Auto Ataque: mudanças entre as edições

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O Sistema de Auto Ataque do FarmLand permite que o personagem execute ações automaticamente enquanto estiver ativo no jogo. Com ele, é possível configurar o personagem para atacar monstros, utilizar habilidades, consumir poções, usar buffs, teleportar em situações específicas e personalizar o comportamento de combate de acordo com a necessidade de cada jogador.
= Sistema de Auto Ataque =


O sistema foi criado para facilitar a rotina de farm, up e coleta, mantendo o jogador no controle das principais decisões através de um menu simples e completo e fazendo com que o jogador otimize seu tempo dentro do jogo, deixando o farm massivo de EXP e DROP mais suave e recompensador.
O '''Sistema de Auto Ataque''' do FarmLand permite que o personagem execute ações automaticamente enquanto estiver ativo no jogo.


*Ao utilizar o Sistema de Auto Ataque o jogador recebe uma penalidade de 20% de EXP e DROP
Com ele, é possível:
*O sistema funciona em conjunto com o comando @afk


O sistema funciona através do item '''Dispositivo Automático''', que libera o uso do Auto Ataque enquanto estiver válido.
* Atacar monstros automaticamente;
* Utilizar habilidades ofensivas;
* Utilizar habilidades de buff;
* Consumir poções e itens de suporte;
* Coletar itens do chão;
* Teleportar em situações específicas;
* Personalizar completamente o comportamento de combate.


Ao utilizar o item, será aberto o menu de '''Configurações do Auto Ataque''', onde o jogador pode iniciar, parar ou configurar o sistema.
O objetivo do sistema é tornar o farm de EXP e DROP mais eficiente, permitindo que o jogador otimize seu tempo enquanto mantém o controle das principais configurações.
Caso você ja tenha iniciado o AutoAtaque, ao utililizar o item ele irá parar instantâneamente o modo Automático


O sistema também verifica mapas bloqueados para o uso do Auto Ataque. Caso o jogador tente ativar o sistema em um mapa não permitido, a ativação será cancelada e uma mensagem será exibida.
{| class="wikitable" style="width:100%; background:#fff8e5;"
|-


| ! Aviso Importante |
| ------------------ |
|                    |
* O Auto Ataque possui '''penalidade de 20% de EXP e DROP'''.
* O sistema funciona em conjunto com o comando '''@afk'''.
* MVPs nunca serão atacados pelo sistema.
  |}
== Como Funciona ==
O sistema é ativado através do item:
'''Dispositivo Automático'''
Ao utilizar o item:
# O menu de configurações será aberto.
# O jogador poderá iniciar ou configurar o Auto Ataque.
# Caso o Auto Ataque já esteja ativo, utilizar o item novamente irá desligá-lo imediatamente.
Além disso, o sistema verifica automaticamente se o mapa permite o uso da funcionalidade.


== Dispositivo Automático ==
== Dispositivo Automático ==


Para utilizar o sistema, o personagem precisa possuir um '''Dispositivo Automático''' válido.
O personagem precisa possuir um '''Dispositivo Automático válido''' para utilizar o sistema.


O item permite que o personagem realize funções automáticas como:
=== Funções Disponíveis ===


* Atacar monstros;
* Atacar monstros
* Coletar itens no chão;
* Coletar itens
* Utilizar habilidades;
* Utilizar habilidades
* Utilizar itens de buff;
* Utilizar buffs
* Utilizar itens de cura;
* Utilizar consumíveis
* Selecionar quais monstros atacar.
* Filtrar monstros


O item possui validade por tempo limitado. Quando a validade termina, o personagem não poderá mais iniciar o Auto Ataque até obter outro dispositivo válido.
{| class="wikitable"
|-


| ! Observação                                                                                                                                    |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|                                                                                                                                                  |
| O dispositivo possui validade limitada. Após o vencimento, será necessário adquirir um novo dispositivo para continuar utilizando o Auto Ataque. |
| }                                                                                                                                                |


== Como iniciar o Auto Ataque ==
== Iniciando o Auto Ataque ==


Para iniciar o sistema, o jogador deve usar o item '''Dispositivo Automático'''
Utilize o item '''Dispositivo Automático'''.


Depois disso, será aberto o menu principal do sistema com as opções:
O seguinte menu será exibido:


<pre>
<pre>
Linha 42: Linha 77:
</pre>
</pre>


Caso o Auto Ataque já esteja ativo, a utilização do dispositivo irá encerrar o Auto Ataque, desligando o sistema manualmente.
Ao selecionar '''Iniciar''', o sistema será ativado.
 


== Menu de Configurações ==
== Menu de Configurações ==


Ao selecionar a opção '''Configurar''', o jogador acessa o menu principal de personalização do Auto Ataque.
Ao selecionar '''Configurar''', serão exibidas as seguintes opções:
 
As opções disponíveis são:


<pre>
<pre>
Linha 59: Linha 91:
[+] Seleção de Monstros
[+] Seleção de Monstros
[+] Teleporte
[+] Teleporte
[+] Outras configurações
[+] Outras Configurações
[+] Resetar tudo
[+] Resetar Tudo
</pre>
</pre>


Cada uma dessas opções controla uma parte diferente do comportamento automático do personagem.
Cada categoria controla uma parte específica do comportamento automático do personagem.
 


= Regeneração =
= Regeneração =


A opção '''Regeneração''' controla como o personagem irá recuperar HP e SP durante o Auto Ataque.
Configura como o personagem recupera HP e SP durante o combate.


Dentro desse menu existem três categorias principais:
== Recursos Disponíveis ==
 
* Auto-Cura por habilidade;
* Poções de HP/SP;
* Sentar para recuperar HP/SP.


* Auto-Cura por habilidade
* Uso automático de poções
* Sentar para recuperação natural


== Auto-Cura por Habilidade ==
== Auto-Cura por Habilidade ==


Essa opção permite configurar habilidades de cura para serem usadas automaticamente quando o HP do personagem estiver abaixo de uma porcentagem definida.
Permite utilizar habilidades de cura automaticamente.


O sistema verifica quais habilidades de cura o personagem possui e permite configurar:
Configurações:


* Ativar ou desativar a habilidade;
* Ativar ou desativar
* Escolher o nível da habilidade;
* Definir nível da habilidade
* Definir a porcentagem mínima de HP para usar a cura.
* Definir porcentagem mínima de HP


Exemplo:
Exemplo:


<pre>
<pre>
Usar Cura nível 10 quando o HP estiver abaixo de 50%.
Usar Cura Nv.10 quando HP estiver abaixo de 50%
</pre>
</pre>


O valor mínimo permitido é '''5%''' e o valor máximo é '''90%'''.
Limites:


* Mínimo: 5%
* Máximo: 90%


== Poções de HP/SP ==
== Poções de HP/SP ==


Nesse menu, o jogador pode configurar poções e consumíveis de recuperação para serem usados automaticamente.
Permite utilizar consumíveis automaticamente.


É possível definir:
Configurações:


* Qual item de cura será utilizado;
* Item utilizado
* A porcentagem de HP para usar o item;
* Porcentagem de HP
* A porcentagem de SP para usar o item;
* Porcentagem de SP
* Ativar, modificar ou desativar cada consumível.


Exemplo:
Exemplo:


<pre>
<pre>
Usar Poção Branca quando o HP estiver abaixo de 40%.
Poção Branca -> HP abaixo de 40%
Usar Poção Azul quando o SP estiver abaixo de 20%.
Poção Azul -> SP abaixo de 20%
</pre>
</pre>


O valor '''0''' desativa o uso automático para HP ou SP.
'''Valor 0 = desativado'''


Alguns itens podem ser bloqueados pela administração e não poderão ser usados pelo Auto Ataque.
== Sentar para Recuperar ==


O personagem poderá sentar automaticamente para recuperar recursos.


== Sentar para Recuperar HP/SP ==
Opções:
 
Essa opção permite que o personagem sente automaticamente para recuperar HP ou SP.
 
As opções disponíveis são:


<pre>
<pre>
Sentar se HP for menor que 75%
HP: 75% | 50% | 25%
Sentar se HP for menor que 50%
SP: 75% | 50% | 25%
Sentar se HP for menor que 25%
 
Sentar se SP for menor que 75%
Sentar se SP for menor que 50%
Sentar se SP for menor que 25%
</pre>
</pre>
Quando essa função está ativa, o personagem pode pausar o combate para recuperar recursos naturalmente.


= Habilidades de Ataque =
= Habilidades de Ataque =


A opção '''Habilidades de Ataque''' permite configurar quais habilidades ofensivas o personagem irá usar automaticamente contra os monstros.
Permite configurar habilidades ofensivas automáticas.
 
O sistema exibe apenas as habilidades de ataque disponíveis para o personagem.


Para cada habilidade, o jogador pode:
Para cada habilidade é possível:


* Adicionar a habilidade ao Auto Ataque;
* Adicionar
* Escolher o nível da habilidade;
* Alterar nível
* Modificar a configuração;
* Modificar configuração
* Desativar a habilidade.
* Remover


Exemplo:
Exemplo:


<pre>
<pre>
Usar Lança de Fogo nível 10 automaticamente.
Lança de Fogo Nv.10
Usar Impacto de Tyr nível 5 automaticamente.
Impacto de Tyr Nv.5
</pre>
</pre>
Caso nenhuma habilidade de ataque esteja disponível, o sistema irá informar que o personagem não possui habilidades compatíveis.


= Habilidades de Buff =
= Habilidades de Buff =


A opção '''Habilidades de Buff''' permite configurar habilidades de suporte para serem usadas automaticamente.
Permite manter buffs ativos automaticamente.
 
O sistema detecta os buffs que o personagem possui e permite:
 
* Ativar o buff;
* Escolher o nível da habilidade;
* Modificar o nível configurado;
* Desativar o buff.
 
Essa função é útil para classes que dependem de buffs constantes, como:


* Aumentar Agilidade;
Exemplos:
* Bênção;
* Concentração;
* Outros buffs da classe.


O personagem tentará manter os buffs ativos durante o uso do Auto Ataque.
* Bênção
* Aumentar Agilidade
* Concentração
* Buffs de classe


O sistema reaplicará os buffs sempre que necessário.


= Itens de Buff =
= Itens de Buff =


A opção '''Itens de Buff''' permite ativar o uso automático de consumíveis de buff.
Permite utilizar consumíveis de suporte automaticamente.
 
O sistema possui uma lista de itens suportados, incluindo itens de velocidade de ataque, aumento de experiência, aumento de drop e outros efeitos especiais.


Entre os tipos de itens configuráveis estão:
Itens suportados:


* Poções de ASPD;
* Poções de ASPD
* Itens de aumento de EXP;
* Itens de EXP
* Itens de aumento de Drop;
* Itens de DROP
* Itens com efeito de Bênção;
* Buffs de Agilidade
* Itens com efeito de Aumentar Agilidade;
* Buffs de Bênção
* Itens especiais de buff.
* Itens especiais
 
O jogador pode ativar ou desativar cada item individualmente.


Cada item pode ser ativado ou desativado individualmente.


= Seleção de Monstros =
= Seleção de Monstros =


A opção '''Seleção de Monstros''' permite escolher quais monstros o personagem deve atacar ou ignorar no mapa atual.
Define quais monstros podem ser atacados.


Por padrão, todos os monstros ficam ativados para ataque.
Por padrão, todos os monstros ficam habilitados.
 
O menu mostra os monstros encontrados no mapa e permite alternar entre:
 
<pre>
(ON)  Atacar o monstro
(OFF) Ignorar o monstro
</pre>


Exemplo:
Exemplo:
Linha 221: Linha 218:
</pre>
</pre>


Essa função é útil para evitar monstros indesejados, agressivos, muito fortes ou que não fazem parte do objetivo do jogador.
Também é possível ignorar monstros agressivos que não estejam na lista.


Também existe uma configuração extra para ignorar monstros agressivos caso eles não estejam na lista de monstros permitidos.
{| class="wikitable"
 
|-
Monstros do tipo MVP nunca serão atacados pelo sistema de Auto Ataque.


| ! Importante                                    |
| ----------------------------------------------- |
|                                                |
| Monstros MVP nunca serão atacados pelo sistema. |
| }                                              |


= Teleporte =
= Teleporte =


A opção '''Teleporte''' controla quando e como o personagem irá teleportar automaticamente.
Controla o uso automático de teleporte.


As opções disponíveis são:
== Opções Disponíveis ==


<pre>
<pre>
Habilitar Asa de Mosca para teleportar
Usar Asa de Mosca
Habilitar habilidade Teleporte
Usar Habilidade Teleporte
Definir HP mínimo para teleporte de emergência
HP de Emergência
Ajustar teleporte caso nenhum monstro seja encontrado
Sem Monstros Próximos
Ajustar número máximo de monstros ao redor antes de teleportar
Excesso de Monstros
</pre>
</pre>


== Teleporte de Emergência ==


== Asa de Mosca ==
Teleporta quando o HP atingir determinado valor.


Quando ativado, o sistema pode usar '''Asa de Mosca''' para teleportar o personagem automaticamente.
Limites:


Essa função ajuda o personagem a procurar monstros no mapa ou fugir de situações perigosas.
* Mínimo: 5%
 
* Máximo: 90%
 
* 0 = Desativado
== Habilidade Teleporte ==
 
Quando ativado, o sistema pode usar a habilidade '''Teleporte''', caso o personagem possua essa habilidade disponível.
 
 
== Teleporte de Emergência por HP ==
 
O jogador pode configurar uma porcentagem mínima de HP para teleportar automaticamente.
 
Valores permitidos:
 
<pre>
Mínimo: 5%
Máximo: 90%
0: Desativado
</pre>


Exemplo:
Exemplo:


<pre>
<pre>
Teleportar automaticamente quando o HP estiver abaixo de 20%.
Teleportar ao atingir 20% de HP
</pre>
</pre>
Essa configuração é importante para evitar que o personagem morra durante o Auto Ataque.


== Teleporte por Falta de Monstros ==
== Teleporte por Falta de Monstros ==


Também é possível definir um tempo máximo sem encontrar monstros.
Teleporta após determinado tempo sem encontrar alvos.


Se nenhum monstro for encontrado dentro do tempo configurado, o personagem poderá teleportar para procurar outro local no mapa.
Limites:


Valores permitidos:
* 2 a 60 segundos
* 0 = Desativado


<pre>
'''Recomendação'''
Mínimo: 2 segundos
Máximo: 60 segundos
0: Desativado
</pre>


*Dica: Caso você tenha bastante asas de mosca ou a habilidade teleporte ajuste para 4 segundos, caso tenha poucas asas de mosca ou não tenha a habilidade teleporte use 10 segundos.
* Muitas Asas de Mosca → 4 segundos
* Poucas Asas de Mosca → 10 segundos


== Teleporte por Excesso de Monstros ==
== Teleporte por Excesso de Monstros ==


O jogador pode configurar uma quantidade máxima de monstros ao redor do personagem.
Teleporta caso muitos monstros estejam próximos.
 
Se houver muitos monstros próximos, o personagem pode teleportar automaticamente.
 
Valor máximo:
 
<pre>
30 monstros
</pre>
 
O valor '''0''' desativa essa função.


* Máximo: 30 monstros
* Valor 0 desativa a função


= Outras Configurações =
= Outras Configurações =
O menu '''Outras configurações''' reúne opções extras de comportamento do Auto Ataque.
As opções disponíveis são:


<pre>
<pre>
Amuleto de Siegfried
Amuleto de Siegfried
Retornar ao ponto salvo
Retornar ao ponto salvo
Aceitar convite de grupo automaticamente
Aceitar grupo automaticamente
Priorizar pegar itens ao invés de atacar monstros
Priorizar coleta de itens
Ataque básico
Ataque básico
Ataque básico apenas quando SP estiver abaixo de 100
Ataque básico com SP baixo
Ignorar monstro agressivo se não estiver na lista
Ignorar agressivos fora da lista
Configurar ação quando o Auto Ataque parar
Ação ao parar Auto Ataque
</pre>
</pre>


== Amuleto de Siegfried ==
== Amuleto de Siegfried ==


Quando ativado, o sistema pode utilizar o '''Amuleto de Siegfried''' automaticamente, caso o personagem morra e possua o item disponível.
Utiliza automaticamente o amuleto caso o personagem morra.
 


== Retornar ao Ponto Salvo ==
== Retornar ao Ponto Salvo ==


Essa opção permite que o personagem retorne automaticamente ao ponto salvo em determinadas situações, dependendo do comportamento configurado.
Retorna automaticamente para o local salvo quando necessário.
*Caso você escolha utilizar Amuletos de Siegfried ao morrer deixe essa opção desabilitada.
 
 
== Aceitar Convite de Grupo Automaticamente ==
 
Quando ativado, o personagem pode aceitar convites de grupo automaticamente.


'''Dica:''' Caso utilize Amuleto de Siegfried, mantenha esta opção desativada.


== Priorizar Itens ==
== Priorizar Itens ==


Essa opção faz com que o personagem priorize pegar itens no chão antes de continuar atacando monstros.
Coleta itens antes de continuar atacando.
 
É útil para jogadores que desejam garantir a coleta rápida dos drops durante o Auto Ataque.
 


== Ataque Básico ==
== Ataque Básico ==


Essa opção controla o uso do ataque físico comum.
Modos disponíveis:
 
O jogador pode configurar:
 
* Ataque básico ativado;
* Ataque básico desativado;
* Ataque básico apenas quando o SP estiver abaixo de 100.
 
A opção de atacar apenas com SP baixo é útil para economizar recursos, permitindo que o personagem use habilidades enquanto tiver SP suficiente e ataque normalmente quando o SP estiver baixo.
 
 
== Ignorar Monstros Agressivos Fora da Lista ==
 
Quando ativado, o personagem pode ignorar monstros agressivos que não estejam configurados na lista de monstros permitidos.
 
Essa função funciona em conjunto com a '''Seleção de Monstros'''.


* Sempre usar
* Nunca usar
* Usar apenas com SP abaixo de 100


= Ação Quando o Auto Ataque Parar =
= Ação ao Encerrar o Auto Ataque =


O sistema permite configurar o que o personagem deve fazer quando o Auto Ataque for encerrado por exesso de peso ou algum disconect.
Caso o sistema seja interrompido por excesso de peso, desconexão ou fim do dispositivo:
 
As opções são:


<pre>
<pre>
Não fazer nada
Não fazer nada
Teleportar para o ponto salvo
Teleportar para ponto salvo
Deslogar
Deslogar
</pre>
</pre>
Essa configuração é útil para proteger o personagem quando o tempo do dispositivo acabar ou quando o sistema for interrompido.


= Resetar Configurações =
= Resetar Configurações =


A opção '''Resetar tudo''' permite apagar todas as configurações personalizadas do Auto Ataque.
Restaura todas as configurações para os valores padrão.
 
Ao confirmar essa opção, o sistema retorna para as configurações padrão.
 
Use essa opção caso o jogador queira refazer toda a configuração do zero.


Use esta opção caso deseje reconfigurar o sistema do zero.


= Mapas Bloqueados =
= Mapas Bloqueados =


Alguns mapas podem ser bloqueados para o uso do Auto Ataque.
Os seguintes mapas não permitem o uso do Auto Ataque:
 
Na configuração atual, os seguintes mapas estão bloqueados:


<pre>
<pre>
Linha 403: Linha 340:
</pre>
</pre>


Ao tentar ativar o Auto Ataque nesses mapas, o sistema irá cancelar a ativação e mostrar a mensagem:
Ao tentar ativar o sistema:


<pre>
<pre>
Linha 409: Linha 346:
</pre>
</pre>


= Recomendações Finais =


= Observação Importante =
Antes de iniciar o Auto Ataque, verifique:
 
O Auto Ataque é um sistema de auxílio automático, mas precisa ser configurado corretamente para funcionar bem.
 
Antes de iniciar, recomenda-se verificar:


* Se o Dispositivo Automático está válido;
* Dispositivo Automático válido
* Se o mapa permite o uso do sistema;
* Mapa permitido
* Se as poções estão configuradas;
* Poções configuradas
* Se as habilidades de ataque foram adicionadas;
* Habilidades de ataque configuradas
* Se os buffs necessários estão ativados;
* Buffs ativados
* Se o teleporte de emergência está configurado;
* Teleporte de emergência ajustado
* Se os monstros desejados estão marcados como ON.
* Monstros desejados marcados como ON


Uma configuração errada pode fazer o personagem atacar monstros indesejados, não usar cura corretamente ou consumir itens de forma inadequada.
Uma configuração incorreta pode resultar em desperdício de consumíveis, ataques indesejados ou falhas na sobrevivência do personagem.

Edição das 17h20min de 1 de junho de 2026

Sistema de Auto Ataque

O Sistema de Auto Ataque do FarmLand permite que o personagem execute ações automaticamente enquanto estiver ativo no jogo.

Com ele, é possível:

  • Atacar monstros automaticamente;
  • Utilizar habilidades ofensivas;
  • Utilizar habilidades de buff;
  • Consumir poções e itens de suporte;
  • Coletar itens do chão;
  • Teleportar em situações específicas;
  • Personalizar completamente o comportamento de combate.

O objetivo do sistema é tornar o farm de EXP e DROP mais eficiente, permitindo que o jogador otimize seu tempo enquanto mantém o controle das principais configurações.

  • O Auto Ataque possui penalidade de 20% de EXP e DROP.
  • O sistema funciona em conjunto com o comando @afk.
  • MVPs nunca serão atacados pelo sistema.

Como Funciona

O sistema é ativado através do item:

Dispositivo Automático

Ao utilizar o item:

  1. O menu de configurações será aberto.
  1. O jogador poderá iniciar ou configurar o Auto Ataque.
  1. Caso o Auto Ataque já esteja ativo, utilizar o item novamente irá desligá-lo imediatamente.

Além disso, o sistema verifica automaticamente se o mapa permite o uso da funcionalidade.

Dispositivo Automático

O personagem precisa possuir um Dispositivo Automático válido para utilizar o sistema.

Funções Disponíveis

  • Atacar monstros
  • Coletar itens
  • Utilizar habilidades
  • Utilizar buffs
  • Utilizar consumíveis
  • Filtrar monstros

Iniciando o Auto Ataque

Utilize o item Dispositivo Automático.

O seguinte menu será exibido:

[+] Iniciar
[+] Configurar
[+] Cancelar

Ao selecionar Iniciar, o sistema será ativado.

Ao selecionar Configurar, serão exibidas as seguintes opções:

[-] Voltar
[+] Regeneração
[+] Habilidades de Ataque
[+] Habilidades de Buff
[+] Itens de Buff
[+] Seleção de Monstros
[+] Teleporte
[+] Outras Configurações
[+] Resetar Tudo

Cada categoria controla uma parte específica do comportamento automático do personagem.

Regeneração

Configura como o personagem recupera HP e SP durante o combate.

Recursos Disponíveis

  • Auto-Cura por habilidade
  • Uso automático de poções
  • Sentar para recuperação natural

Auto-Cura por Habilidade

Permite utilizar habilidades de cura automaticamente.

Configurações:

  • Ativar ou desativar
  • Definir nível da habilidade
  • Definir porcentagem mínima de HP

Exemplo:

Usar Cura Nv.10 quando HP estiver abaixo de 50%

Limites:

  • Mínimo: 5%
  • Máximo: 90%

Poções de HP/SP

Permite utilizar consumíveis automaticamente.

Configurações:

  • Item utilizado
  • Porcentagem de HP
  • Porcentagem de SP

Exemplo:

Poção Branca -> HP abaixo de 40%
Poção Azul -> SP abaixo de 20%

Valor 0 = desativado

Sentar para Recuperar

O personagem poderá sentar automaticamente para recuperar recursos.

Opções:

HP: 75% | 50% | 25%
SP: 75% | 50% | 25%

Habilidades de Ataque

Permite configurar habilidades ofensivas automáticas.

Para cada habilidade é possível:

  • Adicionar
  • Alterar nível
  • Modificar configuração
  • Remover

Exemplo:

Lança de Fogo Nv.10
Impacto de Tyr Nv.5

Habilidades de Buff

Permite manter buffs ativos automaticamente.

Exemplos:

  • Bênção
  • Aumentar Agilidade
  • Concentração
  • Buffs de classe

O sistema reaplicará os buffs sempre que necessário.

Itens de Buff

Permite utilizar consumíveis de suporte automaticamente.

Itens suportados:

  • Poções de ASPD
  • Itens de EXP
  • Itens de DROP
  • Buffs de Agilidade
  • Buffs de Bênção
  • Itens especiais

Cada item pode ser ativado ou desativado individualmente.

Seleção de Monstros

Define quais monstros podem ser atacados.

Por padrão, todos os monstros ficam habilitados.

Exemplo:

(ON)  Poring
(OFF) Creamy
(ON)  Fabre

Também é possível ignorar monstros agressivos que não estejam na lista.

Teleporte

Controla o uso automático de teleporte.

Opções Disponíveis

Usar Asa de Mosca
Usar Habilidade Teleporte
HP de Emergência
Sem Monstros Próximos
Excesso de Monstros

Teleporte de Emergência

Teleporta quando o HP atingir determinado valor.

Limites:

  • Mínimo: 5%
  • Máximo: 90%
  • 0 = Desativado

Exemplo:

Teleportar ao atingir 20% de HP

Teleporte por Falta de Monstros

Teleporta após determinado tempo sem encontrar alvos.

Limites:

  • 2 a 60 segundos
  • 0 = Desativado

Recomendação

  • Muitas Asas de Mosca → 4 segundos
  • Poucas Asas de Mosca → 10 segundos

Teleporte por Excesso de Monstros

Teleporta caso muitos monstros estejam próximos.

  • Máximo: 30 monstros
  • Valor 0 desativa a função

Outras Configurações

Amuleto de Siegfried
Retornar ao ponto salvo
Aceitar grupo automaticamente
Priorizar coleta de itens
Ataque básico
Ataque básico com SP baixo
Ignorar agressivos fora da lista
Ação ao parar Auto Ataque

Amuleto de Siegfried

Utiliza automaticamente o amuleto caso o personagem morra.

Retornar ao Ponto Salvo

Retorna automaticamente para o local salvo quando necessário.

Dica: Caso utilize Amuleto de Siegfried, mantenha esta opção desativada.

Priorizar Itens

Coleta itens antes de continuar atacando.

Ataque Básico

Modos disponíveis:

  • Sempre usar
  • Nunca usar
  • Usar apenas com SP abaixo de 100

Ação ao Encerrar o Auto Ataque

Caso o sistema seja interrompido por excesso de peso, desconexão ou fim do dispositivo:

Não fazer nada
Teleportar para ponto salvo
Deslogar

Resetar Configurações

Restaura todas as configurações para os valores padrão.

Use esta opção caso deseje reconfigurar o sistema do zero.

Mapas Bloqueados

Os seguintes mapas não permitem o uso do Auto Ataque:

prt_fild06
pay_dun00

Ao tentar ativar o sistema:

Esse mapa não aceita Automático

Recomendações Finais

Antes de iniciar o Auto Ataque, verifique:

  • Dispositivo Automático válido
  • Mapa permitido
  • Poções configuradas
  • Habilidades de ataque configuradas
  • Buffs ativados
  • Teleporte de emergência ajustado
  • Monstros desejados marcados como ON

Uma configuração incorreta pode resultar em desperdício de consumíveis, ataques indesejados ou falhas na sobrevivência do personagem.