União das Classes: mudanças entre as edições
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Bônus: '''ATK''' | Bônus: '''ATK''' | ||
Edição das 21h11min de 1 de junho de 2026
A União das Classes é um sistema onde o progresso dos seus personagens ajuda toda a sua conta.
Cada classe evoluída contribui com bônus próprios. Além disso, a soma dos maiores níveis alcançados em cada grupo de classe forma o seu Level da Conta.
Esse Level da Conta desbloqueia bônus extras que são aplicados aos personagens da conta.
Em resumo:
- Você evolui personagens de classes diferentes.
- Cada classe libera bônus específicos.
- O maior level alcançado em cada classe fica salvo.
- A soma desses leveis forma o Level da Conta.
- O Level da Conta libera bônus adicionais.
- Os bônus ajudam todos os personagens da conta.
O NPC fica em Prontera.
NPC: União das Classes Localização: prontera,116,136
Para acessar o sistema, fale com o NPC União das Classes em Prontera.
Ao abrir o NPC, ele mostrará:
- Uma explicação geral do sistema.
- Seu Level da Conta.
- O threshold atual da sua conta.
- As opções de menu disponíveis.
O menu possui as seguintes opções:
[+] Ver progresso por classe [+] Ver bônus ativos [+] Ver bônus do Level da Conta [+] Detalhes por classe [+] Ranking Top Level de Conta [+] Sair
Os bônus da União das Classes são aplicados automaticamente.
Eles são atualizados quando:
- O personagem entra no jogo.
- O personagem sobe de Base Level.
Isso significa que o jogador não precisa ativar manualmente os bônus toda vez.
Ao evoluir um personagem de uma classe válida, o sistema salva o maior level alcançado naquele grupo de classe e atualiza os bônus da conta.
O sistema considera Transclasses e classes Expandidas.
As classes incluídas são:
| Grupo | Classe |
|---|---|
| KNIGHT | Lorde |
| CRUSADER | Paladino |
| PRIEST | Sumo-Sacerdote |
| MONK | Mestre |
| WIZARD | Arquimago |
| SAGE | Professor |
| HUNTER | Atirador de Elite |
| BARD | Menestrel |
| DANCER | Cigana |
| ASSASSIN | Algoz |
| ROGUE | Desordeiro |
| BLACKSMITH | Mestre Ferreiro |
| ALCHEMIST | Criador |
| SUPERNOVICE | Super Aprendiz |
| NINJA | Ninja |
| SOULLINKER | Espiritualista |
| STARGLADIATOR | Mestre Taekwon |
| GUNSLINGER | Justiceiro |
Cada uma dessas classes possui um bônus próprio.
Cada grupo de classe possui níveis importantes chamados de tiers.
Ao alcançar esses níveis com uma classe, você libera ou melhora o bônus daquela classe.
Os tiers são:
| Tier | Level necessário |
|---|---|
| Tier 1 | Level 50 |
| Tier 2 | Level 70 |
| Tier 3 | Level 80 |
| Tier 4 | Level 90 |
| Tier 5 | Level 100 |
Quanto maior o tier alcançado, maior será o bônus daquela classe.
Dentro do mesmo grupo de classe, o bônus considera apenas o maior tier alcançado.
Exemplo:
Você possui um Lorde level 70. Bônus de Lorde: Tier 2. Depois você evolui outro Lorde até o level 90. Bônus de Lorde: Tier 4. O sistema usa o maior progresso do grupo Lorde.
Ou seja, repetir a mesma classe não soma o mesmo bônus várias vezes. O importante é alcançar o maior level possível em cada grupo de classe.
Por outro lado, classes diferentes contribuem separadamente.
Exemplo:
Lorde level 100 libera o bônus de Lorde. Paladino level 100 libera o bônus de Paladino. Arquimago level 100 libera o bônus de Arquimago.
Assim, evoluir várias classes diferentes fortalece toda a conta.
Abaixo estão os valores de bônus que cada classe concede conforme o tier alcançado.
Bônus: MATK
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | MATK +2% |
| 70 | MATK +4% |
| 80 | MATK +6% |
| 90 | MATK +8% |
| 100 | MATK +10% |
Bônus: redução de conjuração variável
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Cast Variável -2% |
| 70 | Cast Variável -4% |
| 80 | Cast Variável -6% |
| 90 | Cast Variável -8% |
| 100 | Cast Variável -10% |
Bônus: Max SP e regeneração de SP
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Max SP +4% / Regeneração de SP +4% |
| 70 | Max SP +8% / Regeneração de SP +8% |
| 80 | Max SP +12% / Regeneração de SP +12% |
| 90 | Max SP +16% / Regeneração de SP +16% |
| 100 | Max SP +20% / Regeneração de SP +20% |
Bônus: MDEF
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | MDEF +10 |
| 70 | MDEF +20 |
| 80 | MDEF +30 |
| 90 | MDEF +40 |
| 100 | MDEF +50 |
Bônus: dano contra Chefes
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Dano em Chefes +2% |
| 70 | Dano em Chefes +4% |
| 80 | Dano em Chefes +6% |
| 90 | Dano em Chefes +8% |
| 100 | Dano em Chefes +10% |
Bônus: dano contra todos os tamanhos
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Dano em todos os tamanhos +2% |
| 70 | Dano em todos os tamanhos +4% |
| 80 | Dano em todos os tamanhos +6% |
| 90 | Dano em todos os tamanhos +8% |
| 100 | Dano em todos os tamanhos +10% |
Bônus: DEF
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | DEF +12 |
| 70 | DEF +24 |
| 80 | DEF +36 |
| 90 | DEF +48 |
| 100 | DEF +60 |
Bônus: ASPD
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | ASPD +3% |
| 70 | ASPD +6% |
| 80 | ASPD +9% |
| 90 | ASPD +12% |
| 100 | ASPD +15% |
Bônus: redução de custo de SP
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Custo de SP -4% |
| 70 | Custo de SP -8% |
| 80 | Custo de SP -12% |
| 90 | Custo de SP -16% |
| 100 | Custo de SP -20% |
Bônus: ignorar MDEF de todas as raças
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Ignora MDEF +4% |
| 70 | Ignora MDEF +8% |
| 80 | Ignora MDEF +12% |
| 90 | Ignora MDEF +16% |
| 100 | Ignora MDEF +20% |
Bônus: redução de pós-conjuração
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Pós-Conjuração -2% |
| 70 | Pós-Conjuração -4% |
| 80 | Pós-Conjuração -6% |
| 90 | Pós-Conjuração -8% |
| 100 | Pós-Conjuração -10% |
Bônus: redução de conjuração fixa
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Cast Fixo -4% |
| 70 | Cast Fixo -8% |
| 80 | Cast Fixo -12% |
| 90 | Cast Fixo -16% |
| 100 | Cast Fixo -20% |
Bônus: ignorar DEF de todas as raças
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Ignora DEF +2% |
| 70 | Ignora DEF +4% |
| 80 | Ignora DEF +6% |
| 90 | Ignora DEF +8% |
| 100 | Ignora DEF +10% |
Bônus: Max HP
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Max HP +400 |
| 70 | Max HP +800 |
| 80 | Max HP +1200 |
| 90 | Max HP +1600 |
| 100 | Max HP +2000 |
Bônus: dano crítico
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Dano Crítico +2% |
| 70 | Dano Crítico +4% |
| 80 | Dano Crítico +6% |
| 90 | Dano Crítico +8% |
| 100 | Dano Crítico +10% |
Bônus: capacidade de carga
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Capacidade de Carga +400 |
| 70 | Capacidade de Carga +800 |
| 80 | Capacidade de Carga +1200 |
| 90 | Capacidade de Carga +1600 |
| 100 | Capacidade de Carga +2000 |
Bônus: ATK
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | ATK +10 |
| 70 | ATK +20 |
| 80 | ATK +30 |
| 90 | ATK +40 |
| 100 | ATK +50 |
Bônus: poder de cura
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Poder de Cura +10% |
| 70 | Poder de Cura +20% |
| 80 | Poder de Cura +30% |
| 90 | Poder de Cura +40% |
| 100 | Poder de Cura +50% |
Além dos bônus por classe, o sistema também possui o Level da Conta.
O Level da Conta é formado pela soma dos maiores níveis alcançados em cada grupo de classe.
Exemplo:
Lorde level 100 Paladino level 90 Arquimago level 80 Level da Conta = 100 + 90 + 80 = 270
Quanto mais classes diferentes você evolui, maior será seu Level da Conta.
Ao atingir determinados valores de Level da Conta, você libera bônus extras.
Esses bônus não somam entre si por faixa. O sistema aplica o melhor bônus disponível conforme o seu Level da Conta atual.
| Level da Conta | Bônus |
|---|---|
| 500 | Todos os atributos +1 |
| 700 | Todos os atributos +2 / MaxHP +4% |
| 1000 | Todos os atributos +4 / MaxHP +6% / ASPD +1 |
| 1100 | Todos os atributos +8 / MaxHP +8% / ASPD +2 / ATK +40 / MATK +40 |
| 1200 | Todos os atributos +12 / MaxHP +10% / ASPD +3 / ATK +80 / MATK +80 / Conjuração Fixa -0.1s |
Imagine que você evoluiu vários personagens:
Lorde: 100 Paladino: 100 Arquimago: 100 Professor: 100 Algoz: 100 Criador: 100
Seu Level da Conta seria:
100 + 100 + 100 + 100 + 100 + 100 = 600
Nesse caso, sua conta já passaria do threshold 500 e receberia o bônus de:
Todos os atributos +1
Ao continuar evoluindo mais classes, você poderá alcançar os próximos thresholds, como 700, 1000, 1100 e 1200.
O NPC União das Classes possui menus para o jogador acompanhar todo o progresso.
Mostra o Top 10 contas com maior Level de Conta.
Esse ranking permite comparar o progresso entre jogadores e ver quem mais evoluiu personagens dentro da União das Classes.
O sistema foi criado para valorizar quem joga com vários personagens.
Ao invés de evoluir apenas uma classe, você pode fortalecer sua conta inteira explorando diferentes estilos de jogo.
Evoluir várias classes ajuda a desbloquear:
- Mais bônus por classe.
- Maior Level da Conta.
- Bônus globais mais fortes.
- Melhor posição no ranking.
- Mais vantagens para todos os personagens da conta.
Uma boa forma de evoluir no sistema é buscar os tiers aos poucos.
Exemplo de estratégia:
- Colocar várias classes no level 50 para liberar os primeiros bônus.
- Depois evoluir as classes principais para 70.
- Em seguida buscar level 80 e 90.
- Por fim, completar classes no level 100.
- Acompanhar o Level da Conta para atingir 500, 700, 1000, 1100 e 1200.
Isso permite ganhar bônus de forma progressiva sem depender de apenas um personagem.
- O progresso é por conta.
- Os bônus ajudam todos os personagens da conta.
- O sistema considera o maior level alcançado em cada classe (Transclasses e Expandidas).
- Repetir a mesma classe não soma bônus duplicado.
- Classes diferentes somam para o Level da Conta.
- Os bônus são atualizados ao logar e ao subir de Base Level.