Refinamento e Grade: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
| Linha 18: | Linha 18: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! | ||
! Bônus por Refino de Equipamento | ! Bônus por Refino de Equipamento | ||
Edição das 11h22min de 11 de junho de 2026
Refinamento e Grade
No FarmLand, o sistema de Refinamento e Grade foi modificado para tornar a evolução dos equipamentos mais importante, recompensadora e impactante durante toda a progressão do personagem.
Esses sistemas permitem que os jogadores fortaleçam seus equipamentos de forma contínua, recebendo bônus adicionais conforme o nível de refino e a grade do item aumentam.
Os bônus de refino e grade são aplicados diretamente nos equipamentos utilizados pelo personagem, tornando cada peça evoluída uma parte importante da construção da build.
Como Funciona o Refinamento
O refinamento é uma forma de melhorar os equipamentos, aumentando seus atributos e concedendo bônus extras conforme o nível alcançado.
No FarmLand, os bônus especiais de refino começam a partir do +4 e podem chegar até o +20.
Quanto maior o refino, maiores são os bônus recebidos pelo personagem.
Bônus de Refinamento
| Bônus por Refino de Equipamento
Precisão +2, Esquiva +2
Equipamento +5: Precisão +2, Esquiva +2, ATK +2, MATK +2
Equipamento +6: Precisão +2, Esquiva +2, ATK +3, MATK +3, Recuperação de HP +1%, Recuperação de SP +1%
Equipamento +7: Precisão +3, Esquiva +3, ATK +3, MATK +3, Recuperação de HP +2%, Recuperação de SP +2%
+8 Precisão +4, Esquiva +4, ATK +5, MATK +5, Drop +1% contra todas as raças, Recuperação de HP +3%, Recuperação de SP +3%, Crítico +1, Velocidade de ataque +2%, Conjuração variável −3% - +9 Precisão +6, Esquiva +6, ATK +7, MATK +7, Drop +1%, Recuperação de HP +4%, Recuperação de SP +4%, Crítico +2, Velocidade de ataque +3%, Conjuração variável −5%, HP máximo +300, SP máximo +30 - +10 Precisão +8, Esquiva +8, ATK +10, MATK +10, Drop +1%, Recuperação de HP +6%, Recuperação de SP +6%, Crítico +3, ASPD +1, Conjuração variável −6%, HP máximo +500, SP máximo +50, Delay −1% - +11 Precisão +10, Esquiva +10, ATK +12, MATK +12, Drop +1%, Recuperação de HP +7%, Recuperação de SP +7%, Crítico +4, ASPD +1, Velocidade de ataque +2%, Conjuração variável −7%, HP máximo +1%, SP máximo +1%, Delay −2% - +12 Precisão +11, Esquiva +11, ATK +14, MATK +14, Drop +2%, Recuperação de HP +9%, Recuperação de SP +9%, Crítico +5, ASPD +1, Velocidade de ataque +3%, Conjuração variável −8%, HP máximo +2%, SP máximo +2%, Delay −3% - +13 Precisão +12, Esquiva +12, ATK +16, MATK +16, Drop +3%, Recuperação de HP +10%, Recuperação de SP +10%, Crítico +6, ASPD +1, Velocidade de ataque +4%, Conjuração variável −9%, HP máximo +3%, SP máximo +3%, Delay −4% - +14 Precisão +13, Esquiva +13, ATK +18, MATK +18, Drop +4%, Recuperação de HP +10%, Recuperação de SP +10%, Crítico +7, ASPD +1, Velocidade de ataque +5%, Conjuração variável −10%, HP máximo +4%, SP máximo +4%, Delay −5% - +15 Precisão +15, Esquiva +15, ATK +20, MATK +20, Drop +5%, Recuperação de HP +12%, Recuperação de SP +12%, Crítico +8, ASPD +2, Velocidade de ataque +6%, Conjuração variável −12%, HP máximo +5%, SP máximo +5%, Delay −5% - +16 Mesmos bônus do +15, com ATK +22, MATK +22, Drop +6%, Velocidade de ataque +7%, HP máximo +6%, SP máximo +6%, Dano elemental físico e mágico +2% contra todos os elementos - +17 Mesmos bônus do +15, com ATK +24, MATK +24, Drop +7%, Velocidade de ataque +8%, HP máximo +7%, SP máximo +7%, Dano elemental físico e mágico +4% contra todos os elementos - +18 Mesmos bônus do +15, com ATK +26, MATK +26, Drop +8%, Velocidade de ataque +9%, HP máximo +8%, SP máximo +8%, Dano elemental físico e mágico +6% contra todos os elementos - +19 Mesmos bônus do +15, com ATK +28, MATK +28, Drop +9%, Velocidade de ataque +10%, HP máximo +9%, SP máximo +9%, Dano elemental físico e mágico +8% contra todos os elementos - +20 Precisão +15, Esquiva +15, ATK +30, MATK +30, Drop +10%, Recuperação de HP +12%, Recuperação de SP +12%, Crítico +10, ASPD +3, Velocidade de ataque +10%, Conjuração variável −15%, HP máximo +10%, SP máximo +10%, Delay −8%, Dano elemental físico e mágico +10% contra todos os elementos } Observação Sobre Refinos +16 a +19Do refino +16 até o +19, alguns bônus permanecem iguais ao refino +15. Os atributos que continuam iguais são: Precisão Esquiva Crítico ASPD Conjuração variável Recuperação de HP Recuperação de SP Delay Entre o +16 e o +19, os bônus que continuam aumentando são: ATK MATK Drop Velocidade de ataque % HP máximo % SP máximo % Dano elemental físico e mágico Como Funciona a GradeA Grade é uma evolução adicional dos equipamentos. Ela também pode ser conhecida como Tier e adiciona bônus extras ao item, tornando a peça ainda mais poderosa. No FarmLand, as grades disponíveis com bônus definidos são: Grade D Grade C Grade B Grade A Cada grade concede bônus próprios e pode ser combinada com o refino do equipamento. Grade de Encantamento
|
|---|