Refinamento e Grade: mudanças entre as edições

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__TOC__


<div style="background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;">
<big>'''Sistema de Refinamento e Grade'''</big>
</div>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Refinamento'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
O sistema de '''Refinamento''' permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.
O sistema de '''Refinamento''' permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.


Linha 5: Linha 13:


Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do '''Evento Mineração'''.
Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do '''Evento Mineração'''.
</div>


== Como Refinar ==
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Refinar'''</big>
 
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.
Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.


Cada tentativa de refino exige:
Cada tentativa de refino exige:
* O equipamento que será refinado;
* O equipamento que será refinado;
* O minério correspondente ao tipo do equipamento;
* O minério correspondente ao tipo do equipamento;
Linha 18: Linha 26:


Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha. Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.
Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha. Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.
</div>


== Minérios de Refinamento ==
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Minérios de Refinamento'''</big>
 
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:
Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Tipo de Equipamento
! Tipo de Equipamento !! Minério Normal !! Minério Enriquecido
! Minério Normal
! Minério Enriquecido
|-
|-
| Armas Nível 1
| Armas Nível 1 || Fracon || Oridecon Enriquecido
| Fracon
| Oridecon Enriquecido
|-
|-
| Armas Nível 2
| Armas Nível 2 || Emveretarcon || Oridecon Enriquecido
| Emveretarcon
| Oridecon Enriquecido
|-
|-
| Armas Nível 3
| Armas Nível 3 || Oridecon || Oridecon Enriquecido
| Oridecon
| Oridecon Enriquecido
|-
|-
| Armas Nível 4
| Armas Nível 4 || Oridecon || Oridecon Enriquecido
| Oridecon
| Oridecon Enriquecido
|-
|-
| Armaduras
| Armaduras || Elunium || Elunium Enriquecido
| Elunium
| Elunium Enriquecido
|}
|}


'''Observação:''' todas as armas possuem a opção de utilizar '''Oridecon Enriquecido''' no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar '''Elunium Enriquecido'''.
'''Observação:''' todas as armas possuem a opção de utilizar '''Oridecon Enriquecido''' no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar '''Elunium Enriquecido'''.
</div>


== Adamantium ==
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Adamantium'''</big>
 
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de '''Adamantium'''.
Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de '''Adamantium'''.


Linha 58: Linha 56:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Refino
! Refino !! Adamantium Necessário
! Adamantium Necessário
|-
|-
| +1
| +1 || 3
| 3
|-
|-
| +2
| +2 || 6
| 6
|-
|-
| +3
| +3 || 9
| 9
|-
|-
| +4
| +4 || 12
| 12
|-
|-
| +5
| +5 || 15
| 15
|-
|-
| +6
| +6 || 18
| 18
|-
|-
| +7
| +7 || 21
| 21
|-
|-
| +8
| +8 || 24
| 24
|-
|-
| +9
| +9 || 27
| 27
|-
|-
| +10
| +10 || 30
| 30
|-
|-
| +11
| +11 || 33
| 33
|-
|-
| +12
| +12 || 36
| 36
|-
|-
| +13
| +13 || 39
| 39
|-
|-
| +14
| +14 || 42
| 42
|-
|-
| +15
| +15 || 45
| 45
|-
|-
| +16
| +16 || 48
| 48
|-
|-
| +17
| +17 || 51
| 51
|-
|-
| +18
| +18 || 54
| 54
|-
|-
| +19
| +19 || 57
| 57
|-
|-
| +20
| +20 || 60
| 60
|}
|}
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bônus de Refinamento'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
* Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente.
* Os bônus de refino não se acumulam entre níveis (ex: +5 pega apenas o bônus do +5).


== Bônus de Refinamento ==
'''Os bônus especiais começam a partir do +4.'''
 
* Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente, ou seja, os bônus de refino não se acumulam, Equipamento +5 pegará apenas o bônus do +5, não acumulando com o bonus do +4.
Abaixo estão os bônus configurados em cada nível de refinamento.
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +4 ===
 
Ao atingir o Refino +4, você receberá os seguintes Bônus:


=== Refino +4 ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +2
| +2
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +2
| +2
|}
|}


---
=== Refino +5 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +5 ===
 
Ao atingir o Refino +5, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +2
| +2
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +2
| +2
|-
|-
| ATK
| ATK || +2
| +2
|-
|-
| MATK
| MATK || +2
| +2
|}
|}


---
=== Refino +6 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +6 ===
 
Ao atingir o Refino +6, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +2
| +2
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +2
| +2
|-
|-
| ATK
| ATK || +3
| +3
|-
|-
| MATK
| MATK || +3
| +3
|-
|-
| Recuperação de HP
| Recuperação de HP || +1%
| +1%
|-
|-
| Recuperação de SP
| Recuperação de SP || +1%
| +1%
|}
|}


---
=== Refino +7 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +7 ===
 
Ao atingir o Refino +7, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +3
| +3
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +3
| +3
|-
|-
| ATK
| ATK || +3
| +3
|-
|-
| MATK
| MATK || +3
| +3
|-
|-
| Recuperação de HP
| Recuperação de HP || +2%
| +2%
|-
|-
| Recuperação de SP
| Recuperação de SP || +2%
| +2%
|}
|}


---
=== Refino +8 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +8 ===
 
Ao atingir o Refino +8, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +4
| +4
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +4
| +4
|-
|-
| ATK
| ATK || +5
| +5
|-
|-
| MATK
| MATK || +5
| +5
|-
|-
| Drop contra todos os monstros
| Drop contra todos os monstros || +1%
| +1%
|-
|-
| Recuperação de HP
| Recuperação de HP || +3%
| +3%
|-
|-
| Recuperação de SP
| Recuperação de SP || +3%
| +3%
|-
|-
| Crítico
| Crítico || +1
| +1
|-
|-
| Velocidade de ataque
| Velocidade de ataque || +2%
| +2%
|-
|-
| Conjuração variável
| Conjuração variável || -3%
| -3%
|}
|}


---
=== Refino +9 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +9 ===
 
Ao atingir o Refino +9, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +6
| +6
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +6
| +6
|-
|-
| ATK
| ATK || +7
| +7
|-
|-
| MATK
| MATK || +7
| +7
|-
|-
| Drop contra todos os monstros
| Drop contra todos os monstros || +1%
| +1%
|-
|-
| Recuperação de HP
| Recuperação de HP || +4%
| +4%
|-
|-
| Recuperação de SP
| Recuperação de SP || +4%
| +4%
|-
|-
| Crítico
| Crítico || +2
| +2
|-
|-
| Velocidade de ataque
| Velocidade de ataque || +3%
| +3%
|-
|-
| Conjuração variável
| Conjuração variável || -5%
| -5%
|-
|-
| HP máximo
| HP máximo || +300
| +300
|-
|-
| SP máximo
| SP máximo || +30
| +30
|}
|}


---
=== Refino +10 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +10 ===
 
Ao atingir o Refino +10, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +8
| +8
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +8
| +8
|-
|-
| ATK
| ATK || +10
| +10
|-
|-
| MATK
| MATK || +10
| +10
|-
|-
| Drop contra todos os monstros
| Drop contra todos os monstros || +1%
| +1%
|-
|-
| Recuperação de HP
| Recuperação de HP || +6%
| +6%
|-
|-
| Recuperação de SP
| Recuperação de SP || +6%
| +6%
|-
|-
| Crítico
| Crítico || +3
| +3
|-
|-
| ASPD
| ASPD || +1
| +1
|-
|-
| Conjuração variável
| Conjuração variável || -6%
| -6%
|-
|-
| HP máximo
| HP máximo || +500
| +500
|-
|-
| SP máximo
| SP máximo || +50
| +50
|-
|-
| Delay
| Delay || -1%
| -1%
|}
|}


---
=== Refino +11 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +11 ===
 
Ao atingir o Refino +11, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +10
| +10
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +10
| +10
|-
|-
| ATK
| ATK || +12
| +12
|-
|-
| MATK
| MATK || +12
| +12
|-
|-
| Drop contra todos os monstros
| Drop contra todos os monstros || +1%
| +1%
|-
|-
| Recuperação de HP
| Recuperação de HP || +7%
| +7%
|-
|-
| Recuperação de SP
| Recuperação de SP || +7%
| +7%
|-
|-
| Crítico
| Crítico || +4
| +4
|-
|-
| ASPD
| ASPD || +1
| +1
|-
|-
| Velocidade de ataque
| Velocidade de ataque || +2%
| +2%
|-
|-
| Conjuração variável
| Conjuração variável || -7%
| -7%
|-
|-
| HP máximo
| HP máximo || +1%
| +1%
|-
|-
| SP máximo
| SP máximo || +1%
| +1%
|-
|-
| Delay
| Delay || -2%
| -2%
|}
|}


---
=== Refino +12 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +12 ===
 
Ao atingir o Refino +12, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +11
| +11
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +11
| +11
|-
|-
| ATK
| ATK || +14
| +14
|-
|-
| MATK
| MATK || +14
| +14
|-
|-
| Drop contra todos os monstros
| Drop contra todos os monstros || +2%
| +2%
|-
|-
| Recuperação de HP
| Recuperação de HP || +9%
| +9%
|-
|-
| Recuperação de SP
| Recuperação de SP || +9%
| +9%
|-
|-
| Crítico
| Crítico || +5
| +5
|-
|-
| ASPD
| ASPD || +1
| +1
|-
|-
| Velocidade de ataque
| Velocidade de ataque || +3%
| +3%
|-
|-
| Conjuração variável
| Conjuração variável || -8%
| -8%
|-
|-
| HP máximo
| HP máximo || +2%
| +2%
|-
|-
| SP máximo
| SP máximo || +2%
| +2%
|-
|-
| Delay
| Delay || -3%
| -3%
|}
|}


---
=== Refino +13 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +13 ===
 
Ao atingir o Refino +13, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +12
| +12
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +12
| +12
|-
|-
| ATK
| ATK || +16
| +16
|-
|-
| MATK
| MATK || +16
| +16
|-
|-
| Drop contra todos os monstros
| Drop contra todos os monstros || +3%
| +3%
|-
|-
| Recuperação de HP
| Recuperação de HP || +10%
| +10%
|-
|-
| Recuperação de SP
| Recuperação de SP || +10%
| +10%
|-
|-
| Crítico
| Crítico || +6
| +6
|-
|-
| ASPD
| ASPD || +1
| +1
|-
|-
| Velocidade de ataque
| Velocidade de ataque || +4%
| +4%
|-
|-
| Conjuração variável
| Conjuração variável || -9%
| -9%
|-
|-
| HP máximo
| HP máximo || +3%
| +3%
|-
|-
| SP máximo
| SP máximo || +3%
| +3%
|-
|-
| Delay
| Delay || -4%
| -4%
|}
|}


---
=== Refino +14 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +14 ===
 
Ao atingir o Refino +14, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +13
| +13
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +13
| +13
|-
|-
| ATK
| ATK || +18
| +18
|-
|-
| MATK
| MATK || +18
| +18
|-
|-
| Drop contra todos os monstros
| Drop contra todos os monstros || +4%
| +4%
|-
|-
| Recuperação de HP
| Recuperação de HP || +10%
| +10%
|-
|-
| Recuperação de SP
| Recuperação de SP || +10%
| +10%
|-
|-
| Crítico
| Crítico || +7
| +7
|-
|-
| ASPD
| ASPD || +1
| +1
|-
|-
| Velocidade de ataque
| Velocidade de ataque || +5%
| +5%
|-
|-
| Conjuração variável
| Conjuração variável || -10%
| -10%
|-
|-
| HP máximo
| HP máximo || +4%
| +4%
|-
|-
| SP máximo
| SP máximo || +4%
| +4%
|-
|-
| Delay
| Delay || -5%
| -5%
|}
|}


---
=== Refino +15 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +15 ===
 
Ao atingir o Refino +15, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +15
| +15
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +15
| +15
|-
|-
| ATK
| ATK || +20
| +20
|-
|-
| MATK
| MATK || +20
| +20
|-
|-
| Drop contra todos os monstros
| Drop contra todos os monstros || +5%
| +5%
|-
|-
| Recuperação de HP
| Recuperação de HP || +12%
| +12%
|-
|-
| Recuperação de SP
| Recuperação de SP || +12%
| +12%
|-
|-
| Crítico
| Crítico || +8
| +8
|-
|-
| ASPD
| ASPD || +2
| +2
|-
|-
| Velocidade de ataque
| Velocidade de ataque || +6%
| +6%
|-
|-
| Conjuração variável
| Conjuração variável || -12%
| -12%
|-
|-
| HP máximo
| HP máximo || +5%
| +5%
|-
|-
| SP máximo
| SP máximo || +5%
| +5%
|-
|-
| Delay
| Delay || -5%
| -5%
|}
|}


---
=== Refino +16 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +16 ===
 
Ao atingir o Refino +16, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +15
| +15
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +15
| +15
|-
|-
| ATK
| ATK || +22
| +22
|-
|-
| MATK
| MATK || +22
| +22
|-
|-
| Drop contra todos os monstros
| Drop contra todos os monstros || +6%
| +6%
|-
|-
| Recuperação de HP
| Recuperação de HP || +12%
| +12%
|-
|-
| Recuperação de SP
| Recuperação de SP || +12%
| +12%
|-
|-
| Crítico
| Crítico || +8
| +8
|-
|-
| ASPD
| ASPD || +2
| +2
|-
|-
| Velocidade de ataque
| Velocidade de ataque || +7%
| +7%
|-
|-
| Conjuração variável
| Conjuração variável || -12%
| -12%
|-
|-
| HP máximo
| HP máximo || +6%
| +6%
|-
|-
| SP máximo
| SP máximo || +6%
| +6%
|-
|-
| Delay
| Delay || -5%
| -5%
|-
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +2%
| +2%
|}
|}


---
=== Refino +17 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +17 ===
 
Ao atingir o Refino +17, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +15
| +15
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +15
| +15
|-
|-
| ATK
| ATK || +24
| +24
|-
|-
| MATK
| MATK || +24
| +24
|-
|-
| Drop contra todos os monstros
| Drop contra todos os monstros || +7%
| +7%
|-
|-
| Recuperação de HP
| Recuperação de HP || +12%
| +12%
|-
|-
| Recuperação de SP
| Recuperação de SP || +12%
| +12%
|-
|-
| Crítico
| Crítico || +8
| +8
|-
|-
| ASPD
| ASPD || +2
| +2
|-
|-
| Velocidade de ataque
| Velocidade de ataque || +8%
| +8%
|-
|-
| Conjuração variável
| Conjuração variável || -12%
| -12%
|-
|-
| HP máximo
| HP máximo || +7%
| +7%
|-
|-
| SP máximo
| SP máximo || +7%
| +7%
|-
|-
| Delay
| Delay || -5%
| -5%
|-
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +4%
| +4%
|}
|}


---
=== Refino +18 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +18 ===
 
Ao atingir o Refino +18, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +15
| +15
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +15
| +15
|-
|-
| ATK
| ATK || +26
| +26
|-
|-
| MATK
| MATK || +26
| +26
|-
|-
| Drop contra todos os monstros
| Drop contra todos os monstros || +8%
| +8%
|-
|-
| Recuperação de HP
| Recuperação de HP || +12%
| +12%
|-
|-
| Recuperação de SP
| Recuperação de SP || +12%
| +12%
|-
|-
| Crítico
| Crítico || +8
| +8
|-
|-
| ASPD
| ASPD || +2
| +2
|-
|-
| Velocidade de ataque
| Velocidade de ataque || +9%
| +9%
|-
|-
| Conjuração variável
| Conjuração variável || -12%
| -12%
|-
|-
| HP máximo
| HP máximo || +8%
| +8%
|-
|-
| SP máximo
| SP máximo || +8%
| +8%
|-
|-
| Delay
| Delay || -5%
| -5%
|-
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +6%
| +6%
|}
|}


---
=== Refino +19 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +19 ===
 
Ao atingir o Refino +19, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +15
| +15
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +15
| +15
|-
|-
| ATK
| ATK || +28
| +28
|-
|-
| MATK
| MATK || +28
| +28
|-
|-
| Drop contra todos os monstros
| Drop contra todos os monstros || +9%
| +9%
|-
|-
| Recuperação de HP
| Recuperação de HP || +12%
| +12%
|-
|-
| Recuperação de SP
| Recuperação de SP || +12%
| +12%
|-
|-
| Crítico
| Crítico || +8
| +8
|-
|-
| ASPD
| ASPD || +2
| +2
|-
|-
| Velocidade de ataque
| Velocidade de ataque || +10%
| +10%
|-
|-
| Conjuração variável
| Conjuração variável || -12%
| -12%
|-
|-
| HP máximo
| HP máximo || +9%
| +9%
|-
|-
| SP máximo
| SP máximo || +9%
| +9%
|-
|-
| Delay
| Delay || -5%
| -5%
|-
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +8%
| +8%
|}
|}


---
=== Refino +20 ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +20 ===
 
Ao atingir o Refino +20, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| Precisão
| Precisão || +15
| +15
|-
|-
| Esquiva
| Esquiva || +15
| +15
|-
|-
| ATK
| ATK || +30
| +30
|-
|-
| MATK
| MATK || +30
| +30
|-
|-
| Drop contra todos os monstros
| Drop contra todos os monstros || +10%
| +10%
|-
|-
| Recuperação de HP
| Recuperação de HP || +12%
| +12%
|-
|-
| Recuperação de SP
| Recuperação de SP || +12%
| +12%
|-
|-
| Crítico
| Crítico || +10
| +10
|-
|-
| ASPD
| ASPD || +3
| +3
|-
|-
| Velocidade de ataque
| Velocidade de ataque || +10%
| +10%
|-
|-
| Conjuração variável
| Conjuração variável || -15%
| -15%
|-
|-
| HP máximo
| HP máximo || +10%
| +10%
|-
|-
| SP máximo
| SP máximo || +10%
| +10%
|-
|-
| Delay
| Delay || -8%
| -8%
|-
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +10%
| +10%
|}
|}
</div>


---
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Grade'''</big>
 
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
 
O sistema de '''Grade''' segue o padrão do Oficial. A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino.
== '''Grade''' ==
 
O sistema de '''Grade''' segue o padrão do Oficial.
 
A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino. Ela representa a qualidade avançada do item e pode liberar melhorias extras conforme o equipamento evolui.
 
Abaixo estão os bônus configurados em cada Grade de Encantamento.
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade D ===
 
Ao atingir a Grade D, você receberá os seguintes Bônus:


=== Grade D ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| DEF
| DEF || +10
| +10
|-
|-
| MDEF
| MDEF || +10
| +10
|-
|-
| Redução de dano de Boss
| Redução de dano de Boss || +1%
| +1%
|-
|-
| Ignorar DEF
| Ignorar DEF || +1%
| +1%
|-
|-
| Ignorar MDEF
| Ignorar MDEF || +1%
| +1%
|-
|-
| Velocidade de movimento
| Velocidade de movimento || +2%
| +2%
|-
|-
| Conjuração fixa
| Conjuração fixa || -50 ms
| -50 ms
|-
|-
| HP ao matar
| HP ao matar || +10
| +10
|-
|-
| SP ao matar
| SP ao matar || +5
| +5
|}
|}


---
=== Grade C ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade C ===
 
Ao atingir a Grade C, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| DEF
| DEF || +20
| +20
|-
|-
| MDEF
| MDEF || +20
| +20
|-
|-
| Redução de dano de Boss
| Redução de dano de Boss || +2%
| +2%
|-
|-
| Ignorar DEF
| Ignorar DEF || +2%
| +2%
|-
|-
| Ignorar MDEF
| Ignorar MDEF || +2%
| +2%
|-
|-
| Velocidade de movimento
| Velocidade de movimento || +3%
| +3%
|-
|-
| Conjuração fixa
| Conjuração fixa || -100 ms
| -100 ms
|-
|-
| HP ao matar
| HP ao matar || +20
| +20
|-
|-
| SP ao matar
| SP ao matar || +10
| +10
|}
|}


---
=== Grade B ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade B ===
 
Ao atingir a Grade B, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| DEF
| DEF || +30
| +30
|-
|-
| MDEF
| MDEF || +30
| +30
|-
|-
| Redução de dano de Boss
| Redução de dano de Boss || +3%
| +3%
|-
|-
| Ignorar DEF
| Ignorar DEF || +3%
| +3%
|-
|-
| Ignorar MDEF
| Ignorar MDEF || +3%
| +3%
|-
|-
| Velocidade de movimento
| Velocidade de movimento || +4%
| +4%
|-
|-
| Conjuração fixa
| Conjuração fixa || -150 ms
| -150 ms
|-
|-
| HP ao matar
| HP ao matar || +40
| +40
|-
|-
| SP ao matar
| SP ao matar || +15
| +15
|}
|}


---
=== Grade A ===
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade A ===
 
Ao atingir a Grade A, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus !! Valor
! Valor
|-
|-
| DEF
| DEF || +40
| +40
|-
|-
| MDEF
| MDEF || +40
| +40
|-
|-
| Redução de dano de Boss
| Redução de dano de Boss || +4%
| +4%
|-
|-
| Ignorar DEF
| Ignorar DEF || +5%
| +5%
|-
|-
| Ignorar MDEF
| Ignorar MDEF || +5%
| +5%
|-
|-
| Velocidade de movimento
| Velocidade de movimento || +5%
| +5%
|-
|-
| Conjuração fixa
| Conjuração fixa || -200 ms
| -200 ms
|-
|-
| HP ao matar
| HP ao matar || +80
| +80
|-
|-
| SP ao matar
| SP ao matar || +20
| +20
|}
|}
</div>


---
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino e Grade Juntos'''</big>
 
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
== Refino e Grade Juntos ==
Os bônus de '''Refinamento''' e '''Grade''' funcionam juntos. Quando um equipamento possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.
 
</div>
Os bônus de '''Refinamento''' e '''Grade''' funcionam juntos.
 
Isso significa que, quando uma peça possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.
 
Exemplo:
 
* Um equipamento refinado em '''+10''' recebe os bônus do Refino +10.
* Se esse mesmo equipamento possuir '''Grade C''', também recebe os bônus da Grade C.
* Os dois conjuntos de bônus são aplicados ao personagem.
 
---
 
== Bônus por Peça ==
 
Os bônus são acumulativos por Equipamento equipado.
 
Cada equipamento com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.


Isso significa que quanto mais peças refinadas e com grade o jogador utilizar, maior será o total de bônus recebido.
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bônus por Peça'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Os bônus são acumulativos por equipamento equipado. Cada peça com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.


O sistema pode considerar até '''10 peças equipadas'''.
O sistema considera até '''10 peças equipadas'''.
 
</div>
---
 
== Refino Mínimo Para Receber Bônus ==
 
Os bônus especiais de refino começam apenas a partir do '''+4'''.
 
Equipamentos entre '''+0''' e '''+3''' não recebem os bônus especiais listados nesta página.
 
Resumo:


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino Mínimo Para Receber Bônus'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
* '''+0 a +3:''' não recebem bônus especiais.
* '''+0 a +3:''' não recebem bônus especiais.
* '''+4 em diante:''' começam a receber bônus de refinamento.
* '''+4 em diante:''' começam a receber bônus de refinamento.
* '''+20:''' nível máximo de refino com os maiores bônus.
* '''+20:''' nível máximo de refino com os maiores bônus.
---
</div>
</div>

Edição das 09h27min de 15 de junho de 2026

Sistema de Refinamento e Grade

Sistema de Refinamento

O sistema de Refinamento permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.

Cada tentativa de refino consome minérios específicos de acordo com o tipo do equipamento, além de uma quantidade de Adamantium. A quantidade de Adamantium necessária aumenta conforme o nível de refino desejado.

Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do Evento Mineração.

Como Refinar

Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.

Cada tentativa de refino exige:

  • O equipamento que será refinado;
  • O minério correspondente ao tipo do equipamento;
  • A quantidade necessária de Adamantium;
  • Zeny, quando solicitado pelo sistema.

Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha. Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.

Minérios de Refinamento

Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:

Tipo de Equipamento Minério Normal Minério Enriquecido
Armas Nível 1 Fracon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 2 Emveretarcon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 3 Oridecon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 4 Oridecon Oridecon Enriquecido
Armaduras Elunium Elunium Enriquecido

Observação: todas as armas possuem a opção de utilizar Oridecon Enriquecido no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar Elunium Enriquecido.

Adamantium

Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de Adamantium.

A quantidade de Adamantium aumenta conforme o nível de refino do equipamento:

Refino Adamantium Necessário
+1 3
+2 6
+3 9
+4 12
+5 15
+6 18
+7 21
+8 24
+9 27
+10 30
+11 33
+12 36
+13 39
+14 42
+15 45
+16 48
+17 51
+18 54
+19 57
+20 60

Bônus de Refinamento

  • Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente.
  • Os bônus de refino não se acumulam entre níveis (ex: +5 pega apenas o bônus do +5).

Os bônus especiais começam a partir do +4.

Refino +4

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2

Refino +5

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2
ATK +2
MATK +2

Refino +6

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2
ATK +3
MATK +3
Recuperação de HP +1%
Recuperação de SP +1%

Refino +7

Bônus Valor
Precisão +3
Esquiva +3
ATK +3
MATK +3
Recuperação de HP +2%
Recuperação de SP +2%

Refino +8

Bônus Valor
Precisão +4
Esquiva +4
ATK +5
MATK +5
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +3%
Recuperação de SP +3%
Crítico +1
Velocidade de ataque +2%
Conjuração variável -3%

Refino +9

Bônus Valor
Precisão +6
Esquiva +6
ATK +7
MATK +7
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +4%
Recuperação de SP +4%
Crítico +2
Velocidade de ataque +3%
Conjuração variável -5%
HP máximo +300
SP máximo +30

Refino +10

Bônus Valor
Precisão +8
Esquiva +8
ATK +10
MATK +10
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +6%
Recuperação de SP +6%
Crítico +3
ASPD +1
Conjuração variável -6%
HP máximo +500
SP máximo +50
Delay -1%

Refino +11

Bônus Valor
Precisão +10
Esquiva +10
ATK +12
MATK +12
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +7%
Recuperação de SP +7%
Crítico +4
ASPD +1
Velocidade de ataque +2%
Conjuração variável -7%
HP máximo +1%
SP máximo +1%
Delay -2%

Refino +12

Bônus Valor
Precisão +11
Esquiva +11
ATK +14
MATK +14
Drop contra todos os monstros +2%
Recuperação de HP +9%
Recuperação de SP +9%
Crítico +5
ASPD +1
Velocidade de ataque +3%
Conjuração variável -8%
HP máximo +2%
SP máximo +2%
Delay -3%

Refino +13

Bônus Valor
Precisão +12
Esquiva +12
ATK +16
MATK +16
Drop contra todos os monstros +3%
Recuperação de HP +10%
Recuperação de SP +10%
Crítico +6
ASPD +1
Velocidade de ataque +4%
Conjuração variável -9%
HP máximo +3%
SP máximo +3%
Delay -4%

Refino +14

Bônus Valor
Precisão +13
Esquiva +13
ATK +18
MATK +18
Drop contra todos os monstros +4%
Recuperação de HP +10%
Recuperação de SP +10%
Crítico +7
ASPD +1
Velocidade de ataque +5%
Conjuração variável -10%
HP máximo +4%
SP máximo +4%
Delay -5%

Refino +15

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +20
MATK +20
Drop contra todos os monstros +5%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +6%
Conjuração variável -12%
HP máximo +5%
SP máximo +5%
Delay -5%

Refino +16

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +22
MATK +22
Drop contra todos os monstros +6%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +7%
Conjuração variável -12%
HP máximo +6%
SP máximo +6%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +2%

Refino +17

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +24
MATK +24
Drop contra todos os monstros +7%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +8%
Conjuração variável -12%
HP máximo +7%
SP máximo +7%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +4%

Refino +18

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +26
MATK +26
Drop contra todos os monstros +8%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +9%
Conjuração variável -12%
HP máximo +8%
SP máximo +8%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +6%

Refino +19

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +28
MATK +28
Drop contra todos os monstros +9%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +10%
Conjuração variável -12%
HP máximo +9%
SP máximo +9%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +8%

Refino +20

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +30
MATK +30
Drop contra todos os monstros +10%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +10
ASPD +3
Velocidade de ataque +10%
Conjuração variável -15%
HP máximo +10%
SP máximo +10%
Delay -8%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +10%

Sistema de Grade

O sistema de Grade segue o padrão do Oficial. A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino.

Grade D

Bônus Valor
DEF +10
MDEF +10
Redução de dano de Boss +1%
Ignorar DEF +1%
Ignorar MDEF +1%
Velocidade de movimento +2%
Conjuração fixa -50 ms
HP ao matar +10
SP ao matar +5

Grade C

Bônus Valor
DEF +20
MDEF +20
Redução de dano de Boss +2%
Ignorar DEF +2%
Ignorar MDEF +2%
Velocidade de movimento +3%
Conjuração fixa -100 ms
HP ao matar +20
SP ao matar +10

Grade B

Bônus Valor
DEF +30
MDEF +30
Redução de dano de Boss +3%
Ignorar DEF +3%
Ignorar MDEF +3%
Velocidade de movimento +4%
Conjuração fixa -150 ms
HP ao matar +40
SP ao matar +15

Grade A

Bônus Valor
DEF +40
MDEF +40
Redução de dano de Boss +4%
Ignorar DEF +5%
Ignorar MDEF +5%
Velocidade de movimento +5%
Conjuração fixa -200 ms
HP ao matar +80
SP ao matar +20

Refino e Grade Juntos

Os bônus de Refinamento e Grade funcionam juntos. Quando um equipamento possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.

Bônus por Peça

Os bônus são acumulativos por equipamento equipado. Cada peça com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.

O sistema considera até 10 peças equipadas.

Refino Mínimo Para Receber Bônus

  • +0 a +3: não recebem bônus especiais.
  • +4 em diante: começam a receber bônus de refinamento.
  • +20: nível máximo de refino com os maiores bônus.