Random Options: mudanças entre as edições

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Linha 23: Linha 23:
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| ATK
| ATK
| +1 ~ +10, +5 ~ +15, +10 ~ +20
| +1 ~ +20
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| ATK %
| ATK %
| +1% ~ +8%, +2% ~ +8%
| +1% ~ +8%
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| MATK
| MATK
| +1 ~ +10, +5 ~ +15, +10 ~ +20
| +1 ~ +20
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| MATK %
| MATK %
| +1% ~ +8%, +2% ~ +8%
| +1% ~ +8%
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| Precisão
| Precisão
Linha 38: Linha 38:
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| Dano Físico à Distância
| Dano Físico à Distância
| +1% ~ +8%, +2% ~ +8%
| +1% ~ +8%
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| Crítico
| Crítico
Linha 44: Linha 44:
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| Dano Crítico
| Dano Crítico
| +1% ~ +8%, +2% ~ +8%
| +1% ~ +8%
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| Velocidade de Ataque %
| Velocidade de Ataque %
Linha 89: Linha 89:
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| ATK
| ATK
| -30 ~ -2, -30 ~ -5, -40 ~ -10
| -10 ~ -30
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| ATK %
| ATK %
| -20% ~ -2%, -20% ~ -3%
| -3% ~ -20%
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| MATK
| MATK
| -30 ~ -2, -30 ~ -5, -40 ~ -10
| -10 ~ -30
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| MATK %
| MATK %
| -20% ~ -2%, -20% ~ -3%
| -3% ~ -20%
|-
|-
| Precisão
| Precisão
| -20 ~ -2
| -2 ~ -20
|-
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| Dano Físico à Distância
| Dano Físico à Distância
| -20% ~ -2%, -20% ~ -3%
| -3% ~ -20%
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| Crítico
| Crítico
| -12 ~ -1
| -1 ~ -12
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| Dano Crítico
| Dano Crítico
| -20% ~ -2%, -20% ~ -3%
| -3% ~ -20%
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| Velocidade de Ataque %
| Velocidade de Ataque %
| -8% ~ -1%
| -1% ~ -8%
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| Esquiva
| Esquiva
| -8 ~ -1
| -1 ~ -8
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| Dano contra Monstros Pequenos
| Dano contra Monstros Pequenos
| -16% ~ -2%
| -2% ~ -16%
|-
|-
| Dano contra Monstros Médios
| Dano contra Monstros Médios
| -16% ~ -2%
| -2% ~ -16%
|-
|-
| Dano contra Monstros Grandes
| Dano contra Monstros Grandes
| -16% ~ -2%
| -2% ~ -16%
|-
|-
| Dano Físico contra Chefes
| Dano Físico contra Chefes
| -16% ~ -2%
| -2% ~ -16%
|-
|-
| Dano Mágico contra Chefes
| Dano Mágico contra Chefes
| -16% ~ -2%
| -2% ~ -16%
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|-
| Efetividade de Cura
| Efetividade de Cura
| -20% ~ -4%, -30% ~ -6%
| -6% ~ -20%
|-
|-
| Dano contra Humanoides
| Dano contra Humanoides
| -16% ~ -2%
| -2% ~ -16%
|-
|-
| POW
| DROP
| -6 ~ -1
| -1 ~ -6
|}
|}



Edição das 13h01min de 11 de junho de 2026

🎲 Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios)

No FarmLand, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam seu valores, permitindo uma personalização profunda para cada item e build.

⚙️ Regras de Obtenção

Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:

  • Todos os equipamentos dropados através de monstros vêm com 3 Random Options Positivas e 2 Random Options Negativas.
  • Você poderá modificar ou adicionar Random Options no NPC Encantamento Lendário ao norte de Prontera.

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⚔️ Tabela de Atributos: Armas e Acessórios

As armas e acessórios recebem bônus focados em desempenho ofensivo, divididos por slots e categorias de dano.

Opções Positivas

As opções positivas são bônus que fortalecem o equipamento, aumentando atributos como ataque, ataque mágico, precisão, dano crítico, dano à distância, dano contra monstros de tamanho específico e outros efeitos.

Bônus Valores Possíveis
ATK +1 ~ +20
ATK % +1% ~ +8%
MATK +1 ~ +20
MATK % +1% ~ +8%
Precisão +1 ~ +8
Dano Físico à Distância +1% ~ +8%
Crítico +1 ~ +5
Dano Crítico +1% ~ +8%
Velocidade de Ataque % +1% ~ +4%
Esquiva +1 ~ +4
Dano contra Monstros Pequenos +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Médios +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Grandes +2% ~ +8%
Dano Físico contra Chefes +2% ~ +8%
Dano Mágico contra Chefes +2% ~ +8%
Efetividade de Cura +4% ~ +10%, +6% ~ +15%
Dano contra Humanoides +2% ~ +8%
POW +1 ~ +3
SPL +5 ~ +30

Opções Negativas

Algumas Random Options também podem possuir valores negativos. Esses efeitos reduzem determinados atributos do equipamento.

Bônus Valores Possíveis
ATK -10 ~ -30
ATK % -3% ~ -20%
MATK -10 ~ -30
MATK % -3% ~ -20%
Precisão -2 ~ -20
Dano Físico à Distância -3% ~ -20%
Crítico -1 ~ -12
Dano Crítico -3% ~ -20%
Velocidade de Ataque % -1% ~ -8%
Esquiva -1 ~ -8
Dano contra Monstros Pequenos -2% ~ -16%
Dano contra Monstros Médios -2% ~ -16%
Dano contra Monstros Grandes -2% ~ -16%
Dano Físico contra Chefes -2% ~ -16%
Dano Mágico contra Chefes -2% ~ -16%
Efetividade de Cura -6% ~ -20%
Dano contra Humanoides -2% ~ -16%
DROP -1 ~ -6

🛡️ Tabela de Atributos: Equipamentos

Cada peça de equipamento foca em resistências e atributos de sobrevivência específicos.

Parte Slot 1 Slot 2 Slot 3 (Exclusivo MVP)
Topo / Armaduras Atributos +1~3, DEF/MDEF +20~80, HP/SP +2~6%, Cura +4~8% Resistência Elemental/Raça +5~10%, Redução Dano (P/M/G) 5~10% Atributos +1~3, Redução Dano Boss 5~10%, DEF/MDEF +20~80
Capa Atributos +1~3, MaxHP/SP, ATK/MATK +10~40 ou +2~6% Dano Crítico/Distância +2~6%, Pós Conjuração -2~10%, Ignora Defesa Boss +5~15% Atributos +1~3, Resistência a Elementos +4~8%, Dano Crítico/Distância +2~6%
Calçado Atributos +1~3, MaxHP/SP, ASPD +3~8%, Vel. Ataque +1~3 Precisão/Esquiva +8~20, Crítico +2~6, Recuperação HP/SP +10~20% Ignora Defesa de Humanos +5~15%, Vel. Ataque +1~3, MaxHP/SP
Acessórios ATK/MATK +1~4%, Dano Físico/Mágico em Boss +2~6% Dano Mágico Elemental +1~4%, Pós Conjuração -1~5%, Esquiva Perfeita +1~4 ATK/MATK +1~4%, Conjuração -1~5%, Dano em Boss +2~6%
Escudos Atributos +1~5, ATK/MATK +10~40, Dano Elemental +1~5% Atributos +1~5, Resistência Elemental +4~8%, Ignora Defesa/MDEF Boss +5~15% ---

Dica de Progressão: Foque em caçar MVPs para obter o terceiro slot de bônus, que oferece vantagens cruciais como a propriedade de Arma Indestrutível ou bônus de dano massivo contra chefes.