==


=== Objetivo ===
=== Etapa 1 ===


Suba os andares da torre derrotando todos os monstros.
* Entre na instância.
* Fale com '''Yggdrasiliad''' no centro do mapa.
* Selecione as opções de diálogo para iniciar o evento.


A cada 5 andares surgirão MVPs poderosos.
=== Etapa 2 ===


A cada 25 andares você receberá:
Derrote:


* 1x Cinza da Escuridão
* 12 Guardiões de Nidhogg


=== Restrições ===
Após derrotá-los, o portal para a próxima área será liberado. :contentReference[oaicite:1]{index=1}


As seguintes habilidades não funcionam dentro da instância:
=== Etapa 3 ===


* Teleporte
Entre no portal ao norte.
* Prisão de Teia
* Pintar Armadilha
* Bênção Protetora
* Barreira de Gelo
* Salto
* Mordida Feroz
* Máscara da Tolice


== Chefes por Andar ==
Você encontrará um labirinto repleto de teletransportes.


{| class="wikitable" style="width:100%;"
<div style="background:#E3F2FD; border:1px solid #1976D2; padding:10px; border-radius:5px;">
! Andar !! MVPs
|-
| 5º
| Freeoni • Maya
|-
| 10º
| Abelha Rainha • Lady Tanee
|-
| 15º
| Flor do Luar • Eddga
|-
| 20º
| Drake • Drácula
|-
| 25º
| Amon Ra • Faraó • Osíris
|-
| 30º
| Orc Herói • Senhor dos Orcs
|-
| 35º
| Atroce • Hatii
|-
| 40º
| Boitatá • Serpente Suprema
|-
| 45º
| Kraken • Cavaleiro da Tempestade
|-
| 50º
| Senhor das Trevas • Bafomé
|-
| 55º
| Samurai Encarnado • Lady Branca
|-
| 60º
| Doppelganger • Egnigem
|-
| 65º
| Detardeurus • Gorynych
|-
| 70º
| General Tartaruga • Tao Gunka
|-
| 75º
| Kiel D-01 • Vesper • RSX-0806
|-
| 80º
| Ifrit • Ktullanux
|-
| 85º
| Pesar Noturno • Valquíria Randgris
|-
| 90º
| Rainha Scaraba • Rainha Scaraba Dourada
|-
| 95º
| Belzebu • Senhor dos Mortos • Bispo Decadente
|-
| 99º
| MVPs Aleatórios
|}


== Topo da Torre ==
Pise nas áreas coloridas espalhadas pelo mapa para ser teleportado até a saída.


=== Entweihen Crothen ===
</div>


[[File:Entweihen_Crothen.png|250px|center]]
=== Etapa 4 ===


<div style="background:#FFF3E0; border:1px solid #FB8C00; padding:10px; border-radius:5px;">
Chegue ao centro do mapa.


Após alcançar o topo, enfrente Entweihen Crothen.
Prepare-se para a batalha final contra a:


Ao derrotá-lo, um Cristal Lúcido aparecerá.
'''Sombra de Nidhogg'''


Jogadores que já completaram a instância anteriormente poderão avançar para a área secreta final.
:contentReference[oaicite:2]{index=2}


</div>
== Chefe Final ==


== Área Dimensional ==
=== Sombra de Nidhogg ===


=== Naght Sieger ===
[[File:Sombra_de_Nidhogg.png|250px|center]]


[[File:Naght_Sieger.png|250px|center]]
<div style="background:#FFEBEE; border:1px solid #D32F2F; padding:12px; border-radius:6px;">


<div style="background:#FFEBEE; border:1px solid #E53935; padding:12px; border-radius:6px;">
Uma manifestação da corrupção de Yggdrasil.


O verdadeiro desafio da Torre sem Fim.
A Sombra de Nidhogg é considerada um dos chefes mais icônicos do Episódio 13.1 e possui mecânicas únicas que podem facilmente eliminar grupos despreparados.
 
Naght Sieger é considerado um dos chefes mais perigosos da instância e representa a batalha final.


</div>
</div>


== Cinza da Escuridão ==
== Mecânica Especial ==


As Cinzas da Escuridão podem ser usadas para pular andares.
Durante o combate, aproximadamente a cada 3 minutos, todo o grupo será teleportado para um dos quatro cantos da arena. Cada região possui um cristal elemental que aplicará efeitos negativos durante 30 segundos. :contentReference[oaicite:3]{index=3}


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! Quantidade !! Destino
! Cristal !! Efeito
|-
| Vermelho
| Sangramento (-75% HP)
|-
| Azul
| Congelamento (-50% HP)
|-
|-
| 1 Cinza
| Amarelo
| 26º Andar
| Sono e Caos (-50% HP)
|-
|-
| 2 Cinzas
| Verde
| 51º Andar
| Envenenamento (-25% HP)
|}
|}


== Terror Violeta ==
Enquanto estiver preso em uma das áreas:


Após derrotar Naght Sieger, a Alma Desolada poderá fabricar:
* Derrote os monstros invocados.
* Elimine os Rynchos.
* Elimine as Phyllas.
* Aguarde a liberação da passagem.


'''Terror Violeta'''
:contentReference[oaicite:4]{index=4}


Materiais necessários:
== Monstros Encontrados ==


* 1x Lâmina Gêmea Azul
{| class="wikitable"
* 1x Lâmina Gêmea Vermelha
! Monstro
|-
| Guardião de Nidhogg
|-
| Ryncho
|-
| Phylla
|-
| Sombra de Nidhogg
|}


== Estratégia ==
== Estratégia ==
Linha 218: Linha 163:
<div style="background:#E8F5E9; border:1px solid #43A047; padding:12px; border-radius:6px;">
<div style="background:#E8F5E9; border:1px solid #43A047; padding:12px; border-radius:6px;">


'''Dicas para Chegar ao Topo'''
'''Dicas para Concluir a Instância'''


Monte um grupo equilibrado.
Leve equipamentos contra propriedade Sombrio.


Leve muitos consumíveis.
Tenha resistência contra Congelamento e Sono.


Priorize resistência contra diversos elementos.
Leve consumíveis de recuperação de HP.


MVPs dos andares superiores possuem dano extremamente elevado.
Priorize eliminar rapidamente os monstros dos cantos da arena.


Utilize as Cinzas da Escuridão para acelerar futuras tentativas.
Mantenha o grupo unido durante os teletransportes.


Prepare-se especialmente para os andares 75, 80, 85, 95 e 100.
Personagens de longo alcance possuem vantagem durante a luta.


</div>
</div>


== Curiosidades ==
== História ==
 
<div style="background:#ECEFF1; border:1px solid #607D8B; padding:12px; border-radius:6px;">


<div style="background:#F3E5F5; border:1px solid #8E24AA; padding:12px; border-radius:6px;">
Nas profundezas do Novo Mundo existe uma passagem selada por duas raças inimigas.


A Torre sem Fim é uma das instâncias mais tradicionais de Ragnarok Online.
O motivo dessa união é impedir que a influência de Nidhogg alcance novamente as raízes de Yggdrasil.


Ela reúne dezenas de MVPs clássicos em uma única jornada, tornando-se um dos maiores desafios PvM do jogo.
Os aventureiros que entram nesse local enfrentam uma manifestação da corrupção deixada pelo lendário dragão, colocando suas vidas em risco para proteger Rune Midgard.


</div>
</div>


[[Categoria:Instâncias]]
[[Categoria:Instâncias]]
[[Categoria:Instâncias Semanais]]
[[Categoria:Episódio 13.1]]
[[Categoria:MVP]]
[[Categoria:Nível 70+]]
[[Categoria:Torre sem Fim]]
[[Categoria:Instâncias de Grupo]]
[[Categoria:Nível 50+]]
[[Categoria:Novo Mundo]]

Edição atual tal como às 14h26min de 20 de junho de 2026

Arquivo:Nidhogg.png Ninho de Nidhogg

Uma ameaça ancestral desperta nas profundezas de Ash Vacuum.

Manuks e Esplêndidos deixaram suas diferenças de lado para selar uma passagem proibida. Algo terrível habita além daquele portal: a lendária Sombra de Nidhogg, uma criatura ligada às raízes de Yggdrasil e à corrupção que ameaça destruir o Novo Mundo.

Informações da Instância
Nível Mínimo 70
Tipo Instância
Participantes 2 ou mais jogadores
Duração 2 horas e 30 minutos
Retorno 3 dias
Pré-requisito Guardiã de Yggdrasil
Chefe Final Sombra de Nidhogg

A instância exige nível base 70+, grupo com pelo menos dois jogadores e a conclusão da quest Guardiã de Yggdrasil. O retorno ocorre após 3 dias. :contentReference[oaicite:0]{index=0}

Recompensas

Principais Recompensas

  • Grande quantidade de EXP
  • Cartas e equipamentos diversos
  • Itens do Novo Mundo
  • Loots da Sombra de Nidhogg

Como Entrar

Portão Enigmático

Localização:

  • nyd_dun02
  • 98,199

Entre na fila da instância e aguarde sua criação.

Passo a Passo

Etapa 1

  • Entre na instância.
  • Fale com Yggdrasiliad no centro do mapa.
  • Selecione as opções de diálogo para iniciar o evento.

Etapa 2

Derrote:

  • 12 Guardiões de Nidhogg

Após derrotá-los, o portal para a próxima área será liberado. :contentReference[oaicite:1]{index=1}

Etapa 3

Entre no portal ao norte.

Você encontrará um labirinto repleto de teletransportes.

Pise nas áreas coloridas espalhadas pelo mapa para ser teleportado até a saída.

Etapa 4

Chegue ao centro do mapa.

Prepare-se para a batalha final contra a:

Sombra de Nidhogg

contentReference[oaicite:2]{index=2}

Chefe Final

Sombra de Nidhogg

Arquivo:Sombra de Nidhogg.png

Uma manifestação da corrupção de Yggdrasil.

A Sombra de Nidhogg é considerada um dos chefes mais icônicos do Episódio 13.1 e possui mecânicas únicas que podem facilmente eliminar grupos despreparados.

Mecânica Especial

Durante o combate, aproximadamente a cada 3 minutos, todo o grupo será teleportado para um dos quatro cantos da arena. Cada região possui um cristal elemental que aplicará efeitos negativos durante 30 segundos. :contentReference[oaicite:3]{index=3}

Cristal Efeito
Vermelho Sangramento (-75% HP)
Azul Congelamento (-50% HP)
Amarelo Sono e Caos (-50% HP)
Verde Envenenamento (-25% HP)

Enquanto estiver preso em uma das áreas:

  • Derrote os monstros invocados.
  • Elimine os Rynchos.
  • Elimine as Phyllas.
  • Aguarde a liberação da passagem.
contentReference[oaicite:4]{index=4}

Monstros Encontrados

Monstro
Guardião de Nidhogg
Ryncho
Phylla
Sombra de Nidhogg

Estratégia

Dicas para Concluir a Instância

✓ Leve equipamentos contra propriedade Sombrio.

✓ Tenha resistência contra Congelamento e Sono.

✓ Leve consumíveis de recuperação de HP.

✓ Priorize eliminar rapidamente os monstros dos cantos da arena.

✓ Mantenha o grupo unido durante os teletransportes.

✓ Personagens de longo alcance possuem vantagem durante a luta.

História

Nas profundezas do Novo Mundo existe uma passagem selada por duas raças inimigas.

O motivo dessa união é impedir que a influência de Nidhogg alcance novamente as raízes de Yggdrasil.

Os aventureiros que entram nesse local enfrentam uma manifestação da corrupção deixada pelo lendário dragão, colocando suas vidas em risco para proteger Rune Midgard.