Auto Ataque: mudanças entre as edições

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= Sistema de Auto Ataque =
O Sistema de Auto Ataque do FarmLand permite que o personagem execute ações automaticamente enquanto estiver ativo no jogo. Com ele, é possível configurar o personagem para atacar monstros, utilizar habilidades, consumir poções, usar buffs, teleportar em situações específicas e personalizar o comportamento de combate de acordo com a necessidade de cada jogador.
 
O sistema foi criado para facilitar a rotina de farm, up e coleta, mantendo o jogador no controle das principais decisões através de um menu simples e completo e fazendo com que o jogador otimize seu tempo dentro do jogo, deixando o farm massivo de EXP e DROP mais suave e recompensador.
O '''Sistema de Auto Ataque''' do FarmLand permite que o personagem execute ações automaticamente enquanto estiver ativo no jogo.
*Ao utilizar o Sistema de Auto Ataque o jogador recebe uma penalidade de 20% de EXP e DROP
 
*O sistema funciona em conjunto com o comando @afk
Com ele, é possível configurar o personagem para atacar monstros, utilizar habilidades, consumir poções, usar buffs, teleportar em situações específicas e personalizar completamente o comportamento de combate de acordo com a necessidade de cada jogador.
 
O sistema foi criado para facilitar a rotina de farm, up e coleta, permitindo que o jogador otimize seu tempo dentro do jogo, tornando o farm de EXP e DROP mais eficiente e recompensador.
 
{| class="wikitable" style="width:100%;"
|-
! colspan="2" | Informações Importantes
|-
| Penalidade
 
| Ao utilizar o Sistema de Auto Ataque o jogador recebe '''20% de penalidade em EXP e DROP'''. |
| -------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Compatibilidade                                                                              |
| O sistema funciona em conjunto com o comando '''@afk'''.                                    |
| -                                                                                            |
| MVPs                                                                                        |
| Monstros do tipo '''MVP nunca serão atacados''' pelo sistema.                                |
| }                                                                                            |
 
== Como Funciona ==
 
O sistema funciona através do item '''Dispositivo Automático''', que libera o uso do Auto Ataque enquanto estiver válido.
O sistema funciona através do item '''Dispositivo Automático''', que libera o uso do Auto Ataque enquanto estiver válido.
 
Ao utilizar o item, será aberto o menu de '''Configurações do Auto Ataque''', onde o jogador pode iniciar, parar ou configurar o sistema.
Ao utilizar o item:
Caso você ja tenha iniciado o AutoAtaque, ao utililizar o item ele irá parar instantâneamente o modo Automático
 
O sistema também verifica mapas bloqueados para o uso do Auto Ataque. Caso o jogador tente ativar o sistema em um mapa não permitido, a ativação será cancelada e uma mensagem será exibida.
* O menu de '''Configurações do Auto Ataque''' será aberto.
== Dispositivo Automático ==
* O jogador poderá iniciar, parar ou configurar o sistema.
Para utilizar o sistema, o personagem precisa possuir um '''Dispositivo Automático''' válido.
* Caso o Auto Ataque já esteja ativo, utilizar o item novamente irá desligá-lo imediatamente.
O item permite que o personagem realize funções automáticas como:
 
O sistema também verifica automaticamente os mapas bloqueados para utilização do recurso. Caso o jogador tente ativá-lo em um mapa não permitido, a ativação será cancelada.
 
= Dispositivo Automático =
 
Para utilizar o sistema, o personagem precisa possuir um '''Dispositivo Automático válido'''.
 
== Funções Disponíveis ==
 
Enquanto possuir um dispositivo válido, o personagem poderá:
 
* Atacar monstros;
* Atacar monstros;
* Coletar itens do chão;
* Coletar itens no chão;
* Utilizar habilidades;
* Utilizar habilidades;
* Utilizar itens de buff;
* Utilizar itens de buff;
* Utilizar itens de cura;
* Utilizar itens de cura;
* Selecionar quais monstros atacar.
* Selecionar quais monstros atacar.
 
O item possui validade por tempo limitado. Quando a validade termina, o personagem não poderá mais iniciar o Auto Ataque até obter outro dispositivo válido.
{| class="wikitable"
== Como iniciar o Auto Ataque ==
|-
Para iniciar o sistema, o jogador deve usar o item '''Dispositivo Automático'''
 
Depois disso, será aberto o menu principal do sistema com as opções:
| ! Observação                                                                                                                            |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|                                                                                                                                          |
| O dispositivo possui validade limitada. Após o vencimento, não será possível iniciar o Auto Ataque até obter um novo dispositivo válido. |
| }                                                                                                                                        |
 
= Como Iniciar o Auto Ataque =
 
Utilize o item '''Dispositivo Automático'''.
 
Ao utilizá-lo, será exibido o menu principal:
 
<pre>
<pre>
[+] Iniciar
[+] Iniciar
Linha 69: Linha 25:
[+] Cancelar
[+] Cancelar
</pre>
</pre>
 
Caso o Auto Ataque já esteja ativo, a utilização do dispositivo irá encerrar o Auto Ataque, desligando o sistema manualmente.
=== Iniciar ===
== Menu de Configurações ==
 
Ao selecionar a opção '''Configurar''', o jogador acessa o menu principal de personalização do Auto Ataque.
Ativa imediatamente o Auto Ataque.
As opções disponíveis são:
 
=== Configurar ===
 
Abre todas as opções de personalização do sistema.
 
=== Cancelar ===
 
Fecha o menu sem realizar alterações.
 
Caso o Auto Ataque já esteja ativo, utilizar o dispositivo encerrará imediatamente o modo automático.
 
= Menu de Configurações =
 
Ao selecionar '''Configurar''', o jogador terá acesso às seguintes categorias:
 
<pre>
<pre>
[-] Voltar
[-] Voltar
Linha 99: Linha 40:
[+] Resetar tudo
[+] Resetar tudo
</pre>
</pre>
 
Cada uma dessas opções controla uma parte diferente do comportamento automático do personagem.
Cada categoria controla uma parte específica do comportamento automático do personagem.
 
= Regeneração =
= Regeneração =
 
A opção '''Regeneração''' controla como o personagem irá recuperar HP e SP durante o Auto Ataque.
A seção '''Regeneração''' controla como o personagem recupera HP e SP durante o Auto Ataque.
Dentro desse menu existem três categorias principais:
 
== Opções Disponíveis ==
 
* Auto-Cura por habilidade;
* Auto-Cura por habilidade;
* Poções de HP/SP;
* Poções de HP/SP;
* Sentar para recuperar HP/SP.
* Sentar para recuperar HP/SP.
== Auto-Cura por Habilidade ==
== Auto-Cura por Habilidade ==
 
Essa opção permite configurar habilidades de cura para serem usadas automaticamente quando o HP do personagem estiver abaixo de uma porcentagem definida.
Permite utilizar habilidades de cura automaticamente quando o HP atingir um valor configurado.
O sistema verifica quais habilidades de cura o personagem possui e permite configurar:
 
=== Configurações ===
 
* Ativar ou desativar a habilidade;
* Ativar ou desativar a habilidade;
* Escolher o nível da habilidade;
* Escolher o nível da habilidade;
* Definir a porcentagem mínima de HP.
* Definir a porcentagem mínima de HP para usar a cura.
 
Exemplo:
Exemplo:
<pre>
<pre>
Usar Cura nível 10 quando HP estiver abaixo de 50%.
Usar Cura nível 10 quando o HP estiver abaixo de 50%.
</pre>
</pre>
 
O valor mínimo permitido é '''5%''' e o valor máximo é '''90%'''.
=== Limites ===
 
* Mínimo: 5%
* Máximo: 90%
 
== Poções de HP/SP ==
== Poções de HP/SP ==
 
Nesse menu, o jogador pode configurar poções e consumíveis de recuperação para serem usados automaticamente.
Permite configurar consumíveis de recuperação automáticos.
É possível definir:
 
* Qual item de cura será utilizado;
=== Configurações ===
* A porcentagem de HP para usar o item;
 
* A porcentagem de SP para usar o item;
* Qual item utilizar;
* Porcentagem de HP;
* Porcentagem de SP;
* Ativar, modificar ou desativar cada consumível.
* Ativar, modificar ou desativar cada consumível.
Exemplo:
Exemplo:
<pre>
<pre>
Usar Poção Branca quando HP estiver abaixo de 40%.
Usar Poção Branca quando o HP estiver abaixo de 40%.
Usar Poção Azul quando SP estiver abaixo de 20%.
Usar Poção Azul quando o SP estiver abaixo de 20%.
</pre>
</pre>
 
O valor '''0''' desativa o uso automático para HP ou SP.
'''Valor 0''' desativa o uso automático para HP ou SP.
Alguns itens podem ser bloqueados pela administração e não poderão ser usados pelo Auto Ataque.
 
Alguns itens podem ser bloqueados pela administração e não poderão ser utilizados.
 
== Sentar para Recuperar HP/SP ==
== Sentar para Recuperar HP/SP ==
 
Essa opção permite que o personagem sente automaticamente para recuperar HP ou SP.
Permite que o personagem sente automaticamente para regeneração natural.
As opções disponíveis são:
 
<pre>
<pre>
Sentar se HP for menor que 75%
Sentar se HP for menor que 75%
Sentar se HP for menor que 50%
Sentar se HP for menor que 50%
Sentar se HP for menor que 25%
Sentar se HP for menor que 25%
Sentar se SP for menor que 75%
Sentar se SP for menor que 75%
Sentar se SP for menor que 50%
Sentar se SP for menor que 50%
Sentar se SP for menor que 25%
Sentar se SP for menor que 25%
</pre>
</pre>
 
Quando essa função está ativa, o personagem pode pausar o combate para recuperar recursos naturalmente.
= Habilidades de Ataque =
= Habilidades de Ataque =
 
A opção '''Habilidades de Ataque''' permite configurar quais habilidades ofensivas o personagem irá usar automaticamente contra os monstros.
Permite configurar habilidades ofensivas automáticas.
O sistema exibe apenas as habilidades de ataque disponíveis para o personagem.
 
Para cada habilidade, o jogador pode:
O sistema exibe apenas habilidades compatíveis com a classe do personagem.
* Adicionar a habilidade ao Auto Ataque;
 
* Escolher o nível da habilidade;
=== Opções Disponíveis ===
* Modificar a configuração;
 
* Desativar a habilidade.
* Adicionar habilidade;
* Definir nível;
* Modificar configuração;
* Desativar habilidade.
 
Exemplo:
Exemplo:
<pre>
<pre>
Usar Lança de Fogo nível 10 automaticamente.
Usar Lança de Fogo nível 10 automaticamente.
Usar Impacto de Tyr nível 5 automaticamente.
Usar Impacto de Tyr nível 5 automaticamente.
</pre>
</pre>
 
Caso nenhuma habilidade de ataque esteja disponível, o sistema irá informar que o personagem não possui habilidades compatíveis.
Caso nenhuma habilidade esteja disponível, o sistema informará que não existem habilidades compatíveis.
 
= Habilidades de Buff =
= Habilidades de Buff =
 
A opção '''Habilidades de Buff''' permite configurar habilidades de suporte para serem usadas automaticamente.
Permite manter habilidades de suporte ativas automaticamente.
O sistema detecta os buffs que o personagem possui e permite:
 
* Ativar o buff;
=== Configurações ===
* Escolher o nível da habilidade;
 
* Modificar o nível configurado;
* Ativar buff;
* Desativar o buff.
* Definir nível;
Essa função é útil para classes que dependem de buffs constantes, como:
* Alterar nível configurado;
* Desativar buff.
 
Exemplos:
 
* Aumentar Agilidade;
* Aumentar Agilidade;
* Bênção;
* Bênção;
* Concentração;
* Concentração;
* Outros buffs da classe.
* Outros buffs da classe.
 
O personagem tentará manter os buffs ativos durante o uso do Auto Ataque.
O personagem tentará manter todos os buffs configurados ativos durante o Auto Ataque.
 
= Itens de Buff =
= Itens de Buff =
 
A opção '''Itens de Buff''' permite ativar o uso automático de consumíveis de buff.
Permite utilizar automaticamente consumíveis de suporte.
O sistema possui uma lista de itens suportados, incluindo itens de velocidade de ataque, aumento de experiência, aumento de drop e outros efeitos especiais.
 
Entre os tipos de itens configuráveis estão:
=== Tipos Suportados ===
 
* Poções de ASPD;
* Poções de ASPD;
* Itens de aumento de EXP;
* Itens de aumento de EXP;
* Itens de aumento de DROP;
* Itens de aumento de Drop;
* Itens com efeito de Bênção;
* Itens com efeito de Bênção;
* Itens com efeito de Aumentar Agilidade;
* Itens com efeito de Aumentar Agilidade;
* Itens especiais de buff.
* Itens especiais de buff.
 
O jogador pode ativar ou desativar cada item individualmente.
Cada item pode ser ativado ou desativado individualmente.
 
= Seleção de Monstros =
= Seleção de Monstros =
 
A opção '''Seleção de Monstros''' permite escolher quais monstros o personagem deve atacar ou ignorar no mapa atual.
Permite escolher quais monstros devem ser atacados ou ignorados.
Por padrão, todos os monstros ficam ativados para ataque.
 
O menu mostra os monstros encontrados no mapa e permite alternar entre:
Por padrão, todos os monstros são marcados para ataque.
<pre>
 
(ON) Atacar o monstro
(OFF) Ignorar o monstro
</pre>
Exemplo:
Exemplo:
<pre>
<pre>
(ON) Poring
(ON) Poring
(OFF) Creamy
(OFF) Creamy
(ON) Fabre
(ON) Fabre
</pre>
</pre>
 
Essa função é útil para evitar monstros indesejados, agressivos, muito fortes ou que não fazem parte do objetivo do jogador.
=== Configurações Extras ===
Também existe uma configuração extra para ignorar monstros agressivos caso eles não estejam na lista de monstros permitidos.
 
Monstros do tipo MVP nunca serão atacados pelo sistema de Auto Ataque.
* Ignorar monstros agressivos que não estejam na lista.
* Selecionar individualmente quais monstros podem ser atacados.
 
{| class="wikitable"
|-
 
| ! Importante                                        |
| --------------------------------------------------- |
|                                                    |
| Monstros MVP nunca serão atacados pelo Auto Ataque. |
| }                                                  |
 
= Teleporte =
= Teleporte =
 
A opção '''Teleporte''' controla quando e como o personagem irá teleportar automaticamente.
Controla todas as ações de teleporte automático.
As opções disponíveis são:
 
<pre>
<pre>
Habilitar Asa de Mosca
Habilitar Asa de Mosca para teleportar
Habilitar habilidade Teleporte
Habilitar habilidade Teleporte
Definir HP mínimo para emergência
Definir HP mínimo para teleporte de emergência
Definir tempo sem monstros
Ajustar teleporte caso nenhum monstro seja encontrado
Definir quantidade máxima de monstros ao redor
Ajustar número máximo de monstros ao redor antes de teleportar
</pre>
</pre>
== Asa de Mosca ==
== Asa de Mosca ==
 
Quando ativado, o sistema pode usar '''Asa de Mosca''' para teleportar o personagem automaticamente.
Permite utilizar automaticamente o item '''Asa de Mosca'''.
Essa função ajuda o personagem a procurar monstros no mapa ou fugir de situações perigosas.
 
== Habilidade Teleporte ==
== Habilidade Teleporte ==
 
Quando ativado, o sistema pode usar a habilidade '''Teleporte''', caso o personagem possua essa habilidade disponível.
Permite utilizar automaticamente a habilidade '''Teleporte'''.
 
== Teleporte de Emergência por HP ==
== Teleporte de Emergência por HP ==
 
O jogador pode configurar uma porcentagem mínima de HP para teleportar automaticamente.
Configura um valor mínimo de HP para fugir automaticamente.
Valores permitidos:
 
<pre>
=== Limites ===
Mínimo: 5%
 
Máximo: 90%
* Mínimo: 5%
0: Desativado
* Máximo: 90%
</pre>
* 0 = Desativado
 
Exemplo:
Exemplo:
<pre>
<pre>
Teleportar automaticamente quando HP estiver abaixo de 20%.
Teleportar automaticamente quando o HP estiver abaixo de 20%.
</pre>
</pre>
 
Essa configuração é importante para evitar que o personagem morra durante o Auto Ataque.
== Teleporte por Falta de Monstros ==
== Teleporte por Falta de Monstros ==
 
Também é possível definir um tempo máximo sem encontrar monstros.
Permite teleportar caso nenhum monstro seja encontrado.
Se nenhum monstro for encontrado dentro do tempo configurado, o personagem poderá teleportar para procurar outro local no mapa.
 
Valores permitidos:
=== Limites ===
<pre>
 
Mínimo: 2 segundos
* Mínimo: 2 segundos
Máximo: 60 segundos
* Máximo: 60 segundos
0: Desativado
* 0 = Desativado
</pre>
 
*Dica: Caso você tenha bastante asas de mosca ou a habilidade teleporte ajuste para 4 segundos, caso tenha poucas asas de mosca ou não tenha a habilidade teleporte use 10 segundos.
'''Dica:'''
 
* Muitas Asas de Mosca ou habilidade Teleporte → 4 segundos.
* Poucas Asas de Mosca → 10 segundos.
 
== Teleporte por Excesso de Monstros ==
== Teleporte por Excesso de Monstros ==
 
O jogador pode configurar uma quantidade máxima de monstros ao redor do personagem.
Permite fugir quando houver muitos monstros próximos.
Se houver muitos monstros próximos, o personagem pode teleportar automaticamente.
 
Valor máximo:
=== Limites ===
<pre>
 
30 monstros
* Máximo: 30 monstros.
</pre>
* Valor 0 desativa a função.
O valor '''0''' desativa essa função.
 
= Outras Configurações =
= Outras Configurações =
 
O menu '''Outras configurações''' reúne opções extras de comportamento do Auto Ataque.
As opções disponíveis são:
<pre>
<pre>
Amuleto de Siegfried
Amuleto de Siegfried
Linha 326: Linha 198:
Configurar ação quando o Auto Ataque parar
Configurar ação quando o Auto Ataque parar
</pre>
</pre>
== Amuleto de Siegfried ==
== Amuleto de Siegfried ==
 
Quando ativado, o sistema pode utilizar o '''Amuleto de Siegfried''' automaticamente, caso o personagem morra e possua o item disponível.
Utiliza automaticamente o amuleto caso o personagem morra e possua o item.
 
== Retornar ao Ponto Salvo ==
== Retornar ao Ponto Salvo ==
 
Essa opção permite que o personagem retorne automaticamente ao ponto salvo em determinadas situações, dependendo do comportamento configurado.
Retorna automaticamente ao local salvo.
*Caso você escolha utilizar Amuletos de Siegfried ao morrer deixe essa opção desabilitada.
 
== Aceitar Convite de Grupo Automaticamente ==
'''Caso utilize Amuletos de Siegfried, recomenda-se deixar esta opção desativada.'''
Quando ativado, o personagem pode aceitar convites de grupo automaticamente.
 
== Priorizar Itens ==
== Priorizar Itens ==
 
Essa opção faz com que o personagem priorize pegar itens no chão antes de continuar atacando monstros.
Prioriza a coleta de itens antes do combate.
É útil para jogadores que desejam garantir a coleta rápida dos drops durante o Auto Ataque.
 
== Ataque Básico ==
== Ataque Básico ==
 
Essa opção controla o uso do ataque físico comum.
Opções disponíveis:
O jogador pode configurar:
 
* Ataque básico ativado;
* Sempre utilizar;
* Ataque básico desativado;
* Nunca utilizar;
* Ataque básico apenas quando o SP estiver abaixo de 100.
* Utilizar apenas quando SP estiver abaixo de 100.
A opção de atacar apenas com SP baixo é útil para economizar recursos, permitindo que o personagem use habilidades enquanto tiver SP suficiente e ataque normalmente quando o SP estiver baixo.
 
== Ignorar Monstros Agressivos Fora da Lista ==
== Ignorar Monstros Agressivos Fora da Lista ==
 
Quando ativado, o personagem pode ignorar monstros agressivos que não estejam configurados na lista de monstros permitidos.
Funciona em conjunto com a seção '''Seleção de Monstros'''.
Essa função funciona em conjunto com a '''Seleção de Monstros'''.
 
= Ação Quando o Auto Ataque Parar =
= Ação Quando o Auto Ataque Parar =
 
O sistema permite configurar o que o personagem deve fazer quando o Auto Ataque for encerrado por exesso de peso ou algum disconect.
O sistema permite definir o comportamento do personagem quando o Auto Ataque for encerrado por excesso de peso, desconexão ou outros motivos.
As opções são:
 
<pre>
<pre>
Não fazer nada
Não fazer nada
Linha 362: Linha 226:
Deslogar
Deslogar
</pre>
</pre>
 
Essa configuração é útil para proteger o personagem quando o tempo do dispositivo acabar ou quando o sistema for interrompido.
= Resetar Configurações =
= Resetar Configurações =
 
A opção '''Resetar tudo''' permite apagar todas as configurações personalizadas do Auto Ataque.
Apaga todas as configurações personalizadas e restaura os valores padrão do sistema.
Ao confirmar essa opção, o sistema retorna para as configurações padrão.
 
Use essa opção caso o jogador queira refazer toda a configuração do zero.
= Mapas Bloqueados =
= Mapas Bloqueados =
 
Alguns mapas podem ser bloqueados para o uso do Auto Ataque.
Os seguintes mapas não permitem a utilização do Auto Ataque:
Na configuração atual, os seguintes mapas estão bloqueados:
 
<pre>
<pre>
prt_fild06
prt_fild06
pay_dun00
pay_dun00
</pre>
</pre>
 
Ao tentar ativar o Auto Ataque nesses mapas, o sistema irá cancelar a ativação e mostrar a mensagem:
Mensagem exibida:
 
<pre>
<pre>
Esse mapa não aceita Automático
Esse mapa não aceita Automático
</pre>
</pre>
 
= Observação Importante =
= Recomendações =
O Auto Ataque é um sistema de auxílio automático, mas precisa ser configurado corretamente para funcionar bem.
 
Antes de iniciar, recomenda-se verificar:
Antes de iniciar o Auto Ataque, verifique:
* Se o Dispositivo Automático está válido;
 
* Se o mapa permite o uso do sistema;
* Dispositivo Automático válido;
* Se as poções estão configuradas;
* Mapa permitido;
* Se as habilidades de ataque foram adicionadas;
* Poções configuradas;
* Se os buffs necessários estão ativados;
* Habilidades de ataque configuradas;
* Se o teleporte de emergência está configurado;
* Buffs ativados;
* Se os monstros desejados estão marcados como ON.
* Teleporte de emergência configurado;
Uma configuração errada pode fazer o personagem atacar monstros indesejados, não usar cura corretamente ou consumir itens de forma inadequada.
* Monstros desejados marcados como ON.
 
 
deixe bonito organizado para mediawiki , nao remova nada deixe apenas organizado e bonito
Uma configuração incorreta pode resultar em desperdício de consumíveis, falhas de sobrevivência ou ataques a monstros indesejados.

Edição das 17h24min de 1 de junho de 2026

O Sistema de Auto Ataque do FarmLand permite que o personagem execute ações automaticamente enquanto estiver ativo no jogo. Com ele, é possível configurar o personagem para atacar monstros, utilizar habilidades, consumir poções, usar buffs, teleportar em situações específicas e personalizar o comportamento de combate de acordo com a necessidade de cada jogador. O sistema foi criado para facilitar a rotina de farm, up e coleta, mantendo o jogador no controle das principais decisões através de um menu simples e completo e fazendo com que o jogador otimize seu tempo dentro do jogo, deixando o farm massivo de EXP e DROP mais suave e recompensador.

  • Ao utilizar o Sistema de Auto Ataque o jogador recebe uma penalidade de 20% de EXP e DROP
  • O sistema funciona em conjunto com o comando @afk

O sistema funciona através do item Dispositivo Automático, que libera o uso do Auto Ataque enquanto estiver válido. Ao utilizar o item, será aberto o menu de Configurações do Auto Ataque, onde o jogador pode iniciar, parar ou configurar o sistema. Caso você ja tenha iniciado o AutoAtaque, ao utililizar o item ele irá parar instantâneamente o modo Automático O sistema também verifica mapas bloqueados para o uso do Auto Ataque. Caso o jogador tente ativar o sistema em um mapa não permitido, a ativação será cancelada e uma mensagem será exibida.

Dispositivo Automático

Para utilizar o sistema, o personagem precisa possuir um Dispositivo Automático válido. O item permite que o personagem realize funções automáticas como:

  • Atacar monstros;
  • Coletar itens no chão;
  • Utilizar habilidades;
  • Utilizar itens de buff;
  • Utilizar itens de cura;
  • Selecionar quais monstros atacar.

O item possui validade por tempo limitado. Quando a validade termina, o personagem não poderá mais iniciar o Auto Ataque até obter outro dispositivo válido.

Como iniciar o Auto Ataque

Para iniciar o sistema, o jogador deve usar o item Dispositivo Automático Depois disso, será aberto o menu principal do sistema com as opções:

[+] Iniciar
[+] Configurar
[+] Cancelar

Caso o Auto Ataque já esteja ativo, a utilização do dispositivo irá encerrar o Auto Ataque, desligando o sistema manualmente.

Ao selecionar a opção Configurar, o jogador acessa o menu principal de personalização do Auto Ataque. As opções disponíveis são:

[-] Voltar
[+] Regeneração
[+] Habilidades de Ataque
[+] Habilidades de Buff
[+] Itens de Buff
[+] Seleção de Monstros
[+] Teleporte
[+] Outras configurações
[+] Resetar tudo

Cada uma dessas opções controla uma parte diferente do comportamento automático do personagem.

Regeneração

A opção Regeneração controla como o personagem irá recuperar HP e SP durante o Auto Ataque. Dentro desse menu existem três categorias principais:

  • Auto-Cura por habilidade;
  • Poções de HP/SP;
  • Sentar para recuperar HP/SP.

Auto-Cura por Habilidade

Essa opção permite configurar habilidades de cura para serem usadas automaticamente quando o HP do personagem estiver abaixo de uma porcentagem definida. O sistema verifica quais habilidades de cura o personagem possui e permite configurar:

  • Ativar ou desativar a habilidade;
  • Escolher o nível da habilidade;
  • Definir a porcentagem mínima de HP para usar a cura.

Exemplo:

Usar Cura nível 10 quando o HP estiver abaixo de 50%.

O valor mínimo permitido é 5% e o valor máximo é 90%.

Poções de HP/SP

Nesse menu, o jogador pode configurar poções e consumíveis de recuperação para serem usados automaticamente. É possível definir:

  • Qual item de cura será utilizado;
  • A porcentagem de HP para usar o item;
  • A porcentagem de SP para usar o item;
  • Ativar, modificar ou desativar cada consumível.

Exemplo:

Usar Poção Branca quando o HP estiver abaixo de 40%.
Usar Poção Azul quando o SP estiver abaixo de 20%.

O valor 0 desativa o uso automático para HP ou SP. Alguns itens podem ser bloqueados pela administração e não poderão ser usados pelo Auto Ataque.

Sentar para Recuperar HP/SP

Essa opção permite que o personagem sente automaticamente para recuperar HP ou SP. As opções disponíveis são:

Sentar se HP for menor que 75%
Sentar se HP for menor que 50%
Sentar se HP for menor que 25%
Sentar se SP for menor que 75%
Sentar se SP for menor que 50%
Sentar se SP for menor que 25%

Quando essa função está ativa, o personagem pode pausar o combate para recuperar recursos naturalmente.

Habilidades de Ataque

A opção Habilidades de Ataque permite configurar quais habilidades ofensivas o personagem irá usar automaticamente contra os monstros. O sistema exibe apenas as habilidades de ataque disponíveis para o personagem. Para cada habilidade, o jogador pode:

  • Adicionar a habilidade ao Auto Ataque;
  • Escolher o nível da habilidade;
  • Modificar a configuração;
  • Desativar a habilidade.

Exemplo:

Usar Lança de Fogo nível 10 automaticamente.
Usar Impacto de Tyr nível 5 automaticamente.

Caso nenhuma habilidade de ataque esteja disponível, o sistema irá informar que o personagem não possui habilidades compatíveis.

Habilidades de Buff

A opção Habilidades de Buff permite configurar habilidades de suporte para serem usadas automaticamente. O sistema detecta os buffs que o personagem possui e permite:

  • Ativar o buff;
  • Escolher o nível da habilidade;
  • Modificar o nível configurado;
  • Desativar o buff.

Essa função é útil para classes que dependem de buffs constantes, como:

  • Aumentar Agilidade;
  • Bênção;
  • Concentração;
  • Outros buffs da classe.

O personagem tentará manter os buffs ativos durante o uso do Auto Ataque.

Itens de Buff

A opção Itens de Buff permite ativar o uso automático de consumíveis de buff. O sistema possui uma lista de itens suportados, incluindo itens de velocidade de ataque, aumento de experiência, aumento de drop e outros efeitos especiais. Entre os tipos de itens configuráveis estão:

  • Poções de ASPD;
  • Itens de aumento de EXP;
  • Itens de aumento de Drop;
  • Itens com efeito de Bênção;
  • Itens com efeito de Aumentar Agilidade;
  • Itens especiais de buff.

O jogador pode ativar ou desativar cada item individualmente.

Seleção de Monstros

A opção Seleção de Monstros permite escolher quais monstros o personagem deve atacar ou ignorar no mapa atual. Por padrão, todos os monstros ficam ativados para ataque. O menu mostra os monstros encontrados no mapa e permite alternar entre:

(ON) Atacar o monstro
(OFF) Ignorar o monstro

Exemplo:

(ON) Poring
(OFF) Creamy
(ON) Fabre

Essa função é útil para evitar monstros indesejados, agressivos, muito fortes ou que não fazem parte do objetivo do jogador. Também existe uma configuração extra para ignorar monstros agressivos caso eles não estejam na lista de monstros permitidos. Monstros do tipo MVP nunca serão atacados pelo sistema de Auto Ataque.

Teleporte

A opção Teleporte controla quando e como o personagem irá teleportar automaticamente. As opções disponíveis são:

Habilitar Asa de Mosca para teleportar
Habilitar habilidade Teleporte
Definir HP mínimo para teleporte de emergência
Ajustar teleporte caso nenhum monstro seja encontrado
Ajustar número máximo de monstros ao redor antes de teleportar

Asa de Mosca

Quando ativado, o sistema pode usar Asa de Mosca para teleportar o personagem automaticamente. Essa função ajuda o personagem a procurar monstros no mapa ou fugir de situações perigosas.

Habilidade Teleporte

Quando ativado, o sistema pode usar a habilidade Teleporte, caso o personagem possua essa habilidade disponível.

Teleporte de Emergência por HP

O jogador pode configurar uma porcentagem mínima de HP para teleportar automaticamente. Valores permitidos:

Mínimo: 5%
Máximo: 90%
0: Desativado

Exemplo:

Teleportar automaticamente quando o HP estiver abaixo de 20%.

Essa configuração é importante para evitar que o personagem morra durante o Auto Ataque.

Teleporte por Falta de Monstros

Também é possível definir um tempo máximo sem encontrar monstros. Se nenhum monstro for encontrado dentro do tempo configurado, o personagem poderá teleportar para procurar outro local no mapa. Valores permitidos:

Mínimo: 2 segundos
Máximo: 60 segundos
0: Desativado
  • Dica: Caso você tenha bastante asas de mosca ou a habilidade teleporte ajuste para 4 segundos, caso tenha poucas asas de mosca ou não tenha a habilidade teleporte use 10 segundos.

Teleporte por Excesso de Monstros

O jogador pode configurar uma quantidade máxima de monstros ao redor do personagem. Se houver muitos monstros próximos, o personagem pode teleportar automaticamente. Valor máximo:

30 monstros

O valor 0 desativa essa função.

Outras Configurações

O menu Outras configurações reúne opções extras de comportamento do Auto Ataque. As opções disponíveis são:

Amuleto de Siegfried
Retornar ao ponto salvo
Aceitar convite de grupo automaticamente
Priorizar pegar itens ao invés de atacar monstros
Ataque básico
Ataque básico apenas quando SP estiver abaixo de 100
Ignorar monstro agressivo se não estiver na lista
Configurar ação quando o Auto Ataque parar

Amuleto de Siegfried

Quando ativado, o sistema pode utilizar o Amuleto de Siegfried automaticamente, caso o personagem morra e possua o item disponível.

Retornar ao Ponto Salvo

Essa opção permite que o personagem retorne automaticamente ao ponto salvo em determinadas situações, dependendo do comportamento configurado.

  • Caso você escolha utilizar Amuletos de Siegfried ao morrer deixe essa opção desabilitada.

Aceitar Convite de Grupo Automaticamente

Quando ativado, o personagem pode aceitar convites de grupo automaticamente.

Priorizar Itens

Essa opção faz com que o personagem priorize pegar itens no chão antes de continuar atacando monstros. É útil para jogadores que desejam garantir a coleta rápida dos drops durante o Auto Ataque.

Ataque Básico

Essa opção controla o uso do ataque físico comum. O jogador pode configurar:

  • Ataque básico ativado;
  • Ataque básico desativado;
  • Ataque básico apenas quando o SP estiver abaixo de 100.

A opção de atacar apenas com SP baixo é útil para economizar recursos, permitindo que o personagem use habilidades enquanto tiver SP suficiente e ataque normalmente quando o SP estiver baixo.

Ignorar Monstros Agressivos Fora da Lista

Quando ativado, o personagem pode ignorar monstros agressivos que não estejam configurados na lista de monstros permitidos. Essa função funciona em conjunto com a Seleção de Monstros.

Ação Quando o Auto Ataque Parar

O sistema permite configurar o que o personagem deve fazer quando o Auto Ataque for encerrado por exesso de peso ou algum disconect. As opções são:

Não fazer nada
Teleportar para o ponto salvo
Deslogar

Essa configuração é útil para proteger o personagem quando o tempo do dispositivo acabar ou quando o sistema for interrompido.

Resetar Configurações

A opção Resetar tudo permite apagar todas as configurações personalizadas do Auto Ataque. Ao confirmar essa opção, o sistema retorna para as configurações padrão. Use essa opção caso o jogador queira refazer toda a configuração do zero.

Mapas Bloqueados

Alguns mapas podem ser bloqueados para o uso do Auto Ataque. Na configuração atual, os seguintes mapas estão bloqueados:

prt_fild06
pay_dun00

Ao tentar ativar o Auto Ataque nesses mapas, o sistema irá cancelar a ativação e mostrar a mensagem:

Esse mapa não aceita Automático

Observação Importante

O Auto Ataque é um sistema de auxílio automático, mas precisa ser configurado corretamente para funcionar bem. Antes de iniciar, recomenda-se verificar:

  • Se o Dispositivo Automático está válido;
  • Se o mapa permite o uso do sistema;
  • Se as poções estão configuradas;
  • Se as habilidades de ataque foram adicionadas;
  • Se os buffs necessários estão ativados;
  • Se o teleporte de emergência está configurado;
  • Se os monstros desejados estão marcados como ON.

Uma configuração errada pode fazer o personagem atacar monstros indesejados, não usar cura corretamente ou consumir itens de forma inadequada.   deixe bonito organizado para mediawiki , nao remova nada deixe apenas organizado e bonito